渲染王

出版時(shí)間:2009-6  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:實(shí)景工作室  頁數(shù):309  
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前言

作為一名建筑設(shè)計(jì)師或者室內(nèi)設(shè)計(jì)師,一項(xiàng)重要的工作就是及時(shí)地與業(yè)主溝通交流。為了以最直觀最絢麗的方式向業(yè)主表達(dá)自己的設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)師們從早先使用鉛筆、針管筆、馬克筆、噴筆等工具到現(xiàn)在使用3dsMax等制作效果圖的軟件都是在想方設(shè)法使用最便捷最好效果的方式方法。但隨之而來的問題就是花在設(shè)計(jì)表達(dá)上的時(shí)間越來越多,而真正沉醉于設(shè)計(jì)構(gòu)思的時(shí)間卻越來越少了。許多建筑設(shè)計(jì)師和室內(nèi)設(shè)計(jì)師不得不變成了一名繪圖員,思想的創(chuàng)新不得不越來越多地讓位于難于掌握的建筑表現(xiàn)軟件的束縛。這肯定不會(huì)是設(shè)計(jì)領(lǐng)域正確的發(fā)展方向,思維上的創(chuàng)作永遠(yuǎn)是設(shè)計(jì)師最鮮明的標(biāo)志。建筑設(shè)計(jì)和室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的設(shè)計(jì)師們也漸漸意識(shí)到問題的嚴(yán)重性。一方面,隨著設(shè)計(jì)表達(dá)的日趨真實(shí)、具體、絢麗,設(shè)計(jì)師們已經(jīng)難于退到以前單純用針管筆繪制草圖的年代了;另一方面,隨著計(jì)算機(jī)曰益深入地影響著人們的生活,不借助計(jì)算機(jī)來為設(shè)計(jì)做些什么,似乎也是不可能的。SketchUp軟件正是在這樣的時(shí)刻應(yīng)運(yùn)而生。SketchUp軟件是_款有別于以往建筑輔助設(shè)計(jì)軟件的設(shè)計(jì)工具,它給建筑師帶來邊構(gòu)思邊表現(xiàn)的體驗(yàn),打破了建筑師設(shè)計(jì)思想表現(xiàn)的束縛,以最快的速度形成建筑草圖和模型,因此Sketchup軟件甚至被一些建筑師稱為建筑創(chuàng)作上的一大革命。SketchUp是相當(dāng)簡(jiǎn)便易學(xué)而同時(shí)又擁有強(qiáng)大功能的輔助設(shè)計(jì)工具,一些不熟悉建筑表現(xiàn)軟件甚至不熟悉電腦的建筑師都可以在很短的時(shí)間內(nèi)掌握它,它融合了手繪瀟灑自然的筆觸,同時(shí)又可以迅速地構(gòu)建、顯示、編輯三維建筑模型,也可以非常方便地導(dǎo)出透視圖、DWG或DXF格式的2D向量文件等尺寸正確的平面圖形,完全解決了及時(shí)與業(yè)主交流的問題。SketchUp自從被開發(fā)出來,一直不斷地向前發(fā)展,現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展到了SketchUp6.0版本。

內(nèi)容概要

本書針對(duì)初中級(jí)讀者進(jìn)行設(shè)計(jì)。第1章是SketchUp的基本設(shè)置和基本操作的介紹,基本設(shè)置包括工作界面、工作環(huán)境的設(shè)置,以及物體的顯示設(shè)置;基本操作則包括文件的打開和保存、物體的選擇、圖層的管理。第2章介紹了VRay渲染器的基本知識(shí)。從第3章開始到第8章,都是SketchUp以及VRay相結(jié)合的實(shí)際案例。從簡(jiǎn)單的臥室室內(nèi)效果圖入手到全部家裝案例制作;到辦公室的室內(nèi)模型;歐式別墅的模型創(chuàng)建,都是建筑設(shè)計(jì)時(shí)經(jīng)常能夠用到的;還有室內(nèi)軸測(cè)圖的制作;小區(qū)規(guī)劃的草案以及別墅效果圖的應(yīng)用等。  本書光盤包含了書中實(shí)例的模型、貼圖等源文件,同時(shí)贈(zèng)送了大量的相關(guān)模型文件和貼圖文件,方便讀者進(jìn)一步學(xué)習(xí)。

書籍目錄

第1章 SkerchUp簡(jiǎn)介 1.1 軟件介紹 1.2 功能介紹 1.3 SketchUp界面的應(yīng)用  1.3.1 SketchUp工具欄  1.3.2 SketchUp視圖設(shè)置  1.3.3 SketchUp數(shù)值控制欄  1.3.4 SketchUp鍵盤快捷鍵設(shè)置  1.3.5 SketchUp頁面標(biāo)簽  1.3.6 SketchUp的OpenGL設(shè)置  1.3.7 SketchUp的單位設(shè)置 1.4 SketchUp顯示模式和陰影設(shè)置  1.4.1 SketchUp顯示模式設(shè)置  1.4.2 SketchUp陰影設(shè)置 1.5 SketchUp導(dǎo)入模式 1.6 SketchUp導(dǎo)出模式第2章 VRay簡(jiǎn)介 2.1 渲染器的介紹 2.2 VRay的背景介紹 2.3 VRay渲染器的特點(diǎn)  2.3.1 優(yōu)秀的全局光照系統(tǒng)  2.3.2 支持HDRI高范圍動(dòng)態(tài)貼圖  2.3.3 焦散之王  2.3.4 參數(shù)設(shè)置相對(duì)簡(jiǎn)單   2.3.5 工作效率高  2.4 VRay渲染器基礎(chǔ)  2.4.1 VRay光源  2.4.2 普通VRay燈光  2.4.3 VRay 陽光 2.5 VRay材質(zhì)  2.5.1 VRay燈光材質(zhì)  2.5.2 VRay材質(zhì)包裹器  2.5.3 VRay材質(zhì)  2.5.4 VRay雙面材質(zhì) 2.6 VRay渲染參數(shù)  2.6.1 VRay 幀緩沖器  2.6.2 VRay 全局開關(guān)  2.6.3 VRay 圖像采樣  2.6.4 VRay間接照明  2.6.5 VRay光照貼圖  2.6.6 VRay燈光緩沖  2.6.7 準(zhǔn)蒙特卡洛光影計(jì)算  2.6.8 VRay焦散  2.6.9 VRay環(huán)境  2.6.10 VRay顏色映射  2.6.11 VRay攝像機(jī)  2.6.12 VRay系統(tǒng) 2.7 本章小結(jié)第3章 小區(qū)草案效果圖 3.1 用SketchUp創(chuàng)建模型  3.1.1 整理CAD圖形  3.1.2 創(chuàng)建小區(qū)內(nèi)的建筑物模型  3.1.3 創(chuàng)建小區(qū)內(nèi)的場(chǎng)景模型  3.1.4 附屬設(shè)施模型創(chuàng)建 3.2 導(dǎo)入模型 3.3 導(dǎo)出圖片第4章 歐式別墅效果圖 4.1 用SketchUp創(chuàng)建模型  4.1.1 創(chuàng)建建筑的框架  4.1.2 創(chuàng)建窗  4.1.3 創(chuàng)建門  4.1.4 創(chuàng)建其他窗戶與組件  4.1.5 創(chuàng)建陽臺(tái)門  4.1.6 創(chuàng)建房子外部組件  4.1.7 創(chuàng)建房子的另一部分  4.1.8 創(chuàng)建陽臺(tái)與月層  4.1.9 創(chuàng)建建筑的頂部模型  4.1.10 制作房間的外部環(huán)境 4.2 設(shè)置顯示風(fēng)格并導(dǎo)出圖片第5章 室內(nèi)軸測(cè)圖 5.1 繪制并整理AutoCAD文件 5.2 導(dǎo)入SketchUp軟件 5.3 用SketchUp創(chuàng)建模型  5.3.1 創(chuàng)建墻體模型  5.3.2 創(chuàng)建其他空間框架模型  5.3.3 創(chuàng)建空間內(nèi)部組件模型 5.4 導(dǎo)入模型 5.5 設(shè)置顯示風(fēng)格并添加頁面 5.6 導(dǎo)出圖片第6章 臥室效果圖 6.1 用SketchUp創(chuàng)建模型  6.1.1 創(chuàng)建房間的框架  6.1.2 創(chuàng)建房間的構(gòu)件  6.1.3 創(chuàng)建天花板的結(jié)構(gòu)模型  6.1.4 創(chuàng)建空調(diào)的機(jī)構(gòu)模型  6.1.5 創(chuàng)建房門的模型  6.1.6 創(chuàng)建床的模型  6.1.7 創(chuàng)建枕頭的模型  6.1.8 創(chuàng)建櫥柜模型  6.1.9 創(chuàng)建電視機(jī)模型  6.1.10 創(chuàng)建吊燈模型 6.2 導(dǎo)入模型文件 6.3 導(dǎo)出圖片第7章 家裝效果圖 7.1 用SketchUp創(chuàng)建空間模型 7.2 導(dǎo)出室內(nèi)模型 7.3 在3ds Max中導(dǎo)入模型 7.4 設(shè)置場(chǎng)景燈光 7.5 測(cè)試渲染 7.6 渲染圖片 7.7 后期處理第8章 辦公室效果圖 8.1 用SketchUp創(chuàng)建模型  8.1.1 創(chuàng)建房間的框架  8.1.2 創(chuàng)建房間的構(gòu)件  8.1.3 創(chuàng)建天花板模型  8.1.4 創(chuàng)建裝飾燈  8.1.5 創(chuàng)建房間組件  8.1.6 創(chuàng)建陽臺(tái)窗戶 8.2 在3ds Max中設(shè)置模型及燈光  8.2.1 設(shè)置攝像機(jī)  8.2.2 合并辦公用具模型 8.3 調(diào)出Vray材質(zhì)  8.3.1 指定渲染器為Vray 1.5渲染器  8.3.2 高柜、矮柜的木紋材質(zhì)  8.3.3 設(shè)置白色墻體、天花板材質(zhì)  8.3.4 設(shè)置踢腳材質(zhì)  8.3.5 不銹鋼材質(zhì)  8.3.6 桌面板材質(zhì)  8.3.7 地毯材質(zhì)  8.3.8 穿孔金屬板材質(zhì)  8.3.9 辦公椅材質(zhì)  8.3.10 玻璃材質(zhì)  8.3.11 掛畫材質(zhì) 8.4 布置燈光  8.4.1 布置主燈光陣列  8.4.2 布置窗口燈光陣列  8.4.3 布置太陽光  8.4.4 布置八角補(bǔ)光  8.4.5 布置燈帶   8.5 渲染  8.5.1 設(shè)置渲染參數(shù)  8.5.2 渲染圖片

章節(jié)摘錄

插圖:

編輯推薦

《渲染王:SketchUp+VRay效果圖表現(xiàn)技法》:9個(gè)完整的案例文件,300多個(gè)3D貼圖文件,700個(gè)3D模型文件。

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用戶評(píng)論 (總計(jì)11條)

 
 

  •   愛人說這個(gè)書挺不錯(cuò)的。
  •   用sketch渲染出vray的效果,雖然依舊比不上vray的真實(shí)程度,但是也非常不錯(cuò)了,而且sketch本身建模是非常方便的,而且用它渲染最大的好處是速度很快,比較節(jié)省時(shí)間
  •   已在當(dāng)當(dāng)網(wǎng)買過幾次書了,但這次收貨時(shí)間比較長(zhǎng),可能發(fā)貨地點(diǎn)比較遠(yuǎn)吧??偟恼f來當(dāng)當(dāng)網(wǎng)還是值得信賴的。
  •   可以看的一本書,向大家推薦一下。
  •   還挺全面的,就是VRAY是在3D MAX里做的
  •   內(nèi)容就是sketchup建模,在3D中渲染。我還以為是sketchup自帶的vary呢!上當(dāng)了。
  •   此書很是一般,不過是把制作過程一步一步寫下來,這些東西看示范光盤就行,寫書的意義在什么地方呢?
  •   經(jīng)驗(yàn)告訴我以后看見這個(gè)出版社的都不能買......絕對(duì)不能
  •   光盤上的很多文件拷不到電腦里·只能在光盤里讀
  •   花了中高級(jí)別的錢,買到的是本初學(xué)者適用的書。總覺得不值。所講的“Vary”實(shí)質(zhì)為3D MAX for VARY,并非SU for VARY。給我學(xué)生看,都怕耽誤我的學(xué)生,只好留來壓箱底了。
  •   碟子在我的電腦上放不出來哦 書挺好的
 

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