重塑用戶體驗(yàn)

出版時(shí)間:2010-7  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:[美] 威爾森(Chauncey Wilson)  頁數(shù):359  譯者:劉吉昆,劉青  
Tag標(biāo)簽:無  

前言

  工作就是劇場(chǎng),每項(xiàng)業(yè)務(wù)都是一個(gè)舞臺(tái);體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的到來使得用戶體驗(yàn) 已經(jīng)成為商業(yè)成功的關(guān)鍵因素。然而,上演體驗(yàn)不僅僅是設(shè)置舞臺(tái),還需要 生產(chǎn)人物角色所需的道具。  用戶體驗(yàn)研究正是生產(chǎn)這些道具的過程?!  吨厮苡脩趔w驗(yàn)——卓越設(shè)計(jì)實(shí)踐指南》一書正是通過用戶研究來界定用戶需求,并通過設(shè)計(jì)手段和評(píng)估過程來為用戶提供卓越用戶體驗(yàn)的實(shí)用指南?! utodesk公司資深用戶體驗(yàn)專家Chauncey Wilson在書中薈萃了Morgan Kaufmann出版公司交互設(shè)計(jì)系列暢銷書中久經(jīng)考驗(yàn)和最可信賴的精華部分,并以項(xiàng)目結(jié)構(gòu)的方式清晰地為讀者展現(xiàn)了可用性的概念、用戶需求分析、創(chuàng)意的產(chǎn)生、草圖的繪制、人物角色的創(chuàng)建、原型制作、網(wǎng)站設(shè)計(jì)和最終產(chǎn)品評(píng)估的完整過程?! ”緯卜炙牟糠?,分別論述設(shè)計(jì)前期如何定義用戶需求,如何根據(jù)用戶需求發(fā)展創(chuàng)意和想法,如何設(shè)計(jì)令用戶滿意的網(wǎng)站體驗(yàn),以及如何對(duì)最終的產(chǎn)品進(jìn)行評(píng)估與分析。  第1部分定義用戶需求,就是通過各種用戶研究的方法找出有關(guān)用戶體驗(yàn)的趨勢(shì)和洞察。在著名可用性大師Neilson的可用性概念論述之后,Tom Brinck,Darren Ger-gle和Scott D.Wood詳細(xì)介紹了用戶需求分析的各種方法,主要包括問卷調(diào)查、競(jìng)爭(zhēng)分析、訪談、焦點(diǎn)小組以及任務(wù)分析等。Catharine Courage and Kathy Baxter。的卡片分類隨后介紹卡片分類的不同方法,在信息架構(gòu)中的重要作用,以及應(yīng)用卡片分類時(shí)應(yīng)注意的問題。

內(nèi)容概要

優(yōu)秀的用戶體驗(yàn)是網(wǎng)站成功的關(guān)鍵所在。在《重塑用戶體驗(yàn)——卓越設(shè)計(jì)實(shí)踐指南》中,Autodesk公司的資深用戶體驗(yàn)專家Chauncey Wilson薈萃了Morgan Kaufmann出版公司交互設(shè)計(jì)系列最暢銷書中久經(jīng)考驗(yàn)和最可信賴的精華部分,并以項(xiàng)目結(jié)構(gòu)的方式清晰地為讀者展現(xiàn)了可用性的概念、用戶需求分析、創(chuàng)意的產(chǎn)生、草圖的繪制、人物角色的創(chuàng)建、原型制作、網(wǎng)站設(shè)計(jì)和最終產(chǎn)品評(píng)估的完整過程。    本書是用戶體驗(yàn)研究與設(shè)計(jì)人員不可多得的實(shí)用指南,也是相關(guān)教學(xué)的優(yōu)秀教科書。其用戶研究的相關(guān)方法對(duì)其他設(shè)計(jì)領(lǐng)域也都具備著十分重要的參考價(jià)值。

作者簡(jiǎn)介

Chauncey Wilson,Autodesk公司用戶研究高級(jí)經(jīng)理,Bentley學(xué)院HFID(人因整合分部)研究生課程的教師:有著超過25年的可用性工程、可用性管理和產(chǎn)品開發(fā)管理的業(yè)界經(jīng)歷。
Chauncey還在CHI(機(jī)人交互)、UPA(可用性專業(yè)協(xié)會(huì))、HFES(美國人因工程學(xué)會(huì))、APA(美國心理學(xué)家協(xié)會(huì))和STC(美國技術(shù)通訊學(xué)會(huì))會(huì)議上發(fā)表了數(shù)十篇論文,并作為合著者,撰寫了The Handbook of HCI(人機(jī)交互手冊(cè))和Cost-Justifying Usability(調(diào)整可用性成本)中的部分章節(jié)。目前正在與UPA合作,開發(fā)可用性知識(shí)體系(BoK)。

書籍目錄

第Ⅰ部分  定義可用性  第1章  什么是可用性	    1.1  可用性與其他相關(guān)要素	    1.2  可用性的定義	    1.3  實(shí)例:測(cè)量圖標(biāo)的可用性	    1.4  可用性權(quán)衡	    1.5  用戶分類和用戶個(gè)體差異	  第2章  用戶需求分析	    2.1  概述	    2.2  用戶需求分析的目標(biāo)	    2.3  設(shè)定目標(biāo)	    2.4  背景研究	    2.5  調(diào)查	    2.6  競(jìng)爭(zhēng)分析	    2.7  訪談和焦點(diǎn)小組	    2.8  合理的項(xiàng)目目標(biāo)	    2.9  任務(wù)分析	    2.10  什么是任務(wù)分析	    2.11  用于網(wǎng)站設(shè)計(jì)的任務(wù)分析	    2.12  用例	    2.13  層級(jí)任務(wù)分析	    2.14  理解任務(wù)的技巧	    2.15  進(jìn)行任務(wù)分析的混合方法	    2.16  改進(jìn)性能	    2.17  容錯(cuò)設(shè)計(jì)	  第3章  卡片分類	    3.1  概述	    3.2  什么時(shí)候進(jìn)行卡片分類	    3.3  卡片分類注意事項(xiàng)	    3.4  選擇小組或個(gè)人卡片分類	    3.5  準(zhǔn)備進(jìn)行卡片分類	    3.6  開展卡片分類	    3.7  數(shù)據(jù)的分析和解釋	    3.8  擴(kuò)展閱讀推薦資源	    3.9  溝通發(fā)現(xiàn)	    3.10  修正	    3.11  擴(kuò)展閱讀推薦資源	    3.12  經(jīng)驗(yàn)收獲	    3.13  小結(jié)	第Ⅱ部分  創(chuàng)意的產(chǎn)生  第4章  頭腦風(fēng)暴	    4.1  概述	    4.2  什么時(shí)候應(yīng)該運(yùn)用頭腦風(fēng)暴	    4.3  頭腦風(fēng)暴的優(yōu)勢(shì)	    4.4  頭腦風(fēng)暴的不足	    4.5  頭腦風(fēng)暴的流程與應(yīng)用建議	    4.6  頭腦風(fēng)暴的變種與延伸	    4.7  使用頭腦風(fēng)暴的主要事項(xiàng)	    4.8  頭腦風(fēng)暴的數(shù)據(jù)分析	    4.9  頭腦風(fēng)暴需要什么	    4.10  頭腦風(fēng)暴推薦讀物	  第5章  草圖繪制:優(yōu)秀設(shè)計(jì)的關(guān)鍵	    5.1  有關(guān)設(shè)計(jì)的問題	    5.2  我們并不都是設(shè)計(jì)師	    5.3  草圖繪制分析	    5.4  從思考到行動(dòng)	  第6章  人物角色的構(gòu)想與孕育	    6.1  設(shè)置場(chǎng)景:組織現(xiàn)狀	    6.2  什么是人物角色的構(gòu)想與孕育	    6.3  角色構(gòu)想:第1,2,3步	    6.4  角色孕育:第4,5,6步	    6.5  人物角色出生和成熟的標(biāo)志	    6.6  小結(jié)	  第7章  確認(rèn)原型設(shè)想與目標(biāo)	第Ⅲ部分  設(shè) 計(jì) 網(wǎng) 站  第8章  Web設(shè)計(jì)	第Ⅳ部分  評(píng)估與分析  第9章  為評(píng)估做最后的準(zhǔn)備	  第10章  可用性測(cè)試	  第11章  用戶觀察評(píng)估數(shù)據(jù)的分析與解釋	  第12章  用戶界面審查	參考文獻(xiàn)

章節(jié)摘錄

  應(yīng)盡可能讓用戶在使用計(jì)算機(jī)系統(tǒng)時(shí)少出現(xiàn)錯(cuò)誤。通常來講,錯(cuò)誤可定義為不能達(dá)到預(yù)期目標(biāo)的任何操作,而測(cè)量系統(tǒng)的出錯(cuò)率,就是統(tǒng)計(jì)用戶執(zhí)行特定任務(wù)時(shí)所出現(xiàn)的這種操作的次數(shù)。因此,出錯(cuò)率可作為其他可用性屬性試驗(yàn)的一部分來測(cè)量。  把錯(cuò)誤簡(jiǎn)單定義為任何不正確的用戶操作,沒有很好地考慮不同的錯(cuò)誤會(huì)引起不同的后果。有些錯(cuò)誤可以被用戶立刻糾正,并不會(huì)產(chǎn)生其他后果,只不過稍稍降低了用戶的事務(wù)處理速度。因此,如果以處理時(shí)間這一常規(guī)方式測(cè)量使用效率,就沒有必要單獨(dú)統(tǒng)計(jì)這種錯(cuò)誤,因?yàn)槠溆绊懸呀?jīng)包含在使用效率之中。  但有些錯(cuò)誤本質(zhì)上更具災(zāi)難性,這或是由于不能被用戶發(fā)現(xiàn),而導(dǎo)致有問題的工作結(jié)果,或是由于破壞了用戶的工作,使之難以恢復(fù)。這種災(zāi)難性錯(cuò)誤應(yīng)該與輕微錯(cuò)誤分開統(tǒng)計(jì),并應(yīng)采取特殊措施將其發(fā)生率降到最低?! ∽詈笠粋€(gè)可用性屬性就是主觀滿意度,它是指使用系統(tǒng)時(shí)的愉悅程度。對(duì)于那些非工作環(huán)境下可隨意使用的系統(tǒng)(如家用計(jì)算、游戲、互動(dòng)小說或創(chuàng)意繪畫等)來說,主觀滿意度是一個(gè)特別重要的可用性屬性(Virzi,1991)。對(duì)于這種系統(tǒng),它們的娛樂價(jià)值比事務(wù)處理速度更為重要,因?yàn)槿藗兛赡芟Mㄝ^長(zhǎng)的時(shí)間來享受其中的樂趣(Carroll&Thomas,1988)。在使用這種系統(tǒng)的過程中,用戶應(yīng)該感覺到一種快樂、感動(dòng)和(或)充實(shí)的體驗(yàn),因?yàn)檫@是他們使用這種系統(tǒng)的唯一目標(biāo)。

圖書封面

圖書標(biāo)簽Tags

評(píng)論、評(píng)分、閱讀與下載


    重塑用戶體驗(yàn) PDF格式下載


用戶評(píng)論 (總計(jì)1條)

 
 

  •     這本書是Wilson薈萃Morgan Kaufmann出版公司交互設(shè)計(jì)系列8本書中精華內(nèi)容的合集。目前貌似只有兩本有中文版。
      
      1.《可用性工程》作者Nielsen;
      2.《Usability for the Web》 作者 Tom Brinck / Darren Gergle / Scott D. Wood ;
      3.《Understanding Your Users》 作者Catherine Courage / Kathy Baxter ;
      4.《Brainstorming and Beyond》作者Chauncey Wilson;
      5.《用戶體驗(yàn)草圖設(shè)計(jì)》 作者Bill Buxton;
      6.《The Persona Lifecycle》作者John Pruitt / Tamara Adlin ;
      7.《Effective Prototyping for Software Makers (Interactive Technologies)》作者Jonathan Arnowitz / Michael Arent / Nevin Berger;
      8.《User Interface Design and Evaluation》作者Debbie Stone / Caroline Jarrett / Mark Woodroffe / Shailey Minocha .
 

250萬本中文圖書簡(jiǎn)介、評(píng)論、評(píng)分,PDF格式免費(fèi)下載。 第一圖書網(wǎng) 手機(jī)版

京ICP備13047387號(hào)-7