Flash二維動畫制作

出版時間:2009-7  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:劉進軍 編  頁數(shù):266  

前言

FlashCS3是矢量動畫軟件Hash的最新版本,是.Adobe公司的“網(wǎng)頁制作軟件三劍客”之一,也是當(dāng)今全球最為流行的二維動畫制作軟件。在網(wǎng)頁制作、多媒體演示等領(lǐng)域得到廣泛的應(yīng)用。其強大的矢量圖形編輯和動畫創(chuàng)作能力,使其逐漸成為交互式矢量動畫的標(biāo)準(zhǔn)。Flash CS3能夠交互式地將音樂、動畫、聲效等融合在一起,生成交互式矢量動畫文件。加上功能強大的動作腳本語言,使得Flash CS3能夠創(chuàng)作出復(fù)雜的高級交互式動畫。目前很多網(wǎng)絡(luò)瀏覽器及多媒體制作、播放軟件都支持Flash的“.swf”格式文件。Flash CS3以技術(shù)成熟、功能完善、簡便易學(xué)等特點而著稱。目前已經(jīng)有很多本科及高職高專院校將Flash CS3動畫制作技術(shù)納入了計算機相關(guān)專業(yè)及藝術(shù)設(shè)計類專業(yè)的必修或選修課程,圍繞著Flash等多媒體技術(shù)的培訓(xùn)及認(rèn)證考試也逐漸地被社會接受和推廣,這和我國出現(xiàn)的多媒體技術(shù)人才嚴(yán)重緊缺現(xiàn)象是分不開的。因為掌握Flash CS3動畫設(shè)計技術(shù)將有利于大學(xué)生提高動手能力,增加就業(yè)機會。本書從Flash CS3的基本操作及基礎(chǔ)知識人手開始講解。第1、2章對Flash CS3的主要功能和基本操作做了詳細的講解;第3~6章介紹基本動畫的制作;第7章介紹如何導(dǎo)入和編輯聲音;第8章介紹了如何對動畫作品進行測試、導(dǎo)出及發(fā)布等;第9章講解了交互式動畫制作工具語言ActionScript的基本語法規(guī)范、語句與函數(shù)等;第10章簡單地介紹了組件、行為等的使用;第ll章通過四個綜合性的實例,細致而全面地講解了制作Flash動畫的知識點及制作思路和制作步驟,能夠讓讀者舉一反三,從而達到學(xué)習(xí)Hash的最終目的。本書采用了Hash CS3中文版,內(nèi)容翔實,圖文并茂,操作性及針對性比較強,幾乎對每個主要知識點都給出了實例,操作步驟詳細、設(shè)計思路新穎。另外,本書中還提供了大量的提示、注意及操作技巧信息等,對于初學(xué)者全面而深入地掌握基礎(chǔ)知識有很好的幫助作用。本書在前10章中,幾乎每一章最后都給出了相關(guān)的上機操作題,可以幫助大家鞏固知識點,開拓設(shè)計思路。本書由劉進軍任主編,肖建芳、豐偉剛?cè)胃敝骶帲瑓怯?、楊玲、陸深煥參加了部分?nèi)容的編寫,楊雪、李秀忠、龐慧、陳實、肖寧、陳曉明、陸穎、李國慶、周迅、張燕、楊龍、李磊、陳陽、趙波、錢亮也參加了編寫工作,最后由劉進軍、孫金平進行審閱并定稿。在本書的編寫過程中,得到了陽江職業(yè)技術(shù)學(xué)院06級動漫班學(xué)生陳金麗、黃巧萍、高林杰的幫助,在此表示衷心地感謝。另外,編者參閱了大量文獻資料及網(wǎng)站資料,對這些資料的原創(chuàng)者也一并表示感謝。

內(nèi)容概要

本書完全從讀者的需求出發(fā),首先講解了Flash CS3的繪圖工具、對象編輯等基礎(chǔ)知識;然后向讀者介紹了五類基本動畫的制作,包括逐幀動畫、補間動畫、文本動畫、引導(dǎo)層動畫和遮罩層動畫;最后介紹了Flash CS3的高級動畫制作技巧、聲音應(yīng)用、ActionScript編程基礎(chǔ)、Flash組件以及優(yōu)化和發(fā)布動畫等方面介紹了高級應(yīng)用技巧。本書內(nèi)容翔實、實例豐富、圖文并茂,通過大量實例的剖析和上機練習(xí)來鞏固所學(xué)的知識。    本書既適合作為本科及高職高專院校的計算機及藝術(shù)設(shè)計專業(yè)的教學(xué)用書,也適合無基礎(chǔ)又想快速掌握Flash CS3動畫制作技巧的用戶,同時也可作為動畫培訓(xùn)班的教學(xué)用書。

書籍目錄

第1章 初識Flash CS3  1.1  Flash CS3概述    1.1.1  Flash CS3的發(fā)展歷程    1.1.2  Flash CS3的特點    1.1.3  Flash CS3的應(yīng)用  1.2  Flash CS3的工作環(huán)境    1.2.1  歡迎屏幕    1.2.2  Flash CS3的工作界面  1.3  Flash CS3的常用操作    1.3.1 新建文檔    1.3.2 打開文檔    1.3.3 保存文檔    1.3.4 關(guān)閉文檔    1.3.5 設(shè)置文檔屬性  1.4 實例剖析——跳動的小櫻桃  1.5  習(xí)題第2章 Flash CS3快速入門  2.1 矢量繪圖的基礎(chǔ)知識    2.1.1 點陣圖和矢量圖    2.1.2 Flash中矢量繪圖的特點  2.2 繪圖工具    2.2.1 鉛筆工具    2.2.2 線條工具    2.2.3 鋼筆工具    2.2.4 矩形工具    2.2.5 橢圓工具    2.2.6 多角星形工具    2.2.7 圖元形狀工具    2.2.8  刷子工具    2.2.9 橡皮擦工具    2.2.10 顏料桶工具    2.2.11  墨水瓶工具    2.2.12 滴管工具 2.3 圖形編輯    2.3.1 選擇工具    2.3.2 部分選取工具    2.3.3 套索工具    2.3.4 外部對象的編輯    2.3.5 基本編輯操作    2.3.6 變形對象 2.4 常用面板的使用   2.4.1 【對齊】面板   2.4.2  【顏色】面板   2.4.3 【信息】面板 2.5  實例剖析    2.5.1 米老鼠頭像的繪制    2.5.2 繪制蘑菇房子 2.6  習(xí)題第3章 逐幀動畫  3.1  時間軸    3.1.1 【時間軸】面板    3.1.2 更改時間軸的外觀  3.2 關(guān)于幀    3.2.1  幀的概念和類型    3.2.2 幀的編輯操作    3.2.3  幀頻    3.2.4 時間軸中的動畫表示方法  3.3 逐幀動畫的制作    3.3.1 逐幀動畫   3.3.2 逐幀動畫的制作  3.4 逐幀動畫表現(xiàn)方法和技巧    3.4.1 簡化主體    3.4.2  循環(huán)法    3.4.3 節(jié)選漸變法    3.4.4 臨摹法    3.4.5 再加工法    3.4.6 遮蔽法  3.5  實例剖析 ……第4章 補間動畫 第5章 Flash中的文本第6章 引導(dǎo)層和遮罩層動畫 第7章 Flash中的聲音與視頻 第8章 動畫的測試、導(dǎo)出與發(fā)布第9章 運作腳本編程 第10章 組件、行為、模板與幻燈片第11章 Flash經(jīng)典綜合實例參考文獻

章節(jié)摘錄

插圖:第1章 初識Flash CS3Flash是Macromedia公司出品的一款網(wǎng)絡(luò)動畫制作軟件。最新版本為Flash GS3。Flash的推出,不但給多媒體制作帶來了新的活力。而且給網(wǎng)頁制作增添了無限的創(chuàng)意空間。在網(wǎng)絡(luò)動畫領(lǐng)域中,除了Flash,還有其他許多同類產(chǎn)品,如Java開發(fā)的Applet等。但Flash同其他產(chǎn)品相比具有明顯的優(yōu)勢。首先,它通過幀、元件、圖層、場景等系列組合。集圖形、音樂、動畫、視頻等多媒體素材于一體,可以制作出內(nèi)容豐富、交互性強的動畫作品;同時它還是基于矢量圖形系統(tǒng)。用戶只需少量數(shù)據(jù)就可以描述一個復(fù)雜的對象。Flash GS3在以前版本的基礎(chǔ)上又提供了許多增強功能。讀者可以在后面的學(xué)習(xí)中慢慢體會。本章學(xué)習(xí)目標(biāo)Flash CS3概述。Flash CS3工作環(huán)境。Flash CS3文檔操作。1.1 Flash CS3概述作為主流的動畫與多媒體制作軟件,F(xiàn)lash CS3是一種兼具多種功能且操作簡易的多媒體創(chuàng)意工具,主要應(yīng)用于網(wǎng)頁設(shè)計和多媒體創(chuàng)作等領(lǐng)域,也可用于創(chuàng)建生動并富有表現(xiàn)力的網(wǎng)頁。

編輯推薦

《Flash二維動畫制作》是劉進軍編寫的,由清華大學(xué)出版社出版。

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