3ds Max案例教程

出版時(shí)間:2010-4  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:馬艷秋 編  頁(yè)數(shù):298  

前言

  3ds Max是Autodesk公司開(kāi)發(fā)的專(zhuān)業(yè)建模、動(dòng)畫(huà)和效果圖制作軟件。它不但是影視和廣告設(shè)計(jì)領(lǐng)域強(qiáng)有力的工具,同時(shí)也是建筑外形設(shè)計(jì)和產(chǎn)品外形設(shè)計(jì)領(lǐng)域的最佳選擇。3dsMax通過(guò)攝影機(jī)和真實(shí)場(chǎng)景的匹配,聲音效果的設(shè)計(jì),場(chǎng)景中任意對(duì)象的修改,高質(zhì)量的渲染工具和各種特殊效果的組合,可在計(jì)算機(jī)上快速創(chuàng)建專(zhuān)業(yè)品質(zhì)的3D模型、照片級(jí)真實(shí)感的靜止圖像以及電影品質(zhì)的動(dòng)畫(huà),是當(dāng)今運(yùn)行在PC機(jī)上最流行的三維動(dòng)畫(huà)和造型建模軟件之一。目前已廣泛應(yīng)用于建筑設(shè)計(jì)、廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、多媒體制作、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域?! ”緯?shū)以Autodesk公司的3ds Max 9中文版為基礎(chǔ),概要介紹了3ds Max 9的基本功能和操作方法,通過(guò)大量案例引導(dǎo),重點(diǎn)講解了基礎(chǔ)建模、模型的修改編輯、高級(jí)建模、材質(zhì)與貼圖、布置場(chǎng)景燈光效果、為場(chǎng)景添加攝影機(jī)和渲染輸出等方面的操作方法與技巧?! ∪珪?shū)共分10章,具體介紹如下?! 〉?章介紹了3ds Max 9中文版軟件的安裝與激活、3ds Max的工作界面及界面定制與調(diào)用。  第2章介紹了3ds Max 9中文版軟件文件的打開(kāi)、保存與合并方法,并簡(jiǎn)述了創(chuàng)建、修改和選擇對(duì)象的工具及命令。  第3章通過(guò)實(shí)例介紹了三維標(biāo)準(zhǔn)基本體、擴(kuò)展基本體及建筑模型門(mén)、窗和樓梯的創(chuàng)建方法?! 〉?章通過(guò)實(shí)例介紹了二維圖形的創(chuàng)建與編輯及由二維生成三維的各種常用方法與技巧?! 〉?章通過(guò)實(shí)例介紹了常用三維物體的編輯修改命令及布爾運(yùn)算的操作與應(yīng)用。  第6章通過(guò)實(shí)例介紹了高級(jí)建模:多邊形建模、面片建模、網(wǎng)格建模和NuRBS建模技術(shù)?! 〉?章介紹了材質(zhì)與貼圖方面的知識(shí),具體介紹了材質(zhì)編輯器的使用、材質(zhì)庫(kù)的創(chuàng)建與使用,并通過(guò)實(shí)例介紹了各種材質(zhì)的設(shè)置與使用技巧?! 〉?章通過(guò)實(shí)例介紹了3ds Max標(biāo)準(zhǔn)燈光和光度學(xué)燈光的使用及IES太陽(yáng)光的使用和設(shè)置技巧?! 〉?章通過(guò)實(shí)例介紹了為場(chǎng)景添加攝影機(jī)的方法?! 〉?0章配合實(shí)例介紹了利用快速渲染工具和高級(jí)渲染工具完成場(chǎng)景渲染輸出的操作?! ”窘滩囊?ds Max 9中文版軟件環(huán)境介紹相關(guān)內(nèi)容的操作,其他版本軟件相關(guān)內(nèi)容的操作與本教材類(lèi)似。本書(shū)可作為三維設(shè)計(jì)和中文版3ds Max自學(xué)教程,也可作為電腦美術(shù)相關(guān)領(lǐng)域的教學(xué)用書(shū)。

內(nèi)容概要

本書(shū)是高職高專(zhuān)省級(jí)精品課程配套教材,系作者在總結(jié)多年教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,根據(jù)職業(yè)教育的特點(diǎn),以提高應(yīng)用能力為目的而編寫(xiě)的。本書(shū)通過(guò)大量的案例講解,全面系統(tǒng)地介紹了使用3ds Max 9中文版軟件在計(jì)算機(jī)上快速創(chuàng)建3D模型與輸出照片級(jí)真實(shí)感的靜止圖像的操作方法和技巧。其內(nèi)容主要包括工作環(huán)境的設(shè)置、文件操作及對(duì)象的使用、基礎(chǔ)建模、模型的修改編輯、高級(jí)建模、材質(zhì)與貼圖、布置場(chǎng)景燈光效果、為場(chǎng)景添加攝影機(jī)和渲染輸出等。本書(shū)在內(nèi)容設(shè)計(jì)上,以基礎(chǔ)寬泛、應(yīng)用具體為原則,在內(nèi)容編排上遵循由淺入深、理論聯(lián)系實(shí)際的原則,且本書(shū)所選案例都針對(duì)特定的功能和使用技巧而設(shè)計(jì),具有一定代表性,制作過(guò)程翔實(shí),方法實(shí)用,圖文并茂、通俗易懂,可操作性強(qiáng),具有較強(qiáng)的實(shí)踐性。  本書(shū)向向從事三維設(shè)計(jì)的初、中級(jí)用戶(hù),可以作為高職高專(zhuān)院校的圖形圖像設(shè)計(jì)與制作專(zhuān)業(yè)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專(zhuān)業(yè)、建筑設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)和計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)的三維制作教材,也可作為廣告設(shè)計(jì)、建筑可視化以及動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作人員的自學(xué)和參考用書(shū)或社會(huì)培訓(xùn)教材使用。

書(shū)籍目錄

第1章 認(rèn)識(shí)中文版3ds Max 9軟件  1.1 中文版3ds Max基本功能簡(jiǎn)介  1.2 中文版3ds Max 9軟件的運(yùn)行環(huán)境  1.3 3ds Max 9簡(jiǎn)體中文版軟件的安裝與激活  1.4 認(rèn)識(shí)3ds Max的工作界面   1.4.1 工作窗口概覽   1.4.2 菜單欄與主工具欄   1.4.3 命令面板   1.4.4 視圖窗口與視圖控制區(qū)   1.4.5 動(dòng)畫(huà)控制區(qū)   1.4.6 狀態(tài)欄  1.5 界面定制與調(diào)用  1.6 快捷鍵定制  1.7 系統(tǒng)單位設(shè)置  本章小結(jié)  實(shí)訓(xùn)作業(yè)1:軟件安裝及界面定制 第2章 文件操作和對(duì)象的使用  2.1 文件操作   2.1.1 3ds Max支持的文件類(lèi)型   2.1.2 文件的打開(kāi)、保存與合并  2.2 對(duì)象的創(chuàng)建與修改   2.2.1 對(duì)象的創(chuàng)建方法   2.2.2 修改對(duì)象的參數(shù)  2.3 對(duì)象的選擇   2.3.1 對(duì)象的選擇方法   2.3.2 組   2.3.3 選擇集  2.4 對(duì)象的變換   2.4.1 坐標(biāo)系的變換   2.4.2 對(duì)象軸心點(diǎn)的變換   2.4.3 對(duì)象的移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放變換   2.4.4 陣列、對(duì)齊和鏡像命令  2.5 準(zhǔn)確繪圖功能的應(yīng)用   2.5.1 變換的鍵盤(pán)輸入   2.5.2 繪圖中的捕捉   2.5.3 增量捕捉   2.5.4 使用捕捉變換對(duì)象練習(xí)  本章小結(jié)  實(shí)訓(xùn)作業(yè)2:文件及對(duì)象的變換操作 第3章 基本三維物體的創(chuàng)建與編輯  3.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)幾何體   3.1.1 桌子的創(chuàng)建   3.1.2 桌上標(biāo)準(zhǔn)幾何體的創(chuàng)建   3.1.3 平面基本體(地下面)的創(chuàng)建  3.2 擴(kuò)展基本體的創(chuàng)建與修改   3.2.1 沙發(fā)的創(chuàng)建   3.2.2 電腦桌的創(chuàng)建   3.2.3 衣柜的創(chuàng)建  3.3 建筑模型的創(chuàng)建   3.3.1 門(mén)的創(chuàng)建   3.3.2 窗的創(chuàng)建   3.3.3 樓梯的創(chuàng)建  本章小結(jié)  實(shí)訓(xùn)作業(yè)3:標(biāo)準(zhǔn)基本體和擴(kuò)展基本體的創(chuàng)建與組合 第4章 基本平面對(duì)象的創(chuàng)建與編輯  4.1 創(chuàng)建基本的下面對(duì)象   4.1.1 創(chuàng)建二維圖形對(duì)象   4.1.2 二維圖形的調(diào)整  4.2 二維圖形的編輯   4.2.1 連接與分離二維圖形   4.2.2 二維圖形頂點(diǎn)和線(xiàn)段的修改  4.3 由二維圖形生成三維造型的常用方法   4.3.1 使用“車(chē)削”修改器   4.3.2 使用“擠出”修改器   4.3.3 使用“倒角”修改器   4.3.4 使用“倒角剖面”修改器  4.4 使用“放樣”技術(shù)生成復(fù)合對(duì)象   4.4.1 “放樣”技術(shù)的操作要點(diǎn)   4.4.2 “放樣”技術(shù)的應(yīng)用實(shí)例   本章小結(jié)  實(shí)訓(xùn)作業(yè)4:二維圖形及由二維圖形生成三維圖形 第5章 三維物體的編輯修改 第6章 高級(jí)建模 第7章 材質(zhì)與貼圖 第8章 布置場(chǎng)景燈光效果 第9章 為場(chǎng)景添加攝影機(jī) 第10章 渲染輸出 參考文獻(xiàn)

章節(jié)摘錄

  本章簡(jiǎn)單介紹了3ds Max的基本功能和運(yùn)行環(huán)境及中文版3ds Max 9軟件的安裝與激活,重點(diǎn)介紹了3ds Max工作界面以及在工作界面中經(jīng)常使用的命令面板、工具欄、視圖控制按鈕和動(dòng)畫(huà)控制按鈕等。命令面板用于創(chuàng)建和編輯對(duì)象,主工具欄用于變換對(duì)象。視圖控制區(qū)中的按鈕用于放大、縮小或旋轉(zhuǎn)視圖,以便用戶(hù)從不同角度觀察對(duì)象。動(dòng)畫(huà)控制區(qū)主要用于動(dòng)畫(huà)的設(shè)置、控制和播放。我們可以定制界面,但建議初學(xué)者在剛開(kāi)始學(xué)習(xí)3dsMax 9時(shí)使用標(biāo)準(zhǔn)界面。在導(dǎo)入或創(chuàng)建幾何體之前設(shè)置系統(tǒng)單位,這樣可以為以后的工作帶來(lái)方便。另外介紹了定制快捷鍵的方法,建議盡量用快捷鍵進(jìn)行操作,以提高工作效率?! ?shí)訓(xùn)作業(yè)1:軟件安裝及界面定制  1.實(shí)訓(xùn)目的 ?。?)了解正視圖、透視圖等視圖類(lèi)型。熟悉3ds Max整體界面布局,掌握基本視圖操作方法?! 。?)熟練掌握中文版3ds Max 9軟件的安裝與激活方法和操作步驟。 ?。?)掌握設(shè)置不同的視圖布局,以及各種視圖操作的快捷鍵?! 。?)掌握界面定制與調(diào)用、系統(tǒng)單位設(shè)置和快捷鍵定制的操作方法。  2.實(shí)訓(xùn)內(nèi)容 ?。?)修改中文版3ds Max 9界面的視圖顯示方式,使上方為“透視”視圖,下方顯示3個(gè)小視圖,分別為“頂”、“前”和“左”視圖?! 。?)將中文版3ds。Max 9的命令面板設(shè)置為浮動(dòng)狀態(tài)?! 。?)將中文版3ds Max 9的“陣列”工具的快捷鍵設(shè)為Ctrl+Alt+L(提示:在“類(lèi)別”下拉列表中選擇Edit選項(xiàng))?! ?.實(shí)訓(xùn)所需設(shè)備及軟件環(huán)境  高配置電腦,Windows 2000/XP操作系統(tǒng)、簡(jiǎn)體中文版3ds Max 9的軟件(建議使用最高版本)?! ?.實(shí)訓(xùn)步驟  要求:寫(xiě)出操作步驟及使用的命令。

編輯推薦

  以國(guó)家級(jí)、省級(jí)優(yōu)秀精品課程為基礎(chǔ),配有強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)教學(xué)資源:教學(xué)視頻、案例、項(xiàng)目實(shí)踐等,提供網(wǎng)上實(shí)踐平臺(tái),可直接進(jìn)行系統(tǒng)化、項(xiàng)目化實(shí)踐,實(shí)現(xiàn)課程結(jié)構(gòu)與內(nèi)容實(shí)戰(zhàn)化、職業(yè)化。

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  •   很好,書(shū)中的知識(shí)很全面,書(shū)中內(nèi)容簡(jiǎn)明了然
  •   這本書(shū)很好,適合初學(xué)者使用。
  •   質(zhì)量還成
 

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