FLASH 3D特效商業(yè)范例隨學(xué)隨用

出版時(shí)間:2010-5  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:奶綠茶  頁(yè)數(shù):237  
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前言

  《Flash 3D特效商業(yè)范例隨學(xué)隨用》一書(shū),是筆者所寫(xiě)的第一本關(guān)于FlashActionScript 3.0的書(shū)籍,接觸Flash 6年的時(shí)間,用玩樂(lè)的心態(tài)來(lái)研究Flash,沒(méi)有想到一玩就玩出興趣來(lái),一開(kāi)始也只會(huì)使用Flash做動(dòng)畫(huà),編寫(xiě)ActionScript的簡(jiǎn)單程序代碼,至今已經(jīng)可以使用ActionScript 3.0來(lái)開(kāi)發(fā)大型案例。感謝一路走來(lái)不斷指導(dǎo)我的前輩們,還有許多不吝分享原始代碼的網(wǎng)友們!  本書(shū)前幾章筆者安排了ActionScript 3.0的介紹,讓你了解如何從ActionScript 2.0轉(zhuǎn)移到ActionScript 3.0。所以你至少需要熟悉Flash軟件的使用,制作幀或轉(zhuǎn)換元件等,也需要略懂什么是變量,什么是函數(shù)(function),這樣讀起來(lái)會(huì)比較不吃力。另外筆者還在本書(shū)所附光盤(pán)中提供了兩段自制的教學(xué)影片,好讓不那么熟悉AcionScript程序開(kāi)發(fā)的讀者能一步一步地學(xué)習(xí)。這兩段教學(xué)影片分別如下,你只須雙擊.html文件,便可以瀏覽器播放之?! ∮捌虒W(xué)一:  Videl_Tutorials\01_FlashCS4PV3D.html對(duì)應(yīng)本書(shū)的PV3D設(shè)置與安裝?! ∮捌虒W(xué)二:  Videl_Tutorials\02_FlashDevelop.html對(duì)應(yīng)本書(shū)的第4、5章,使用Flash Develop編輯器來(lái)快速完成PV3D案例的開(kāi)發(fā),并熟悉軟件提供的快捷鍵功能,以加快程序的編寫(xiě)。

內(nèi)容概要

  《FLASH 3D特效商業(yè)范例隨學(xué)隨用》是國(guó)內(nèi)第一本介紹 Flash 3D 制作技術(shù)的專(zhuān)業(yè)圖書(shū)。作者從基本的 ActionScript 知識(shí)與動(dòng)畫(huà)原理講起,重點(diǎn)介紹了與 Flash 3D 技術(shù)相關(guān)的 Tweener 類(lèi)和 DocumentClass 類(lèi),以及開(kāi)源 Flash 3D 渲染引擎 Papervision 3D。全書(shū)詳盡的程序代碼解說(shuō)與豐富實(shí)用的動(dòng)畫(huà)范例相結(jié)合,即使你從來(lái)沒(méi)有接觸過(guò)編程,也能輕松學(xué)懂學(xué)會(huì)?! ∠嘈虐凑铡禙LASH 3D特效商業(yè)范例隨學(xué)隨用》的指引,任何對(duì) Flash 技術(shù)有興趣的讀者,都會(huì)做出耀眼的 Flash 3D 動(dòng)畫(huà),讓你的網(wǎng)頁(yè)與眾不同。

書(shū)籍目錄

PART 01 Basic01 ActionScript 3.0 概述1-1 Flash 3D 的基礎(chǔ) —— ActionScript 3.01-2 學(xué)習(xí) ActionScript 3.0 的 12 個(gè)理由1-3 ActionScript 3.0 顯示對(duì)象類(lèi)表1-4 偵聽(tīng)與發(fā)送事件1-5 ActionScript 3.0 基本練習(xí)02 用程序代碼制作動(dòng)畫(huà)2-1 漸進(jìn)移動(dòng)2-2 基本的數(shù)學(xué)公式與三角函數(shù)2-3 簡(jiǎn)單的轉(zhuǎn)盤(pán)效果 —— Carousel3D03 ActionScript 3.0 制作動(dòng)畫(huà)的好伙伴 —— Tweener3-1 安裝 Tweener 類(lèi)3-2 Tweener 的基本應(yīng)用3-3 轉(zhuǎn)換 Tweener 的運(yùn)動(dòng)方式3-4 運(yùn)用 Tweener 的濾鏡效果3-5 使用 Tweener 制作反復(fù)播放的動(dòng)畫(huà)3-6 運(yùn)用 Tweener 制作出自動(dòng)全屏效果3-7 滑動(dòng)切換的 Tweener Slide 效果3-8 Tweener 的貝茲曲線式移動(dòng)04 DocumentClass 文件類(lèi)4-1 什么是類(lèi)?為什么要寫(xiě)類(lèi)?4-2 FlashDevelop 3 程序代碼編輯器4-3 以 FlashDevelop 編寫(xiě)并設(shè)置文件類(lèi)4-4 實(shí)際運(yùn)用文件類(lèi)制作動(dòng)畫(huà)4-5 自定類(lèi)程序代碼05 Flash 3D 秘密武器 —— Papervision 3D5-1 什么是 Papervision 3D5-2 安裝 PV3D類(lèi)文件5-3 了解 PV3D的坐標(biāo)系5-4 認(rèn)識(shí)PV3D的類(lèi)5-5 建立PV3D世界所需的基本類(lèi)與步驟5-6 跟 PV3D 說(shuō) Hello —— 實(shí)例化 PV3D 基礎(chǔ)世界5-7 運(yùn)用 PV3D 的基本對(duì)象與材質(zhì)5-8 讓3D對(duì)象與鼠標(biāo)互動(dòng)5-9 PV3D 與 Tweener 的合作應(yīng)用5-10 使用 FreeCamera 自由鏡頭PART 02 Advance ART06 漫天飛舞的 Paper 3D World07 迷你旋轉(zhuǎn)木馬式秀圖效果 —— MiniCarousel3D08 最經(jīng)典!CoverFlow 圖像展示效果09 天旋地轉(zhuǎn) TiltViewer 效果10 FlatWall3D 電視墻效果11 經(jīng)典旋轉(zhuǎn)木馬Carousel3D 秀圖效果12 光源材質(zhì)展示與簡(jiǎn)易型的方塊彈跳效果13 加載外部 3D 模型 —— 舞動(dòng)的牛奶盒13-1 PV3D 所支持的 3D 模型文件 —— DAE13-2 下載并安裝 COLLADA 格式的輸出外掛插件13-3 在 3D 繪圖軟件中建立模型并導(dǎo)出 DAE 文件13-4 用 PV3D 加載 DAE 模型13-5 修正材質(zhì)無(wú)法自動(dòng)貼上的問(wèn)題14 超立體旋轉(zhuǎn)九宮格 —— Box3Dworld15 空間感與透明感兼具的 SpaceGallery16 螺旋式 SpiralCarouse 圖像展示PART 03 Appendix ARTA 關(guān)于 FlashPlayer10 的 3D 功能B 關(guān)于 Flash Player 性能的話題C PV3D 延伸應(yīng)用

編輯推薦

  你還被局限在2D平面空間里做Flash動(dòng)畫(huà)嗎?最新流行的Flash3D效果,看了之后心動(dòng)卻不知從何著手嗎可隨手套用的程序代碼+最實(shí)用的動(dòng)畫(huà)范例,讓你的flash作品瞬間搶手?! ∵@是市面上第一本完整公開(kāi)Flash 3 D效果的書(shū)!采用普及性最高的Flash 3D效果外掛類(lèi)PV3D,加上最關(guān)鍵的ActionScript 3.0的程序代碼不用從頭苦學(xué)就可直接踏入完整的Flash 3D動(dòng)畫(huà)世界!  琳瑯滿目的精美范例,各個(gè)具備高實(shí)用性!  介紹使用PV3D類(lèi)必備的ActionScript3.0關(guān)鍵知識(shí),沒(méi)有復(fù)雜的概念介紹與多余的語(yǔ)法說(shuō)明,程序代碼可以立即套用?! 〔捎米钍軞g迎的免費(fèi)Flash 3D類(lèi),PV3D完全Open Souce,功能強(qiáng)大,且易學(xué)易用?! ∪珪?shū)使用Action Script 3.0 最新皈才能做出的效果,保證范例程序執(zhí)行效率最佳,使用功能最新?! ⊥鏄?lè)Flash五年時(shí)間,最早從事美術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)工作。后來(lái)轉(zhuǎn)戰(zhàn)研究程序?! ∶阅阈D(zhuǎn)木馬MiniCarousel 3D·超立體旋轉(zhuǎn)九宮格·透明感十足的Space Gallery漫天飛舞的PaperDWord·最經(jīng)典的Cover Flow效果·氣派十足的旋轉(zhuǎn)木馬Carousel3D效果最殺FIatWaIl3D電視墻效果·立體方塊跳個(gè)不?!の鑴?dòng)的牛奶盒特效天旋地轉(zhuǎn)Tilt View效果·螺旋式Spiral Carousel

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用戶(hù)評(píng)論 (總計(jì)3條)

 
 

  •     最近看的as3的書(shū)真是不少 圖靈的Keith peters的兩本 加拿大Rex VanderSpuy的書(shū)和國(guó)產(chǎn)的殿堂之路都翻了一遍 但是對(duì)于我這個(gè)沒(méi)有系統(tǒng)學(xué)過(guò)編程 和opp基礎(chǔ)只有 as2使用經(jīng)驗(yàn)的人來(lái)說(shuō)除了Flash游戲編程還能流暢的看下去其他的都看得很痛苦 但是這本還不錯(cuò) 雖然這本書(shū)書(shū)名拿3D當(dāng)賣(mài)點(diǎn)但是給我最有感觸的還是第一章 標(biāo)題雖然寫(xiě)的是as3概述 但是里面不僅是概述 而是拿as3 和as2做對(duì)比 不是簡(jiǎn)單的官腔的特性的對(duì)比而是拿大家只要使用as就會(huì)用到的點(diǎn)語(yǔ)法、絕對(duì)/相對(duì)路徑、復(fù)制和加載其他文件等常用操作對(duì)比 因此這些很適合我這個(gè) 從as2轉(zhuǎn)as3的人
      
      但是說(shuō)回來(lái)也不能排除我看了之前那么多乏味的oop基礎(chǔ)理論的書(shū)有了好的一些基礎(chǔ)知識(shí) 但是不能不說(shuō)的是這本書(shū)把我距離as3的之間的最后一層窗戶(hù)紙捅破了!
      
      臺(tái)灣版本叫 “FLASH 3D特效宅急便”哈哈
  •   FLASH 3D特效商業(yè)范例隨學(xué)隨用
  •   誰(shuí)有這個(gè)光盤(pán)的內(nèi)容啊 能否打包發(fā)給我 謝謝 328218177@qq.com
 

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