出版時(shí)間:2010-8 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:鐵鐘 頁(yè)數(shù):428
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前言
隨著數(shù)字技術(shù)全面進(jìn)入了影視制作過(guò)程,AfterEffects也以其操作的便捷和功能的強(qiáng)大占據(jù)了后期動(dòng)畫軟件市場(chǎng)的主力地位。它作為一款用于高端視頻特效系統(tǒng)的專業(yè)合成軟件,在世界上已經(jīng)得到了廣泛的應(yīng)用,經(jīng)過(guò)不斷發(fā)展,在眾多的后期動(dòng)畫軟件中獨(dú)具特性。AfterEffectsCS4版本的推出,使軟件的整體性能又有了提高?! ∷梢詭椭脩舾咝?、精確地創(chuàng)建無(wú)數(shù)種引人注目的動(dòng)態(tài)圖形和視覺效果。其利用與其他Adobe軟件地緊密集成、高度靈活的2D和3D合成,以獲得數(shù)百種預(yù)設(shè)的效果和動(dòng)畫,可為電影、視頻、DVD和MacromediaFlash作品增添非常新奇的效果。 AfterEffectsCS4作為一款優(yōu)秀的跨平臺(tái)后期動(dòng)畫軟件,對(duì)Windows和Macosx 兩種不同的操作系統(tǒng)都有很好的兼容性,對(duì)于硬件的要求也很低。無(wú)論是PC還是MAC都可以交換項(xiàng)目文件和大部分的設(shè)置?! ∪珪卜譃?章,內(nèi)容概括如下: 第1章:講解AfterEffectsCS4的新增功能和界面。 第2章:講解AfterEffects相關(guān)的基礎(chǔ)知識(shí)。 第3章:講解AfterEffects的菜單功能。包含一些常見的命令和基本操作?! 〉?章講解AfterEffects的高級(jí)操作,包括層、遮罩、文本、3D和表達(dá)式的應(yīng)用?! 〉?章:講解AfterEffects中各種特效的使用?! 〉?章:講解AfterEffects中渲染輸出的應(yīng)用?! 〉?章:應(yīng)用AfterEffects制作實(shí)例。通過(guò)實(shí)例介紹制作流程,該章還總結(jié)了 其他一些特效應(yīng)用的綜合實(shí)例?! ”緯帉懙哪康氖橇钭x者盡可能地全面掌握AfterEffectsCS4軟件的應(yīng)用。書中深入分析了每一項(xiàng)功能和命令,可以作為一本手冊(cè)隨時(shí)查閱。實(shí)例部分由淺入深,步驟清晰簡(jiǎn)明,通俗易懂,適合不同層次的制作者。附書光盤提供了大量的視頻素材,讀者可以根據(jù)需要進(jìn)行練習(xí)和使用。
內(nèi)容概要
本書編寫的目的是令讀者盡可能全面掌握After Effects CS4 軟件的應(yīng)用。書中深入分析了軟件的每一個(gè)功能和命令,可以作為一本手冊(cè)隨時(shí)查閱。實(shí)例部分由淺入深,步驟清晰簡(jiǎn)明,通俗易懂,適合不同層次的制作者學(xué)習(xí)。 本書配套光盤收錄了大量的視頻素材,讀者可以根據(jù)需要進(jìn)行練習(xí)和使用。本書適合After Effects 初中級(jí)讀者使用,也可以作為高等院校影視相關(guān)專業(yè)的教材或參考書。
作者簡(jiǎn)介
鐵鐘,北京大學(xué)數(shù)字藝術(shù)系計(jì)算機(jī)動(dòng)畫專業(yè)碩士研究生。上海工程技術(shù)大學(xué)藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院教師。
主持或參與制作項(xiàng)目:2004年至2005年中央電視臺(tái)CCTV-6電影頻道整體包裝;2005年浙江衛(wèi)視頻道整體包裝及VI系統(tǒng);2006年湖北衛(wèi)視頻道整體包裝及VI系統(tǒng);2006年河南衛(wèi)視電視劇頻道整體包裝及VI系統(tǒng);2009年天津衛(wèi)視少兒頻道整體包裝;2010年上海世博會(huì)部分場(chǎng)館視頻導(dǎo)視系統(tǒng)。
書籍目錄
第1章After Effects CS4 1.1 認(rèn)識(shí)After Effects CS4 1.1.1 New UI(全新的界面) 1.1.2 Quick Search(快速搜索) 1.1.3 Composition Navigator(合成項(xiàng)目導(dǎo)航器) 1.1.4 New Effects (新增特效) 1.1.5 Imagineer Systems Mocha (獨(dú)立圖像追蹤) 1.1.6 Export Comp from After Effects to Flash (輸出到Flash) 1.1.7 XMP Metadata(XMP 元數(shù)據(jù)) 1.1.8 Integrated workflow for mobile deviceauthoring(完整的移動(dòng)設(shè)備創(chuàng)作流程) 1.1.9 Independent keyframing of x, y, z values (改進(jìn)的關(guān)鍵幀控制) 1.2 After Effects 的編輯原理 1.3 After Effects 的編輯格式 1.3.1 常用電視制式 1.3.2 常用視頻格式 1.4 其他相關(guān)概念 1.4.1 場(chǎng)(Field) 1.4.2 幀速率(Frame Rate) 1.4.3 像素比(Pixel Aspect Ratio) 1.5 After Effects 與其他軟件 1.5.1 After Effects 與Photoshop 1.5.2 After Effects 與Illustrator 1.5.3 After Effects 與三維軟件 第2章After Effects CS4 基礎(chǔ) 2.1 After Effects 的工具 2.2 操作工具 2.2.1 Selection Tool 2.2.2 Hand Tool 2.2.3 Zoom Tool 2.3 視圖工具 2.3.1 Rotation Tool 2.3.2 Orbit Camera Tool 2.3.3 Pat Behind Tool 2.4 遮罩工具 2.4.1 Mask Tool 2.4.2 Pen Tool 2.5 坐標(biāo)軸模式工具 2.6 繪畫工具 2.6.1 Brush Tool 2.6.2 Clone Stamp Tool 2.6.3 Eraser Tool 2.6.4 PuppetPin Tool 2.7 Type Tool 文本工具 2.8 工具的應(yīng)用 2.9 After Effects 的視窗和面板 2.9.1 標(biāo)題欄 2.9.2 菜單欄 2.9.3 Tools 面板 2.9.4 Project 面板 2.9.5 Composition 視窗 2.9.6 Timeline 視窗 2.9.7 Time Controls 面板 2.9.8 Flowchart 視窗 2.9.9 Info 面板 2.9.10 Footage 視窗 2.9.11 Layer 視窗 2.9.12 Source 視窗 2.9.13 Graph Editor 視窗 2.9.14 Audio 面板 2.9.15 Effects& Presets 面板 2.9.16 Tracker Controls 面板 2.9.17 Align 面板 2.9.18 The Smoother 面板 2.9.19 The Wiggler 面板 2.9.20 Motion Sketch 面板 ……第3章After Effects CS4 菜單 第4章After Effects CS4 的操作應(yīng)用 第5章After Effects CS4 的特效應(yīng)用 第6章After Effects CS4 的渲染輸出 第7章After Effects CS4 綜合應(yīng)用
章節(jié)摘錄
把它記錄到磁帶上,再尋找下一個(gè)鏡頭,接著進(jìn)行記錄工作,如此反復(fù)操作,直至把所有合適的素材按照節(jié)目要求順序記錄下來(lái)。由于磁帶記錄畫面是順序的,所以無(wú)法在已有的畫面之間插入一個(gè)鏡頭,也無(wú)法刪除一個(gè)鏡頭,除非把這之后的畫面全部重新錄制一遍。這種編輯方式就叫作線性編輯(Linear Editing),這樣的工作效率是非常低的。線性編輯的這些缺陷恰好被非線性編輯系統(tǒng)克服,非線性編輯(Non-Linear Editing)的大部分工作在計(jì)算機(jī)里完成,工作人員把素材導(dǎo)入到計(jì)算機(jī)中,然后對(duì)各種原始素材進(jìn)行編輯操作,并將最終結(jié)果輸出到計(jì)算機(jī)硬盤、磁帶、錄像帶等媒體上。整個(gè)編輯過(guò)程不像傳統(tǒng)的編輯模式,由于過(guò)程中機(jī)器造成的磁頭、磁帶磨損,視頻信號(hào)經(jīng)過(guò)這些設(shè)備連接也會(huì)造成較大的衰減和失真,如圖1.2.1 所示。 非線性編輯(Non-Linear Editing)的工作流程大概分為3個(gè)部分,即輸入、編輯和輸出三步。第一步:采集與輸入。利用軟件將模擬視頻、音頻信號(hào)轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號(hào),存儲(chǔ)到計(jì)算機(jī)中,或者將外部的數(shù)字視頻存儲(chǔ)到計(jì)算機(jī)中,成為可以處理的素材。第二步:編輯與處理。利用軟件剪輯素材添加特效,包括轉(zhuǎn)場(chǎng)、特效、合成疊加。AfterEffects正是幫助用戶完成這一至關(guān)重要的步驟,影片最終效果決定于此。第三步:輸出與生成。制作編輯完成后,可以輸出成各種播出格式,使用哪種格式取決于播放媒介,如圖1.2.2 所示。 隨著三維技術(shù)的發(fā)展,后期制作軟件的很多功能都是為前期的三維制作添加效果和彌補(bǔ)不足。在前期拍攝中,由于安全和費(fèi)用等因素,也為了達(dá)到更好的畫面效果,往往使用綠屏特技。拍攝完成后再將素材導(dǎo)入計(jì)算機(jī),使用After Effects對(duì)綠色的背景做摳像處理,把背景素材疊加到拍攝素材之后。為了使畫面更真實(shí),再在玻璃上添加細(xì)節(jié)效果,并對(duì)畫面校色,如圖1.2.3 所示?! 〕尸F(xiàn)在讀者面前的這本“人民日?qǐng)?bào)2009年散文精選”,作為一個(gè)年度選本,這是第一次。其中,共和國(guó)60周年大慶當(dāng)然是一個(gè)重要的主題。為紀(jì)念這個(gè)特殊的日子,人民日?qǐng)?bào)社和中國(guó)作家協(xié)會(huì)聯(lián)合舉辦“放歌60年”大型征文,它像一團(tuán)火炬,點(diǎn)燃了作家們噴涌的創(chuàng)作激情——他們?yōu)樽鎳?guó)的五千年文明而歌,為中華民族的偉大復(fù)興而唱,在雄偉的天安門前抒懷,向茫茫昆侖、巍巍長(zhǎng)城致意;還有不少作家。
編輯推薦
《After Effects CS4完全學(xué)習(xí)手冊(cè)》內(nèi)容包括:界面、菜單、層、遮罩、文本、3D表達(dá)式、特效、渲染、輸出等十大領(lǐng)域。 光盤贈(zèng)送:93個(gè)超大型MOV動(dòng)態(tài)素材,276個(gè)相關(guān)的JPG素材圖片。
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