出版時間:2011-1 出版社:張琨、畢靖、李濤、 王慧芳 清華大學出版社 (2011-01出版) 作者:張琨,畢靖,李濤 編 頁數(shù):143
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前言
教育部財政部關(guān)于實施高等學校本科教學質(zhì)量與教學改革工程的意見”(教高[2007]1號)指出:“提高高等教育質(zhì)量,既是高等教育自身發(fā)展規(guī)律的需要,也是辦好讓人民滿意的高等教育、提高學生就業(yè)能力和創(chuàng)業(yè)能力的需要”,特別強調(diào)“學生的實踐能力和創(chuàng)新精神亟待加強”。同時要求將教材建設(shè)作為質(zhì)量工程的重要建設(shè)內(nèi)容之一,加強新教材和立體化教材的建設(shè);鼓勵教師編寫新教材,為廣大教師和學生提供優(yōu)質(zhì)教育資源?!?1世紀高等學校計算機應用型本科規(guī)劃教材精選”就是在實施教育部質(zhì)量工程的背景下,在清華大學出版社的大力支持下,面向應用型本科的教學需要,旨在建設(shè)一套突出應用能力培養(yǎng)的系列化、立體化教材。該系列教材包括各專業(yè)計算機公共基礎(chǔ)課教材;包括計算機類專業(yè),如計算機應用、軟件工程、網(wǎng)絡(luò)工程、數(shù)字媒體、數(shù)字影視動畫、電子商務(wù)、信息管理等專業(yè)方向的計算機基礎(chǔ)課、專業(yè)核心課、專業(yè)方向課和實踐教學的教材。應用型本科人才教育重點是面向應用、兼顧繼續(xù)深造,力求將學生培養(yǎng)成為既具有較全面的理論基礎(chǔ)和專業(yè)基礎(chǔ),同時也熟練掌握專業(yè)技能的人才。因此,本系列教材吸納了多所院校應用型本科的豐富辦學實踐經(jīng)驗,依托母體校的強大教師資源,根據(jù)畢業(yè)生的社會需求、職業(yè)崗位需求,適當精選理論內(nèi)容,強化專業(yè)基礎(chǔ)、技術(shù)和技能訓練,力求滿足師生對教材的需求。
內(nèi)容概要
《Java手機游戲設(shè)計基礎(chǔ)實驗指導》作為《Java手機游戲設(shè)計基礎(chǔ)》(清華大學出版社,ISBN 9787302231981)的配套教材,提供相關(guān)實驗內(nèi)容的指導。全書共分8章。第1章為實驗簡介,介紹了《Java手機游戲設(shè)計基礎(chǔ)實驗指導》的實驗目的、實驗基本內(nèi)容、實驗任務(wù)及時間安排;第2章為J2ME入門實驗,介紹了WTK的安裝與使用方法;第3章為高級用戶界面實驗,介紹了高級用戶界面方法的實踐與應用;第4章為低級用戶界面實驗,詳細介紹了低級用戶界面方法與游戲進度存取的實踐應用;第5章為MIDP 2.0游戲開發(fā)實驗,通過實例介紹游戲的開發(fā)方法與過程;第6章為3D游戲設(shè)計實驗,通過實例介紹3D游戲的開發(fā)方法與過程;第7章為智能游戲設(shè)計實驗,通過五子棋游戲的開發(fā)介紹智能游戲的開發(fā)方法;第8章為闖關(guān)游戲設(shè)計實驗,通過坦克大戰(zhàn)游戲介紹闖關(guān)游戲的開發(fā)方法與過程?! 禞ava手機游戲設(shè)計基礎(chǔ)實驗指導》結(jié)構(gòu)清晰,注重實用,深入淺出,實例詳盡,涉及知識面廣,非常適合J2ME手機游戲開發(fā)人員學習使用。
書籍目錄
第l章 實驗簡介1.1 實驗目的1.2 實驗基本內(nèi)容1.3 實驗任務(wù)與時間安排1.4 實驗要求第2章 J2ME入門實驗第3章 高級用戶界面實驗第4章 低級用戶界面實驗第5章 MIDP2.0游戲開發(fā)實驗第6章 3D游戲設(shè)計實驗第7章 智能游戲設(shè)計實驗第8章 闖關(guān)游戲設(shè)計實驗附錄實驗報告模板參考文獻4
章節(jié)摘錄
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