出版時間:2009-10 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:楊東昱 頁數(shù):270
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前言
只要是使用FLASH設(shè)計動態(tài)網(wǎng)頁,一定會用到ActionScript。但ActionScript對初學(xué)者來說實在太難,而對于急著完成作品的設(shè)計師來說,一再重復(fù)編寫相同功能的Actionscript腳本實在太費時。如果能把常用的Actionscript腳本都事先寫好,需要使用時直接取用,那就太好了!這正是本書出版的意義所在?! ∪绻敝瓿蒄LASH作品,想找本書快速學(xué)習(xí)與套用,那本書就是您最好的助手?;蛘吣枰粔K踏腳石,嘗試踏八FLASH動畫設(shè)計領(lǐng)域,那么本書搭配圖文解說與最精致的范例示范,讓您不但看得懂,還能馬上知道要怎么用,是您在設(shè)計FLASH動畫時最方便的參考書?! ”緯總€范例中詳細說明了FLASH動畫設(shè)計的步驟,同時,范例完成之后也詳細說明了范例適合用的類別、對象、功能、屬性、方法以及如何使用等,絕對不會讓您一頭霧水。 本書列出了最常用到的應(yīng)用范例,并附上了詳細的范例程序代碼說明,不但教您怎么用、如何改,還以實際圖解說明的方式呈現(xiàn)動畫效果或功能,希望對想學(xué)習(xí)Actionscript的各位讀者有所幫助,相信大家在閱讀本書之后,都能開發(fā)出屬于自己的ActionScript腳本與FLAsH動畫作品。
內(nèi)容概要
本書總結(jié)作者多年教學(xué)與設(shè)計經(jīng)驗,按FLASH Action Script 3.0學(xué)習(xí)規(guī)律,整理出77個專業(yè)、精彩的動畫范例,指導(dǎo)讀者循序漸進地學(xué)習(xí)如何使用FLASH Action Script 3.0制作網(wǎng)絡(luò)動畫的技巧。本書涵蓋FLASH ActionScript基本動畫和高級動畫,類型多、功能全,程序代碼解說詳盡,每個范例都給出詳盡的操作步驟,讀者不用從頭學(xué)寫程序,需要時可以直接拿來就用,省時、省力,是學(xué)習(xí)FLASH Action Script 3.0最實用的范例書,也是網(wǎng)絡(luò)動畫職場設(shè)計人員應(yīng)對快節(jié)奏設(shè)計的最佳利器。 本書適合FLASH Action Script初學(xué)者、網(wǎng)絡(luò)動畫設(shè)計師、愛好者自學(xué),也可作為相關(guān)培訓(xùn)機構(gòu)教學(xué)之自考書。
作者簡介
楊東昱 現(xiàn)任昱得信息工作室負責(zé)人
曾任職訓(xùn)局大專專職講師
天秤座
熱愛攝影、模型、露營
著作
FIash數(shù)據(jù)庫應(yīng)用即戰(zhàn)力
Flash動畫即戰(zhàn)力ActionSc ript 3.0范例隨學(xué)隨用
ActionSc ript 3.0精致范例辭典
CSS、HTML、xHTML精致范例辭典
JavaScript精選范例辭典
書籍目錄
1 動畫影片的基礎(chǔ)控制技法 UNIT1-1 利用按鈕控制場景的播放與停止 UNIT1-2 利用鼠標指針控制影片剪輯的播放與停止 UNIT1-3 利用按鈕控制場景的幀切換 UNIT1-4 將播放頭移到指定的幀并停止播放 UNIT1-5 將播放頭移到指定的幀并繼續(xù)播放 UNIT1-6 將播放頭移到上/下一個場景并停止播放 UNIT1-7 延遲動畫影片的播放 UNIT1-8 控制影片剪輯的播放速度 UNIT1-9 動態(tài)控制SWF播放程序PART2 動畫演出內(nèi)容的設(shè)計技法 UNIT2-1 動態(tài)加入演員 UNIT2-2 動態(tài)移除演員 UNIT2-3 在場景舞臺特定范圍內(nèi)反復(fù)彈跳的球 UNIT2-4 制作人物由遠而近走過來的效果 UNIT2-5 人物朝指定位置走動的效果 UNIT2-6 仿真3D的元件移動 UNIT2-7 產(chǎn)生持續(xù)旋轉(zhuǎn)效果 UNIT2-8 隨機變換影片剪輯的顏色 UNIT2-9 讓使用者指定影片剪輯的顏色 UNIT2-10 可調(diào)速的滑動廣告牌 UNIT2-11 Shake!制作震動的模糊效果 UNIT2-12 飄雪效果 UNIT2-13 能隨機加減速游動的魚兒 UNIT2-14 利用“遮罩”制作開場效果PART3 鼠標事件的處理技法 UNIT3-1 鼠標手指狀指針的使用設(shè)置 UNIT3-2 自定義鼠標指針 UNIT3-3 自動回旋的追蹤鼠標指針效果 UNIT3-4 隨鼠標指針飄蕩的文字 UNIT3-5 隨鼠標指針縮放的幽靈群 UNIT3-6 產(chǎn)生鼠標移動軌跡效果 UNIT3-7 隨鼠標移動的射擊游戲瞄準器 UNIT3-8 隨鼠標指針移動的目光 UNIT3-9 制作信息提示框 UNIT3-10 線段涂鴉板 UNIT3-11 影片剪輯的拖曳與停止拖曳 UNIT3-12 利用拖曳動作制作電流急急棒游戲 UNIT3-13 判斷鼠標指針的位置是否與物體重疊(相交) UNIT3-14 可拖曳并放大對象的放大鏡 UNIT3-15 判別拖曳對象間是否重疊 UNIT3-16 利用拖曳對象功能制作的形狀認知游戲PART4 鍵盤事件的處理技法PART5 處理日期時間的技法PART6 文字與數(shù)字處理操作技法PART7 載入個部文件與打印的處理技法附錄
編輯推薦
聰明的Flash Designer套用現(xiàn)成ActionScript事半功倍! 按想要的用途找語法 收集網(wǎng)絡(luò)上最常被詢問到的ActionScript功能及程序?qū)懛ā “垂δ茴悇e分為7大類,范例多達77個,以功能與效果為單元名稱,方便查閱?! 〔挥脧念^學(xué)寫程序,就可以直接拿來套用 搭配圖文解說與最精致的范例示范,讓你不但看得懂,還能馬上知道怎么用,是你在設(shè)計互動式Flash動畫時最方便的參考書?! 禙lash動畫即戰(zhàn)力 ActionScript 3.0范例隨學(xué)隨用》所有范例源文件,設(shè)計素材與最終結(jié)果文件
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