出版時(shí)間:2010-8 出版社:清華大學(xué) 作者:梁棟//潘洪軍 頁(yè)數(shù):298
前言
FlashCS4是Adobe公司最新推出的專業(yè)化動(dòng)畫制作軟件,目前已廣泛應(yīng)用于網(wǎng)站規(guī)劃、美術(shù)設(shè)計(jì)、多媒體軟件和光盤制作等諸多領(lǐng)域。最新版本的FlashCS4在原有版本的基礎(chǔ)上改進(jìn)了諸多功能,如簡(jiǎn)化了工作界面,豐富了繪圖功能,新增了三維立體方面的操作工具,增強(qiáng)了與Photoshop或Illustrator等圖像編輯軟件的配合,尤其重要的是,F(xiàn)lashCS4引入了代碼編寫更加規(guī)范、執(zhí)行效率更高的ActionScript3.0腳本語(yǔ)言。本書從教學(xué)實(shí)際需求出發(fā),合理安排知識(shí)結(jié)構(gòu),從入門開(kāi)始、由淺入深、循序漸進(jìn)地講解FlashCS4的基礎(chǔ)知識(shí)和使用方法,本書共分為13章,主要內(nèi)容如下:第1章介紹了Flash動(dòng)畫的相關(guān)知識(shí),以及FlashCS4工作界面和文檔的常用基本操作。第2章介紹了Flash中各種繪圖工具的使用方法。第3章介紹了圖形對(duì)象的基本編輯方法以及插入和編輯文本內(nèi)容。第4章介紹了將外部圖像及視頻導(dǎo)入Flash中的方法。第5章介紹了時(shí)間軸和幀的相關(guān)知識(shí)和操作方法。第6章介紹了有關(guān)圖層的一些基礎(chǔ)知識(shí)和操作方法,著重介紹了引導(dǎo)層和遮罩層的應(yīng)用。第7章介紹了元件的基礎(chǔ)知識(shí)和操作方法,以及(庫(kù))面板的使用方法和技巧。第8章介紹了時(shí)間軸動(dòng)畫、動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫和形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的制作方法。第9章介紹了ActionScript3.0語(yǔ)言基礎(chǔ)知識(shí),以及使用動(dòng)作腳本語(yǔ)言創(chuàng)建交互式動(dòng)畫的方法。
內(nèi)容概要
本書由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了Adobe公司最新推出的動(dòng)畫制作軟件——Flash CS4的操作方法和使用技巧。全書共分13章,依次介紹了Flash CS4基礎(chǔ)知識(shí),使用繪圖工具繪制圖形,編輯插入的圖形和文本對(duì)象,導(dǎo)入外部多媒體元素,認(rèn)識(shí)時(shí)間軸和幀,使用圖層制作引導(dǎo)和遮罩動(dòng)畫,創(chuàng)建元件、實(shí)例和庫(kù),ActionScript 3.0基礎(chǔ)和應(yīng)用,使用Flash中自帶的組件,測(cè)試并發(fā)布影片等內(nèi)容。其中第8章的實(shí)例主要是通過(guò)幀和圖層來(lái)實(shí)現(xiàn)的補(bǔ)間動(dòng)畫、引導(dǎo)動(dòng)畫和遮罩動(dòng)畫等,第13章的實(shí)例偏重有關(guān)ActionScript 3.0的應(yīng)用。 本書內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,語(yǔ)言簡(jiǎn)練,圖文并茂,具有很強(qiáng)的實(shí)用性和可操作性,是一本適合于大中專院校、職業(yè)學(xué)校及各類社會(huì)培訓(xùn)學(xué)校的優(yōu)秀教材,同時(shí)也可作為廣大初、中級(jí)電腦用戶的自學(xué)參考書。
書籍目錄
第1章 Flash CS4動(dòng)畫制作基礎(chǔ)第2章 繪制圖形圖像第3章 編輯圖形和文本第4章 導(dǎo)入外部文件第5章 時(shí)間軸和幀第6章 使用圖層第7章 使用元件、實(shí)例和庫(kù)第8章 動(dòng)畫實(shí)例解析第9章 ActionScript應(yīng)用(一)第10章 ActionScript應(yīng)用(二)第11章 使用Flash組件第12章 測(cè)試與發(fā)布影片第13章 綜合實(shí)例應(yīng)用
章節(jié)摘錄
插圖:Flash軟件提供的物體變形和透明技術(shù)使得創(chuàng)建動(dòng)畫更加容易;交互設(shè)計(jì)讓用戶可以隨心所欲地控制動(dòng)畫,用戶有更多的主動(dòng)權(quán);優(yōu)化的界面設(shè)計(jì)和強(qiáng)大的工具使Flash更簡(jiǎn)單實(shí)用。Flash還具有導(dǎo)出獨(dú)立運(yùn)行程序的能力。由于Flash記錄的只是關(guān)鍵幀和控制動(dòng)作,因此所生成的編輯文件(*.Fla)和播放文件(*.swfl都非常小巧。與其他動(dòng)畫制作軟件制作出的動(dòng)畫相比,F(xiàn)lash動(dòng)畫的特點(diǎn)主要?dú)w納為以下幾點(diǎn):Flash可使用矢量繪圖。有別于普通位圖圖像的是,矢量圖像無(wú)論放大多少倍都不會(huì)失真,因此Flash動(dòng)畫的靈活性較強(qiáng),其情節(jié)和畫面也往往更加夸張起伏,可以在最短的時(shí)間內(nèi)傳達(dá)出最深的感受。Flash動(dòng)畫具有交互性,能更好地滿足用戶的需要。設(shè)計(jì)者可以在動(dòng)畫中加入滾動(dòng)條、復(fù)選框、下拉菜單等各種交互組件,使觀看者可以通過(guò)單擊、選擇等操作決定動(dòng)畫運(yùn)行過(guò)程和結(jié)果,這一特點(diǎn)是傳統(tǒng)動(dòng)畫所無(wú)法比擬的。Flash動(dòng)畫擁有強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)傳播能力。由于Flash動(dòng)畫文件較小且是矢量圖,因此它的網(wǎng)絡(luò)傳輸速度優(yōu)于其他動(dòng)畫文件,而其采用的流式播放技術(shù),更可以使用戶以邊看邊下載的模式欣賞動(dòng)畫,從而大大減少了下載等待時(shí)間。Flash動(dòng)畫擁有嶄新的視覺(jué)效果。Flash動(dòng)畫比傳統(tǒng)的動(dòng)畫更加簡(jiǎn)易和靈巧,已經(jīng)逐漸成為一種新興的藝術(shù)表現(xiàn)形式。Flash動(dòng)畫制作成本低,效率高。使用Flash制作的動(dòng)畫在減少了大量人力和物力資源消耗的同時(shí),也極大地縮短了制作時(shí)間。Flash動(dòng)畫在制作完成后可以把生成的文件設(shè)置成帶保護(hù)的格式,這樣就維護(hù)了設(shè)計(jì)者的版權(quán)利益。
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