3DS MAX 2009中文版從新手到高手

出版時(shí)間:2010-2  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:韓翠英 等編著  頁(yè)數(shù):346  

前言

  3ds Max是Autodesk公司開(kāi)發(fā)的一款功能強(qiáng)大、應(yīng)用領(lǐng)域廣泛的三維動(dòng)畫(huà)軟件。本書(shū)系統(tǒng)介紹了3ds Max 2009的強(qiáng)大功能.并配合有針對(duì)性的實(shí)例來(lái)引導(dǎo)讀者學(xué)習(xí)和創(chuàng)作。全書(shū)共分12章,包括3ds Max操作基礎(chǔ)、對(duì)象的變換、編輯修改器、燈光、材質(zhì)、貼圖、動(dòng)畫(huà)控制器、空間扭曲、粒子系統(tǒng)、渲染、特效以及3ds Max中環(huán)境的布置方法等模塊。本書(shū)每章中都安排了精彩的實(shí)例.能夠使讀者通過(guò)操作案例學(xué)習(xí)知識(shí)和思路,達(dá)到雙管齊下的效果?! ?.本書(shū)內(nèi)容簡(jiǎn)介  第1章介紹3ds Max 2009的基礎(chǔ)操作以及軟件的特性;第2章介紹3ds Max的基礎(chǔ)建模,包括樣條線編輯方法、文本工具的應(yīng)用方法、擠出修改器、旋轉(zhuǎn)修改器、彎曲修改器、扭曲修改器等使用方法;第3章介紹復(fù)合建模方法,包括放樣、布爾運(yùn)算、一致、散布、ProBoolean、ProCutter等?! 〉?章介紹高級(jí)建模模塊,綜合介紹了3ds Max的多邊形建模;第5章介紹材質(zhì)的藝術(shù),介紹3ds Max中的材質(zhì):第6章介紹貼圖部分,介紹貼圖的類(lèi)型以及使用方法、特性等?! 〉?章介紹貼圖坐標(biāo)的使用方法:第8章介紹3ds Max燈光和攝像機(jī):第9章介紹3ds Max的動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)方法;第1 0章介紹3ds Max的環(huán)境以及環(huán)境特效的使用方法:第11章介紹3ds Max的粒子系統(tǒng),包括時(shí)下流行的PF粒子系統(tǒng)等;第12章介紹視頻后期合成.包括影視后期特效.例如鏡頭效果等?! ?.本書(shū)主要特色  本書(shū)采用基礎(chǔ)理論知識(shí)和實(shí)例相結(jié)合的方法講解3ds Max的功能.使讀者在了解軟件理論知識(shí)的基礎(chǔ)上,通過(guò)具體實(shí)踐加深理解所學(xué)到的知識(shí).從而真正掌握3ds Max建模和動(dòng)畫(huà)、特效等制作的能力?!  駥?shí)例操作在學(xué)習(xí)完一個(gè)知識(shí)點(diǎn)后,利用典型的案例及時(shí)引導(dǎo)讀者鞏固一下所學(xué)內(nèi)容,通過(guò)  這些練習(xí)可以使讀者能夠更加牢固地掌握操作要點(diǎn),加強(qiáng)讀者的實(shí)際操作能力。  ●實(shí)例應(yīng)用在每章的合適位置都提供了這樣一個(gè)知識(shí)模塊,在該模塊中利用一些特殊性的案  例來(lái)提高讀者對(duì)3ds Max的綜合操作能力,同時(shí)還為用戶(hù)以后的設(shè)計(jì)道路提供了新的思路?!  耠S書(shū)光盤(pán)本書(shū)為實(shí)例配備了視頻教學(xué)文件,讀者可以通過(guò)視頻文件更加直觀地學(xué)習(xí)3ds Max  2009的三維動(dòng)畫(huà)制作知識(shí)?! ?.本書(shū)使用對(duì)象  本書(shū)將案例融入到每個(gè)知識(shí)點(diǎn)中.使讀者在掌握理論知識(shí)的同時(shí),動(dòng)手能力也得到同步提高。本書(shū)適合三維造型、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、影視特效和廣告創(chuàng)意方面的初級(jí)讀者,也可以作為高等院校電腦美術(shù)、影視動(dòng)畫(huà)等相關(guān)專(zhuān)業(yè)以及社會(huì)各類(lèi)3ds Max培訓(xùn)班的基礎(chǔ)教材。

內(nèi)容概要

3ds Max是Autodesk公司開(kāi)發(fā)的一款功能強(qiáng)大、應(yīng)用領(lǐng)域廣泛的三維動(dòng)畫(huà)軟件。本書(shū)系統(tǒng)介紹了3ds Max 2009的強(qiáng)大功能,并配合有針對(duì)性的實(shí)例宋引導(dǎo)讀者學(xué)習(xí)和創(chuàng)作。全書(shū)共分12章,包括3ds Max操作基礎(chǔ)、對(duì)象的變換、編輯修改器、燈光、材質(zhì)、貼圖、動(dòng)畫(huà)控制器、空間扭曲、粒子系統(tǒng)、渲染、特效以及3ds Max中環(huán)境的布置方法等模塊。本書(shū)光盤(pán)提供本書(shū)實(shí)例完整素材文件和全程配音視頻教學(xué)文件?! ”緯?shū)適合三維造型、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、影視特效和廣告創(chuàng)意方面的初級(jí)讀者,也可以作為高等院校電腦美術(shù)、影視動(dòng)畫(huà)等相關(guān)專(zhuān)業(yè)以及社會(huì)各類(lèi)3ds Max培訓(xùn)班的基礎(chǔ)教材。

書(shū)籍目錄

01 3ds Max操作基礎(chǔ)  1.1 3ds Max慨述  1.1 3步定義工作環(huán)境  1.3 4步學(xué)會(huì)選擇物體  1.4 3種變換物體方式  1.5 3種復(fù)制物體方式  1.6 組合物體  1.7 對(duì)齊物體  1.8 高手答疑 02 基礎(chǔ)建模  2.1 模型設(shè)計(jì)概要  2.2 倒角金屬字  2.3 藝術(shù)花瓶  2.4 制作法蘭  2.5 制作折扇  2.6 制作冰塊模型  2.7 制作山水效果  2.8 時(shí)尚手鐲  2.9 制作草帽  2.10 高手答疑 03 復(fù)合建模  3.1 復(fù)合建模概要  3.2 白玉花瓶  3.3 山間公路  3.4 寧?kù)o家園  3.5 液晶顯示器  3.6 座鐘細(xì)模  3.7 破裂的酒杯  3.8 高手答疑 04 高級(jí)建模  4.1 多邊形布線法則  4.2 制作牙膏  4.3 制作茶杯  4.4 制作海鷗  4.5 制作干紙鶴  4.6 制作吧椅  4.7 高手答疑 05 材質(zhì)的藝術(shù)  5.1 材質(zhì)與貼圖的概念和構(gòu)成  5.2 認(rèn)識(shí)材質(zhì)編輯器  5.3 尊貴的狗狗——標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)  5.4 真實(shí)的玻璃球——光線跟蹤  5.5 餐具靜物——多維/子對(duì)象  5.6 破舊的家具  5.7 Maly的生活  5.8 高手答疑 06 紋理貼圖  6.1 關(guān)于貼圖的概述  6.2 認(rèn)識(shí)貼圖通道  6.3 小鳥(niǎo)的樂(lè)園——位圖貼圖  6.4 湖光山色——光線跟蹤  6.5 水果靜物——噪波貼圖  6.6 磨砂金屬——質(zhì)感表現(xiàn)  6.7 常見(jiàn)玻璃材質(zhì)——反射/折射  6.8 高手答疑 07 貼圖坐標(biāo)的應(yīng)用  7.1 認(rèn)識(shí)貼圖坐標(biāo)  7.2 糾正油庫(kù)的貼圖  7.3 展開(kāi)油罐的UV  7.4 烘焙法線貼圖  7.5 高手答疑 08 照明創(chuàng)意設(shè)計(jì)  8.1 燈光的顏色理論  8.2 模擬夜晚光照  8.3 模擬傍晚光照  8.4 模擬正午光照  8.5 模擬早上光照  8.6 高手答疑 09 三維動(dòng)畫(huà)  9.1 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)理論  9.2 文本落版動(dòng)畫(huà)  9.3 開(kāi)卷有益  9.4 緊急行動(dòng)  9.5 文本聚集特效  9.6 銀河星系  9.7 文本描繪  9.8 高手答疑 10 典型環(huán)境特效  10.1 設(shè)計(jì)理論概述  10.2 打造游戲場(chǎng)景  10.3 朦朧山谷  10.4 陽(yáng)光明媚  10.5 寧?kù)o夜晚  10.6 高手答疑 11  粒子特效  11.1 粒子特效慨述  11.2 模擬下雨效果  11.3 火焰拖尾  11.4 雪花飛舞  11.5 恐龍末日  11.6 數(shù)碼時(shí)代  11.7 新中國(guó)  11.8 高手答疑 12 視頻后期合成  12.1 談后期合成的地位  12.2 設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)場(chǎng)效果  12.3 日當(dāng)正午  12.4 花紋拖尾  12.5 拖尾  12.6 完美星空  12.7 高手答疑

章節(jié)摘錄

  菜單欄 和所有的軟件相同,3ds Max也提供了豐富的菜單命令,包括開(kāi)始、編輯、工具、組、視圖、創(chuàng)建、修改器、角色、動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)、動(dòng)畫(huà)、圖形編輯和渲染等?! 」ぞ邫?位于菜單欄的下面,是由許多圖標(biāo)或者按鈕組成的。該工具欄包含一些在操作中經(jīng)常使用的工具,即快捷工具欄?! ∶蠲姘?在3ds Max 2009的視圖區(qū)域右側(cè)是命令面板區(qū)域。該區(qū)域是3ds Max的核心部分。在這個(gè)區(qū)域中包含了絕大部分的工具和命令。用戶(hù)在場(chǎng)景中建立各種物體,并對(duì)其進(jìn)行修改的工作基本上都是通過(guò)這里的工具和命令來(lái)完成的?! ∫晥D區(qū) 整個(gè)界面的主要部位就是視圖區(qū)域。在這里人們可以使用視圖從不同的角度和以不同的顯示方式來(lái)觀察場(chǎng)景。默認(rèn)的情況下,視圖區(qū)域分為4個(gè)區(qū)域,其中右下角的視圖可以以任意角度顯示場(chǎng)景?! ∫晥D控制 該區(qū)域位于屏幕的右下角。整個(gè)區(qū)域中的工具主要用于控制視圖的顯示以及動(dòng)畫(huà)屬性的配置。  腳本輸入 該區(qū)域是專(zhuān)門(mén)為使用Max script的用戶(hù)設(shè)計(jì)的輸入框,可以在這里通過(guò)鍵入程序語(yǔ)句來(lái)達(dá)到使用軟件的效果?! ?dòng)力學(xué) 動(dòng)力學(xué)工具面板位于整個(gè)界面的最左側(cè),其主要功能是用于動(dòng)力學(xué)設(shè)置?! ≡撁姘逯兴械膭?chuàng)建工具都可以在創(chuàng)建命令面板中找到。

編輯推薦

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