Maya建模與動畫技術精粹

出版時間:2011-7  出版社:清華大學出版社  作者:榮釬  頁數(shù):355  

內容概要

  《maya建模與動畫技術精粹》共分17章,內容涵蓋制作身體模型、完善身體模型、頭部建模、鼻子細節(jié)擠出、多邊形紋理編輯、nurbs準備、nurbs細分建模、nurbs曲線建模、nurbs轉換和貼圖、骨骼系統(tǒng)、關節(jié)定向、反向動力學、腿部骨骼傳動、手臂骨骼傳動、脊柱骨骼傳動控制、混合表情、蒙皮、變形器等?!秏aya建模與動畫技術精粹》根據(jù)動畫進行的流程,以軟件使用操作為中心,根據(jù)不同階段的特點,分章節(jié)的進行講解和介紹,既有人物建模前期的實際技巧指導,又有骨骼、表情處理的制作分析。
  《maya建模與動畫技術精粹》定位于maya初中級,非常適合三維制作及動畫相關行業(yè)人員使用,還可以作為相關院校的教材及輔導用書。

書籍目錄

第一部分 polygon建?!?br /> 第1章 制作身體模型 
 第2章 完善身體模型 
 第3章 頭部建?!?br /> 第4章 多邊形紋理編輯 
第二部分 nurbs建模 
 第5章 nurbs準備 
 第6章 nurbs細分建?!?br /> 第7章 nurbs曲線建模 
 第8章 nurbs轉換和貼圖 
第三部分 骨骼設置 
 第9章 骨骼系統(tǒng) 
 第10章 關節(jié)定向 
 第11章 反向動力學 
 第12章 腿部骨骼傳動 
 第13章 手臂骨骼傳動 
 第14章 脊柱骨骼傳動控制 
第四部分 表情和控制 
 第15章 混合表情 
 第16章 蒙皮 
 第17章 變形器

圖書封面

評論、評分、閱讀與下載


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用戶評論 (總計4條)

 
 

  •   不適合初學者。。。根本看不懂。。得有點基礎的人看。。而且。。這本書。。專門是針對人物的。。不適合場景設計。。買錯了。。
  •   很實用,對初學者有一定的指導作用。
  •   需要有點基礎,思路讓人能輕松的學習。
  •   此書非常耐用
 

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