中文AutoCAD 2008機械設計應用教程

出版時間:2010-4  出版社:清華大學出版社  作者:劉璐 編  頁數(shù):300  

前言

  隨著計算機的普及應用,熟練使用計算機進行相關工作,已經(jīng)成為就業(yè)的必需技能。越來越多的用戶加入到計算機學習的隊伍中來,以適應社會發(fā)展的需要。大家都希望能掌握一個計算機技能,并學習到與之相關行業(yè)的職業(yè)技能應用;能掌握一些相應行業(yè)就業(yè)的必備專業(yè)知識及基本技能,可以從容應聘相應的職業(yè)崗位?! ‖F(xiàn)市場上通常是完全以基礎形或完全以實例為主的叢書。許多職業(yè)教育教材也有一些案例,但是這些案例與知識是分割的,僅是對知識的一種抽象性解釋。還有一些百例類叢書,雖然例子很多,但所涉及的知識和技能并不多,只是一些例子的無序堆積。事實上,隨著社會的進步,一點不懂計算機的人很少,完全基礎的圖書只能教會讀者一般的常識,而完全實例的圖書只能讓讀者局限于軟件的部分功能應用上,而知識需理論聯(lián)系實際?! ♂槍σ陨蠁栴},本套“項目實戰(zhàn)步步高”計算機輔助設計培訓系列教材,突出體現(xiàn)了“學習軟件知識、掌握操作方法和技巧、了解行業(yè)知識和技能”三結合的特點,注重于實用技能的培養(yǎng)?! ”咎捉滩母鶕?jù)不同軟件在行業(yè)中的應用特點,采用“項目驅(qū)動”的方式進行編寫,每章完成一個項目,一個項目由幾個任務組成,每個任務都由“任務實現(xiàn)、相關知識和行業(yè)技巧薈萃”三部分組成。每個任務為一個教學單元,按照一個教學單元組織相關知識和實用技能,用任務帶動知識點的學習。對知識點進行了細致的取舍和編排,按任務細化知識點并結合知識點介紹相關的實例以及需要掌握的相關“行業(yè)知識和技能”,將案例、知識和行業(yè)技能放在同一節(jié)中,目的是使廣大讀者在全面掌握軟件功能的同時,能夠靈活、快捷地應用軟件進行相關設計創(chuàng)作,更好地為實際T作服務?! ”咎捉滩牡膬?yōu)點是符合教與學的規(guī)律,便于教學,不用教師去分解知識點和尋找案例,更像一個經(jīng)過改革的課堂教學的詳細教案。這種形式的教學有利于激發(fā)學生的學習興趣、培養(yǎng)學生學習的主動性,并激發(fā)學生的創(chuàng)造性,能使學生在學習過程中充滿成就感和探索精神,使學生更快地適應實際工作的需要?! 〗ㄗh教師在使用該教材進行教學時,引領學生做各項任務,來學習各種操作方法、技巧、相關知識和技能,將它們有機地結合在一起,可以達到事半功倍的效果?! ”緯m應了社會的需求、企業(yè)的需求、人才的需求和學校的需求,可以作為職業(yè)技術院校計算機輔助設計的專業(yè)教材;也可以作為初、中級培訓班的教材;還可用于計算機輔助設計的自學用書。

內(nèi)容概要

  《中文AutoCAD 2008機械設計應用教程》采用任務驅(qū)動的方式進行編寫,每一章完成一個項目,一個項目由幾個任務組成,每個任務為一個教學單元,按照一個教學單元組織相關知識點,并結合知識點介紹任務的完成方法,用任務帶動“知識點和相關行業(yè)技能”的學習。其中“項目1創(chuàng)建機械繪圖模板”,介紹了AutoCAD的系統(tǒng)參數(shù)設置及相關國家圖紙、圖幅標準;“項目2繪制箱體部件圖”,介紹了AutoCAD的繪圖功能及箱體類零件加工的國家標準;“項目3繪制旋轉(zhuǎn)底座裝配圖”,介紹了AutoCAD的修改功能及盤蓋類和常有零件的國家標準;“項目4繪制固定座軸測圖和裝配圖”,介紹了AutoCAD繪制軸測圖和裝配圖的方法及相關國家標準;“項目5繪制三維旋轉(zhuǎn)軸架組合圖”,介紹了AutoCAD的三維繪圖功能及材質(zhì)和燈光的使用:“項目6標注與輸出螺旋桿零件”,介紹了AutoCAD的圖形尺寸標注方法及國家相關標注要求?!  吨形腁utoCAD 2008機械設計應用教程》適應了社會的需求、企業(yè)的需求、人才的需求和學校的需求,可以作為高職高專計算機輔助設計的教材;培訓院校的培訓教材;還可以作為計算機愛好者的自學用書。

書籍目錄

項目1 創(chuàng)建機械繪圖模板項目效果與分析任務1-1定義“我的二維空間”一、任務實現(xiàn)二、相關知識——中文AutoCAD2008的工作界面和文件管理三、行業(yè)技巧薈萃——設計中心和工具選項板思考練習1-1任務1-2定義圖紙邊框一、任務實現(xiàn)二、相關知識——使用命令和坐標系三、行業(yè)技巧薈萃——圖紙規(guī)格和圖框格式思考練習1-2任務1-3繪制標題欄一、任務實現(xiàn)二、相關知識——圖形的顯示和使用輔助功能三、行業(yè)技巧薈萃——線型比例和圖層應用思考練習1-3項目2 繪制箱體部件圖項目效果與分析任務2-1繪制M10螺栓和螺母零件圖一、任務實現(xiàn)二、相關知識——繪制直線對象三、行業(yè)技巧薈萃——螺紋緊固件的應用思考練習2-1任務2-2繪制齒輪零件圖一、任務實現(xiàn)二、相關知識——應用表格和計算數(shù)據(jù)三、行業(yè)技巧薈萃——齒輪的應用和機械制圖視圖的選擇思考練習2-2任務2-3繪制箱體零件圖一、任務實現(xiàn)二、相關知識——創(chuàng)建曲線對象和圖案填充三、行業(yè)技巧薈萃——箱體類零件圖的要求思考練習2-3項目3 繪制旋轉(zhuǎn)底座裝配圖項目效果與分析任務3-1繪制螺旋桿和軸零件圖一、任務實現(xiàn)二、相關知識——對象的基本操作與夾點編輯三、行業(yè)技巧薈萃——軸套類零件圖的繪制要求思考練習3-1任務3-2繪制壓縮彈簧零件圖一、任務實現(xiàn)二、相關知識——對象的多重復制三、行業(yè)技巧薈萃——彈簧和零件鑄造結構的畫法思考練習3-2任務3-3繪制底座零件圖一、任務實現(xiàn)二、相關知識——對象的修整與變角處理三、行業(yè)技巧薈萃——輪盤類零件圖的繪制要求思考練習3-3項目4 繪制固定座軸測圖和裝配圖項目效果與分析任務4-1繪制固定座軸測圖一、任務實現(xiàn)二、相關知識——繪制橢圓與橢圓弧三、行業(yè)技巧薈萃——軸測投影的特性與分類思考練習4-1任務4-2繪制固定座裝配圖一、任務實現(xiàn)二、相關知識——應用圖塊三、行業(yè)技巧薈萃——裝配圖的內(nèi)容與畫法思考練習4-2項目5 繪制三維旋轉(zhuǎn)軸架組合圖項目效果與分析任務5-1繪制傳動軸一、任務實現(xiàn)二、相關知識——創(chuàng)建三維實體對象和消隱三、行業(yè)技巧薈萃——三維視圖的應用思考練習5-1任務5-2繪制支架一、任務實現(xiàn)二、相關知識——創(chuàng)建曲面模型三、行業(yè)技巧薈萃——修改三維實體思考練習5-2任務5-3繪制旋轉(zhuǎn)輪一、任務實現(xiàn)二、相關知識——應用材質(zhì)三、行業(yè)技巧薈萃——燈光的應用技巧思考練習5-3項目6 標注與輸出螺旋桿零件項目效果與分析任務6-1螺旋桿零件圖尺寸標注一、任務實現(xiàn)二、相關知識——應用與編輯標注對象三、行業(yè)技巧薈萃——零件圖的尺寸標注思考練習6-1任務6-2螺旋桿零件圖專業(yè)標注一、任務實現(xiàn)二、相關知識——應用文本三、行業(yè)技巧薈萃——公差的應用思考練習6-2任務6-3打印輸出螺旋桿零件圖一、任務實現(xiàn)二、相關知識——打印樣式和圖形輸出基礎三、行業(yè)技巧薈萃——輸出區(qū)域與比例思考練習6-3參考文獻

章節(jié)摘錄

  將鼠標指針放在圓環(huán)的內(nèi)部,可任意拖曳圓環(huán),調(diào)整觀看圖形的視角;如果將鼠標指針放在軌道的4個象限點中,還可針對某一坐標調(diào)整視角,如圖5-32所示?! ‘斢脩舭压鈽艘苿拥接^察器的不同位置時,圖標的形式也不相同,不同的形式代表著不同的旋轉(zhuǎn)方式。 ?、佼斒髽酥羔樜挥谲壍纼?nèi)時,圖標是一個有兩條線的小球,此時按下鼠標左鍵并拖動,視圖就會繞對象旋轉(zhuǎn)。此時鼠標指針就像附在一個包圍對象的球面上一樣,用戶可以水平拖動、垂直拖動或沿任意方向拖動,通過拖動可使視點隨球繞目標點做任意方向的旋轉(zhuǎn)?! 、诋斒髽酥羔樜挥谲壍劳鈺r,圖標由一個小圓和一個箭頭組成,此時按下鼠標左鍵并拖動,視圖會繞過軌道中心與計算機屏幕垂直的軸旋轉(zhuǎn)?! 、郛斒髽酥羔樜挥谲壍雷筮吇蛴疫叺男A上時,圖標會變成一個水平橢圓圍繞著一個小球的形狀,此時按下鼠標左鍵并水平拖動,視圖會繞過軌道中心的垂直軸旋轉(zhuǎn)?! 、墚斒髽酥羔樜挥谲壍郎线吇蛳逻叺男A上時,圖標會變成一個垂直橢圓圍繞著一個小球,此時按下鼠標左鍵并垂直拖動,視圖會繞過軌道中心的水平軸旋轉(zhuǎn)。  使用3DFORBIT命令,可以激活當前視口中交互的三維動態(tài)觀察器視圖。當3DFORBIT命令激活時,可以使用定點設備操作模型的視圖,可以從模型周圍的不同點觀察整個模型或模型中的任何對象?! ?.定義多視口視圖區(qū)域 ?。?)在模型空間中創(chuàng)建視口  視口是顯示用戶模型的不同視圖的區(qū)域。在模型空間中,可以將繪圖區(qū)域拆分成一個或多個相鄰的矩形視圖,稱為模型空間視口。在大型或復雜的圖形中,顯示不同的視圖可以縮短在單一視圖中縮放或平移的時間。而且,在某一個視圖中出現(xiàn)的錯誤可能會在其他視圖中表現(xiàn)出來。使用模型空間視口,可以完成以下操作?! 、倨揭?、縮放、設置捕捉柵格和UCS圖標模式以及恢復命名視圖。 ?、谟脝为毜囊暱诒4嬗脩糇鴺讼捣较??! 、蹐?zhí)行命令時,可以從一個視口繪制到另一個視口。 ?、転橐暱谂帕忻员阍谀P涂臻g中重復使用或者將其插入布局選項卡。  在模型空間中創(chuàng)建的視口充滿整個繪圖區(qū)域并且相互之間不重疊。在一個視口中進行修改后,其他視口也會立即更新。3個默認的模型空間視口配置,如圖5-33所示。

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