出版時(shí)間:2010-1-1 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:鐵鐘 等編著 頁數(shù):708 字?jǐn)?shù):1410000
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前言
幾年前,Alias公司顛沛流離,幾經(jīng)輾轉(zhuǎn)被Autodesk買下,Maya也在同一時(shí)間發(fā)布了8.0版本,三個(gè)月后8.5版本發(fā)布,緊接著Maya2008、Maya2009發(fā)布,幾乎一年一個(gè)版本,本打算將Maya2008這個(gè)版本的變化寫出來,期間又碰上畢業(yè)創(chuàng)作和論文的寫作耗費(fèi)了半年的時(shí)間,等工作剛剛穩(wěn)定下來,Maya2009又要發(fā)布了,沒來得及喘氣,就開始了這本書的寫作。就在這本書的寫作期間,XSI也被Autodesk公司收購了,在網(wǎng)上也看到了很多的抱怨,但是從Maya來說被Autodesk公司收購以后還是有著很好的發(fā)展,各種功能不斷地完善,新的動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)強(qiáng)大并易用。對(duì)于版本的更新作者也是相當(dāng)?shù)某粤?,添加的新功能還沒來得及熟悉,新的版本就出來了,如Maya2008中的渲染層功能剛剛能熟練使用,Maya2009中這一功能有了質(zhì)的飛躍,同時(shí)連原有命令的位置也做了調(diào)整,剛開始十分不適應(yīng),但多次使用后會(huì)發(fā)現(xiàn)整個(gè)結(jié)構(gòu)變得更加合理。不可否認(rèn)Autodesk公司的軟件工程師們付出了很大的努力?! ”緯譃?0個(gè)章節(jié),分別對(duì)三維軟件Maya的建模、材質(zhì)、基礎(chǔ)動(dòng)畫、角色動(dòng)畫、非線性動(dòng)畫、動(dòng)力學(xué)、毛發(fā)、衣料和MEL等各個(gè)模塊進(jìn)行深入的分析。書中的每一個(gè)實(shí)例都將作者的實(shí)際創(chuàng)作和軟件操作的學(xué)習(xí)結(jié)合起來,每一個(gè)實(shí)例都經(jīng)過認(rèn)真的制作,力求深入淺出地將三維軟件Maya的操作技巧介紹給讀者。書的最后一個(gè)章節(jié)簡(jiǎn)單地講述了一下三維動(dòng)畫的制作過程,算是拋磚引玉,指導(dǎo)初學(xué)者學(xué)習(xí)創(chuàng)作三維動(dòng)畫的簡(jiǎn)單步驟。 本書由淺入深,深入細(xì)致地講解了三維動(dòng)畫創(chuàng)作的過程,讀者可以通過學(xué)習(xí),熟練掌握Maya的基本操作。作者在書中將自身的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)融合于實(shí)例中,使讀者在掌握了Maya的基礎(chǔ)操作后,能將書中的實(shí)例和經(jīng)驗(yàn)應(yīng)用于自己的動(dòng)畫創(chuàng)作中。Maya這款軟件的框架結(jié)構(gòu)非常完美,以至于從誕生以來某些模塊從未做出變動(dòng),但也因其結(jié)構(gòu)復(fù)雜,使許多藝術(shù)家出身的動(dòng)畫師操作起來并不是十分容易,但是在深入學(xué)習(xí)這個(gè)軟件后就會(huì)發(fā)現(xiàn)Maya的強(qiáng)大之處。Maya的學(xué)習(xí)并不是一朝一夕能夠掌握的,作者在學(xué)習(xí)的過程中也付出了許多努力,希望初學(xué)Maya的讀者能有更多的耐心和毅力。 本書由鐵鐘、陳前執(zhí)筆編寫,參與編寫的人員還有田雨、徐彤、雷磊、王曉洲、張帆、王上楠、郭會(huì)峰、于李青、劉婭琦、張卓林、陳凱晴、李建平、李峰、劉瑞凱、趙磊、梁威、王斌、王文靜、柯春民、王建民、李悅、王熙靖、郭瑞、王北辰、姬柳婷、王銀磊、戴利亞、趙佳峰、劉榮安、楊旸、杜建霞、汪穎、陸冰、劉躍偉、司愛榮、趙朝學(xué)、程嬌、楊子楊、劉津、陳柯、后軒、劉星晨、昌超、朱樂睿、趙小麗、周季、丘文標(biāo)、劉雯方、陸洋、王菁、錢雨萍、趙學(xué)五、田晨和司尚民。由于時(shí)間緊迫以及作者的水平有限,書中存在諸多不足之處,敬請(qǐng)各位讀者多多指正,并真誠地歡迎與作者交流,相關(guān)問題可以發(fā)送電子郵件到Mayakit@126.com。在本書的編寫過程中得到了陳綠春老師的大力支持,在這里表示衷心感謝。
內(nèi)容概要
本書共有20個(gè)章節(jié),對(duì)三維軟件Maya的建模、材質(zhì)、基礎(chǔ)動(dòng)畫、角色動(dòng)畫、非線性動(dòng)畫、動(dòng)力學(xué)、毛發(fā)、衣料和MEL等各個(gè)模塊進(jìn)行了深入的分析。書中的每一個(gè)實(shí)例都將作者的實(shí)際創(chuàng)作和軟件操作的學(xué)習(xí)結(jié)合起來,力求深入淺出地將三維軟件Maya的操作技巧介紹給讀者。使讀者在掌握了Maya的基礎(chǔ)操作后,能將書中的實(shí)例和經(jīng)驗(yàn)應(yīng)用于自己的動(dòng)畫創(chuàng)作中。 本書結(jié)構(gòu)清晰,語言流暢,內(nèi)容翔實(shí),從各個(gè)方面展現(xiàn)了Maya的強(qiáng)大功能,書中的實(shí)例突出實(shí)踐性,適合于廣大初級(jí)和中級(jí)的Maya用戶,同時(shí)也可以作為高等院校相關(guān)專業(yè)的教材使用。
作者簡(jiǎn)介
鐵鐘,北京大學(xué)數(shù)字藝術(shù)系計(jì)算機(jī)動(dòng)畫專業(yè)碩士研究生,參與及主持的項(xiàng)目:2004年至2005年中央電視臺(tái)CCTV一6電影頻道整體包裝、2005年浙江衛(wèi)視頻道整體包裝及VI系統(tǒng)、2D06年湖北衛(wèi)視頻道整體包裝及VI系統(tǒng)、2006年河南衛(wèi)視電視劇頻道整體包裝及VI系統(tǒng)、鴻星爾克電視廣告、五糧液
書籍目錄
第1章 歡迎進(jìn)入Maya的奇妙世界第2章 Polygon建模技術(shù)第3章 NURBS建模技術(shù)第4章 Subdivision建模技術(shù)第5章 燈光技術(shù) 第6章 材質(zhì)與渲染技術(shù)第7章 紋理與貼圖的技術(shù) 第8章 Maya基本動(dòng)畫知識(shí) 第9章 變形技術(shù) 第10章 路徑動(dòng)畫與約束技術(shù)第11章 骨骼與綁定技術(shù) 第12章 角色動(dòng)畫技術(shù) 第13章 動(dòng)力學(xué)和場(chǎng)應(yīng)用技術(shù) 第14章 粒子應(yīng)用技術(shù) 第15章 筆觸特效應(yīng)用技術(shù) 第16章 流體效果應(yīng)用技術(shù) 第17章 頭發(fā)、皮毛與布料應(yīng)用技術(shù)第18章 MEL腳本語言及其應(yīng)用技術(shù)第19章 nDynamics應(yīng)用技術(shù)第20章 三維動(dòng)畫短片制作
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