出版時(shí)間:2011-2 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:魯英燦,唐玉芬 編著 頁數(shù):510
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內(nèi)容概要
《設(shè)計(jì)大師sketchup入門(第2版)》是一本以設(shè)計(jì)從業(yè)人員認(rèn)知特點(diǎn)為基礎(chǔ)編寫的專業(yè)教材。書中的知識點(diǎn)和案例講解均經(jīng)過了培訓(xùn)教學(xué)的實(shí)踐檢驗(yàn),并采用“實(shí)戰(zhàn)教學(xué)案例再現(xiàn)式”寫作手法,其身臨其境的感覺不同于其他同類書籍?!对O(shè)計(jì)大師sketchup入門(第2版)》采用最新的sketchup
8.0版本。
《設(shè)計(jì)大師sketchup入門(第2版)》分為5個(gè)章節(jié)和兩個(gè)附錄,從學(xué)習(xí)者心態(tài)出發(fā),分為第1章選擇sketchup、第2章sketchup?作界面、第3章基本工具及命令第4章sketchup重點(diǎn)及難點(diǎn)、第5章sketchup應(yīng)用實(shí)例以及附錄a
sketchup快捷鍵設(shè)置要點(diǎn)解析及命令索引、附錄b自建sketchup配景組件庫、附錄c優(yōu)秀作品選登。由淺入深,循序漸進(jìn),力求讀者在每一個(gè)階段都有所收獲。這種編排方式摒棄了傳統(tǒng)的以軟件命令學(xué)習(xí)為主線的使用說明書模式,使讀者直接進(jìn)入應(yīng)用實(shí)戰(zhàn)的層次。
《設(shè)計(jì)大師sketchup入門(第2版)》附帶cd光盤一張,包括書中出現(xiàn)的實(shí)例模型、貼圖材質(zhì)庫,并特別贈送全新自建sketchup配景組件庫。
通過閱讀《設(shè)計(jì)大師sketchup入門(第2版)》,并結(jié)合實(shí)際上機(jī)操作,不管基礎(chǔ)如何,一定會完成零的突破!
作者簡介
魯英燦
“AiTOP專業(yè)設(shè)計(jì)師實(shí)踐網(wǎng)絡(luò)”創(chuàng)辦人,曾用網(wǎng)名ateacher,本書主編。1991年畢業(yè)于哈爾濱建筑工程學(xué)院建筑系城市規(guī)劃專業(yè),在建筑設(shè)計(jì)院工作4年后,回到母校從教,任哈爾濱工業(yè)大學(xué)建筑學(xué)院建筑系設(shè)計(jì)教師至今。1993年開始鉆研計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)在方案創(chuàng)作方面的技術(shù)應(yīng)用和學(xué)習(xí)方法,有多幅作品收錄于各類書刊雜志,專業(yè)論文入選“北方城市論壇”國際會議,效果圖作品在“首屆全國電腦建筑畫大賽”中獲獎(jiǎng)。
書籍目錄
第1章 選擇sketchup
1.1 sketchup與眾不同之處
1.2 sketchup工作原理
1.3 sketchup文件格式
1.4 優(yōu)化使用sketchup
1.5 受眾分析
第2章 sketchup工作界面
2.1 安裝與啟動
2.2 初始界面
2.3 場景模型信息
2.4 顯示風(fēng)格
2.5 系統(tǒng)設(shè)置
2.6 設(shè)置工作界面
第3章 基本工具及命令
3.1 基本繪圖工具
3.2 常用工具
3.3 編輯工具
3.4 輔助工具
3.5 相機(jī)工具
3.6 移動觀察工具
第4章 sketchup重點(diǎn)及難點(diǎn)
4.1 視圖與透視
4.2 日照效果
4.3 環(huán)境的營造
4.4 組合圖層插入場景
4.5 組、組件能及動態(tài)組件
4.6 貼圖與貼圖坐標(biāo)
4.7 建模中的模型交錯(cuò)
4.8 建建起伏地形
4.9 剖面功能的應(yīng)用
4.10 導(dǎo)入與導(dǎo)出
第5章 sketchup應(yīng)用實(shí)例
5.1 搭建體塊
5.2 設(shè)置角度
5.3 建筑構(gòu)件
5.4 細(xì)化構(gòu)件
5.5 貼?設(shè)置
5.6 添加配置
5.7 輸出圖像
附錄a sketchup快捷鍵設(shè)置及要點(diǎn)解析及命令索引
a.1 快捷鍵設(shè)定的一般規(guī)則
a.2 快捷鍵縱向解析及命令索引
a.3 快捷鍵橫向解析及命令索引
附錄b 自建sketchup配景組件庫
b.1 汽車
b.2 人物
b.3 樹木
b.4 燈
b.5 垃圾桶
b.6 座椅
b.7 廣告牌
b.8 其他
附錄c 優(yōu)秀作品選登
c.1 肖萬濤
c.2 陸圣偉
c.3 方旭
c.4 李志毅
c.5 賈偉偉羅偉
c.6 高杰
c.7 吳吉明
c.8 鄒靜婧
c.9 孫樂
c.10 張凌
c.11 黎瀾
c.12 梅云波
c.13 王冠一
c.14 梁海峪
c.15 湯愛軍
c.16 陳世忠
c.17 黃恕
c.18 王亮
c.19 李翔宇
c.20 熊薩芒
c.21 梁立雨
c.22 張振華
c.23 辛雷
c.24 呂忠正
c.25 燦拓高級電腦與設(shè)計(jì)專修學(xué)校
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁:插圖:1.1.6 剖面功能強(qiáng)大剖面作為建筑設(shè)計(jì)的重要圖示之一,不僅可以表達(dá)空間關(guān)系,更可以簡化復(fù)雜空間結(jié)構(gòu)的建模過程。除了具有傳統(tǒng)剖面的特點(diǎn)外,SketctlUp的實(shí)時(shí)動態(tài)剖切面還具有觀察和編輯模型的內(nèi)部、展示模型內(nèi)部空間相互關(guān)系、導(dǎo)出為DWG或DXF格式文件等新功能。在SketctlUp中可以非常方便地生成任何方向的剖面,用DWG或DXF格式導(dǎo)出剖面切片到AutoCAD軟件中,這些剖面可以作為施工圖的模板文件,或打印出來用于制作精確的實(shí)物模型,還可以形成可供演示的剖面動畫。利用SketcllUp的動態(tài)剖切面展示模型內(nèi)部空間的相互關(guān)系,不僅對模型內(nèi)部的建模操作有利,還可以輸出成圖像向客戶展示。也十分具有應(yīng)用價(jià)值(見圖1-16~圖1-18)。1.1.7 輕松制作動畫提起動畫,首先想到的是3ds Max,但由于3ds Max軟件自身的復(fù)雜性,從事建筑設(shè)計(jì)的人用起來總是感覺比較吃力,不能淋漓盡致地操控軟件。而SketcllUp動畫具有的簡潔明快、容易操作和理解等特點(diǎn),使完成動畫制作變得非常容易,特別是在方案的討論階段,這種動態(tài)觀察的表現(xiàn)手法,不失為又快又好的選擇。也使設(shè)計(jì)師與客戶交流成了極其便捷的事情。
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