閃魂

出版時間:2009-11  出版社:清華大學(xué)  作者:馬謐挺  頁數(shù):292  
Tag標(biāo)簽:無  

前言

  我是一名擁有十年閃齡的老閃客,1999年從Flastl4開始使用Flasll軟件進行創(chuàng)作,迄今已經(jīng)接觸了七個版本的Flash軟件了。有時候我覺得自己很難用語言來形容這十年來的閃客生涯,總覺得它是-個曲折而又充滿迷幻的過程,總是在重復(fù)著否定與重新開始。Flash天路歷程我一直固執(zhí)地認為FlasLl Web,也就是現(xiàn)在大家熟知的Mini Site才是Flasll的靈魂所在,所以在前幾版的閃魂中,我總是不遺余力地推廣Mirli Site創(chuàng)作,總是想讓Flasll網(wǎng)站在功能上得到更多的加強。我的想法與Macromedia(當(dāng)初Flash軟件是由Macr omedia公司開發(fā)的)不謀而合。在這幾年的版本更新中,Macromedia和后來的東家Adobe也總是在不停地進行著功能方面的改進:比如Flash5擺脫傳統(tǒng)的菜單命令,開啟Actio r1程序時代:Flash MX時的Action程序能力的大幅提高:Flaskl MX 2004肘的RIA(豐富網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序)概念以及V2組件的應(yīng)運而生;Flash8開始的類似OOP(面向?qū)ο蟮木幊趟枷耄┚幊谈拍畹耐獠款惓绦颍旱紽Iash CS3時,ActionScript 3.0完全標(biāo)準(zhǔn)的OOP程序設(shè)計:以及到FIex(純ActiollScript程序的IDE)的誕生,到AIR技術(shù)(利用網(wǎng)絡(luò)多媒體部署桌面應(yīng)用程序)的全面推廣。這些程序功能的加強無疑可以使Flash動畫擴展到各個領(lǐng)域,比如手機游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、桌面程序等,但是在這些領(lǐng)域里Flasll至今無法完成它所預(yù)想的規(guī)模和應(yīng)用,無法成為主流應(yīng)用軟件,同時也無法成為行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)。這是為什么呢?

內(nèi)容概要

書是 Flash動畫創(chuàng)作的入門書籍,是為想要掌握 Flash創(chuàng)作工具,并且從事 Flash商業(yè)動畫創(chuàng)作的初、中級讀者而編寫的?! ∪珪?13章構(gòu)成,第 1~5章內(nèi)容主要是 Flash CS4的基礎(chǔ)知識和操作,詳細講解了 Flash CS4的工具欄、面板、菜單命令、角色、庫和時間軸等內(nèi)容,務(wù)求通過詳細的講解讓讀者了解 Flash CS4的創(chuàng)作環(huán)境。第 6~12章是由作者精選了國內(nèi)外的商業(yè)動畫經(jīng)典實例,通過細致的操作,既能學(xué)習(xí)到動畫的操作技巧,又能掌握商業(yè)動畫創(chuàng)作的秘訣,以及各種媒體角色與 Flash動畫的結(jié)合應(yīng)用。相信通過學(xué)習(xí)本書,讀者可以達到從 Flash動畫的初級應(yīng)用到商業(yè)動畫設(shè)計師的蛻變?! ”緯Y(jié)構(gòu)清晰,語言精練,內(nèi)容翔實,并且具有很強的實用性和可操作性,既可以成為初學(xué)者的入門書籍,也可以成為商業(yè)動畫創(chuàng)作的實例參考,配合光盤的視頻操作講解,是從事網(wǎng)頁設(shè)計和動畫設(shè)計人員的必備資料。

作者簡介

馬謐挺,網(wǎng)名愛老虎油,藍色理想論壇前任Flash版主。1999年開始接觸Flash,2001年獲Happy真情設(shè)計比賽動態(tài)組一等獎。2001年開始在國內(nèi)大型刊物發(fā)表文章,曾在電腦報開設(shè)多媒體技術(shù)問答專欄、Flash動畫創(chuàng)作問答專欄,發(fā)表文章300余篇,300余萬字,被電腦報評為“2004年十大IT作者”。被稱為,“閃客作家” ,2002年開始創(chuàng)作《閃魂》系列圖書,現(xiàn)已出版四本,其中《閃魂——Flash MX網(wǎng)站建設(shè)實錄》是國內(nèi)第一本專業(yè)多媒體交互網(wǎng)站的教材,受到業(yè)內(nèi)一致好評,成為Flash教程圖書的一桿旗幟。

書籍目錄

第1章 中國Flash行業(yè)淺談 1.1 Flash在中國的發(fā)展史 1.2 Flash社區(qū)介紹  1.2.1 閃客帝國  1.2.2 閃吧  1.2.3 藍色經(jīng)典  1.2.4 視覺中國  1.2.5 ActionScript天地會 1.3 Flash從業(yè)人員構(gòu)成  1.3.1 網(wǎng)頁設(shè)計師和平面設(shè)計師  1.3.2 程序員  1.3.3 對Flash動畫含有極大熱情的人 1.4 Flash各個時代的作品特點  1.4.1 Q版動畫  1.4.2 交互動畫  1.4.3 網(wǎng)絡(luò)廣告  1.4.4 RIA應(yīng)用程序  1.4.5 Flash游戲 1.5 Flash的前景  1.5.1 手機游戲設(shè)計人員  1.5.2 多媒體課件開發(fā)人員  1.5.3 Flash電子雜志創(chuàng)作人員  1.5.4 觸摸屏應(yīng)用程序開發(fā)人員第2章 Flash動畫創(chuàng)作策略 2.1 三大構(gòu)成  2.1.1 色彩構(gòu)成  2.1.2 平面構(gòu)成  2.1.3 立體構(gòu)成 2.2 視覺元素  2.2.1 視角和黃金分割線  2.2.2 如何取景  2.2.3 景深的體現(xiàn) 2.3 Flash角色運動要點  2.3.1 速度  2.3.2 節(jié)奏感和韻律  2.3.3 運動的規(guī)則性  2.3.4 自然還是突然 2.4 形變動畫和運動動畫  2.4.1 形變動畫  2.4.2 運動動畫 2.5 突出個性和幻想 2.6 Flash動畫創(chuàng)作方案及基本流程  2.6.1 動畫策劃方案  2.6.2 動畫原型方案  2.6.3 分鏡頭技術(shù)演示文稿  2.6.4 動畫創(chuàng)作階段  2.6.5 后期調(diào)試與維護第3章 FlashCS4新增功能講解 3.1 新的開發(fā)環(huán)境 3.2 基于對象的運動動畫 3.3 初探3D功能 3.4 預(yù)設(shè)動畫功能 3.5 骨骼動畫 3.6 裝飾工具和噴涂刷工具 3.7 動畫編輯器 3.8 Kuler面板 3.9 示例音樂庫 3.10 其他新增功能第4章 FlashCS4動畫創(chuàng)作完美入門第5章 FlashCS4的創(chuàng)作環(huán)境第6章 光明暢優(yōu)動畫之文字特效第7章 明基相機動畫之線條運用第8章 矩陣動畫效果第9章 古典效果動畫風(fēng)格第10章 視頻背景應(yīng)用動畫第11章 明基手機酷炫背景動畫第12章 福特汽車線框藝術(shù)動畫第13章 光韻之旅諾基亞手機動畫附錄A Flash動畫的發(fā)布附錄B Flash商業(yè)動畫現(xiàn)狀與發(fā)展訪談后記

章節(jié)摘錄

  其實當(dāng)Future Splash Animator時代,它就已經(jīng)進入中國了,但當(dāng)時并沒有引起設(shè)計人員的關(guān)注,很少有人去嘗試。直到Flash 3.0的時候,當(dāng)時回聲資訊(閃客帝國的前身)匯聚了一些人開始研究Flash動畫,并且嘗試性的制作過一些動畫,這些作品中就包括回聲資訊的片頭?! ∵@些設(shè)計人員當(dāng)中主要是以網(wǎng)站設(shè)計師為主,他們驚嘆于Flash創(chuàng)作是集聲音動畫為一身的網(wǎng)絡(luò)流媒體動畫,不過當(dāng)時對于真正的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用還是鳳毛麟角?! ?999年Flash發(fā)布4.0時,國外的動畫作品開始多了起來,這其中包括eye4u.com,還有neostream.COlTI等,國內(nèi)的FIash動畫創(chuàng)作人員也漸漸多了起來,他們以閃客帝國為社區(qū),進行Flas~1動畫創(chuàng)作的討論,也正是在這個時候,F(xiàn)lash動畫創(chuàng)作人員有了一個響亮的名稱——閃客,我有幸成為他們中的一員。

媒體關(guān)注與評論

  愛老虎油的新書應(yīng)該是從事商業(yè)Flash設(shè)計的讀者期待已久的了,相信有不少人就是通過閱讀他之前的書籍而踏入商業(yè)Flash制作領(lǐng)域的。這本書顯然凝聚了愛老虎油的心血,精心的編排和準(zhǔn)備將會使這本書在眾多的行業(yè)書籍中脫穎而出?!  W客帝國創(chuàng)始人:邊城浪子  愛老虎油寫FIash書已經(jīng)寫到第N本了,每本都是上了暢銷榜的書,所以內(nèi)容和質(zhì)量不是蓋的。究其原因是他從一個普通人的角度去寫書,寫大家最不容易理解的問題,寫的內(nèi)容正是讀者想問的問題,做的案例也是讀者最希望快速達到的效果。通過循序漸進的案例,刺激讀者的興趣,建立讀者的自信,慢慢明白Flash的操作和原理。嗯,F(xiàn)lash并不難,只要你有興趣。現(xiàn)在就開始吧?!  狟lucidea.com藍色經(jīng)典站長:藍色理想  愛老虎油是一名老閃客了,甚至很多老閃客也是看著他的教程成長,他的書一直在關(guān)注FIash迷你網(wǎng)站的技術(shù),對培養(yǎng)Flash技術(shù)后備人才,推動Flash作品產(chǎn)業(yè)化做出了一些貢獻。這本書主要的重點是Flash網(wǎng)站的商業(yè)廣告片頭動畫。近年來FIash片頭動畫越來越多的出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上,產(chǎn)量上去了,但質(zhì)量卻并不高。相信這本書的問世可以培養(yǎng)出更多Flash片頭動畫設(shè)計師,從而提高國內(nèi)Flash片頭動畫的質(zhì)量?!  狥lash 8.net閃吧站長:古墓  《閃魂》作為一本講述Flash動畫高級技巧的書籍,已經(jīng)形成了一個品牌,不僅僅這本書,愛老虎油的《閃魂》系列書籍都是學(xué)習(xí)Flash動畫技巧不可或缺的經(jīng)典書籍。作者愛老虎油也是國內(nèi)最早接觸FIash的閃客之一,更是至今極少數(shù)仍活躍在第一線的閃客,擁有豐富的創(chuàng)作經(jīng)驗,相信這本書中的動畫技巧能給你帶來新的啟示?!  ?D多媒體站長:Lakesea  愛老虎油從事商業(yè)Flash設(shè)計和Flash教學(xué)已久,經(jīng)驗豐富,認真而負責(zé)。本書的講解通俗易懂,實例豐富而詳細,凝聚了作者的多年經(jīng)驗和技巧,是愛老虎油對廣大Flash CS4愛好者的精心奉獻。  ——ActionScript3.cn天地會站長、《Flash ActionScript3 殿堂之路》作者:黑羽翔天

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用戶評論 (總計11條)

 
 

  •   很好的書,我很喜歡,希望能和ActionScript那本一起把Flash給學(xué)好。
  •   很棒 是學(xué)Flash不錯的選擇
  •   買了這本書,第一印象給我還不錯,內(nèi)容精細,講課也挺好的,聽得懂,不過美中不足的地方就是素材不足,要去作者那里下載,麻煩
  •   還不錯的,回歸到FLASH的動畫功能本身,是針對動畫設(shè)計,而且比較實用的例子,不是那些下雨啊,探照燈之類的而且本身制作得難看得要命的效果!贊一個!
  •   優(yōu)點我就不多說啦,只有當(dāng)你看了你才能知道作者帶給我們的用心良苦。缺點呢?有D,可能因為自己水平低才會出現(xiàn)這種缺點吧,就是實例一開始講得比較詳細,但是在后面的步驟都基本省略了,導(dǎo)致舉步維艱??赡苓@正式作者用心良苦的地方吧,他想我們多動動腦,汗~~~
  •   總體來說還好,只是書的封面很多灰塵,顯得舊了,內(nèi)容不錯
  •   講得挺細的,也很實用,就是好像是二手書,封面折了很大一個死褶,不過不影響使用。
  •   雖說是入門書,但是卻講的不夠細致,很多時候作者自己都說講不清楚,那讀者又怎么看得懂尤其是光盤的內(nèi)容,錄屏內(nèi)容太虛空,根本不是很細致的講解步驟,素材還要自己去作者的網(wǎng)站下載,而那個網(wǎng)站根本不存在,指向的網(wǎng)站根本不對。太唬人了!?。。。?!
  •   我到現(xiàn)在還沒有完成將這本書的所有實例跟著步驟做一遍。呵呵,適合入門吧。
  •   書本印刷精美,內(nèi)容卻沒有期待中那么豐富,不錯的一本經(jīng)驗教材,個案教程很適合入門愛好者。
  •   當(dāng)時買這本書,是朋友推薦的,不過,買回來發(fā)現(xiàn)不是很適合我……
    書沒有好不好,只有適不適合!
 

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