出版時間:2011-7 出版社:清華大學出版社 作者:榮釬 頁數(shù):355
內容概要
《maya建模與動畫技術精粹》共分17章,內容涵蓋制作身體模型、完善身體模型、頭部建模、鼻子細節(jié)擠出、多邊形紋理編輯、nurbs準備、nurbs細分建模、nurbs曲線建模、nurbs轉換和貼圖、骨骼系統(tǒng)、關節(jié)定向、反向動力學、腿部骨骼傳動、手臂骨骼傳動、脊柱骨骼傳動控制、混合表情、蒙皮、變形器等?!秏aya建模與動畫技術精粹》根據(jù)動畫進行的流程,以軟件使用操作為中心,根據(jù)不同階段的特點,分章節(jié)的進行講解和介紹,既有人物建模前期的實際技巧指導,又有骨骼、表情處理的制作分析。
《maya建模與動畫技術精粹》定位于maya初中級,非常適合三維制作及動畫相關行業(yè)人員使用,還可以作為相關院校的教材及輔導用書。
書籍目錄
第一部分 polygon建?!?br /> 第1章 制作身體模型
第2章 完善身體模型
第3章 頭部建?!?br /> 第4章 多邊形紋理編輯
第二部分 nurbs建模
第5章 nurbs準備
第6章 nurbs細分建?!?br /> 第7章 nurbs曲線建模
第8章 nurbs轉換和貼圖
第三部分 骨骼設置
第9章 骨骼系統(tǒng)
第10章 關節(jié)定向
第11章 反向動力學
第12章 腿部骨骼傳動
第13章 手臂骨骼傳動
第14章 脊柱骨骼傳動控制
第四部分 表情和控制
第15章 混合表情
第16章 蒙皮
第17章 變形器
圖書封面
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