多媒體技術基礎

出版時間:2011-3  出版社:清華大學出版社  作者:智西湖 等 著  頁數(shù):262  

內(nèi)容概要

《多媒體技術基礎》由智西湖、雷治軍等編著,圍繞多媒體的基本概念、多媒體技術應用和多媒體作品的制作進行比較系統(tǒng)的介紹,全書結構完善,內(nèi)容豐富實用,包括多媒體技術概述、多媒體計算機系統(tǒng)、數(shù)字聲音處理、數(shù)字圖像處理、視頻信息處理、數(shù)據(jù)壓縮與編碼、圖像處理軟件Photoshop
CS3、數(shù)字視頻編輯軟件Premiere CS3、動畫制作軟件Flash
CS3、多媒體制作工具Authorware、流媒體在網(wǎng)絡中的應用等。
《多媒體技術基礎》可作為高等學校非計算機專業(yè)多媒體技術的教學用書,也可作為計算機專業(yè)學生學習多媒體技術的參考書。

書籍目錄

第1章 多媒體技術概述
1.1 多媒體的基本概念
1.2 多媒體中的媒體元素
1.3 多媒體數(shù)據(jù)的特點
1.4 多媒體的特性
1.5 超文本、超媒體和流媒體
1.6 多媒體技術
1.7 多媒體技術的應用領域
1.8 多媒體技術的發(fā)展
本章小結
習題一
第2章 多媒體計算機系統(tǒng)
2.1 多媒體計算機系統(tǒng)的結構
2.2 多媒體計算機硬件系統(tǒng)
2.3 多媒體計算機軟件系統(tǒng)
2.4 多媒體存儲系統(tǒng)
2.4.1 磁盤存儲系統(tǒng)
2.4.2 光盤存儲系統(tǒng)
2.4.3 光盤刻錄
2.4.4 其他多媒體存儲設備
2.5 多媒體輔助設備
2.5.1 數(shù)碼相機
2.5.2 數(shù)碼攝像機
2.5.3 數(shù)字投影儀
2.5.4 掃描儀
2.5.5 打印機
2.5.6 MP3和MP4播放器
2.6 多媒體計算機的標準及發(fā)展趨勢
2.6.1 多媒體計算機的標準
2.6.2 多媒體計算機的發(fā)展趨勢
本章小結
習題二
第3章 數(shù)字聲音處理
3.1 音頻基礎知識
3.1.1 音頻的基本概念
3.1.2 音頻信號的數(shù)字化
3.1.3 音頻文件的格式
3.2 音頻信息采集
3.2.1 從素材庫直接獲取或從網(wǎng)站下載
3.2.2 從CD、VCD中截取聲音
3.2.3 自己錄制聲音
3.3 音頻信息編輯
3.3.1 Cool Edit軟件介紹
3.3.2 聲音文件錄制
3.3.3 聲音文件的編輯
3.3.4 聲音效果美化及合成作品
3.4 MIDI電腦音樂創(chuàng)作
3.4.1 MIDI規(guī)范與音樂合成
3.4.2 MIDI系統(tǒng)
3.4.3 MIDI制作工具軟件Cakewalk
3.4.4 幾種音符輸入方式
3.4.5 MIDI錄制與編輯
3.4.6 完成音樂作品
3.5 音頻文件格式轉(zhuǎn)換
3.5.1 利用音頻編輯軟件轉(zhuǎn)換
3.5.2 使用格式轉(zhuǎn)換工具軟件轉(zhuǎn)換
本章小結
習題三
第4章 數(shù)字圖像處理
4.1 圖像基礎知識
4.1.1 圖像的基本概念
4.1.2 色彩模型
4.2 圖像數(shù)據(jù)的數(shù)字化
4.2.1 圖像信息數(shù)字化過程
4.2.2 數(shù)字圖像的表示
4.2.3 數(shù)字圖像的基本屬性
4.3 圖像文件的種類與格式
4.3.1 圖像文件的種類
4.3.2 圖像文件的格式
4.4 圖像素材的獲取
4.5 數(shù)字圖像處理的內(nèi)容及常用軟件
4.5.1 數(shù)字圖像處理的研究內(nèi)容
4.5.2 常用圖像處理軟件
本章小結
習題四
第5章 視頻信息處理
5.1 視頻的分類
5.2 電視信號及標準
5.2.1 彩色電視信號標準
5.2.2 視頻信號的色彩模型
5.2.3 模擬視頻信號的類型
5.3 視頻的數(shù)字化
5.4 視頻數(shù)據(jù)采集
5.4.1 通過硬件設備進行采集
5.4.2 借助于軟件進行視頻采集
5.5 視頻文件的格式
5.6 視頻文件格式的轉(zhuǎn)換
5.7 視頻文件的播放
本章小結
習題五
第6章 數(shù)據(jù)壓縮與編碼
6.1 數(shù)據(jù)壓縮的基本概念
6.1.1 數(shù)據(jù)壓縮的概念及必要性
6.1.2 數(shù)據(jù)壓縮的可能性
6.1.3 數(shù)據(jù)壓縮的信息論基礎
6.2 數(shù)據(jù)壓縮的分類及評價指標
6.2.1 數(shù)據(jù)壓縮的方法及分類
6.2.2 體現(xiàn)數(shù)據(jù)壓縮性能的指標
6.2.3 對數(shù)據(jù)壓縮算法的評價
6.3 常用的壓縮編碼方法
6.3.1 香農(nóng)-范諾編碼
6.3.2 赫夫曼編碼
6.3.3 算術編碼
6.3.4 行程編碼
6.3.5 離散余弦變換
6.4 數(shù)據(jù)壓縮的有關標準
6.4.1 靜態(tài)圖像壓縮標準
6.4.2 運動圖像壓縮標準
6.4.3 H.26X
本章小結
習題六
第7章 圖像處理軟件Photoshop CS
7.1 Photoshop CS3基礎
7.2 選擇工具
7.2.1 選擇工具概述
7.2.2 選擇工具實例
7.3 圖像的編輯
7.4 圖層的操作
7.4.1 圖層概述
7.4.2 圖層應用實例
7.5 圖像顏色的調(diào)整
7.6 濾鏡的使用
本章小結
習題七
第8章 數(shù)字視頻編輯軟件Premiere CS
8.1 Adobe Premiere CS3基礎
8.2 視頻編輯的基本操作
8.3 音頻編輯及特效
8.4 字幕制作
8.5 運動效果
本章小結
習題八
第9章 動畫制作軟件Flash CS
9.1 Flash CS3的工作界面
9.2 逐幀動畫
9.3 補間動畫
9.4 遮罩動畫
9.5 運動引導層動畫
9.6 按鈕動畫
本章小結
習題九
第10章 多媒體制作工具 Authorware
10.1 多媒體應用程序設計概述
10.1.1 多媒體制作工具
10.1.2 多媒體應用程序設計的一般流程
10.2 多媒體制作工具Authorware簡介
10.2.1 Authorware的特點
10.2.2 Authorware的工作界面
10.2.3 程序的創(chuàng)建、保存及運行
10.3 利用聲音圖標創(chuàng)作MTV
10.4 交互控制程序設計
10.4.1 利用熱區(qū)響應制作選擇題
10.4.2 利用按鍵響應設計搶答型選擇題
10.4.3 利用判斷圖標構建試題庫
10.4.4 利用文本響應設計填空題
10.4.5 利用目標區(qū)域響應設計拼圖游戲
10.4.6 利用框架圖標制作交互式電子相冊
10.5 程序的調(diào)試與發(fā)布
10.5.1 調(diào)試程序
10.5.2 打包和發(fā)布程序文件
10.5.3 一鍵發(fā)布
本章小結
習題十
第11章 流媒體在網(wǎng)絡中的應用
11.1 流媒體的基本概念
11.1.1 流媒體技術概述
11.1.2 流媒體文件格式
11.1.3 流媒體的傳輸協(xié)議及發(fā)布
11.2 網(wǎng)頁基礎知識
11.2.1 網(wǎng)頁與HTML
11.2.2 網(wǎng)頁文件結構
11.2.3 網(wǎng)頁源文件的獲取
11.2.4 網(wǎng)頁的制作
11.2.5 在靜態(tài)網(wǎng)頁中嵌入流媒體
11.3 在網(wǎng)站中發(fā)布流媒體
本章小結
習題十一
實驗一 多媒體數(shù)據(jù)采集
實驗二 光盤刻錄
實驗三 聲音信號的獲取與處理
實驗四 圖形圖像素材的采集
實驗五 借助超級解霸截取視頻片段
實驗六 利用錄屏軟件錄制視頻教程
實驗七 制作照片夢幻效果
實驗八 制作視頻文件
實驗九 制作打字動畫
實驗十 簡單多媒體程序設計
實驗十一 綜合多媒體程序設計
實驗十二 在網(wǎng)頁中發(fā)布流媒體
參考文獻

圖書封面

評論、評分、閱讀與下載


    多媒體技術基礎 PDF格式下載


用戶評論 (總計1條)

 
 

  •   我們的教材,還行吧,對于學基礎理論性的知識還算不錯。
 

250萬本中文圖書簡介、評論、評分,PDF格式免費下載。 第一圖書網(wǎng) 手機版

京ICP備13047387號-7