出版時間:2010-12 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:付志剛 頁數(shù):286
內(nèi)容概要
表現(xiàn)好的效果圖必須要有好的設(shè)計(jì)方案,這樣才可以得到一套完美的作品。 這就要求設(shè)計(jì)者必須從分析CAD平面圖做起,然后起草設(shè)計(jì)方案,最后在3ds maX中進(jìn)行表現(xiàn)測試,才可以得到一套比較合格的設(shè)計(jì)和表現(xiàn)作品。 本書側(cè)重于大空間的實(shí)際操作,從CAD平面分析到基本模型的創(chuàng)建,給讀者一個比較清晰的思路?! 惺褂昧艘粋€辦公樓的設(shè)計(jì)方案,分別采用不同的空間,如辦公大廳、工作問、會議室等,來為讀者講解表現(xiàn)方法。其中包括封閉空間、半封閉空間和單色空間?! 〔糠挚臻g還詳細(xì)講解了如何使用LWF(線性工作流程)方法進(jìn)行表現(xiàn)?! ”緯酝耆_放的視頻教程,即筆者在日常工作中的制圖過程,講解的過程隨意,不拘于形式,為讀者提供了一套完整的制圖思路?! ”緯m合對VRay有一定了解的高級用戶使用?! ∈褂密浖浩渲?~5、7章使用3ds max 2008 VRay l.5 SPl?! ∑渲械?章、6、8章使用3ds max 2009 VRay l.5 SP4。
書籍目錄
第一章 測試篇 1.1 Image sampler(Antialiasing)圖像采樣(抗鋸齒) 1.1.1 測試Fixed(固定采樣) 1.1.2 使用Adaptive DMC方式進(jìn)行測試 1.1.3 使用Adaptive subdivision(自適應(yīng)細(xì)分)方式進(jìn)行測試 1.1.4 使用3個采樣器測試紋理貼圖和反射模糊的采樣效果 1.2 Antialiasing filter(抗鋸齒過濾器) 1.3 曝光方式的選擇 1.4 渲染引擎的設(shè)置 1.5 DMC采樣器的設(shè)置 1.6 燈光在效果圖中的重要作用 1.6.1 燈光數(shù)量的多少 1.6.2 燈光細(xì)分和材質(zhì)細(xì)分的高低 1.7 光與光之間色調(diào)對比和模型顏色之間的對比 1.7.1 冷色調(diào)空間 1.7.2 暖色調(diào)空間 1.7.3 冷暖色對比比較強(qiáng)烈的空間 1.8 明暗對比 1.9 物體之間的顏色對比 1.1.0 模型的精細(xì)程度 1.1.1 貼圖的選擇和處理UVW Mappin9 1.1.2 材質(zhì)質(zhì)感的準(zhǔn)確模擬 ……第2章 大工作間 第3章 綜合辦公室第4章 封閉會議室第5章 接持大廳第6章 西餐廳第7章 休閑會議室第8章 室外建筑
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