信息系統(tǒng)分析與設計

出版時間:2010-8  出版社:清華大學出版社  作者:黃孝章 等編著  頁數(shù):314  

前言

  本書是根據(jù)我國高等學校信息管理與信息系統(tǒng)本科專業(yè)核心課程“信息系統(tǒng)分析與設計”的教學大綱編寫的。這門課程的教學目標是:在學生已經(jīng)具備了計算機、網(wǎng)絡、數(shù)據(jù)庫等技術知識和有關經(jīng)濟管理知識的基礎上,通過課堂教學與實踐教學環(huán)節(jié),綜合地、全面地掌握信息系統(tǒng)建設的基本方法與技術。  信息系統(tǒng)是一門綜合了管理科學、信息科學、系統(tǒng)科學、行為科學、計算機科學和通信技術的新興學科。它是信息管理與信息系統(tǒng)本科專業(yè)教學計劃中的一門核心課程。隨著信息技術的不斷發(fā)展,社會信息化進程的不斷深入,信息系統(tǒng)建設的理論和方法也在不斷地發(fā)展。本書吸取了國內(nèi)外同類教材先進的教學思想和教學內(nèi)容,反映了這一領域的新發(fā)展,同時融入了作者多年信息系統(tǒng)分析與設計課程教學和信息系統(tǒng)建設的實踐經(jīng)驗?! ”緯譃?3章。第1章介紹了與信息系統(tǒng)有關的基本概念,其中重點介紹了信息、信息管理、信息資源、系統(tǒng)、信息系統(tǒng)和管理信息系統(tǒng)等概念;闡述了信息科學與現(xiàn)代系統(tǒng)科學的關系。第2章介紹了信息系統(tǒng)的技術基礎,主要內(nèi)容有計算機硬件、軟件、網(wǎng)絡通信以及數(shù)據(jù)庫技術等。第3章介紹了信息系統(tǒng)規(guī)劃的重要性、目標、工作內(nèi)容以及信息系統(tǒng)規(guī)劃的具體方法。第4章簡要介紹了目前信息系統(tǒng)開發(fā)的常用方法。第5、6章詳細介紹了信息系統(tǒng)結構化的分析與設計方法。第7~10章詳細介紹了信息系統(tǒng)面向?qū)ο蟮姆治雠c設計方法,介紹了UML建模在面向?qū)ο蠓治雠c設計中的應用。第11、12章簡要介紹了信息系統(tǒng)項目實施的具體內(nèi)容以及信息系統(tǒng)項目的組織和管理方法。第13章具體介紹了企業(yè)資源.計劃(ERP)、計算機集成制造系統(tǒng)(CIMS)、供應鏈管理系統(tǒng)(SCM)、決策支持系統(tǒng)(DSS)等信息系統(tǒng)的典型應用?! ”緯杀本┯∷W院黃孝章博士、埃森哲(中國)有限公司劉鵬博士、新浪網(wǎng)技術(中國)科技有限公司蘇利祥共同編寫,其中,第1~6章由黃孝章編寫,第7~9章由劉鵬編寫,第10~13章由蘇利祥編寫。  本書在出版過程中得到了北京市工商管理類基礎平臺課優(yōu)秀教學團隊專項資金和北京市屬市管高校人才強教計劃資助項目的支持,在此表示衷心的感謝?! ”緯杪┗虿划斨幵谒y免,懇請廣大讀者批評指正。

內(nèi)容概要

本書作為普通高等學校信息管理與信息系統(tǒng)本科專業(yè)核心課程“信息系統(tǒng)統(tǒng)分析與設計”的教材,全面而又系統(tǒng)地闡述了信息系統(tǒng)建設的基本理論和方法,主要包括信息系統(tǒng)的有關概念、信息系統(tǒng)建設的基本思想和方法、信息系統(tǒng)的系統(tǒng)規(guī)劃、信息系統(tǒng)結構化分析與設計方法、信息系系統(tǒng)面向?qū)ο蠓治雠c設計方法、UML建模以及信息系統(tǒng)應用與發(fā)展等內(nèi)容。  本書既可作為普通高等學校信息管理與信息系統(tǒng)專業(yè)教材,也可供從事信息系統(tǒng)建設的技術人員使用。

書籍目錄

第1章 信息系統(tǒng)概論 1.1 信息的概念和特性  1.1.1 信息的概念  1.1.2 信息與數(shù)據(jù)、知識的關系  1.1.3 信息的分類  1.1.4 信息的特性 1.2 信息化  1.2.1 信息化的概念  1.2.2 信息化的負面影響 1.3 信息資源和信息管理  1.3.1 信息資源的基本概念  1.3.2 信息資源的特征  1.3.3 信息管理的概念  1.3.4 信息管理的意義 1.4 信息管理與現(xiàn)代系統(tǒng)科學 1.5 系統(tǒng)工程的基本思想和方法  1.5.1 系統(tǒng)工程的思想  1.5.2 標準化及在信息系統(tǒng)工程中的應用 1.6 信息系統(tǒng)  1.6.1 信息系統(tǒng)的概念  1.6.2 信息系統(tǒng)的分類  1.6.3 各類信息系統(tǒng)之間的聯(lián)系 1.7 管理信息系統(tǒng)  1.7.1 管理的概念  1.7.2 管理的基本職能  1.7.3 管理系統(tǒng)及其管理層次  1.7.4 管理信息  1.7.5 管理信息系統(tǒng)  1.7.6 管理信息系統(tǒng)的特征  1.7.7 管理信息系統(tǒng)與組織的管理決策 1.8 信息系統(tǒng)的建設 習題第2章 信息系統(tǒng)的技術基礎 2.1 計算機系統(tǒng)簡介  2.1.1 計算機硬件  2.1.2 計算機系統(tǒng)類型  2.1.3 計算機系統(tǒng)選擇  2.1.4 計算機軟件  2.1.5 企業(yè)軟件選擇 2.2 計算機網(wǎng)絡  2.2.1 計算機網(wǎng)絡的發(fā)展階段  2.2.2 計算機網(wǎng)絡系統(tǒng)的組成  2.2.3 計算機網(wǎng)絡系統(tǒng)的功能  2.2.4 計算機網(wǎng)絡的類型 2.3 Internet與企業(yè)網(wǎng)絡  2.3.1 Internet  2.3.2 企業(yè)網(wǎng)絡 2.4 網(wǎng)絡操作系統(tǒng) 2.5 數(shù)據(jù)存儲與分析技術  2.5.1 數(shù)據(jù)存儲與管理技術的發(fā)展  2.5.2 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的產(chǎn)生和構成  2.5.3 數(shù)據(jù)庫設計  2.5.4 數(shù)據(jù)庫技術的發(fā)展 習題第3章 信息系統(tǒng)的系統(tǒng)規(guī)劃 3.1 信息系統(tǒng)規(guī)劃概述  3.1.1 信息系統(tǒng)發(fā)展的階段論  3.1.2 信息系統(tǒng)規(guī)劃的重要性  3.1.3 系統(tǒng)規(guī)劃的作用  3.1.4 系統(tǒng)規(guī)劃的原則  3.1.5 系統(tǒng)規(guī)劃的兩個層次 3.2 信息系統(tǒng)規(guī)劃的目標和工作內(nèi)容  3.2.1 信息系統(tǒng)規(guī)劃的目標與任務  3.2.2 信息系統(tǒng)規(guī)劃各階段的工作內(nèi)容 3.3 信息系統(tǒng)規(guī)劃常用的方法  3.3.1 企業(yè)系統(tǒng)規(guī)劃法  3.3.2 關鍵成功因素法 習題第4章 信息系統(tǒng)的開發(fā)方法 4.1 生命周期法 4.2 原型法 4.3 結構化開發(fā)方法 4.4 面向?qū)ο蟮拈_發(fā)方法  4.5 計算機輔助開發(fā)方法 習題第5章 系統(tǒng)分析 5.1 系統(tǒng)分析的任務 5.2 系統(tǒng)的初步調(diào)查 5.3 系統(tǒng)的詳細調(diào)查  5.3.1 詳細調(diào)查的原則  5.3.2 詳細調(diào)查的方法  5.3.3 詳細調(diào)查的內(nèi)容 5.4 組織結構與管理功能分析  5.4.1 組織結構分析  5.4.2 組織與業(yè)務的關系分析  5.4.3 管理功能分析 5.5 業(yè)務流程分析 5.6 數(shù)據(jù)流程調(diào)查與分析  5.6.1 數(shù)據(jù)資料收集  5.6.2 數(shù)據(jù)的匯總分析  5.6.3 數(shù)據(jù)流圖  5.6.4 繪制數(shù)據(jù)流圖的原則  5.6.5 數(shù)據(jù)流圖的基本符號  5.6.6 數(shù)據(jù)流圖繪制  5.6.7 數(shù)據(jù)字典 5.7 描述處理邏輯的工具 5.8 系統(tǒng)分析說明書 習題第6章 系統(tǒng)設計 6.1 系統(tǒng)設計的任務和原則  6.1.1 系統(tǒng)設計的任務  6.1.2 系統(tǒng)設計的原則 6.2 系統(tǒng)功能模塊結構設計  6.2.1 系統(tǒng)結構化設計方法  6.2.2 模塊化設計  6.2.3 模塊結構圖  6.2.4 模塊結構圖設計 6.3 IPO圖 6.4 系統(tǒng)物理配置方案設計  6.4.1 設計依據(jù)  6.4.2 計算機硬件及網(wǎng)絡選擇  6.4.3 數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的選擇  6.4.4 應用軟件的選擇 6.5 代碼設計  6.5.1 代碼設計原則  6.5.2 代碼分類  6.5.3 編碼方法 6.6 數(shù)據(jù)庫設計 6.7 輸人輸出設計  6.7.1 輸入設計  6.7.2 輸出設計 6.8 系統(tǒng)設計說明書  6.8.1 引言  6.8.2 系統(tǒng)設計內(nèi)容 習題第7章 面向?qū)ο蠼榻B 7.1 面向?qū)ο髿v史及發(fā)展 7.2 面向?qū)ο笈c面向過程 7.3 面向?qū)ο笾饕拍睢 ?.3.1 對象  7.3.2 類  7.3.3 封裝  7.3.4 繼承  7.3.5 消息  7.3.6 結構與連接  7.3.7 多態(tài)性  7.3.8 永久對象  7.3.9 主動對象 7.4 面向?qū)ο蠡咎卣鳌?.5 面向?qū)ο筌浖こ谭椒ā ?.5.1 面向?qū)ο筌浖こ虒W概念  7.5.2 各種面向?qū)ο筌浖こ谭椒ń榻B 習題第8章 UML 8.1 UML起源 8.2 UML構成  8.2.1 視圖  8.2.2 圖  8.2.3 模型元素  8.2.4 通用機制 8.3 統(tǒng)一過程簡介  8.3.1 統(tǒng)一過程的特點  8.3.2 開發(fā)模型  8.3.3 階段和里程碑  8.3.4 核心工作流 8.4 Rational Rose介紹  8.4.1 Rational Rose發(fā)展歷史  8.4.2 Rational Rose對UML的支持  8.4.3 Rational Rose的4種視圖模型  8.4.4 Rational Rose的其他技術 習題第9章 面向?qū)ο蠓治觥?.1 面向?qū)ο蠓治鼋榻B  9.1.1 面向?qū)ο蠓治龈拍睢 ?.1.2 系統(tǒng)分析面臨的主要問題  9.1.3 OOA方法的主要原則  9.1.4 面向?qū)ο蠓治鼋!?.2 獲取需求建立用例模型  9.2.1 案例說明  9.2.2 準備工作  9.2.3 獲取需求  9.2.4 需求分析 9.3 建立系統(tǒng)分析模型  9.3.1 建立靜態(tài)視圖  9.3.2 建立動態(tài)視圖 習題第10章 面向?qū)ο笤O計 10.1 架構設計  10.1.1 軟件架構與框架  10.1.2 軟件架構的基本構成  10.1.3 架構設計原則  10.1.4 常用的架構模式 10.2 詳細設計  10.2.1 詳細設計原則  10.2.2 類設計  10.2.3 接口設計 10.3 設計模式  10.3.1 設計模式與分類  10.3.2 創(chuàng)建型設計模式  10.3.3 結構型設計模式  10.3.4 行為型設計模式 習題第11章 系統(tǒng)實施 11.1 物理系統(tǒng)的實施  11.1.1 計算機系統(tǒng)的實施  11.1.2 網(wǎng)絡系統(tǒng)的實施 11.2 程序設計  11.2.1 程序設計的目標  11.2.2 結構化程序設計方法 11.3 軟件開發(fā)工具 11.4 系統(tǒng)測試  11.4.1 系統(tǒng)測試的作用和意義  11.4.2 系統(tǒng)測試的目的  11.4.3 系統(tǒng)測試的基本原則  11.4.4 系統(tǒng)測試的方法與步驟 11.5 系統(tǒng)切換 11.6 系統(tǒng)運行管理 11.7 系統(tǒng)安全管理  11.7.1 信息系統(tǒng)安全的起因  11.7.2 信息系統(tǒng)的安全控制 習題第12章 信息系統(tǒng)項目管理 12.1 信息系統(tǒng)項目管理的目的 12.2 信息系統(tǒng)項目管理的內(nèi)容 12.3 信息系統(tǒng)項目的組織 12.4 信息系統(tǒng)項目工作計劃 12.5 信息系統(tǒng)項目質(zhì)量控制 12.6 信息系統(tǒng)項目風險管理 12.7 信息系統(tǒng)項目的文檔管理 習題第13章 信息系統(tǒng)應用與發(fā)展 13.1 企業(yè)資源計劃  13.1.1 物料需求計劃MRP  13.1.2 閉環(huán)MRP  13.1.3 MRPII  13.1.4 企業(yè)資源計劃ERP 13.2 計算機集成制造系統(tǒng)  13.2.1 CIMS的基本含義  13.2.2 CIMS迅速發(fā)展的原因  13.2.3 CIMS的組成  13.2.4 我國CIMS的發(fā)展情況 13.3 供應鏈管理系統(tǒng)  13.3.1 供應鏈管理的定義  13.3.2 供應鏈管理的信息技術支撐體系  13.3.3 沃爾瑪供應鏈管理中的信息技術  13.3.4 惠普供應鏈管理中的自動補貨系統(tǒng) 13.4 決策支持系統(tǒng)  13.4.1 決策和決策過程  13.4.2 決策問題的類型  13.4.3 決策者素質(zhì)對決策的影響  13.4.4 決策科學的發(fā)展趨勢  13.4.5 決策支持系統(tǒng)的功能與定義  13.4.6 決策支持系統(tǒng)的組成  13.4.7 智能決策支持系統(tǒng)  13.4.8 群體決策支持系統(tǒng)  13.4.9 DSS的應用 13.5 專家系統(tǒng)  13.5.1 專家系統(tǒng)的定義  13.5.2 專家系統(tǒng)的基本結構和工作原理  13.5.3 專家系統(tǒng)存在的問題 13.6 經(jīng)理信息系統(tǒng)  13.6.1 經(jīng)理信息系統(tǒng)的基本含義  13.6.2 EIS產(chǎn)生的背景  13.6.3 EIS的特點  13.6.4 EIS在中國的發(fā)展 習題參考文獻

章節(jié)摘錄

  20世紀90年代以來,隨著以計算機和現(xiàn)代通信技術為代表的現(xiàn)代信息技術的飛速發(fā)展,計算機及網(wǎng)絡的應用已經(jīng)全面地進入了人類社會生活的方方面面,人們的思想、行為和生活方式發(fā)生了深刻的變革,人類已經(jīng)進入了信息社會?! ⌒畔⑸鐣闹匾攸c之一是信息資源的充分開發(fā)和利用。物質(zhì)、能源和信息是人類社會發(fā)展的3大資源。有史以來,人類就是依靠這3類資源生存、發(fā)展的。從農(nóng)業(yè)社會、工業(yè)社會到信息社會,它們的區(qū)別就在于核心資源的不同。農(nóng)業(yè)社會的核心資源是土地(物質(zhì)資源),工業(yè)社會的核心資源是能源,而信息社會的最重要資源則是信息。通過對信息資源的開發(fā)與利用,一方面提高對物質(zhì)與能源的利用水平,另一方面起到對物質(zhì)與能源的置換作用;在此基礎上,再形成新興的、作為主導產(chǎn)業(yè)的信息產(chǎn)業(yè),從而改變社會經(jīng)濟結構,也改變社會生產(chǎn)關系和上層建筑,推動社會的整體發(fā)展與進步?! ⌒畔⑸鐣牧硪粋€重要特點就是社會對信息的高度依賴。發(fā)達國家進入信息社會以后,信息社會中生產(chǎn)力的本質(zhì)是創(chuàng)新和改革。比爾·蓋茨的微軟帝國在短短二十幾年內(nèi)的資本就達到了世界第一,遠遠少于其他工業(yè)發(fā)展所需要的時間;Google的搜索引擎在幾年中就擁有了十幾億的用戶;截至2009年7月,中國網(wǎng)民規(guī)模達到3.38億人,普及率達到25.5%。中國手機網(wǎng)民規(guī)模為1.55億人,占整體網(wǎng)民的45.9%,這些都說明了信息和知識在后工業(yè)時代對生產(chǎn)力發(fā)展的重要作用?!皵?shù)字革命激發(fā)了可與上世紀工業(yè)革命及其相應的高經(jīng)濟利益相媲美的結構變化。這一過程是無法停止的,直到最終實現(xiàn)以知識為基礎的經(jīng)濟”?! ⌒畔⑾到y(tǒng)是信息社會和信息資源開發(fā)、利用和管理的一種必不可少的工具。目前,各級各類信息系統(tǒng)的建設已經(jīng)成為一類普遍性的、廣泛進行的工程項目。如何切實有效地建立起各種類型的、以現(xiàn)代信息技術為支撐的、能較好地滿足用戶需求的信息系統(tǒng)已經(jīng)成為廣大信息系統(tǒng)工程技術人員所關心的問題,也是有關專家、學者一直在研究和探討的問題。

編輯推薦

  教學目標明確,注重理論與實踐的結合,教學方法靈活,培養(yǎng)學生自主學習的能力,教學內(nèi)容先進,滿足專業(yè)人才的社會需求,教學模式完善,提供配套的教學資源解決方案。

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用戶評論 (總計5條)

 
 

  •   快遞可以回家去睡覺了,這種智商程度還不能出來送快遞
  •   老師指定的教材,很好,很契合課堂
  •   內(nèi)容未看,質(zhì)量不錯
  •   當當現(xiàn)在物流真心好慢啊
  •   包括的內(nèi)容很多,但是都是講的比較淺,適合對各個方面進行簡要了解的讀者閱讀。
    自己當時看的比較急,有部分內(nèi)容也沒仔細看。不過,要是從頭到尾閱讀的話,對這個領域會有全面了解的。
 

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