出版時(shí)間:2009-10 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:張榮,馬海燕 編著 頁數(shù):263
前言
作為一款優(yōu)秀的多媒體動(dòng)畫制作軟件,F(xiàn)lash為我們帶來了不斷的驚喜。Flash不僅在動(dòng)漫設(shè)計(jì)、課件設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁廣告設(shè)計(jì)等專業(yè)領(lǐng)域有廣泛的應(yīng)用,目前,很多普通的年輕人也選擇了用Flash來制作自己的動(dòng)畫作品,在網(wǎng)絡(luò)上“炫”出自己的靈感和創(chuàng)造力,他們就是“閃客e族”。同時(shí),F(xiàn)lash課程在各類高等職業(yè)院校、高等??圃盒!⒊扇私逃盒R约案叩缺究圃盒5慕虒W(xué)中都受到了學(xué)生們的普遍歡迎?! ”緯鴥?nèi)容是由多年的教學(xué)、實(shí)驗(yàn)講義演變而成。考慮到Flash課程實(shí)踐性強(qiáng)的特點(diǎn),也為了與教學(xué)實(shí)踐活動(dòng)結(jié)合得更密切,本書內(nèi)容組織力求與教學(xué)各環(huán)節(jié)配套,做到實(shí)用、符合教學(xué)規(guī)律?! ”緯鴥?nèi)容主要分為兩篇,即知識(shí)篇和實(shí)踐篇。知識(shí)篇有9章,其內(nèi)容用于教學(xué)引導(dǎo),對(duì)應(yīng)的學(xué)生自主實(shí)踐內(nèi)容劃分到實(shí)踐篇中。在實(shí)踐篇中,有13個(gè)實(shí)驗(yàn),每個(gè)實(shí)驗(yàn)又劃分為“實(shí)驗(yàn)訓(xùn)練”、“分析與提高”和“自我演練”3個(gè)模塊。通過“教學(xué)引導(dǎo)”+“實(shí)驗(yàn)訓(xùn)練”+“分析與提高”+“自我演練”4個(gè)模塊的有機(jī)結(jié)合,教師可以組織啟發(fā)式教學(xué)、小組討論、自主學(xué)習(xí)等各種學(xué)習(xí)活動(dòng),極大地方便了教師在教學(xué)過程中組織教學(xué)活動(dòng)?! 邪咐S富,啟發(fā)性強(qiáng)。所有案例都經(jīng)過精心設(shè)計(jì),做到由易到難,循序漸進(jìn),不僅適用于教學(xué)、培訓(xùn),也方便學(xué)生或動(dòng)畫制作愛好者自學(xué)。最后,還要給即將使用本書的讀者一個(gè)建議:要把你制作的每一個(gè)動(dòng)畫都保留好,因?yàn)楹竺娴膭?dòng)畫作品中往往需要之前的勞動(dòng)成果。
內(nèi)容概要
本書從實(shí)用角度出發(fā),介紹了Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)、制作的相關(guān)技術(shù)和技巧。全書分為2篇——知識(shí)篇和實(shí)踐篇。知識(shí)篇共9章,其內(nèi)容用于教學(xué)引導(dǎo),對(duì)應(yīng)的學(xué)生自主實(shí)踐內(nèi)容劃分到實(shí)踐篇中。在實(shí)踐篇中,有13個(gè)實(shí)驗(yàn),每個(gè)實(shí)驗(yàn)又劃分為“實(shí)驗(yàn)訓(xùn)練”、“分析與提高”和“自我演練”3個(gè)模塊。內(nèi)容組織力求與教學(xué)各環(huán)節(jié)配套,做到實(shí)用、符合教學(xué)規(guī)律。不論Flash是作為相關(guān)專業(yè)的專業(yè)課,還是作為公選課,本書都能極大地方便教師在教學(xué)過程中組織教學(xué)活動(dòng)。 本書適用于各類高等院校以及大、中專院校作為Flash動(dòng)畫制作課程的教材。本書中的案例自易到難,循序漸進(jìn),對(duì)于普通的Flash動(dòng)畫愛好者來說,也是很好的自學(xué)參考書。
書籍目錄
知識(shí)篇 第1章 Flash入門 1.1 Flash概述 1.1.1 Flash的歷史 1.1.2 Flash的特點(diǎn) 1.1.3 Flash的應(yīng)用 1.1.4 Flash 8新增的主要功能 1.2 Flash的工作環(huán)境及文檔操作 1.2.1 Flash 的工作環(huán)境 1.2.2 Flash的文檔操作 1.3 為學(xué)習(xí)Flash做好準(zhǔn)備 1.4 教學(xué)范例 習(xí)題1 第2章 Flash繪圖與圖形素材 2.1 矢量圖形與位圖 2.1.1 矢量圖形 2.1.2 位圖 2.2 繪圖工具 2.3 繪制圖形 2.3.1 線條工具 2.3.2 鉛筆工具 2.3.3 鋼筆工具 2.3.4 橢圓工具 2.3.5 矩形工具 2.3.6 刷子工具 2.4 選取和編輯圖形 2.4.1 選擇工具 2.4.2 部分選取工具 2.4.3 套索工具 2.4.4 任意變形工具 2.4.5 “變形”面板 2.4.6 編輯多個(gè)對(duì)象 2.5 為圖形填充顏色 2.5.1 了解顏色 2.5.2 顏料桶工具 2.5.3 墨水瓶工具 2.5.4 滴管工具 2.5.5 填充變形工具 2.5.6 橡皮擦工具 2.6 編輯文本 2.6.1 文本工具 2.6.2 分離文字 2.7 濾鏡 2.8 圖片素材的處理 2.8.1 導(dǎo)入外部的圖片素材 2.8.2 把位圖轉(zhuǎn)換成矢量圖形 2.9 教學(xué)范例 習(xí)題2 第3章 動(dòng)畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ) 3.1 時(shí)間軸 3.1.1 “時(shí)間軸”面板 3.1.2 使用“洋蔥皮” 3.1.3 時(shí)間軸特效 3.2 幀 3.2.1 幀的類型 3.2.2 幀頻 3.2.3 幀的基本操作 3.2.4 為幀添加標(biāo)簽和注釋 3.3 圖層 3.3.1 圖層的概念 3.3.2 圖層的基本編輯操作 3.3.3 圖層的輔助編輯操作 3.4 元件與實(shí)例 3.4.1 不同類型的元件 3.4.2 創(chuàng)建和編輯不同類型的元件 3.4.3 創(chuàng)建元件的實(shí)例 3.4.4 更改元件實(shí)例的屬性 3.4.5 元件的管理 3.5 創(chuàng)建簡單的動(dòng)畫 3.5.1 逐幀動(dòng)畫 3.5.2 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫 3.5.3 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫 3.6 教學(xué)范例 習(xí)題3 第4章 高級(jí)動(dòng)畫設(shè)計(jì) 第5章 多媒體素材的應(yīng)用 第6章 ActionScript語言簡介與應(yīng)用 第7章 組件 第8章 Flash動(dòng)畫的發(fā)布與應(yīng)用 第9章 動(dòng)畫創(chuàng)作漫談實(shí)踐篇參考文獻(xiàn)
章節(jié)摘錄
知識(shí)篇 第1章 Flash入門 1.1 Flash概述 1.1.2 Flash的特點(diǎn) 每次我們打開網(wǎng)頁,都有可能被網(wǎng)頁上那些“搶眼”的小廣告所吸引,而這些廣告中大多數(shù)是用Flash設(shè)計(jì)制作的。Flash之所以能夠在互聯(lián)網(wǎng)上被廣泛應(yīng)用,不僅是因?yàn)镕lash動(dòng)畫簡單易學(xué),更重要的是因?yàn)镕lash采用了矢量技術(shù),使得生成的文件容量很小,適合在網(wǎng)絡(luò)中傳輸和下載,為網(wǎng)站增添多媒體亮點(diǎn)?! 】偟膩碚f,F(xiàn)lash具有的主要特點(diǎn)如下: ?。?)使用矢量圖形。矢量圖形是由矢量輪廓線和矢量色塊組成的,文件大小由圖像的復(fù)雜程度決定,與圖形的大小無關(guān)。矢量圖形與分辨率無關(guān),因此可以無限放大而不會(huì)影響清晰度。 ?。?)動(dòng)畫文件非常小。通過使用關(guān)鍵幀和元件可以實(shí)現(xiàn)許多精彩的動(dòng)畫效果,而且所生成的動(dòng)畫文件非常小,使得在打開網(wǎng)頁的很短時(shí)間里動(dòng)畫就得以播放?! 。?)多媒體與互動(dòng)性強(qiáng)。Flash可以把音樂、動(dòng)畫、聲效交互融合在一起,既可以利用Flash創(chuàng)作出令人心動(dòng)的動(dòng)畫電影、小巧的游戲軟件,也可以利用Flash創(chuàng)作出“虛擬現(xiàn)實(shí)”的優(yōu)秀多媒體教學(xué)課件?! 。?)通用性好。Flash動(dòng)畫依靠其特有的Flash Player進(jìn)行播放。Flash Player僅幾百KB大小,可以嵌入到不同種類的瀏覽器中。 ?。?)采用流式播放技術(shù)。Flash動(dòng)畫采用了目前網(wǎng)上非常流行的流技術(shù)。使用流技術(shù)可以邊下載邊播放動(dòng)畫,而不必等到影片全部下載到本地后再觀看,縮短了用戶的等待時(shí)間。
編輯推薦
教學(xué)目標(biāo)明確,注重理論與實(shí)踐的結(jié)合;教學(xué)方法靈活,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力;教學(xué)內(nèi)容先進(jìn),強(qiáng)調(diào)計(jì)算機(jī)在各專業(yè)中的應(yīng)用;教學(xué)模式完善,提供配套的教學(xué)資源解決方案。
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