出版時(shí)間:2010-9 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:陶麗,趙俊昌 等編著 頁數(shù):322
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內(nèi)容概要
本書系統(tǒng)、詳細(xì)地介紹3ds Max 2010的各種動(dòng)畫技法,并配合有針對性的實(shí)例來引導(dǎo)讀者學(xué)習(xí)和創(chuàng)作。全書共分為11章,內(nèi)容包括3ds Max操作基礎(chǔ)、關(guān)鍵幀動(dòng)畫、動(dòng)畫約束、材質(zhì)動(dòng)畫、粒子動(dòng)畫、特效動(dòng)畫、影視后期動(dòng)畫以及動(dòng)力學(xué)、角色動(dòng)畫等技法。本書配套光盤附有多媒體語音視頻教程和大量的工程文件,供讀者學(xué)習(xí)和參考。 本書適合三維造型、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視特效和廣告創(chuàng)意方面的初級(jí)讀者,也可以作為高等院校電腦美術(shù)、影視動(dòng)畫等相關(guān)專業(yè)以及社會(huì)各類3ds Max培訓(xùn)班的基礎(chǔ)教材。
書籍目錄
第1章 感受三維動(dòng)畫藝術(shù) 1.1 動(dòng)畫概論 1 2 3ds Max簡介 1 3 動(dòng)畫相關(guān)操作 1 4 設(shè)定時(shí)間及動(dòng)畫制式 1 5 操刀上陣——?jiǎng)赢嫵躞w驗(yàn)地2章 關(guān)鍵幀動(dòng)畫 2.1 關(guān)鍵幀概述 2 2 實(shí)例1:蝴蝶飛飛 2.3 案例2:雛鷹升空 2 4 案例3:野外生存 2 5 案例4:漸現(xiàn)動(dòng)畫第3章 修改變形動(dòng)畫 3 1 修改器基礎(chǔ) 3 2 案例1:盛世畫卷 3 3 案例2:文本卷曲 3 4 案例3:水波蕩漾效果 3 5 案例4:枝條飄搖動(dòng)畫 3.6 案例5:Windows徽標(biāo)動(dòng)畫第4章 動(dòng)畫約束 4 1 認(rèn)識(shí)動(dòng)畫約束 4 2 附著約束 4 3 曲面約束 4.4 位置約束 4 5 翩翩起舞 4 6 鏈接約束 4.7 旋轉(zhuǎn)的硬幣 4.8 折扇舒展第5章 材質(zhì)動(dòng)畫 5.1 認(rèn)識(shí)材質(zhì)編輯器 5.2 材質(zhì)與貼圖類型 5 3 流動(dòng)的玻璃絲帶 5 4 腐蝕的墻壁 5 5 霓虹閃爍 5.6 波光粼粼第6章 粒子動(dòng)畫 6.1 粒子與空間扭曲物體 6.2 流螢飛舞 6 3 禮花綻放 6.4 漫天黃葉 6.5 爆破天體 6.6 天道酬勤第7章 環(huán)境效果應(yīng)用 7.1 3ds Max中的環(huán)境 7.2 動(dòng)態(tài)天空 7.3 熊熊大火 7.4 海邊清晨 7.5 掃光特效第8章 影視后期動(dòng)畫特效 8.1 談后期合成的地位 8.2 使用Video Post 8.3 回歸自然 8.4 流螢飛舞后期效果 8.5 天道酬勤后期效果 8.6 海灘場景后期效果 8.7 漫天星斗第9章 動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫系統(tǒng) 9.1 認(rèn)識(shí)reactor 9.2 碰撞測試特效 9.3 布料遮蓋動(dòng)畫 9.4 晾曬衣 9.5 繩索卷動(dòng)動(dòng)畫第10章 IK與骨骼系統(tǒng)動(dòng)畫 10 1 層次運(yùn)動(dòng)學(xué) 10.2 蛇的爬行動(dòng)畫 10 3 Character Studio系統(tǒng) 10.4 裝配人體骨骼 10.5 制作行走動(dòng)畫 10.6 制作跑、跳動(dòng)作 10.7 古墓麗影——?jiǎng)诶?1章 《窗內(nèi)》宣傳片制作解密 11.1 鏡頭1——Logo動(dòng)畫 11.2 鏡頭2——窗內(nèi)網(wǎng)動(dòng)畫
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《神功利器:3ds max 2010三維動(dòng)畫制作典型案例(附光盤)》第1章主要介紹3ds Max 2010的基礎(chǔ)操作以及軟件的特性;第2章介紹3dsMax中的關(guān)鍵幀動(dòng)畫,包括關(guān)鍵幀動(dòng)畫的設(shè)置方法、曲線編輯器的使用方法,穿行助手等一些新工具的使用方法;第3章介紹修改變形動(dòng)畫,包括路徑變形動(dòng)畫、彎曲動(dòng)畫、水波漣漪動(dòng)畫、扭曲動(dòng)畫、騷亂動(dòng)畫、波浪動(dòng)畫等。第4章介紹3ds Max中的約束動(dòng)畫,綜合介紹3ds Max中的7種動(dòng)畫約束方式;第5章介紹材質(zhì)貼圖動(dòng)畫,主要介紹在3ds Max中利用材質(zhì)貼圖制作動(dòng)畫的技法。第6章主要介紹3ds Max中的粒子動(dòng)畫;第7章主要介紹3ds 1Max特效動(dòng)畫。第8章介紹的是影視后期動(dòng)畫,包括鏡頭效果高光、鏡頭效果光暈、星星閃爍燈動(dòng)畫形式;第9章介紹3ds Max 2010中的動(dòng)力學(xué)系統(tǒng),例如利用剛體測試碰撞、利用柔體測試布料隨風(fēng)吹動(dòng)的動(dòng)畫等。第10章介紹3dsMax中的角色動(dòng)畫,主要包括角色骨骼的設(shè)定、蒙皮、制作走、跑、跳躍等動(dòng)畫。第11章介紹一個(gè)影視項(xiàng)目的制作過程,從而幫助讀者提高動(dòng)畫工具的綜合應(yīng)用能力。 《神功利器:3ds max 2010三維動(dòng)畫制作典型案例(附光盤)》適合三維造型、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視特效和廣告創(chuàng)意方面的初級(jí)讀者,也可以作為高等院校電腦美術(shù)、影視動(dòng)畫等相關(guān)專業(yè)以及社會(huì)各類3ds Max培訓(xùn)班的基礎(chǔ)教材。
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