網頁設計與制作

出版時間:2009-10  出版社:清華大學  作者:張金榮 編  頁數:396  

前言

  當網絡購物、網絡博客、網絡動畫等向我們撲面而來時,我們意識到,互聯網已深入到我們生活中的每一個環(huán)節(jié)。為適應全球信息化時代的到來,越來越多的人希望掌握網頁和網站制作技術,動畫設計與圖像處理等方面的技術?! ”緯厣 ”緯捎冒咐J竭M行開發(fā)、編寫,內容深入淺出,所有章節(jié)的內容均圍繞著網頁制作及其元素的編輯展開,理論與實踐相結合,并精心做到了理論夠用即可,注重培養(yǎng)讀者的實踐操作能力,非常適用于當前的模塊教學模式。本書兼顧了不同層次讀者的需求,對知識點進行精心篩選,加強了各款軟件間的應用結合,以培養(yǎng)讀者的實際操作能力為主,既闡述了各款軟件的新特性,又避免了以往同類圖書中介紹各款軟件時出現內容脫節(jié)的情況。本書除了在每個知識點后給出針對性很強的實例外,還在每章最后對一個實用性很強的案例進行剖析,綜合應用所學的知識點,并給出了詳細的操作步驟,從而可有效地幫助讀者消化理論知識,提高實踐技能?! ”緯喿x指南  本書內容主要分網頁制作、網絡動畫設計和網頁圖片處理三大部分,共18章。

內容概要

本書全面、翔實地介紹了目前最流行的Adobe公司出品的網頁制作三劍客——Dreamweaver CS3、Flash CS3和Fireworks CS3的主要功能及操作方法,并深入介紹了如何綜合應用這三款軟件進行網頁制作和網站建設。本書在介紹每個知識點的同時,都會給出針對性很強的實例,并在每章對一個綜合性案例進行剖析,旨在幫助讀者盡快領悟所學知識,提高實際動手能力。    本書可作為大、中專院校相關專業(yè)的教材和相關培訓機構的培訓用書,也適用于網頁設計與制作人員、網站建設與開發(fā)人員、動畫與平面設計愛好者使用。

書籍目錄

第1部分 Dreamweaver CS3 第1章 Dreamweaver CS3基礎   1.1 Dreamweaver CS3工作環(huán)境簡介   1.2 Dreamweaver CS3的基本操作     1.2.1 創(chuàng)建網頁     1.2.2 打開和保存網頁   1.3 站點的創(chuàng)建與測試   1.4 案例剖析——個人主頁設計   1.5  習題 第2章  文本、圖像、鏈接和表單的應用   2.1 文本的操作     2.1.1 文本的添加     2.1.2 文本的格式化   2.2 超級鏈接的使用     2.2.1 路徑     2.2.2 創(chuàng)建網頁間鏈接     2.2.3 創(chuàng)建網頁內部鏈接     2.2.4 創(chuàng)建空鏈接   2.3 圖像的使用     2.3.1 常用的圖像格式     2.3.2 插入普通圖像     2.3.3 插入背景圖像     2.3.4 插入鼠標經過圖像     2.3.5 設置圖像的屬性   2.4 表單的使用     2.4.1 插入表單域     2.4.2 插入表單對象     2.4.3 表單應用實例   2.5  案例剖析——內容豐富的完整頁面   2.6 習題 第3章  使用表格和框架布局網頁   3.1 表格的基本操作     3.1.1 認識表格     3.1.2 插入表格   3.2 編輯表格     3.2.1 選擇表格對象     3.2.2 設置表格屬性     3.2.3 設置行、列與單元格屬性     3.2.4 增加、刪除行或列   3.3 使用布局模式     3.3.1 繪制布局表格和單元格     3.3.2 為布局單元格添加內容     3.3.3 繪制同級和嵌套布局表格     3.3.4 設置布局模式參數   3.4 框架的使用     3.4.1 認識框架集頁面     3.4.2 創(chuàng)建框架集頁面     3.4.3 活動的框架集頁面   3.5 利用框架與框架集組織網頁   3.6 使用Spry布局對象     3.6.1 插入Spry菜單欄     3.6.2 插入選項卡面板     3.6.3 插入可折疊面板     3.6.4 插入折疊式   3.7 案例剖析——時尚網頁布局設計   3.8 習題 第4章 層、時間軸和行為的應用   4.1 層的創(chuàng)建與操作     4.1.1 創(chuàng)建層     4.1.2 層的操作   4.2 格式化層     4.2.1 設置層的屬性     4.2.2 修改層的可見性     4.2.3 層的定位     4.2.4 層和表格之間的轉換  …… 第5章 使用CSS樣式 第6章 多媒體元素的使用 第7章 模板與庫的應用 第8章 數據庫與ASP技術的應用第2部分 Flash CS3  第9章 Flash CS3 第10章 補間動畫與遮罩動畫 第11章 音頻與安扭的應用 第12章 濾鏡與腳本代碼的應用第3部分 Fireworks CS3 第14章 Fireworks CS3基礎 第15章 創(chuàng)建與編輯路徑圖像 第16章 使用文本 第17章 位圖效果的處理 第18章 網頁元素的編輯參考文獻

章節(jié)摘錄

  13.1 動畫的優(yōu)化與輸出  13.1.1 影片的優(yōu)化  由于工作效率高、體積小,Flash動畫被廣泛應用于網絡。但隨著影片文檔大小的增加,其下載和回放時間也會增加,因此,對影片進行優(yōu)化是動畫制作后期一件非常重要的工作。對影片的優(yōu)化可以從以下這些方面進行?! ?.影片的總體優(yōu)化  ·對于多次出現的每個元素,使用元件、動畫或者其他對象。  ·創(chuàng)建動畫時,盡可能使用補間動畫,因為補間動畫比逐幀動畫所占的文件空間更小?!  τ趧赢嬓蛄校褂糜捌糨嫸皇菆D形元件。  ·限制每個關鍵幀中的改變區(qū)域,在盡可能小的區(qū)域內執(zhí)行動作?!  み\動的情況避免使用位圖元素,位圖一般只用于作為背景或靜態(tài)元素?!  と绻褂寐曇?,盡可能使用mp3格式文件,其占用空間最小?! ?.優(yōu)化動畫元素和線條  ·盡量使用組合元素?!  けM量將動畫過程中發(fā)生變化的元素與不發(fā)生變化的元素分開并放在不同的圖層?!  な褂谩拘薷摹俊拘螤睢俊緝?yōu)化】命令,將用于描述形狀的分隔線段的數量降至最少。

圖書封面

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用戶評論 (總計1條)

 
 

  •   快遞速度太慢了,22號就到了當地,結果26號才在買家的電話催促下送貨。
 

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