出版時間:2010-6 出版社:清華大學出版社 作者:安小龍 頁數(shù):380
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前言
20世紀90年代,隨著計算機網(wǎng)絡的普及和數(shù)字技術的發(fā)展,人們迎來了“數(shù)字化時代”。這是一個“基于提供服務和非物質(zhì)產(chǎn)品的社會”,數(shù)字化、非物質(zhì)化、虛擬化是這一社會的顯著特征。數(shù)字化的計算機圖形圖像技術發(fā)展也為藝術設計帶來了新的語境,它的介入改變了原先傳統(tǒng)的設計方式,使設計藝術的非物質(zhì)化趨勢成為現(xiàn)實。馬克·迪亞尼在《非物質(zhì)性主導》中提到目前社會變化中的設計的改造與被改造、創(chuàng)建與被創(chuàng)建,基于一個制造和生產(chǎn)物質(zhì)產(chǎn)品的社會向一個基于服務的經(jīng)濟型社會(以非物質(zhì)產(chǎn)品為主)的轉變。在非物質(zhì)社會中設計的內(nèi)涵和外延都得到了擴展,成為過去單方向發(fā)展的科學技術與人文文化之間的交融聚合的領域。其主要特征表現(xiàn)在設計內(nèi)容的藝術化、個人化、多元化和設計手段的虛擬化、無紙化兩個方面。新的社會形態(tài)中,設計藝術的形式內(nèi)容發(fā)生了很大的變化。數(shù)字技術的發(fā)展為設計藝術創(chuàng)作提供了新的創(chuàng)作方式和設計語言,人們的一切藝術想象幾乎都可變?yōu)楝F(xiàn)實,這大大提高了設計師創(chuàng)作的自由度。無可置疑,計算機是一個高效、便捷的實用工具,是實現(xiàn)設計意圖的有效手段。這樣的背景下,設計藝術的重心已經(jīng)不再是某種有形的物質(zhì)產(chǎn)品,而是逐漸脫離物質(zhì)層面向精神層面靠攏。設計從靜態(tài)的、理性的、單一的、物質(zhì)的創(chuàng)造向動態(tài)的、感性的、復合的、非物質(zhì)的創(chuàng)造轉變。藝術的本質(zhì)體現(xiàn)為自由的創(chuàng)造,非物質(zhì)設計的發(fā)展使得過去功能性較強的設計藝術特質(zhì)中藝術的成分越來越多,設計內(nèi)容變得越來越科技化與藝術化。全新的技術手段不僅給人們帶來了全新的思維空間和視覺空間,也帶來了新的感官需求和心理需求。一方面,在數(shù)字技術的支撐下,設計師創(chuàng)作的自由度大大提高;另一方面,人們的需求也變得越來越個性化、多元化。以人為本,服務于需求的設計藝術必然會不斷地滿足和創(chuàng)造人們的各種需求,必將促使設計藝術的面貌走向多元化和個性化。
內(nèi)容概要
本書結合大量的實戰(zhàn)案例演習,深入研究Flash動畫的制作方法和技巧,以及在賀卡、MTV、網(wǎng)站導航、游戲和短片等方面的應用。本書共分為8章:第1章概述性地剖析了用Flash制作MTV的各種方法和技巧,讀者將能學習到制作MTV前的素材采集方法、歌詞與音樂同步的方法、各種動畫技巧,以及動畫預覽等知識;第2章討論了常見的網(wǎng)絡中廣告制作方法和技巧,如產(chǎn)品廣告、異形廣告等;第3章通過導航按鈕的制作實例,介紹了用基礎動畫知識和動作腳本制作導航欄的方法和技巧;第4章詳細介紹了一個賀卡的制作全過程;第5章制作大型網(wǎng)站;第6章介紹三維在Flash中的應用;第7章以游戲的特點、種類和規(guī)劃為切入點,全面講解了用Flash制作各類游戲的方法;第8章介紹Flash的其他方法和技巧應用。 本書適合于高等院校的新媒體、動畫設計、網(wǎng)頁設計等專業(yè)作為教材使用;同時也可以做為Flash動畫設計愛好者的自學用書。
書籍目錄
第1章 Flash動畫設計方法與技巧 江南五月 動感水珠第2章 常見Flash場景特效 游動的魚兒 360°全景巡游動畫 電子相冊 玫瑰時鐘 滑動菜單第3章 Flash廣告 車動我心 Mook自由自在 Fresh化妝品廣告第4章 賀卡 把愛寄給她 始終都是媽媽好賀卡 “謝謝”短片第5章 網(wǎng)站及導航 彩信網(wǎng)站導航 EHAPPY導航網(wǎng)站 手機宣傳 樂器堂網(wǎng)站 相片展示第6章 短片及片頭 園林小景 片頭動畫 黛溪花園宣傳片頭第7章 游戲 美眉愛美麗 考記憶力 彈力球第8章 MTV制作 春天的信息 周末快樂
章節(jié)摘錄
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編輯推薦
《Flash動畫藝術設計案例教程(第2版)》由全國各大重點院校優(yōu)秀教師共同編創(chuàng),聘請國內(nèi)知名美術學院教授擔任主編,編委會成員均為國內(nèi)各大美術高校藝術設計相關專業(yè)教授。在設計、圖形、數(shù)字藝術相得益彰的基礎上,匯集了國內(nèi)外先進的藝術設計教學理念,優(yōu)秀教師的教學心得,體現(xiàn)了較高的教學水平。為藝術設計專業(yè)學生提供的一套專業(yè)、實用、符合學校課程設計的理想教材,實現(xiàn)了技術與藝術,理論與案例的完美結合。光盤內(nèi)容主要為《Flash動畫藝術設計案例教程(第2版)》全部的素材和案例源文件文件。
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