Flash影視動(dòng)畫短片設(shè)計(jì)與制作

出版時(shí)間:2010-6  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:付一君 主編  頁(yè)數(shù):330  
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前言

  當(dāng)前,F(xiàn)lash動(dòng)畫飛速發(fā)展,越來(lái)越多的人喜歡上了Flash動(dòng)畫角色,專門從事Flash動(dòng)畫制作的公司也逐漸增多,閃客們不再像以前一樣只是為了愛(ài)好而學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫技術(shù),而是已經(jīng)把Flash動(dòng)畫當(dāng)成了自己的事業(yè)。Flash動(dòng)畫所涉及的領(lǐng)域也越來(lái)越多,從簡(jiǎn)單的Flash動(dòng)畫廣告發(fā)展到Flash短片,再發(fā)展到Flash影視廣告、影視動(dòng)畫等,F(xiàn)lash逐漸被動(dòng)畫制作者作為制作影視動(dòng)畫的工具?! ”緯饕褎?dòng)畫理論和影視語(yǔ)言等貫穿到Flash動(dòng)畫創(chuàng)作過(guò)程中,讀者通過(guò)對(duì)本書的學(xué)習(xí),不僅能學(xué)會(huì)Flash動(dòng)畫制作,還能夠?qū)?dòng)畫理論知識(shí)和影視語(yǔ)言融人到動(dòng)畫的創(chuàng)作過(guò)程中,使動(dòng)畫作品更具有藝術(shù)性和視覺(jué)性。本書主要從Flash動(dòng)畫創(chuàng)作的方法講起,通過(guò)對(duì)動(dòng)畫創(chuàng)作的每一個(gè)階段進(jìn)行詳細(xì)介紹,讓讀者學(xué)習(xí)每一個(gè)知識(shí)點(diǎn),最后完成一個(gè)完整的動(dòng)畫短片的創(chuàng)作,從而對(duì)Flash動(dòng)畫有一個(gè)全面的認(rèn)識(shí)和了解。希望讀者通過(guò)本書的學(xué)習(xí),對(duì)Flash動(dòng)畫短片的制作有一個(gè)深刻的認(rèn)識(shí),通過(guò)Flash動(dòng)畫制作理論的學(xué)習(xí),指導(dǎo)動(dòng)畫的創(chuàng)作過(guò)程,引導(dǎo)初學(xué)者學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫制作中的基本操作?! ”緯?8章,主要內(nèi)容如下:第1章為影視Flash動(dòng)畫概述,主要介紹動(dòng)畫的歷史和Flash動(dòng)畫的歷史;第2章為Flash動(dòng)畫短片制作過(guò)程,主要介紹動(dòng)畫的制作過(guò)程和傳統(tǒng)動(dòng)畫與Flash動(dòng)畫的區(qū)別;第3章為Flash動(dòng)畫的選題與策劃,主要介紹Flash動(dòng)畫的創(chuàng)作,包括選題、劇本和文字分鏡頭劇本的編寫等;第4章為角色設(shè)計(jì)與場(chǎng)景設(shè)計(jì)概述,主要介紹Flash動(dòng)畫中角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)以及如何繪制畫面分鏡頭劇本;第5章為動(dòng)畫制作概述,主要介紹動(dòng)畫制作過(guò)程中的動(dòng)作設(shè)計(jì)和上色;第6章為Flash動(dòng)畫制作中的后期處理。主要介紹如何校正影片和優(yōu)化影片;第7章為Flash動(dòng)畫營(yíng)銷,主要介紹當(dāng)前Flash動(dòng)畫的主流網(wǎng)站和衍生產(chǎn)品;第8章為Flash動(dòng)畫中的角色設(shè)計(jì)技術(shù),主要介紹在Flash動(dòng)畫中如何設(shè)計(jì)角色與角色設(shè)計(jì)的風(fēng)格等;第9章為Flash動(dòng)畫短片中的場(chǎng)景設(shè)置藝術(shù),主要包括場(chǎng)景的設(shè)計(jì)要求與作用等;第10章為Flash動(dòng)畫中的色彩表現(xiàn),主要介紹Flash動(dòng)畫中色彩的應(yīng)用和光影表現(xiàn)知識(shí):第11章為Flash動(dòng)畫短片中的聲音藝術(shù),主要介紹Flash動(dòng)畫聲音特征和聲音的編輯與搭配;第12章為Flash動(dòng)畫短片中的影像藝術(shù),主要介紹Flash動(dòng)畫景別與鏡頭的運(yùn)用和Flash動(dòng)畫蒙太奇;第13章為Flash動(dòng)畫圖形技術(shù),主要介紹Flash動(dòng)畫工具、圖形編輯和特效制作;第14章為Flash動(dòng)畫制作基礎(chǔ),主要介紹元件、時(shí)間軸和圖層;第15章為Flash動(dòng)畫制作,主要介紹逐幀動(dòng)畫、補(bǔ)間動(dòng)畫、特殊動(dòng)畫和按鈕制作方法;第16章為Flash中的Action Script語(yǔ)言知識(shí),主要介紹Action Script語(yǔ)言基礎(chǔ)知識(shí)。

內(nèi)容概要

本書主要從影視動(dòng)畫的創(chuàng)作角度去分析和講解Flash動(dòng)畫短片制作的相關(guān)知識(shí),包括Flash動(dòng)畫的發(fā)展歷史、選題與策劃、角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)、Flash動(dòng)畫制作、后期處理、Flash動(dòng)畫營(yíng)銷情況、Flash動(dòng)畫色彩表現(xiàn)、Flash動(dòng)畫影片的聲音藝術(shù)、Flash動(dòng)畫影片的影像藝術(shù)和Flash動(dòng)畫圖形技術(shù)等,全面地分析了Flash動(dòng)畫的創(chuàng)作過(guò)程與制作中的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。  本書可以作為影視廣告設(shè)計(jì)、影視動(dòng)畫制作和數(shù)字多媒體技術(shù)設(shè)計(jì)人員的參考手冊(cè),也可以作為高等院校影視動(dòng)畫專業(yè)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)、藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)、互動(dòng)多媒體專業(yè)和Flash動(dòng)畫培訓(xùn)班的教材。

書籍目錄

第1章 影視Flash動(dòng)畫概述 1.1 傳統(tǒng)動(dòng)畫的起源  1.1.1 動(dòng)畫的起源  1.1.2 動(dòng)畫的定義  1.1.3 動(dòng)畫的產(chǎn)生 1.2 中國(guó)動(dòng)畫的興起與發(fā)展  1.2.1 早期的中國(guó)動(dòng)畫(1922—1945年)  1.2.2 新中國(guó)動(dòng)畫(1946—1956年)  1.1.3 中國(guó)動(dòng)畫的發(fā)展階段(1957—1965年)  1.2.4 中國(guó)動(dòng)畫的停滯階段(1966—1976年)  1.2.5 20世紀(jì)80年代的中國(guó)動(dòng)畫  1.2.6 21世紀(jì)的中國(guó)動(dòng)畫 1.3 中國(guó)Flash動(dòng)畫的發(fā)展概述  1.3.1 20世紀(jì)90年代的中國(guó)Flash動(dòng)畫  1.3.2 21世紀(jì)初的中國(guó)Flash動(dòng)畫  1.3.3 Flash編程語(yǔ)言的發(fā)展  1.3.4 目前Flash動(dòng)畫的發(fā)展 知識(shí)鞏固與延伸第2章 Flash動(dòng)畫短片制作過(guò)程第3章 Flash動(dòng)畫的選題與策劃第4章 角色設(shè)計(jì)與場(chǎng)景設(shè)計(jì)概述第6章 Flash動(dòng)畫制作中的后期處理第7章 Flash動(dòng)畫營(yíng)銷第8章 Flash動(dòng)畫中的角色設(shè)計(jì)技術(shù)第9章 Flash動(dòng)畫短片中的場(chǎng)景設(shè)置藝術(shù)第1O章 Flash動(dòng)畫中的色彩表現(xiàn)第12章 Flash動(dòng)畫短片中的影像藝術(shù)第13章 Flash動(dòng)畫圖形技術(shù)第14章 Flash動(dòng)畫制作基礎(chǔ)第15章 Flash動(dòng)畫制作第16章 Flash中的Actionscript語(yǔ)言知識(shí)第17章 Flash動(dòng)畫的應(yīng)用范圍第18章 完整動(dòng)畫制作實(shí)例參考文獻(xiàn)

章節(jié)摘錄

  在Flash動(dòng)畫中,有時(shí)通過(guò)一幅靜態(tài)的場(chǎng)景畫面就能夠交代故事的劇情,通過(guò)該場(chǎng)景畫面,就可以明白故事的發(fā)展時(shí)間和地點(diǎn)以及故事的發(fā)展情況等?! ?.2.3 F1ash動(dòng)畫中場(chǎng)景的特性  在Flash動(dòng)畫場(chǎng)景的設(shè)計(jì)過(guò)程中,必須掌握?qǐng)鼍暗奶匦?。在Flash動(dòng)畫的制作過(guò)程中,場(chǎng)景的特性與角色的特性不相同,角色的特性主要表現(xiàn)在性格、劇情的發(fā)展中,-而場(chǎng)景設(shè)計(jì)的特性主要體現(xiàn)在對(duì)動(dòng)畫的時(shí)間表述和故事情節(jié)的空間運(yùn)動(dòng)上。因此,在Flash動(dòng)畫的場(chǎng)景設(shè)計(jì)的過(guò)程必須進(jìn)一步掌握其特性,并將其應(yīng)用在動(dòng)畫的制作過(guò)程中?! ?.時(shí)間表述  Flash動(dòng)畫影片是時(shí)間和空間共同表現(xiàn)的藝術(shù),是時(shí)空共容的藝術(shù)形式。時(shí)間在Flash動(dòng)畫中是不可缺少的因素,它是故事發(fā)展的背景條件和敘述邏輯。在Flash動(dòng)畫的制作過(guò)程中,對(duì)動(dòng)畫時(shí)間處理已經(jīng)比較成熟,借用影視語(yǔ)言的相關(guān)特性結(jié)合Flash動(dòng)畫本身的特點(diǎn),可以對(duì)動(dòng)畫中的時(shí)間與現(xiàn)實(shí)中的時(shí)間進(jìn)行壓縮、延伸、變形、停滯,還可以通過(guò)后期的剪輯技術(shù),以動(dòng)畫的故事情節(jié)的發(fā)展為基礎(chǔ),對(duì)動(dòng)畫時(shí)間進(jìn)行更準(zhǔn)確的把握?! ≡贔lash動(dòng)畫中,時(shí)間的概念主要有3個(gè)層面,包括播放時(shí)間、事件時(shí)間和敘事時(shí)間。播放時(shí)間:也就是動(dòng)畫的片長(zhǎng)。Flash動(dòng)畫常常是短片的形式,在片長(zhǎng)的控制上沒(méi)有嚴(yán)格的要求,根據(jù)故事情節(jié)的需要來(lái)進(jìn)行設(shè)置。動(dòng)畫的播放時(shí)間主要是由每一個(gè)故事情節(jié)之間相互組合的總時(shí)間,也是每一個(gè)鏡頭之間相互組合的時(shí)間。在動(dòng)畫影片中,播放時(shí)間的長(zhǎng)短及每一個(gè)段落和鏡頭的長(zhǎng)短會(huì)直接關(guān)系到影片蒙太奇結(jié)構(gòu)、動(dòng)畫的故事節(jié)奏以及影片的敘事風(fēng)格等。事件時(shí)間:也就是動(dòng)畫中事件展開(kāi)的實(shí)際時(shí)間,如角色做完一個(gè)動(dòng)作所需要的時(shí)間、場(chǎng)景畫面在動(dòng)畫中某一角色事件中占有的時(shí)間等。事件時(shí)間也就是角色、場(chǎng)景畫面每一個(gè)動(dòng)作或每一個(gè)表意的具體時(shí)間數(shù),由角色自身的動(dòng)作特性和場(chǎng)景的敘事結(jié)構(gòu)決定?! ⑹聲r(shí)間:也就是指動(dòng)畫中用視聽(tīng)語(yǔ)言對(duì)影片內(nèi)容進(jìn)行交代、描述和表現(xiàn)的時(shí)間?! ≡贔lash動(dòng)畫中,場(chǎng)景在表現(xiàn)敘述時(shí)間的變遷上,可以起到非常重要的作用。有時(shí)要表現(xiàn)某一段時(shí)間的變化,假如按照現(xiàn)實(shí)的時(shí)間進(jìn)行創(chuàng)作,那么可能動(dòng)畫就沒(méi)有藝術(shù)價(jià)值,在創(chuàng)作的過(guò)程中可以將很長(zhǎng)的時(shí)間進(jìn)行壓縮處理,變長(zhǎng)為短,更具有戲劇性,也更具有藝術(shù)性。例如,表現(xiàn)四季變化的場(chǎng)景,實(shí)際需要做一年的時(shí)間,但可以在場(chǎng)景的設(shè)計(jì)過(guò)程中應(yīng)用藝術(shù)的處理,參照某一個(gè)物體進(jìn)行表象刻畫,如樹(shù)葉的顏色大小變化等,使四季變化具有藝術(shù)性,觀眾也能夠很直觀地感受到?! ?.故事情節(jié)空間運(yùn)動(dòng)  Flash動(dòng)畫稱之為動(dòng)畫,因?yàn)樗c傳統(tǒng)動(dòng)畫一樣,是通過(guò)表現(xiàn)角色行為活動(dòng)表達(dá)某種意義的一種影片。動(dòng)畫是運(yùn)動(dòng)的繪畫,時(shí)間因素、空間因素和運(yùn)動(dòng)是其基本特征。

編輯推薦

  內(nèi)容全面:涉及flash動(dòng)畫影片創(chuàng)作過(guò)程中的方方面面知識(shí),提供完整的制作流程講解。理論指導(dǎo):通過(guò)動(dòng)畫理論知識(shí)的學(xué)習(xí),掌握f(shuō)lash動(dòng)畫創(chuàng)作方法。影視分析:將影視語(yǔ)言元素溶入到flash動(dòng)畫創(chuàng)作的過(guò)程中進(jìn)行分析。創(chuàng)作參考:從最基本的動(dòng)畫制作到獨(dú)立創(chuàng)作flash動(dòng)畫短片的?!禙lash影視動(dòng)畫短片設(shè)計(jì)與制作》特別之處在于從影視的角度去分析和制作fIash動(dòng)畫,把影視藝術(shù)和動(dòng)畫制作理論融入到制作的過(guò)程當(dāng)中,打破以往只重視動(dòng)畫技術(shù),忽略動(dòng)畫制作藝術(shù)的缺點(diǎn)?!禙lash影視動(dòng)畫短片設(shè)計(jì)與制作》對(duì)flash軟件有詳細(xì)講解,初學(xué)者能夠很好掌握并從開(kāi)始就理解動(dòng)畫制作藝術(shù)。  熟悉fIash動(dòng)畫制作技術(shù)的可以通過(guò)理論的學(xué)習(xí)了解動(dòng)畫制作藝術(shù)以及相關(guān)理論知識(shí),成為一名合格的flash動(dòng)畫創(chuàng)作者。

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用戶評(píng)論 (總計(jì)2條)

 
 

  •   讓我了解了動(dòng)畫制作的全過(guò)程。
  •   買這本書就為了它最后一章,前面的和其它FLASH教材沒(méi)啥不同,最好的地方是最后一章較詳細(xì)地地介紹了一個(gè)一FLASH故事動(dòng)畫整個(gè)制作過(guò)程。其它FLASH教材要么沒(méi)有完整的故事實(shí)例,要么實(shí)例非常復(fù)雜,這本書的綜合實(shí)例不算太長(zhǎng),給學(xué)生學(xué)習(xí)還是比較合適的。
 

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