出版時間:2010-1 出版社:清華大學出版社 作者:馬鑫 頁數:547
前言
Adobe After Effects CS4 軟件作為一款高端視頻特效系統(tǒng)的專業(yè)合成軟件,在全球已經得到了廣泛的應用,經過不斷的發(fā)展,在眾多的視頻后期軟件中獨具特性。Adobe After Effect CS4 軟件可以幫助用戶高效、精確地創(chuàng)建無數種引人入勝的動態(tài)圖像和視頻效果。利用與Adobe 公司其他軟件的緊密集成、高度靈活的2D 和3D 合成以及數百種預設的效果和動畫,可以為電影、視頻、DVD和Flash 作品添加令人耳目一新的效果。After Effects 在各個方面都具有優(yōu)秀的性能,廣泛支持各種與動畫相關的文件格式,具有優(yōu)秀的跨平臺操作能力,由于After Effects 以層級結構為基礎,用戶可以直接編輯在Photoshop 軟件中所創(chuàng)建的PSD 文件,這對于有Photoshop 軟件基礎的初學者很容易入門。高效的視頻處理系統(tǒng),確保了高質量的視頻輸出。Prem ere 軟件的項目文件可以近乎完美地在After Effects 軟件中進行編輯,再加上第三方插件的大力支持,After Effects CS4 軟件用戶更加廣泛。 本書是按照Adobe After Effects CS4 軟件的使用流程和軟件的基礎延續(xù)性進行編寫的,并且在有些知識點上進行了擴展,將一些用戶必須要知道的行業(yè)知識也編寫到該書中。本書基本包含軟件的所有功能、具體到每一個選項、每一個參數,力爭一個不漏。除了講述Adobe After Effects CS4 軟件的使用方法外,本書還介紹了很多關于視頻行業(yè)的基本知識,給那些沒有經過系統(tǒng)學習的人們一個非常好的補課過程,從而不會出現(xiàn)只會軟件而不懂行業(yè)知識的尷尬情形?! ∫驗槭怯嬎銠C軟件圖書,如果只有詳盡的文字介紹而沒有實例演示,是很難讓每一個學習者都非常明白地讀懂和掌握其內容的,所以本書中配備了數據DVD, 其中包含該書中所有操作的演示文件、實例文件和大量視頻素材?! ”緯鴥热菹鑼?,舉例典型,結構清晰,圖文并茂,基本上將軟件中所有功能都進行了講述,相信讀者通過練習光盤中的示范演示可以達到完全掌握的程度。光盤中的每個實例都傾注了作者的經驗和想象力,具有較高的可讀性和可操作性,希望廣大讀者能夠從中受益?! ”緯神R鑫主筆,竇珊珊、竇堅、馬玉田、王克勤、李桂萍、繆振鋼、萬曉莎、王建周、王一丹、馬志通、馬杰、戴風光、王滿庫、林錚、劉娜、于菲菲、張威、張立梅、張潔、李杰、董翠萍、簡效慧、張英、那巖、劉志明、馬超、鄧崇茂等也參與了本書的編寫工作,在此對他們表示由衷的感謝。由于本書編輯時間倉促,錯漏之處在所難免,歡迎讀者批評和指正。
內容概要
《全視頻After Effects CS4超級手冊》非常詳細地介紹了數字視頻特效編輯的流程和細節(jié),可以幫助讀者快速掌握Adobe After Effects CS4 軟件的使用?!度曨lAfter Effects CS4超級手冊》共分成18 章,分別講述了數字視頻的基礎知識、軟件的預置、特效組件、特效編排等,并且提供了大量實例。在隨書配套的光盤中還提供了實例中要使用的素材文件和大量的視頻素材,最重要的是,作者花費大量的人力和物力制作了全書中所有操作的視頻演示文件,方便讀者更加直觀地學習?! 度曨lAfter Effects CS4超級手冊》內容翔實,結構嚴謹,組織清晰,圖文并茂,指導性強。無論是在圖像編輯方面具有一定經驗和水平的專業(yè)人士,還是對數字圖像編輯感興趣的初學者,都可以在《全視頻After Effects CS4超級手冊》中找到適合學習的內容?!度曨lAfter Effects CS4超級手冊》可供廣大數字視頻制作者、網絡視頻制作者和家庭數字視頻用戶使用。
書籍目錄
第1章 初識After Effective CS41.1 軟件的安裝和系統(tǒng)要求1.1.1 什么是Adobe After Effects CS41 1.2 Adobe After Effects的工作流程1.2 After Effects CS4的新功能1.2.1 新的歡迎窗口1.2.2 UI界面1.2.3 Quick Sea rch(快速搜索)1.2.4嵌套導航1.2.5 Cartoon(卡通)特效1.2.6 Bilateral Blur(對稱模糊)特效1.2 7 Tu rbulent Noise(紊亂噪波)特效1.2.8 Mocha圖像跟蹤系統(tǒng)1 2.9 After Effects CS4和Premiere CS4的配合1.2.10 Photoshop 3D圖層1.2.11 導出Flash1.2.12 移動媒體支持1.2.13獨立的3D參數1.2 14 新的統(tǒng)一攝像機工具1.2.15 燈光類型圖標1.2.16 隨機變形控制1.2.17 圖形圖層的混合模式1 2.18 更多的更新1.3 AdobeAfterEffectsCS3新特性1.3.1 Shape Layers(圖形圖層)1.3.2 Puppet Tools(木偶工具)1.3.3 Layer Styles(圖層樣式)1 3.4 Flash Integration(整合Flash)1.3.5 Per-Cha racter 3D Properties For Text Animation (每個字符的3D文本動畫)1.3.6 B rainstorm(頭腦風暴)1.3.7 Export And Preview Video For Mobile Devices(移動設備視頻輸出和預覽)1.3.8 Video Layers(視頻圖層)1.3.9 Vanishing Point(消失點)1.3.10 Color Management(色彩管理)1.3.11 Clip Notes(片段注釋)1.4非線性編輯和Adobe After Effects1.4.1 線性編輯方式1.4.2 非線性編輯方式1.5 數字視頻1.5.1 幀速率1.5.2 隔行和逐行掃描1.5.3 畫幅尺寸1.5 4像素縱橫比1.5.5 RGB色彩模式和顏色深度1.6 壓縮1.6.1 QuickTime、Video fOr Wlfldows和MPEG1.6.2 視頻格式1.7 制式第2章 界面總覽2.1 歡迎窗口2.2 按照不同的工作方向調整界面2.3 自定義界面狀態(tài)2.3.1 調整面板尺寸2.3.2 顯示面板標簽2.3.3 重新組合面板2.3.4 解鎖面板和面板組2.3.5創(chuàng)建工作區(qū)2.3.6刪除工作區(qū)2.3.7 重置工作區(qū)2.3.8重新分配工作區(qū)快捷鍵2.4 面板簡介2.4.1 Proiects(項目)面板2.4.2 Composltion(合成)窗口2.4.3 Timeline(時間線)面板2.4.4 FIowchart(流程)窗口2.4.5 Align(對齊)面板2.4.6 Audio(音頻)面板2.4.7 B rushes(筆刷)面板2.4.8 Ch8 racter(字符)面板2.4 9 Effects&Presets(效果和預置)面板2.4.10 l rfro(信息)面板2.4.11 Mask Interpolation(蒙版修改器)面板2.4.12 Metadata(元數據)面板2.4.13 Motion Sketch(運動跟蹤)面板2.4.14 Palnf(繪畫)面板2.4.15 Pa ragraph(段落)面板2.4.16 Preview(預覽)面板2.4.17 Smoottler(平滑)窗口2.4.18 TOOls(工具欄)窗口2.4.19 nacke r(跟蹤)面板2.4.20 WiggIer(抖動)窗口2.5 菜單簡介第3章 After Effective CS4預置3.1 General(常規(guī))選項卡3.2 Previews(預覽)選項卡3.3 Display(顯示)選項卡3.4 Import(置入)選項卡3.5 OUtput(導出)選項卡3.6 Grids&Guides(網格和輔助線)選項卡3.7 Label Colors(標簽顏色)選項卡3.8 Label Defaults(默認標簽)選項卡3.9 Media&Disk Cache(媒體和緩存盤J選項卡3.10 Video Preview(視頻預覽)選項卡3.11 Appearance(外觀)選項卡3.12 Auto—Save(自動保存)選項卡3.13 Memory&Multiprocessing(內存和多線程)選項卡3.14 Audio hardware(音頻硬件)選項卡3.15 Audio Output Mapping(音頻輸出映射)選項卡3.16 After Effects CS4更新第4章 項目與素材4.1 創(chuàng)建新的Project(項目)4.2 將素材置入項目4.2.1 支持的文件類型4.2.2 置入單個或多個素材4.2.3 連續(xù)置入多個素材4.2.4 用拖曳的方式置入素材4.2.5 置入帶有圖層的PSD文件4.2.6 置入帶有Alpha通道的素材文件4.2.7 置入占位素材4.2.8 置入一個實色素材4.2.9 使用Adobe Premiere CS4軟件采集素材4.2.10 通過Adobe Premiere Pro貞目文件置入素材4.2.11 導入最近使用的素材4.3 使用Project(項目)面板管理素材4.3.1 在Project(項目)面板中進行素材的排序4,3.2 素材類型圖標4.3.3 管理素材4.3.4 搜索素材4.4 素材的操作4.4.1 重命名素材4.4.2 重新置入素材4.4.3 重新讀取素材4.4.4 查看素材4.4.5 刪除素材4.4.6 查找同名的素材4.4.7 刪除未使用的合成4.5 代理4.5.1 制作代理4.5.2 制作低分辨率代理素材4.5.3 制作低分辨率代理圖像4.5.4 制作低分辨率視頻代理4.6 解析素材4.6.1 解析代理4.7 項目的其他操作4.7.1 保存項目4.7.2 另存為項目文件4.7.3 將項目文件保存為一個副本4.7.4 另存為一個XML編碼文件4.7.5 保存項目的一個版本4.7.6 恢復項目狀態(tài)4.7.7 關閉項目文件4.7.8 打開項目文件4.8 退出軟件第5章 創(chuàng)作準備5.1 創(chuàng)建Composition(合成)5.1.1 創(chuàng)建Cotllposition(合成)5.1.2 重新設置合成5.2 Timeline(時間線)面板5.2.1 控制Timeline(時間線)面板屬性顯示5.3 “時間線”面板各部件簡介5.3.1 時間碼和當前時間指示器5.3.2調整圖層特征5.3.3查看圖層屬性5.3.4調整圖層名稱5.3.5添加圖層注釋5.3.6 調整圖層屬性開關5.3.7 圖層時間控制5.3.8調整功能開關5.3.9 Timeline(時間線)面板中的編輯區(qū)域5.4 合成預覽窗口5.4.1 控制輔助線5.4.2 控制網格5.4.3調整視圖設置5.5 Footage(素材)預覽窗口5.5.1 設置素材的入點和出點5.5.2素材的不同置八方式5.6 Layer(層)預覽窗口5.6.1 重新調整圖層的入點和出點5.6.2 調整Layer(層)預覽窗口的顯示方式5.7 使用工具瀏覽圖像5.7.1 “放大鏡”工具……第6章 圖冊基本操作第7章 動畫和關鍵幀第8章 動畫輔助功能第9章 繪制矢量圖形對象第10章 混合模式、蒙板和圖層樣式第11章 文字特效第12章 繪圖效果第13章 效果詳解第14章 三維空間第15章 渲染輸出第16章 實例——Small Car第17章 實例——下雨第18章 實例——戰(zhàn)事分析
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