三維圖形設(shè)計與制作

出版時間:2008-12  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:高文勝  頁數(shù):186  
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內(nèi)容概要

  本書是普通高等教育“十一五”國家級規(guī)劃教材。全書結(jié)合具體實(shí)例,在介紹AutoCAD 2009、3ds Max 9兩大軟件的基礎(chǔ)之上,用三維設(shè)計理念完成項(xiàng)目的實(shí)際設(shè)計,使讀者充分掌握三維圖形的設(shè)計。本書是筆者總結(jié)實(shí)踐教學(xué)經(jīng)驗(yàn)寫成的,系統(tǒng)地將三維設(shè)計理念與計算機(jī)課程中軟件操作相結(jié)合。全書層次清晰,圖文并茂,貼近讀者,并配有綜合練習(xí),不僅可作為高職高專的教材,也可作為高等藝術(shù)院校非計算機(jī)專業(yè)的選修教材及計算機(jī)培訓(xùn)班的輔導(dǎo)教材。其特點(diǎn)是: 入門快,三維設(shè)計實(shí)用性強(qiáng);系統(tǒng)性、理論與實(shí)際結(jié)合性強(qiáng);內(nèi)容豐富,學(xué)習(xí)目標(biāo)明確,針對性強(qiáng)。學(xué)后使其三維設(shè)計作品的品位、審美都能有大幅度的提高?! ”緯粌H有配合教材的素材案例,還在三維設(shè)計案例與練習(xí)章節(jié)中附有設(shè)計內(nèi)容、設(shè)計要求和講解等文字說明。

書籍目錄

第1章 三維圖形設(shè)計基礎(chǔ) 1.1 三維圖形設(shè)計的形式原則  1.1.1 圖形的統(tǒng)一與變化  1.1.2 對比與調(diào)和  1.1.3 對稱與均衡  1.1.4 節(jié)奏與韻律  1.1.5 聯(lián)想與意境 1.2 三維形體的塑造  1.2.1 立體感覺  1.2.2 體構(gòu)成的基礎(chǔ)在于抽象 1.3 三維空間的營造  1.3.1 點(diǎn)的立體構(gòu)成  1.3.2 線的主體構(gòu)成  1.3.3 線層的構(gòu)成  1.3.4 面的立體構(gòu)成  1.3.5 塊的立體構(gòu)成 1.4 三維設(shè)計常用軟件  1.4.1 3ds Max8  1.4.2 MAYA   1.4.3 AutoCAD  1.4.4 Sumatra  1.4.5 Lightwave 課后習(xí)題第2章 AutoCAD 2009基礎(chǔ)知識 2.1 AutoCAD 2009概述 2.2 AutoCAD 2009新增功能介紹 2.3 AutoCAD 2009工作界面  2.3.1 AutoCAD 2009啟動與工作界面  2.3.2 標(biāo)題欄與菜單欄   2.3.3 工具欄與狀態(tài)欄  2.3.4 繪圖窗口與命令行窗口   2.3.5 光標(biāo)與坐標(biāo)   2.3.6 模型標(biāo)簽和布局標(biāo)簽   2.4 AutoCAD文件命令的處理  2.4.1 新建與打開圖形文件   2.4.2 保存與退出圖形文件  2.5 坐標(biāo)系與坐標(biāo)  2.5.1 WCS和 UCS坐標(biāo)系的應(yīng)用與設(shè)置   2.5.2 坐標(biāo)的輸入 2.6 AutoCAD命令的基本調(diào)用方法  2.6.1 輸入命令  2.6.2 命令提示行  2.6.3 退出命令和透明命令  2.6.4 重復(fù)執(zhí)行命令  2.6.5 AutoCAD文本窗口 2.7 其他功能操作  2.7.1 視圖功能  2.7.2 模型空間與圖紙空間 2.8 綜合實(shí)訓(xùn)案例 課后習(xí)題與實(shí)驗(yàn)習(xí)題第3章 AutoCAD 2009創(chuàng)建二維模型 3.1 二維建模概述 3.2 創(chuàng)建二維模型和修改工具使用  3.2.1 鼠標(biāo)和鍵盤輸入命令  3.2.2 繪圖工具的使用  3.2.3 修改工具的使用  3.2.4 使用技巧 3.3 二維平面圖制作綜合實(shí)訓(xùn)案例  3.3.1 繪制雨傘  3.3.2 制作相框效果 課后習(xí)題與實(shí)驗(yàn)第4章 AutoCAD 2009創(chuàng)建三維模型 4.1 3D建模概述 4.2 設(shè)置視點(diǎn)  4.2.1 用VPOINT 命令設(shè)置視點(diǎn)  4.2.2 利用對話框設(shè)置視點(diǎn)  4.2.3 快速設(shè)置特殊視點(diǎn)  4.2.4 三維動態(tài)觀察 4.3 創(chuàng)建3D模型  4.3.1 繪制基本曲面  4.3.2 繪制三維面  4.3.3 繪制三維實(shí)體  4.3.4 布爾運(yùn)算  4.3.5 視覺樣式與渲染 4.4 三維模型制作綜合實(shí)訓(xùn)案例  4.4.1 繪制吊燈三維模型  4.4.2 繪制機(jī)械三維模型  課后習(xí)題與實(shí)驗(yàn)第5章 3ds Max 9的基礎(chǔ)知識第6章 創(chuàng)建3D模型基本的操作方法第7章 3ds Max材質(zhì)與貼圖操作方法第8章 攝像機(jī)和燈光使用方法第9章 戶外廣告的設(shè)計與制作第10章 室內(nèi)裝飾的設(shè)計與制作第11章 動畫的設(shè)計與制作

章節(jié)摘錄

  第1章 三維圖形設(shè)計基礎(chǔ)  本章以多種行之有效的針對性課題訓(xùn)練,引導(dǎo)、幫助初學(xué)者學(xué)習(xí)并研究如何把平面的形態(tài)立體化,如何塑造各種三維形體,如何營造三維空間,如何挖掘、利用各種材料的特性進(jìn)行形體的塑造和表現(xiàn)等三維圖形設(shè)計的基本構(gòu)成知識和方法?! ?.1.1 圖形的統(tǒng)一與變化  統(tǒng)一,也可以稱之為基調(diào)。當(dāng)一個圖形中,構(gòu)成的要素過多時,會形成雜亂,圖形的風(fēng)格與基調(diào)因此變得模糊不清。要取得良好的效果,一般采用減少構(gòu)圖要素,豐富組合關(guān)系的辦法。如圖1.1所示,這樣圖形就會具有鮮明的特征與基調(diào),從而完全區(qū)別于其他圖形?! D形構(gòu)成的要素除抽象形外,還應(yīng)包含有具體形象的圖形(字體、標(biāo)志、圖形、色彩)。在圖形設(shè)計中,風(fēng)格的形成與圖形四邊相交線條的方向、角度有直接關(guān)系,因此這些是不可忽視的因素。線條與周邊相交形成的角度應(yīng)以一種為主,或基本相似、或一致,才能形成統(tǒng)一的基調(diào)?! ?.1.2 對比與調(diào)和  對比是指在質(zhì)或量方面存在區(qū)別和差異的各種形式要素的比較,一般是指形、線、色的對比;質(zhì)量感的對比;剛?cè)犰o動的對比。在對比中相輔相成,互相依托,使圖形活潑生動而又不失完整,如圖1.2所示。

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