出版時間:2009-3 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:王新平 頁數(shù):230
前言
如果您是一位電腦初學(xué)者,當(dāng)翻開這本書的時候,您將會得到一個可以在短時間內(nèi)讓您輕松地從電腦使用初學(xué)者轉(zhuǎn)變?yōu)殡娔X高手的學(xué)習(xí)機會,同時您將會體驗到一種全新的互動學(xué)習(xí)過程。您在體驗輕松、愉快的學(xué)習(xí)方式時,能夠真正實現(xiàn)電腦知識一學(xué)就會、即學(xué)即用,達到學(xué)習(xí)電腦知識不求人的效果。一本好的入門級叢書除了教會讀者電腦知識,更重要的是為讀者創(chuàng)造一個良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,提供優(yōu)秀的學(xué)習(xí)方法。為此,我們組織了一批教學(xué)精英和業(yè)內(nèi)專家特別為初學(xué)者量身定制了這套《邊用邊學(xué)》系列叢書。本叢書提倡全新的學(xué)習(xí)模式,在短時間內(nèi)幫助讀者學(xué)用電腦、精通電腦。本叢書完全摒棄傳統(tǒng)的圖書編排模式,強調(diào)以輕松上手、快速掌握為出發(fā)點,全程通過圖解教學(xué)和多媒體互動光盤演示的方式,讓枯燥無味的電腦知識變得輕松易學(xué),充分體現(xiàn)了叢書“全面、快速、易學(xué)”的特點。叢書主要內(nèi)容本套叢書涵蓋了電腦各個應(yīng)用領(lǐng)域,包括電腦硬件知識、操作系統(tǒng)、文字錄入和排版、辦公軟件、電腦網(wǎng)絡(luò)、圖形圖像、網(wǎng)頁制作等,在涉及到軟硬件介紹時選用應(yīng)用面最廣最為常用的版本為主要講述對象。眾多的圖書品種,可以滿足不同讀者的需要。本套叢書主要包括以下圖書:叢書主要特色作為一套面向初中級電腦用戶的系列叢書, 《邊用邊學(xué)》的最大特色就是采用環(huán)境教學(xué)、全程圖解的寫作方式,科學(xué)合理的學(xué)習(xí)結(jié)構(gòu),簡練流暢的文字語言,美觀新穎的版式設(shè)計,方便閱讀的雙色印刷,以及制作精良的多媒體互動教學(xué)光盤。通過全新的教學(xué)模式,讓讀者發(fā)現(xiàn):原來學(xué)電腦是如此的簡單!本套叢書由專業(yè)的圖書排版設(shè)計師精心創(chuàng)作,突出輕松與活潑的風(fēng)格,形成一套完善的內(nèi)容視覺表現(xiàn)體系,讓讀者在閱讀時具備舒適愉快的心情。叢書采用大開本,圖文排版緊湊,其中230多頁的篇幅容納了傳統(tǒng)圖書500多頁的內(nèi)容。這樣,我們就能在有限的篇幅內(nèi)為讀者奉獻更多的電腦知識,讓讀者的學(xué)習(xí)效率達到事半功倍的效果。
內(nèi)容概要
本書是《邊用邊學(xué)系列》多媒體版叢書之一,全書以通俗易懂的語言、翔實生動的操作實例,全面介紹了Flash CS3的使用方法和技巧。本書共分11章,內(nèi)容涵蓋了Flash CS3基礎(chǔ)知識,F(xiàn)lash圖形的繪制與填充,創(chuàng)建和編輯Flash文本,編輯Flash圖形對象,使用Flash中的幀與圖層,使用Flash中的元件與庫,制作常見Flash動畫,導(dǎo)入聲音和視頻,ActionScript基礎(chǔ)與應(yīng)用,F(xiàn)lash動畫的測試與發(fā)布,F(xiàn)lash綜合實例應(yīng)用等?! ”緯捎铆h(huán)境教學(xué)、全程圖解的方式,書盤結(jié)合、形成互動,使讀者能夠快速上手。全書版式新穎、雙色印刷;開本大、排版緊湊,知識容量遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于同類圖書;圖書與制作精良的多媒體互動教學(xué)光盤配合使用,讀者可以學(xué)以致用,達到最佳的學(xué)習(xí)效果?! ”緯嫦螂娔X初學(xué)者,是廣大電腦初級、中級和家庭用戶的首選參考書。
書籍目錄
第1章 初識Flash CS3 1.1 認(rèn)識Flash動畫 1.1.1 Flash動畫的特點 1.1.2 Flash動畫的應(yīng)用方向 1.1.3 Flash動畫的制作步驟 1.1.4 Flash中的常用術(shù)語和概念 1.2 了解Flash CS3的工作界面 1.2.1 菜單欄與“繪圖”工具欄 1.2.2 “時間軸”面板 1.2.3 舞臺與“屬性”面板 1.2.4 其他常用面板集 1.3 Flash文檔的基本操作 1.3.1 新建常規(guī)文檔 1.3.2 新建模板文檔 1.3.3 打開文檔 1.3.4 修改文檔屬性 1.3.5 保存文檔 1.4 設(shè)置Flash的工作環(huán)境 1.4.1 設(shè)置首選參數(shù) 1.4.2 設(shè)置快捷鍵 1.4.3 設(shè)置個性化工作界面 1.4.4 設(shè)置繪圖環(huán)境 1.4.5 設(shè)置舞臺的顯示模式第2章 Flash圖形的繪制與填充 2.1 認(rèn)識Flash中的基本繪圖工具 2.2 矢量線條繪制工具 2.2.1 線條工具 2.2.2 鉛筆工具 2.2.3 鋼筆工具 2.2.4 刷子工具 2.3 幾何圖形繪制工具 2.3.1 橢圓工具 2.3.2 矩形工具 2.3.3 多角星形工具 2.4 選擇填充圖形 2.4.1 使用選擇工具 2.4.2 使用套索工具 2.5 使用墨水瓶工具 2.6 使用顏料桶工具 2.6.1 填充顏色 2.6.2 選擇填充模式 2.7 使用滴管工具 2.7.1 吸取色塊屬性 2.7.2 吸取線條屬性 2.7.3 吸取文字屬性 2.8 使用“顏色”面板 2.8.1 填充純色 2.8.2 填充漸變色 2.8.3 填充位圖 2.9 導(dǎo)入圖形圖像 2.9.1 導(dǎo)入的方式 2.9.2 導(dǎo)入不同格式的圖形圖像 2.10 編輯導(dǎo)入的位圖 2.10.1 設(shè)置位圖屬性 2.10.2 矢量化位圖第3章 創(chuàng)建和編輯Flash文本 3.1 創(chuàng)建文本對象 3.1.1 Flash中的文本類型 3.1.2 文本框類型 3.1.3 創(chuàng)建靜態(tài)文本 3.1.4 創(chuàng)建動態(tài)文本 3.1.5 創(chuàng)建輸入文本 3.2 設(shè)置文本屬性 3.2.1 設(shè)置字體、大小、顏色和樣式 3.2.2 設(shè)置字符間距、位置和字距微調(diào) 3.2.3 設(shè)置對齊、邊距、縮進和行距 3.2.4 輸入縱向文本 3.2.5 設(shè)置動態(tài)文本和輸入文本的參數(shù)選項 3.3 編輯文本對象 3.3.1 選擇文本 3.3.2 分離文本 3.3.3 變形文本 3.3.4 文本濾鏡特效 3.3.5 添加文本鏈接 3.3.6 替換缺失字體 3.4 制作漸變效果的文字 3.5 制作霓虹燈效果文字 3.6 制作位圖填充文字第4章 編輯Flash圖形對象 4.1 對象的基本編輯 4.1.1 查看對象 4.1.2 移動對象 4.1.3 復(fù)制對象 4.1.4 刪除對象 4.1.5 層疊對象 4.1.6 組合對象 4.1.7 分離對象 4.1.8 排列對象 4.2 使用任意變形工具 4.2.1 旋轉(zhuǎn)圖形對象 4.2.2 傾斜圖形對象 4.2.3 縮放圖形對象 4.2.4 翻轉(zhuǎn)圖形對象 4.2.5 扭曲圖形對象 4.2.6 封套圖形 4.3 使用“變形”面板 4.3.1 繪制樹木的年輪 4.3.2 繪制鮮花 4.4 使用漸變變形工具 4.5 使用其他圖形編輯工具 4.5.1 使用橡皮擦工具 4.5.2 使用選擇工具 4.5.3 曲線優(yōu)化 4.5.4 修改對象輪廓第5章 Flash中的幀與圖層 5.1 認(rèn)識幀 5.1.1 幀的基本類型 5.1.2 不同的幀在時間軸中的表示 5.1.3 認(rèn)識時間軸 5.2 幀的操作 5.2.1 插入幀 5.2.2 選擇并移動幀 5.2.3 將多幀轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀 5.2.4 復(fù)制與粘貼幀 5.2.5 刪除幀以及所有對象 5.2.6 任意延長和縮短幀 5.2.7 設(shè)置幀頻 5.3 圖層的操作 5.3.1 圖層的概念 5.3.2 添加和刪除圖層 5.3.3 隱藏圖層 5.3.4 改變圖層名稱和順序 5.3.5 鎖定和解鎖圖層 5.3.6 顯示圖層輪廓線 5.3.7 一次性選擇所有圖層 5.3.8 修改圖層屬性第6章 Flash中的元件與庫 6.1 使用元件 6.1.1 元件的基礎(chǔ)知識 6.1.2 創(chuàng)建圖形元件 6.1.3 創(chuàng)建影片剪輯元件 6.1.4 創(chuàng)建按鈕元件 6.1.5 將對象轉(zhuǎn)化為元件 6.1.6 修改和編輯元件 6.1.7 設(shè)置元件的顏色和透明度 6.2 使用庫 6.2.1 認(rèn)識庫 6.2.2 管理庫內(nèi)的元件 6.2.3 導(dǎo)入素材到庫 6.2.4 編輯庫內(nèi)的元件 6.2.5 使用其他動畫中的庫 6.2.6 認(rèn)識公用庫 6.2.7 將元件設(shè)置為公用 6.3 實例操作——制作圖形對應(yīng)動畫第7章 制作常見Flash動畫 7.1 認(rèn)識動畫補間和形狀補間 7.1.1 動畫補間和形狀補間的區(qū)別 7.1.2 動畫補間的類型 7.1.3 形狀補間的類型 7.2 制作改變大小和位置的動畫 7.2.1 大小和位置發(fā)生變化的補間動畫 7.2.2 給多個圖層添加動畫補間 7.2.3 設(shè)置動畫補間運動的時間間隔 7.2.4 給動畫設(shè)置加速度效果 7.3 制作旋轉(zhuǎn)的動畫 7.3.1 制作原位置旋轉(zhuǎn)的動畫 7.3.2 制作繞中心點旋轉(zhuǎn)的動畫 7.4 制作改變透明度和顏色的動畫 7.4.1 制作逐漸消失的云彩圖形 7.4.2 制作顏色發(fā)生變化的文本動畫 7.5 制作改變對象形狀的補間動畫 7.5.1 制作樹葉之間變形的動畫 7.5.2 在形狀補間中添加形狀提示 7.6 制作引導(dǎo)動畫 7.6.1 添加引導(dǎo)層指定運動路徑 7.6.2 制作吃豆子的動畫 7.7 制作遮罩動畫 7.7.1 在動畫中添加遮罩層 7.7.2 制作不停移動的遮罩效果 7.7.3 制作文字滾動消失的遮罩動畫 7.8 制作并使用影片剪輯元件 7.8.1 制作影片剪輯動畫 7.8.2 改變影片剪輯動畫 7.9 制作并使用按鈕元件 7.9.1 制作基本的按鈕動畫 7.9.2 復(fù)制按鈕元件制作其他菜單 7.9.3 制作鼠標(biāo)置于其上并運動的按鈕動畫 7.10 制作影片剪輯和遮罩的動畫 7.11 使用時間軸特效 7.11.1 了解時間軸特效 7.11.2 一次性復(fù)制多個對象 7.11.3 按照一定比例進行變形或復(fù)制 7.11.4 使用模糊和投影特效 7.11.5 使用展開和分離特效 7.11.6 使用變形特效 7.11.7 使用轉(zhuǎn)換特效 7.12 使用Flash模板制作動畫 7.12.1 使用模板制作幻燈片放映效果 7.12.2 將制作好的影片保存為模板第8章 導(dǎo)入聲音和視頻 8.1 了解Flash中的聲音 8.1.1 聲音的文件格式 8.1.2 聲音的采樣頻率 8.1.3 聲音的位深 8.2 在動畫中添加背景音樂 8.2.1 在Flash動畫中添加聲音的方法 8.2.2 在文檔中添加反復(fù)播放的背景音樂 8.2.3 編輯文檔中的音頻文件 8.3 給按鈕元件添加聲音 8.4 使用透明按鈕制作多種音效 8.5 添加與動畫對應(yīng)的音效 8.6 使用視頻文件 8.6.1 Flash中的視頻格式 8.6.2 在文檔中導(dǎo)入視頻第9章 ActionScript基礎(chǔ)與應(yīng)用 9.1 了解ActionScript語言 9.1.1 ActionScript概述 9.1.2 ActionScript語法基礎(chǔ) 9.1.3 ActionScript數(shù)據(jù)類型 9.1.4 ActionScript中的變量 9.1.6 ActionScript中的函數(shù) 9.2 認(rèn)識“動作”面板 9.3 使用stop和play動作 9.3.1 在時間軸上添加stop動作停止動畫播放 9.3.2 通過按鈕控制動畫 9.4 使用gotoAndPlay動作 9.5 修改ActionScript動作 9.6 使用getURL動作加入鏈接 9.7 使用startDrag和stopDrag動作 9.8 使用loadMovie動作載入影片第10章 動畫的測試與發(fā)布 10.1 測試Flash動畫 10.2 優(yōu)化Flash動畫 10.3 導(dǎo)出Flash動畫 10.3.1 導(dǎo)出動畫文件 10.3.2 導(dǎo)出動畫圖像 10.4 發(fā)布Flash動畫 10.4.1 設(shè)置發(fā)布屬性 10.4.2 預(yù)覽發(fā)布效果 10.4.3 發(fā)布Flash動畫運行文件(.exe) 10.4.4 將Flash動畫置于網(wǎng)頁中間第11章 Flash綜合實例應(yīng)用 11.1 制作使用鍵盤控制小狗的動畫 11.1.1 制作根據(jù)方向變化的小狗影片剪輯 11.1.2 制作對鍵盤動作作出反應(yīng)的小狗 11.2 制作小狗躲避障礙物的游戲動畫
章節(jié)摘錄
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