出版時(shí)間:2010-1 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:鐵鐘 等編著 頁(yè)數(shù):470
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前言
Maya 2009 發(fā)布了,自Maya 被收購(gòu)到Autodesk 旗下已經(jīng)經(jīng)過(guò)了兩個(gè)版本的變化,在多邊形建模、渲染引擎上都做了很大的改觀,最重要的是Maya 2009 對(duì)于原有的動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)有了顛覆性的改變,其功能強(qiáng)大在三維軟件中是不多見(jiàn)的,從這方面也可以看到Autodesk 公司做出了很大的努力。本書(shū)主要介紹三維軟件Maya 2009 的操作和使用,分別對(duì)Maya 的基礎(chǔ)操作、建模、燈光材質(zhì)、動(dòng)畫(huà)、動(dòng)力學(xué)、nDynamics 和特效七個(gè)模塊進(jìn)行深入的分析。本書(shū)針對(duì)大的模塊中使用到的命令都逐一介紹了使用的方法,可以作為查詢(xún)參考,特別是對(duì)于一些新的動(dòng)力學(xué)相關(guān)的功能都做了詳細(xì)的講解,對(duì)于初級(jí)和中級(jí)的學(xué)習(xí)者有著很好的指導(dǎo)作用?! ”緯?shū)共分7 個(gè)部分,分別對(duì)三維軟件Maya 的建模、燈光材質(zhì)、動(dòng)畫(huà)、動(dòng)力學(xué)、nDynamics 和特效等各個(gè)模塊進(jìn)行深入的分析。書(shū)中的每一個(gè)實(shí)例都將作者的實(shí)際創(chuàng)作和軟件操作的學(xué)習(xí)結(jié)合起來(lái),每一個(gè)實(shí)例都經(jīng)過(guò)認(rèn)真的制作,力求深入淺出的將三維軟件Maya 的操作技巧介紹給讀者。書(shū)的最后一個(gè)章節(jié)簡(jiǎn)單的講述了一下三維動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程,算是拋磚引玉,指導(dǎo)初學(xué)者創(chuàng)作三維動(dòng)畫(huà)的簡(jiǎn)單步驟。本書(shū)由淺入深,深入細(xì)致的講解了三維動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的過(guò)程,讀者可以通過(guò)學(xué)習(xí),熟練掌握Maya 的基本操作。作者在書(shū)中將自身的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)融合于實(shí)例中,使讀者在掌握了Maya 的基礎(chǔ)操作后,能將書(shū)中的實(shí)例和經(jīng)驗(yàn)應(yīng)用于自己的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中。Maya 這款軟件框架結(jié)構(gòu)非常完美,以至于從誕生以來(lái)某些模塊從未做出變動(dòng),但也因其結(jié)構(gòu)復(fù)雜,使許多藝術(shù)家出身的動(dòng)畫(huà)師操作起來(lái)并不是十分容易,一旦深入學(xué)習(xí)這個(gè)軟件后就會(huì)發(fā)現(xiàn)Maya 的強(qiáng)大之處。Maya 的學(xué)習(xí)并不是一朝一夕能夠掌握的,作者在學(xué)習(xí)的過(guò)程中也付出了許多努力,希望初學(xué)Maya 的讀者要有更多的耐心和毅力。
內(nèi)容概要
本書(shū)通過(guò)大量實(shí)例解讀了Maya 2009 的各種功能和使用技巧,內(nèi)容涵蓋Maya 基本操作、建模、燈光材質(zhì)、動(dòng)畫(huà)、動(dòng)力學(xué)、nDynamics和特效七大模塊,共20 多個(gè)相關(guān)領(lǐng)域。本書(shū)的實(shí)例簡(jiǎn)單實(shí)用,將各種復(fù)雜的功能與具體的應(yīng)用巧妙的結(jié)合在一起,針對(duì)一些大的模塊,本書(shū)逐一介紹了具體的使用方法,特別是動(dòng)力學(xué)部分的一些新功能,進(jìn)行了深入的剖析。本書(shū)的光盤(pán)包含了大量的相關(guān)素材和模型文件?! ”緯?shū)特別適合Maya 初中級(jí)的用戶使用,對(duì)影視和動(dòng)畫(huà)行業(yè)的從業(yè)人員,高等院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生,也有很好的參考作用。
作者簡(jiǎn)介
鐵鐘
北京大學(xué)數(shù)字藝術(shù)系計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)碩士研究生
參與及主持的項(xiàng)目:
2004年至2005年中央電視臺(tái)CCTV-6電影頻道
整體包裝
2005年浙江衛(wèi)視頻道整體包裝及VI系統(tǒng)
2006年湖北衛(wèi)視頻道整體包裝及VI系統(tǒng)
2006年河南衛(wèi)視電視劇頻道整體包裝及VI系統(tǒng)
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書(shū)籍目錄
第1部分 基礎(chǔ)操作篇 1.1 Maya 2009 概述 1.2 Maya 2009 新功能 1.2.1 Maya Assets(Maya 資產(chǎn)) 1.2.2 Preselection Highlight(高亮顯示預(yù)選擇) 1.2.3 Enhanced Reflection(增強(qiáng)映射) 1.2.4 Panel Toolbar(面板工具欄) 1.2.5 Soft Selection(軟選擇) 1.2.6 Merge Vertex Tool(融合點(diǎn)工具) 1.2.7 Smooth UV Tool(平滑UV 工具) 1.2.8 Tweak Mode(妙計(jì)模式) 1.2.9 Enhanced Loop SeLection(增強(qiáng)的環(huán)狀選擇) 1.2.10 Polygon Edges to Curve(轉(zhuǎn)換多邊形的邊為曲線) 1.2.11 Animation Layers(動(dòng)畫(huà)層) 1.2.12 Maya Muscle(Maya 肌肉系統(tǒng)) 1.2.13 New in Dynamics(全新的動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)) 1.2.14 New in nParticles(全新的粒子系統(tǒng)) 1.2.15 Multi-render passes for mental ray for Maya(MB 多重通道渲染) 1.3 Maya 09 的用戶界面 1.3.1 菜單欄(Menus) 1.3.2 狀態(tài)欄(Status) 1.3.3 工具架(Shelf) 1.3.4 視圖操作區(qū)(Workspace) 1.3.5 通道欄(Channels) 以及圖層區(qū)(Layers) 1.3.6 工具欄(Tools) 1.3.7 動(dòng)畫(huà)控制區(qū)(Animation) 1.3.8 命令欄(Command Line) 和幫助欄 1.4 Maya 基礎(chǔ)操作 1.4.1 創(chuàng)建項(xiàng)目及物體 1.4.2 視圖操作 1.4.3 操縱物體 1.4.4 物體組件 1.4.5 物體屬性 1.4.6 圖層操作 1.4.7 復(fù)制物體 1.4.8 查看場(chǎng)景信息 1.4.9 父子和群組 1.4.10 快捷菜單 1.4.11 界面操作 1.4.12 自定義快捷鍵 第2部分 建模篇第3部分 燈光材質(zhì)篇第4部分 動(dòng)畫(huà)篇第5部分 動(dòng)力學(xué)篇第6部分 nDynamics 篇第7部分 特效篇
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7大模塊 20個(gè)相關(guān)領(lǐng)域 66個(gè)超大HDRI相關(guān)素材 200多個(gè)相關(guān)的素材和模型
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