J2ME MIDP手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)實(shí)用教程

出版時(shí)間:2011-5  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:徐紅勤,楊洪雪,杜輝 編著  

內(nèi)容概要

本書(shū)以手機(jī)游戲設(shè)計(jì)為目標(biāo),將學(xué)習(xí)領(lǐng)域劃分為8個(gè)學(xué)習(xí)情境,每個(gè)學(xué)習(xí)情境以任務(wù)為驅(qū)動(dòng),完成與手機(jī)游戲設(shè)計(jì)工作環(huán)節(jié)相對(duì)應(yīng)的若干個(gè)學(xué)習(xí)任務(wù)。在任務(wù)的實(shí)現(xiàn)過(guò)程中學(xué)習(xí)J2ME程序設(shè)計(jì)的基本知識(shí),包括J2ME體系結(jié)構(gòu)、高級(jí)用戶界面設(shè)計(jì)、低級(jí)用戶界面設(shè)計(jì)、交互處理、圖形圖像處理、顏色處理、字體處理、動(dòng)畫制作、層管理、音頻和視頻處理以及狀態(tài)存儲(chǔ)。
本書(shū)充分考慮高職高專學(xué)生及J2ME程序設(shè)計(jì)初學(xué)者的特點(diǎn),以“先行后知”為指導(dǎo)思想,以實(shí)用、適用、夠用為原則,重構(gòu)了J2ME知識(shí)體系結(jié)構(gòu),使讀者能以J2MEMIDP為開(kāi)發(fā)工具,快速掌握手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)的聲、色、圖、動(dòng)畫的全面處理技能。
本書(shū)配有電子教案、程序源代碼、常用模擬器、地圖編輯器以及各種類型的游戲素材等教學(xué)資源,讀者可從http://www.tup.tsinghua.edu.cn下載。
本書(shū)可作為應(yīng)用型、技能型人才培養(yǎng)的計(jì)算機(jī)應(yīng)用類教育“J2MEMIDP程序開(kāi)發(fā)——手機(jī)游戲設(shè)計(jì)”課程的教學(xué)用書(shū),也可供各類培訓(xùn)、計(jì)算機(jī)從業(yè)人員和愛(ài)好者參考使用。

書(shū)籍目錄

第1章 熟悉J2ME技術(shù)在Eclipse工作環(huán)境中的應(yīng)用
1.1學(xué)習(xí)情境描述
1.2使用Eclipse搭建手機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)環(huán)境
1.2.1單元任務(wù)總述
1.2.2知識(shí)準(zhǔn)備:了解Eclipse
1.2.3任務(wù)一:搭建Eclipse集成開(kāi)發(fā)環(huán)境
1.2.4知識(shí)拓展:模擬器和開(kāi)發(fā)包
1.2.5 任務(wù)二:下載wTK 2.5.2并將其嵌入到Eclipse
工作環(huán)境中
1.3開(kāi)發(fā)第一個(gè)MIDlet應(yīng)用程序
1.3.1單元任務(wù)總述
1.3.2知識(shí)準(zhǔn)備:了解J2ME
1.3.3任務(wù)三:新建MIDlet應(yīng)用程序
1.3.4任務(wù)四:運(yùn)行MIDlet應(yīng)用程序
1.3.5延伸任務(wù):關(guān)閉、刪除、打開(kāi)MIDlet工程
1.4打包發(fā)布手機(jī)游戲應(yīng)用程序
1.4.1單元任務(wù)總述
1.4.2任務(wù)五:打包和混淆手機(jī)游戲應(yīng)用程序
1.4.3知識(shí)拓展:應(yīng)用程序描述文件和清單文件
1.5將游戲下載到手機(jī)
1.5.1單元任務(wù)總述
1.5.2 任務(wù)六:通過(guò)數(shù)據(jù)線或藍(lán)牙適配器下載游戲到手機(jī)
1.5.3知識(shí)拓展:OTA方式下載游戲
本章小結(jié)
課后實(shí)訓(xùn)
第2章 制作閃屏和菜單
2.1學(xué)習(xí)情境描述
2.2制作簡(jiǎn)單的閃屏和菜單
2.2.1單元任務(wù)總述
2.2.2知識(shí)準(zhǔn)備:了解用戶界面體系結(jié)構(gòu)
2.2.3任務(wù)一:利用Alert界面組件制作閃屏
2.2.4任務(wù)二:利用list界面組件制作菜單
2.2.5延伸任務(wù):給游戲界面加入水平滾動(dòng)字幕
2.2.6 知識(shí)拓展:了解TextBox界面組件和Form界面組件
2.3制作文字菜單
2.3.1單元任務(wù)總述
2.3.2知識(shí)準(zhǔn)備:認(rèn)識(shí)Graphics繪圖對(duì)象和Canvas畫布
2.3.3任務(wù)三:繪制背景圖片
2.3.4任務(wù)四:繪制菜單文字
2.3.5任務(wù)五:突出顯示當(dāng)前菜單項(xiàng)并通過(guò)上、下方向鍵實(shí)現(xiàn)
菜單項(xiàng)的選擇
2.4制作圖片菜單
2.4.1單元任務(wù)總述
2.4.2任務(wù)六:繪制菜單圖片
2.4.3任務(wù)七:繪制矩形框,突出顯示當(dāng)前菜單項(xiàng)
2.4.4延伸任務(wù):設(shè)計(jì)制作個(gè)性化菜單
2.4.5知識(shí)拓展:繪制基本圖形
本章小結(jié)
課后實(shí)訓(xùn)
第3章 手機(jī)游戲的控制
3.1學(xué)習(xí)情境描述
3.2響應(yīng)菜單命令
3.2.1單元任務(wù)總述
3.2.2知識(shí)準(zhǔn)備:事件處理
3.2.3任務(wù)一:使用Command按鈕響應(yīng)菜單命令
3.2.4延伸任務(wù):返回主菜單
3.2.5任務(wù)二:使用圖片或文字按鈕響應(yīng)菜單命令
3.3使用線程控制游戲進(jìn)程
3.3.1單元任務(wù)總述
3.3.2知識(shí)準(zhǔn)備:了解線程
3.3.3任務(wù)三:實(shí)現(xiàn)多閃屏
3.3.4任務(wù)四:實(shí)現(xiàn)游戲時(shí)間的倒計(jì)時(shí)
3.3.5任務(wù)五:控制游戲的開(kāi)始、暫停、繼續(xù)和重玩
3.3.6知識(shí)拓展:了解MIDlet的生命周期
3.4制作游戲加載進(jìn)度條
3.4.1單元任務(wù)總述
3.4.2 任務(wù)六:使用Gauge界面組件制作進(jìn)度條
3.4.3知識(shí)準(zhǔn)備:了解對(duì)象池的概念
……
第4章 MIDP 2.0游戲開(kāi)發(fā)
第5章 音頻與視頻處理
第6章 游戲進(jìn)度的保存
第7章 手機(jī)游戲制作技巧的提升
第8章 游戲?qū)崙?zhàn)——決戰(zhàn)之巔
附錄 Java語(yǔ)言編程規(guī)范
參考文獻(xiàn)

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁(yè):插圖:

編輯推薦

《J2ME MIDP手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)實(shí)用教程》是高職高?!肮ぷ鬟^(guò)程導(dǎo)向”新理念教材和計(jì)算機(jī)系列之一。叢書(shū)特色:以“工作過(guò)程導(dǎo)向”為基礎(chǔ),以“項(xiàng)目或任務(wù)驅(qū)動(dòng)”為實(shí)施方案,通過(guò)“做中學(xué)”、歸納、拓展以及思考與實(shí)訓(xùn)等環(huán)節(jié),培養(yǎng)高技能和應(yīng)用型專門人才。

圖書(shū)封面

評(píng)論、評(píng)分、閱讀與下載


    J2ME MIDP手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)實(shí)用教程 PDF格式下載


用戶評(píng)論 (總計(jì)0條)

 
 

 

250萬(wàn)本中文圖書(shū)簡(jiǎn)介、評(píng)論、評(píng)分,PDF格式免費(fèi)下載。 第一圖書(shū)網(wǎng) 手機(jī)版

京ICP備13047387號(hào)-7