MasterCAM X3三維造型與數控加工

出版時間:2009-8  出版社:清華大學出版社  作者:鐘日銘  頁數:436  

前言

Mastercam是由美國一家從事計算機數控程序設計的專業(yè)化公司成功研發(fā)的一套計算機輔助制造系統(tǒng)軟件,它有效地將CAD和CAM等功能整合在一起,廣泛應用于機械、汽車、航空、造船、模具、電子和家電等領域,尤其在模具行業(yè)更具有聲譽。另外,在教育領域中,全世界許多相關院校都使用Mastercam軟件來作為機械制造及NC程序制作教學。本書以練習實例或應用范例為主,以MastercamX3版本為操作藍本,詳細地介紹Mastercam在三維造型與數控加工方面的典型應用。本書結構嚴謹,內容豐富,條理清晰,實例典型,而且每個范例中都注重實際應用和技巧性,因而是一本很好的Mastercam應用指導教程和參考手冊。本書特別適合具備一定Mastercam應用基礎的讀者學習使用,可以用作從事產品設計、模具設計和數控加工的工程技術人員的參考資料,也可以作為各職業(yè)培訓機構、大中專院校相關專業(yè)的CAD/CAM課程的應用培訓教材。1.本書內容及知識結構本書共分三部分,第一部分為Mastercam二維繪圖,第二部分為Mastercam三維造型,第三部分為.Mastercam數控加工。其中,第一部分是Mastercam三維造型和數控加工的基礎,只包含第1章,第二部分包含第2章和第3章,第三部分包含第4章至第10章。各章的主要內容簡述如下。第1章首先介紹本章范例用到的主要知識點,然后分別介紹二維圖形繪制范例和典型零件圖繪制范例。第2章  首先介紹曲面設計的主要知識點,如常用曲面的創(chuàng)建方法、曲面編輯和空間曲線應用等;接著介紹若干個簡皂曲面的繪制實例,包括五角星曲面、扭桿曲面和藥壺曲面造型;然后介紹若干個復雜曲面的繪制實例,包括鼠標曲面、葉片曲面、玩具車輪曲面、純凈水瓶整體曲面和煙灰缸曲面造型。第3章首先介紹三維實體設計的主要知識,如創(chuàng)建基本實體/基礎實體、布爾運算和實體編輯等,然后通過范例的形式介紹三維實體設計的應用知識。第4章主要通過范例的形式來介紹Mastercam X3系統(tǒng)中的二維加工功能,包括外形銑削加工范例、挖槽銑削加工范例、平面銑削加工范例、鉆孔銑削加工范例、全圓路徑加工范例和雕刻加工范例等。第5章介紹線架加工的幾個典型范例。第6章首先列出曲面銑削刀具路徑的主要知識點,然后通過綜合范例的形式來介紹曲面粗加工和曲面精加工方面的應用知識及實戰(zhàn)技巧。第7章首先對多軸加工的主要知識進行簡單概述,接著通過范例的形式分別介紹旋轉四軸加工、曲線五軸加工、鉆孔五軸加工、沿面五軸加工、多曲面五軸加工和沿邊五軸加工。第8章首先對車削加工知識進行概述,然后通過3個典型的綜合范例來介紹相關車削加工的應用,這些范例兼顧了車削基礎知識、應用知識和操作技巧等。

內容概要

Mastercam是一款值得稱贊的集CAD/CAM為一體的經濟而高效的應用軟件,它廣泛應用在機械、汽車、航空航天、造船、模具、電子和家電等領域。本書以練習實例或應用范例為主,以Mastercam X3為操作版本,詳細地介紹Mastercam在三維造型與數控加工方面的典型應用。本書結構嚴謹,內容豐富,條理清晰,實例典型,每個范例中都注重實際應用和技巧性,是一本很好的Mastercam應用指導教程和參考手冊。    本書配套光盤不僅給出了書中實例的素材文件和相應的結果參考文件,還贈送了關于Mastercam X3基礎知識的大量操作視頻,以供讀者學習使用。    本書特別適合具備一定Mastercam應用基礎的讀者學習使用,可以用作從事產品設計、模具設計和數控加工的工程技術人員的參考資料,也可以作為各職業(yè)培訓機構、大中專院校相關專業(yè)的CAD/CAM課程的應用培訓教材。

書籍目錄

第一部分 Mastercam二維繪圖 第1章 二維圖形繪制與編輯    1.1 知識點概述     1.1.1 基本二維繪圖工具     1.1.2 基本圖形編輯     1.1.3  圖形轉換     1.1.4 圖形標注     1.1.5 圖案填充    1.2 繪制維圖形范例     1.2.1 繪制平板平面圖     1.2.2 繪制型材截面圖     1.2.3 繪制平面商標圖     1.2.4 繪制門狀圖形     1.2.5 繪制平面螺旋線     1.2.6 繪制虎頭鉤平面圖    1.2.7 繪制花鍵零件截面圖  1.3 繪制零件圖范例     1.3.1 繪制凸耳零件圖     1.3.2 繪制主動軸零件圖第二部分 Mastercam三維造型 第2章 曲面設計    2.1 知識點概述     2.1.1  曲面的創(chuàng)建方法     2.1.2 曲面編輯     2.1.3 空間曲線應用    2.2 繪制簡單曲面實例     2.2.1 繪制五角星曲面     2.2.2 繪制扭桿曲面     2.2.3 繪制藥壺曲面造型    2.3 繪制復雜曲面實例     2.3.1 繪制特殊鼠標曲面     2.3.2 繪制葉片曲面     2.3.3 玩具車輪曲面     2.3.4 繪制純凈水瓶子整體曲面     2.3.5 繪制煙灰缸曲面造型 第3章 三維實體設計    3.1 知識點概述     3.1.1 創(chuàng)建基本實體/基礎實體     3.1.2 實體布爾運算     3.1.3 實體編輯    3.2 繪制實體模型實例     3.2.1 繪制頂桿帽     3.2.2 繪制彎管連接架     3.2.3 繪制箱體     3.2.4 繪制臥式柱塞泵的泵套零件     3.2.5 繪制螺旋-花鍵桿     3.2.6 繪制帶輪     3.2.7 繪制玩具車輪三維實體與其一凹?!?   3.2.8 繪制遙控器實體造型第三部分 Mastercam數控加工  第4章 使用二維刀具路徑進行數控加工  第5章 線架加工范例解析 第6章 曲面粗/精加工刀具路徑范例解析 第7章 多軸加工刀具路 第8章 車削加工  第9章 線切割加工  第10章 FBM銑削與FBM鉆孔

章節(jié)摘錄

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用戶評論 (總計4條)

 
 

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  •   我也看不懂,給人代拍的,人家說很好
 

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