出版時間:2010-9 出版社:清華大學 作者:二代龍震工作室 頁數(shù):526 字數(shù):818000
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前言
本工作室針對Pro/ENGINEER這個CAD/CAM/CAE大型軟件所寫的系列書包含在“Pro/ENGINEER工業(yè)設計院”總稱之下。而系列的順序是按整個工業(yè)設計的上、下游流程,以及其所代表的幾個熱門職業(yè):造型設計師、建模師、機構設計師、結構設計師、模具設計師等所設計的專業(yè)課程;然后,再搭配Pro/ENGIN:EER這個軟件的各種合適模塊,來詮釋其技術和軟件工具的應用。工業(yè)設計院分以下四大系列。(1)基礎設計系列:主要是建模和畫工程圖,所有機械范疇都要用到。(2)造型設計系列:工業(yè)設計最上游,即產品原型的確定階段。能主導設計的就是造型設計師,按確認圖樣生產或抄錄的就是建模師。(3)分析設計系列:工業(yè)設計流程的中間階段,用來事先分析解決可能發(fā)生于制造階段的難題。在以前,由于主要的分析人才來自研究所層級,一般或低技術層級的企業(yè)不易取得。近年來,由于CAE(計算機輔助分析)軟件仿真技術突飛猛進,讓需求人才的門坎大幅降低!現(xiàn)在,只要具有設計經驗,不論學歷,都可以很好地上手;沒有經驗的,職專以上程度即可。因此,機械本科的學子們出校門時,就具備簡易基本的機構、結構分析能力,已逐漸形成風潮。(4)模具設計:制造階段一向是工業(yè)設計最重要的下游,其順利與否決定產品的成??;所用的生產機械、設計時間與人力則嚴重影響產品的成本。在這方面,我們將按當前模具產業(yè)中市占率最大的兩個(塑料模與沖壓模),來創(chuàng)建以下兩種系列書:①塑料模具設計系列。②沖壓模具設計系列。
內容概要
本書是一本兼顧理論與實務、內容完整的 Pro/ENGINEER專業(yè)權威圖書,隨書附贈的光盤內容為本書所有范例源文件,使讀者在學習與工作中更加得心應手。 本書基本上是為了設計流程中的所有CAD基礎而寫的。針對Pro/ENGINEER,我們規(guī)劃了基礎設計、進階提高、高級設計和工程圖設計等4本書,本書則是基礎的部分。 在本書中,讀者將清楚地認識 Pro/ENGINEER的操作界面,同時所有的基礎操作也都會在本書中練習到。我們在書中所列舉的范例,都將著重在實體基礎概念、基本操作、草繪、基準特征、實體建模特征、復制特征、立體裝配、實體渲染和精例實作等主題上。讓您能真正地面對這套以3D理念來設計的大型CAD軟件。 本書適合機械等相關行業(yè)的所有設計和制圖人員,同時也是機械本科或相關專業(yè)的最佳學習教材。
書籍目錄
第1章 CAD/CAM/CAE概論 1.1 CAD/CAM/CAE系統(tǒng) 1.1.1 CAD/CAM/CAE軟件的歷史 1.1.2 各種知名CAD/CAM/CAE軟件的屬性 1.2 Pro/ENGINEER在CAD/CAM/CAE領域中的角色 1.2.1 CAD與Pro/ENGINEER 1.2.2 CAE與Pro/ENGINEER 1.2.3 CAM與Pro/ENGINEER 1.3 正向工程和逆向工程 1.4 學了 Pro/ENGINEER以后能做什么 1.4.1 先了解產品設計和制造的關鍵流程 1.4.2 給自己定位 1.5 如何使用本書的視頻文件習題第2章 Pro/E和3D實體造型第3章 Pro/E的系統(tǒng)環(huán)境和基本操作第4章 草繪基礎第5章 基準特征基礎第6章 建?;A(一)第7章 建?;A(二)第8章 建模基礎(三)第9章 復制和操作特征基礎第10章 Pro/Assembly組裝基礎第11章 Pro/E渲染基礎第12章 基本建模實例練習附錄A Pro/E系統(tǒng)變量的查詢法附錄B Pro/E Wildfire支持的顯卡附錄C 如何使用本書范例光盤和服務
章節(jié)摘錄
插圖:2.1 三維實體造型三維的CAD系統(tǒng)是Pro/E的主要功能之一??墒荘ro/E和AutoCAD這類的二維CAD軟件不同,它是三維的。所謂“三維CAD系統(tǒng)”,就是將設計中,涉及機械、設備和結構件等三維物體,以盡可能接近實體特性的幾何形狀來進行處理的CAD系統(tǒng)。從理論上來說,在計算機上進行幾何形狀操作處理的技術,稱為“幾何建?!保℅eometric:Modeling),而運行這項技術的軟件,則稱為“幾何建模工具”(Geometric Modeler)。我們希望能夠有一種統(tǒng)一的處理方法來處理幾何形狀。但是,當前對平面和簡單曲面所組成的三維幾何形狀,與像汽車車體那樣的復雜曲面形狀,軟件中采用了不同的處理方法。前者稱為“實體模型”,后者稱為“自由曲面的幾何模型”。將兩者結合起來,就可以制作出各種各樣的幾何形狀。由于三維CAD系統(tǒng)的出現(xiàn),使得以工業(yè)制圖法為基礎的視圖,可以通過將幾何圖形往所需的平面上投影來獲得。這是三維CAD系統(tǒng)的一項應用。利用三維CAD系統(tǒng),可以方便地對設計中所需要的體積、重心等物理量進行計算,也能夠生成和CAE系統(tǒng)密切相關的數(shù)據(jù),還能夠在顯示器上對加工、組裝的方法進行審查研究,并生成NC:加工所需的數(shù)據(jù)。下面,我們就以實體模型的觀點,來介紹三維幾何建模的概念。2.1.1 實體模型表示實體模型的方法可以分為兩種:“邊界表示法”(Boundary Representation,簡稱為B.Reps)和“建構實體幾何法”(Constructive Solid Geometry,簡稱為CSG)。以下分述。1.邊界表示法的實體模型采用邊界表示法的實體模型分為三種:線框模型(Wire Frame Model)、曲面模型(Surface Model)和實體模型(Solid Model)。1)線框模型(Wire Frame Model)線框模型是一種在計算機內構成三維實體的方法。它是通過點、直線、圓弧等基本圖形元素所組成的框架,來描述具立體形狀特征的幾何圖形。“線框模型”。是最早用于實際,現(xiàn)在仍然廣泛應用的一種三維幾何模型。用人類身體來比擬的話,線框模型就像人類的骨骼,如圖2-l(右)所示。以立方體為例,其線框模型如圖2.1 (左上)所示。只要指定線起點和終點的正確3D點坐標(x,y,z)位置,就能表現(xiàn)出立方體的立體線性幾何形狀,也就是其線框模型。正因為線框模型的數(shù)據(jù)結構簡單,所以具有處理速度快的特點。但是,用線框模型來表示線性立體幾何或許還可以,但是若要用來表示曲線幾何特征可能就不夠完美了。如圖2.1 (左下)所示,它必須以直線或圓弧等輔助線來表示,但這么一來,就會有失去邊界的感覺。
編輯推薦
在《Pro/ENGINEER Wildfire 5.0基礎設計》中,讀者將從頭開始,以步級圖例配合重點視頻教學文件,通過實體基礎概念→Pro/E操作界面→基本操作→草繪→基準特征→實體建模特征→復制特征→立體裝配和實體渲染等教學主題,讓讀者能真正的應用這套以3D概念來做設計繪圖的大型CAD軟件。學校、培訓班、自學均適用;理論和實務并重,且融入老手經驗;基礎高級兼顧,著作團隊專業(yè)性強;提供重點視頻教學文件;提供網(wǎng)上習題解答下載和問題咨詢。
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