3DS MAX/VRay室內(nèi)設(shè)計快速表現(xiàn)技法

出版時間:2009-3  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:付志剛 編  頁數(shù):322  
Tag標(biāo)簽:無  

前言

  什么樣的效果圖才是完美的呢?無論是客戶還是設(shè)計師都關(guān)注這一問題,以本人多年的設(shè)計經(jīng)驗來看,應(yīng)從以下兩個方面來考慮,即設(shè)計方面,包括色彩、構(gòu)圖、合理的空間分割等;表現(xiàn)方面,包括光線的細(xì)膩、材料的質(zhì)感真實等。  那么,如何提高設(shè)計水平呢?筆者認(rèn)為一定要多觀察一些好的攝影作品和國內(nèi)外知名設(shè)計師的作品,只要與設(shè)計有關(guān)好的作品都對提高設(shè)計水平有很大的幫助?! √岣弑憩F(xiàn)能力,要多看一些好的效果圖表現(xiàn)作品,仔細(xì)分析作品的每一部分,包括光感、層次感和材質(zhì)的真實程度。要多觀察實際物體的物理屬性,如高光、凹凸、反射、模糊等。多拍攝一些實景照片,分析光線的分布方式。只有反復(fù)地練習(xí),堅持不懈,才能做出一套好的設(shè)計,好的表現(xiàn)作品?! ”緯腔谶@兩個方面詳細(xì)地講解了室內(nèi)設(shè)計和表現(xiàn)的全過程,以及如何將這些方法融合到一起,表現(xiàn)出一套出色的作品,給大家一個明確的學(xué)習(xí)思路?! ”緯饕v解如何結(jié)合色彩和構(gòu)圖去設(shè)計和表現(xiàn)室內(nèi)效果,以文本和視頻的方式講解如何快速表現(xiàn)完美室內(nèi)設(shè)計,側(cè)重色彩、構(gòu)圖、布光方法、物體材質(zhì)表現(xiàn)4個方面,詳細(xì)地講述了設(shè)計和表現(xiàn)的思路,對提高設(shè)計和表現(xiàn)能力很有幫助。具體案例內(nèi)容包括白天日光、黃昏曰光、夜晚月光的表現(xiàn)方法,大窗戶公寓的表現(xiàn),臥室空間晚景,封閉空間表現(xiàn)的質(zhì)感與光感,白天臥室效果,廚房空間白天,深空間客廳和餐廳等?! ”緯咐褂密浖?dsmax9SP2,VRAY1.5 SP1,Photoshop等,適合中級用戶使用,要求讀者對VRay軟件應(yīng)有一定的了解。  這里要感謝熊力(網(wǎng)名:三維輸有)對我的前期幫助,還要感謝一些模型的提供者,為了能讓初學(xué)者更早地看到這本書,有些模型是網(wǎng)上的朋友共享給筆者的,還有些不知道姓名的網(wǎng)友,謝謝你們的幫助。參加本書編寫和制作的人員還有潘瑞興、王海燕、楊麗、于廣浩、周軼、郭瑞燕、劉永彬、王偉光、田慧、巨英連、張養(yǎng)麗、陳洋、程睿、初巧崗、范明、何海霞、何麗艷、何秀明、李華、林金浪、劉貴國、劉建明、劉強(qiáng)、劉亞利、劉志珍、潘志鵬、秦雪、任向龍、孫良軍、田娟娟、王大印、王宏、王瑞璽、王宜美、吳毓、吳勁松、吳蓉、楊偉、袁紊玉、藏方青、張戈、張立業(yè)、張龍、張陸軍、張紹山、張艷群、張養(yǎng)麗、鄭桂英、鄭慶柱、鄭元華、寇玉珍、李曉鵬、馬聯(lián)和、李華、巨英蓮、張嶸峰、田娟娟、趙玉華、李保華、焦麗英、李懷良、汪鋼、榮文臻等。

內(nèi)容概要

  《3ds
Max、VRay室內(nèi)設(shè)計快速表現(xiàn)技法》主要講解如何結(jié)合色彩和構(gòu)圖去設(shè)計和表現(xiàn)室內(nèi)效果,以文本和視頻的方式講解如何快速表現(xiàn)完美室內(nèi)設(shè)計,側(cè)重色彩、構(gòu)圖、布光方法、物體材質(zhì)表現(xiàn)4個方面,詳細(xì)地講述了設(shè)計和表現(xiàn)的思路,對提高設(shè)計和表現(xiàn)能力很有幫助。具體案例包括白天日光、黃昏日光、夜晚月光的表現(xiàn)方法,大窗戶公寓的表現(xiàn),臥室空間晚景,封閉空間表現(xiàn)的質(zhì)感與光感,白天臥室效果、廚房空間(白天)、深空間客廳和餐廳等。

書籍目錄

前言 VRaysp渲染參數(shù)面板介紹(圖解)
第1章 色彩構(gòu)圖篇
色彩
顏色的理解
顏色的感覺
色彩的對比理論
色彩的調(diào)和定義
色彩調(diào)和的原理
色彩調(diào)和的方法
色彩構(gòu)圖
室內(nèi)設(shè)計中色彩的使用方法
構(gòu)圖
構(gòu)圖的定義
構(gòu)圖的目的
構(gòu)圖的基本方法
攝影機(jī)與構(gòu)圖
本章小結(jié)
第2章 燈光篇
室內(nèi)燈光的基礎(chǔ)知識
現(xiàn)實中室內(nèi)光照分析
白天(晴天)效果
陰天效果
夜晚效果
封閉空間
重要的燈光參數(shù)詳解
布光的搭配方式
普通相機(jī)下燈光和曝光方式的搭配
使用
物理相機(jī)下燈光和曝光方式的搭配
使用
dsMax/VRay室內(nèi)設(shè)計快速表現(xiàn)技法
本章小結(jié)
第3章 材質(zhì)篇
材質(zhì)概述
材質(zhì)參數(shù)詳解
Reflection(反射)
Refraction(折射)
Translucency(透明效果)
Options(參數(shù))
BRDF(雙向反射分布)
Maps(貼圖通道)
VRayLightMtl(燈光材質(zhì))
VRayMtlWrapper(材質(zhì)包裹器)
VRay的程序貼圖
常用材質(zhì)的制作思路
常用金屬材質(zhì)制作思路
織布、皮革類(分析布表面的物理
屬性\置換和毛發(fā)功能的應(yīng)用)
液體類
半透明類(分析半透明物體的屬性)
塑膠類(分析塑料類制品的物理屬性)
玻璃類(分析玻璃的物理屬性)
陶瓷制品材質(zhì)(分析陶瓷制品的物理屬性)
木類材質(zhì)(分析木類表面物理屬性)
本章小結(jié)
第4章 不同時間的布光方法及材質(zhì)的表現(xiàn)
白天日光的表現(xiàn)方法
場景布局分析
設(shè)置物理相機(jī)及圖片比例
設(shè)置草圖參數(shù)開始布光
場景材質(zhì)制作思路
取消材質(zhì)覆蓋,再次測試燈光,
并優(yōu)化燈光和材質(zhì)細(xì)分
設(shè)置渲染出圖參數(shù)
Photoshop的后期處理
黃昏日光的表現(xiàn)方法
場景布局分析
設(shè)置燈光
恢復(fù)場景材質(zhì),再次測試燈光
提高材質(zhì)和燈光細(xì)分,設(shè)置出圖
參數(shù)
Photoshop后期處理
夜晚月光的表現(xiàn)方法
設(shè)置燈光
恢復(fù)場景材質(zhì),再次測試燈光
設(shè)置出圖參數(shù)
Photoshop后期處理
本章小結(jié)
第5章 大窗戶公寓的表現(xiàn)
場景布局分析
放置攝影機(jī)
設(shè)置草圖參數(shù)
開始設(shè)置并測試燈光
場景中主要物體的材質(zhì)制作
墻面乳膠漆材質(zhì)的制作
地板材質(zhì)的制作
窗簾材質(zhì)的制作
紅色油漆材質(zhì)的制作
灰色沙發(fā)布材質(zhì)的制作
鋁合金材質(zhì)的制作
dsMax/VRay室內(nèi)設(shè)計快速表現(xiàn)技法
眼鏡玻璃材質(zhì)的制作
不銹鋼材質(zhì)的制作
床單材質(zhì)的制作
電視屏幕材質(zhì)的制作
裝飾畫材質(zhì)的制作
使用VRay毛發(fā)系統(tǒng)制作地毯
制作好材質(zhì)后,取消材質(zhì)覆蓋,再次
測試燈光
添加外景
提高材質(zhì)和燈光細(xì)分
設(shè)置出圖參數(shù)
設(shè)置批量渲染
Photoshop后期處理
附加篇晚上效果
本章小結(jié)
第6章 臥室空間晚景
色彩構(gòu)圖及布局分析
創(chuàng)建攝影機(jī)
設(shè)置草圖參數(shù)并啟動材質(zhì)覆蓋
開始布光
場景中主要物理的材質(zhì)制作
地板材質(zhì)的制作
乳膠漆材質(zhì)的制作
織布材質(zhì)的制作
紗窗簾材質(zhì)的制作
白色油漆材質(zhì)的制作
燈罩材質(zhì)的制作
水銀鏡材質(zhì)的制作
布窗簾材質(zhì)的制作
取消材質(zhì)替換測試,制作材質(zhì)后的
效果
設(shè)置出圖參數(shù)
提高材質(zhì)和燈光的細(xì)分
渲染最終效果
Photoshop后期處理
本章小結(jié)
第7章 封閉空間的表現(xiàn)(質(zhì)感篇)
色彩構(gòu)圖分析
場景布局分析
攝影機(jī)的放置
設(shè)置草圖參數(shù)和材質(zhì)覆蓋
開始測試燈光
場景中主要物體的材質(zhì)制作
墻面乳膠漆材質(zhì)的制作
白色大理石材質(zhì)的制作
餐桌和椅子不銹鋼金屬材質(zhì)的制作
吧臺和筒燈不銹鋼金屬材質(zhì)的制作
投影儀屏幕材質(zhì)的制作
黑色橡膠地面材質(zhì)的制作
黑色橡膠地面材質(zhì)的制作
黑色塑料材質(zhì)的制作
紅酒材質(zhì)的制作
有機(jī)玻璃材質(zhì)的制作
取消材質(zhì)覆蓋,測試材質(zhì)效果
創(chuàng)建投影儀燈光和餐桌上方的射燈
提高材質(zhì)和燈光細(xì)分,設(shè)置出圖參數(shù)
渲染最終效果
Photoshop后期處理
景深效果的制作
本章小結(jié)
第8章 白天臥室效果的表現(xiàn)
場景布局分析
dsMax/VRay室內(nèi)設(shè)計快速表現(xiàn)技法
放置攝影機(jī)
設(shè)置草圖參數(shù)開始布光
場景中主要物體的材質(zhì)制作
地板材質(zhì)的制作
油漆木紋材質(zhì)的制作
不銹鋼材質(zhì)的制作
瓷器材質(zhì)的制作
鋁合金材質(zhì)的制作
灰色乳膠漆材質(zhì)的制作
床單材質(zhì)的制作
裝飾畫材質(zhì)的制作
書材質(zhì)的制作
衣服質(zhì)的制作
測試加入材質(zhì)后的場景
提高燈光、材質(zhì)的細(xì)分
設(shè)置出圖參數(shù)
Photoshop后期處理
本章小結(jié)
第9章 封閉空間的表現(xiàn)(光感篇)
場景布局光照分析
創(chuàng)建攝影機(jī)
白模測試燈光初始布光分析
確定主燈光
確定射燈燈光及顏色
確定暗燈燈光
場景中主要物體的材質(zhì)制作
場景的材質(zhì)分布
墻面、地面材質(zhì)的制作
紅色皮質(zhì)沙發(fā)材質(zhì)的制作
音箱的黑色金屬材質(zhì)的制作
玻璃茶幾材質(zhì)的制作
燈箱及電視屏幕材質(zhì)的制作
灰色金屬材質(zhì)的制作
磨砂金屬材質(zhì)的制作
揚聲器材質(zhì)的制作
鋁合金材質(zhì)的制作
紅酒材質(zhì)的制作
冰材質(zhì)的制作
普通不銹鋼材質(zhì)的制作
黑色塑料材質(zhì)的制作
確定場景燈光、提高燈光陰影細(xì)分
確定場材質(zhì),提高材質(zhì)反射、折射細(xì)分
設(shè)置最終渲染出圖參數(shù)
Photoshop后期處理
本章小結(jié)
第10章 廚房空間白天的表現(xiàn)
場景布局分析
攝影機(jī)的放置
載入草圖參數(shù)開始布光
使用白模開始布光
場景中主要物體的材質(zhì)制作
墻面乳膠漆材質(zhì)的制作
不銹鋼材質(zhì)的制作
地毯材質(zhì)的制作
櫥柜門板白漆材質(zhì)的制作
灰色塑料材質(zhì)的制作
背漆玻璃的制作
油漆木紋材質(zhì)的制作
大理石材質(zhì)的制作
椅子坐墊材質(zhì)的制作
玻璃材質(zhì)的制作
dsMax/VRay室內(nèi)設(shè)計快速表現(xiàn)技法
紅酒材質(zhì)的制作
取消材質(zhì)覆蓋,重新測試燈光,
增加場景氣氛
設(shè)置出圖參數(shù)
設(shè)置多角度出圖并渲染圖像
Photoshop后期處理
本章小結(jié)
第11章 較深空間客廳和餐廳的表現(xiàn)
色彩構(gòu)圖分析
場景布局分析創(chuàng)建攝影機(jī)
使用材質(zhì)替換并設(shè)置草圖參數(shù)
開始布置燈光并進(jìn)行測試
場景中主要物體的材質(zhì)制作
乳膠漆材質(zhì)的制作
地板材質(zhì)的制作
塑料材質(zhì)的制作
沙發(fā)布材質(zhì)的制作
玻璃布材質(zhì)的制作
金屬材質(zhì)的制作
燈罩材質(zhì)的制作
紅酒材質(zhì)的制作
再次測試場景中的燈光效果
設(shè)置出圖參數(shù),提高材質(zhì)和燈光細(xì)分
渲染圖像最終效果
Photoshop后期處理
本章小結(jié)

章節(jié)摘錄

  顏色貼圖也就是經(jīng)常說的曝光方式。在表現(xiàn)效果圖中,它起到了很大的作用。不同的空間、不同的時間、不同的相機(jī)、不同的燈光參數(shù),都需要使用不同的曝光方式。常用的曝光方式有Linearmultiply(線性倍增),Exponential(指數(shù))和Reinhard(混合),如圖0.10所示。Linear multiplv(線性曝光):這種曝光方式的明暗對比比較強(qiáng)烈,過渡的范圍小,所以容易導(dǎo)致燈光周圍的區(qū)域產(chǎn)生嚴(yán)重的過曝現(xiàn)象。但是它的好處在于,能讓畫面清晰,層次感特別好。但是它的缺點是布光過程有難度,需要時間去反復(fù)調(diào)整。Exponential(指數(shù)曝光):這種曝光方式的明暗對比弱,畫面飽和度低,所以畫面容易灰,層次感不強(qiáng)。但是好處在于不會出現(xiàn)強(qiáng)烈的曝光現(xiàn)象,所以布光的時候會很容易。這個方式適合室內(nèi)色彩很豐富的場景。Reinhard(混合曝光):混合曝光方式介于線性曝光和指數(shù)曝光之間,可以通過Burn value(混合數(shù)值)在線性和指數(shù)之間相互過渡、轉(zhuǎn)換。這樣可以很容易地調(diào)節(jié)燈光的效果。人ffect background(影響背景):在3ds Max相機(jī)下,除線性曝光方式外,使用其他曝光方式的時候,背景會隨著曝光方式的不同而產(chǎn)生變化,比如指數(shù)曝光方式下,Affect background(影響背景)勾選后,那么環(huán)境背景會以指數(shù)方式顯示, 自然會變灰,所以應(yīng)該取消它的勾選,如圖。0-11所示。

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