UG NX逆向造型技術及應用實例

出版時間:2008-10  出版社:清華大學出版社  作者:徐勤雁,周超明,單巖 編著  頁數(shù):366  
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內容概要

本書是關于實用逆向工程技術的教材。全書共分6章,第1章主要介紹逆向造型的基礎知識,第2章至第6章分別給出了5個典型的逆向工程應用實例,這些實例從簡單到復雜,全部是浙大旭日科技逆向造型培訓過程中所采用的經典案例。書中所有案例,均采用逐步深入(step by step)的方式,詳細講解兩方面內容:一是產品的特征分析方法,以培養(yǎng)讀者扎實的產品分析能力和正確的建模思路;二是逆向建模的操作技巧,使讀者快速掌握UG NX軟件的逆向造型方法。  配套光盤中包含了所有實例的三坐標測量點數(shù)據以及逆向設計的最終結果,供讀者進行練習并檢驗練習結果。為便于學習,光盤中還配有“電池盒底座”和“摩托車后視鏡”這兩個實例逆向造型的教學視頻?! ”緯v授的逆向造型技術和操作方法在UG NX 5/6版本中均適用。本書可作為高校模具、CAD、工業(yè)設計、汽車工程等專業(yè)的逆向設計課程的教材,也可作為各類培訓機構的逆向工程技能的培訓教材,并可作為汽車、模具等行業(yè)逆向設計工程師的參考書。

書籍目錄

第1章  逆向造型技術基礎	 1.1  樣條線	  1.1.1  樣條線的基本概念	  1.1.2  樣條線的創(chuàng)建	  1.1.3  擬合樣條線的創(chuàng)建	  1.1.4  樣條線的編輯	  1.1.5  基本曲線轉化為樣條曲線	 1.2  從點云構面	 1.3  規(guī)律延伸曲面	 1.4  直接建模	  1.4.1  移動面	  1.4.2  替換面	  1.4.3  刪除面	 1.5  偏差	  1.5.1  檢查	  1.5.2  邊到面實例操作	 1.6  幾何屬性	  1.6.1  分析類型	  1.6.2  幾何屬性實例操作	 1.7  曲線	  1.7.1  曲率梳	  1.7.2  曲率梳選項	  1.7.3  曲率梳圖形對比及質量判別	  1.7.4  邊曲率梳實例操作	 1.8  形狀	  1.8.1  截面	  1.8.2  等參柵格實例操作	 1.9  曲面連續(xù)性	  1.9.1  偏差類型	  1.9.2  連續(xù)性檢查	  1.9.3  顯示選項	  1.9.4  曲面連續(xù)性實例操作	 1.10  面	  1.10.1  斜率	  1.10.2  斜率實例操作	  1.10.3  反射	  1.10.4  連續(xù)性判別(反射應用)	  1.10.5  反射實例操作	 1.11  拔模	   1.11.1  選項介紹	   1.11.2  注意事項	   1.11.3  拔模實例操作	 1.12  簡單干涉	   1.12.1  選項介紹	   1.12.2  簡單干涉實例操作	第2章  電池盒底座	 2.1  產品分析	 2.2  輸入點數(shù)據	 2.3  確定脫模方向	 2.4  確定對稱平面	 2.5  底座主體(base)制作	 2.6  節(jié)點B1制作	 2.7  節(jié)點B2制作	 2.8  節(jié)點B3制作	 2.9  節(jié)點B4制作	 2.10  節(jié)點B5制作	 2.11  節(jié)點B6制作	 2.12  節(jié)點B7制作	 2.13  后處理	第3章  電動工具	 3.1  產品分析	 3.2  輸入點數(shù)據	 3.3  確定脫模方向	 3.4  確定對稱平面	 3.5  電動工具主體制作	 3.6  節(jié)點B1制作	 3.7  節(jié)點B2制作	 3.8  節(jié)點B3制作	 3.9  后處理	第4章  摩托車后視鏡	 4.1  產品分析	 4.2  輸入點數(shù)據	 4.3  確定脫模方向	 4.4  型腔表面	  4.4.1  頂面(B1)制作	  4.4.2  側面(B2)制作	  4.4.3  側面(B2)的完善	 4.5  圓角制作	  4.5.1  圓角A制作	  4.5.2  圓角B制作	  4.5.3  圓角1-3制作	  4.5.4  圓角拼接制作	 4.6  圓角4制作	 4.7  圓角拼接制作	  4.7.1  圓角拼接1制作	  4.7.2  圓角拼接2制作	 4.8  曲面修剪	 4.9  型芯表面制作	 4.10  手柄制作要點提示	第5章  助動車后備箱	 5.1  產品分析	 5.2  輸入點數(shù)據	 5.3  確定拔模方向	 5.4  三個水平面制作	 5.5  頂面制作	 5.6  側面制作	  5.6.1  側面A制作	  5.6.2  側面B、C制作	  5.6.3  圓角A1、A2和A3的創(chuàng)建	 5.7  四個平面制作	  5.7.1  Plane A制作	  5.7.2  Plane B制作	  5.7.3  Plane C制作	  5.7.4  Plane D制作	 5.8  小側面制作	  5.8.1  小側面A	  5.8.2  小側面B	 5.9  Surface A、B、C制作	  5.9.1  Surface A制作	  5.9.2  Surface B制作	  5.9.3  Surface C制作	 5.10  曲面修剪	 5.11  圓角制作	   5.11.1  圓角F1、F2	   5.11.2  圓角F3、F4	   5.11.3  圓角F5、F6	   5.11.4  圓角F7、F8和F9	   5.11.5  圓角F10	 5.12  底側面及其圓角制作	   5.12.1  底側面制作	   5.12.2  圓角制作	 5.13  鏡像、補面	 5.14  后續(xù)補充	第6章  摩托車前把總成	 6.1  產品分析	 6.2  輸入點數(shù)據	 6.3  確定脫模方向	 6.4  大面1制作	 6.5  平面1制作	 6.6  大面2制作	 6.7  圓角1制作	 6.8  平面2制作	 6.9  平面3制作	 6.10  大面3制作	   6.10.1  Plane A制作	   6.10.2  Surface A制作	   6.10.3  Surface B制作	 6.11  曲面4制作	 6.12  曲面5制作	 6.13  圓角2制作	 6.14  曲面6制作	 6.15  曲面拼接	   6.15.1  拼接曲面A制作	   6.15.2  拼接曲面B制作	   6.15.3  拼接曲面C制作	 6.16  圓角3制作	 6.17  曲面7制作	 6.18  圓角8制作	 6.19  圓角9制作	 6.20  邊界平面制作	 6.21  消失特征制作	 6.22  圓角10、11制作	   6.22.1  圓角10制作	   6.22.2  圓角11制作	 6.23  圓角12、13、14制作	   6.23.1  圓角12制作	   6.23.2  圓角13制作	 6.24  邊界制作	   6.24.1  邊界區(qū)域A	   6.24.2  邊界區(qū)域B	   6.24.3  邊界區(qū)域C	   6.24.4  邊界區(qū)域D	 6.25  鏡像、補面	 6.26  黑色件制作提示

章節(jié)摘錄

第1章 逆向造型技術基礎本章主要介紹逆向造型的基礎知識和一些常用的命令,這些命令在普通造型中可能很少用到,在其他基礎書中也很少會介紹這部分內容,尤其是關于曲線和曲面方面的分析工具。通過結合書中的例子,讀者可以不需要關于CAD的相關理論知識,尤其是曲線和曲面方面的知識,就可以比較輕松地理解不經常使用的命令和高級分析命令的用法。本章重點內容樣條線的創(chuàng)建與編輯點云構面和規(guī)律延伸直接建模分析工具1.1 樣條線樣條線是構建自由曲面的重要曲線,在逆向造型中使用非常頻繁,樣條線可以是平面樣條,也可以是空問樣條:可以是封閉的也可以是開環(huán)的;可以是多段樣條線,也可以是單段樣條線。在UGNX中有三種創(chuàng)建樣條線的方法,用得最多的是擬合樣條。1.1.1 樣條線的基本概念1.樣條線的階次每個樣條都有階次——這是一個代表定義曲線的多項式階次的數(shù)學概念。,階次通常比樣條線段中的點數(shù)小1,因此樣條線的點數(shù)不得少于階次。UG NX最高可以使用24階樣條曲線。 2.樣條線的段數(shù)樣條線可以采用單段和多段的方式生成。單段:單段樣條線的階次由定義點數(shù)量決定,階次=點數(shù)-1。因此單段樣條曲線最多只能使用25個點,這種構造方式受到一定的限制,定義點的數(shù)量越多,樣條線的階次越高,階次越高樣條線就會出現(xiàn)意外結果,如變形等;而且單段樣條線不能封閉,因此不建議使用單段構造樣條線。多段:多段樣條線的階次由用戶自己定義(424),樣條線定義點數(shù)量沒有限制,但至少比階次多一些。在逆向造型中,通常采用3-6階樣條線;如果還不能滿足過點的要求,則增加樣條線的段數(shù),盡量保持階數(shù)小于6階。3.定義點定義樣條線的點。根據極點方法創(chuàng)建樣條線沒有定義點,在編輯樣條線時可以添加定義點,也可以刪除定義點。4.節(jié)點 節(jié)點即為每段樣條線的端點,主要針對多段樣條線。單段樣條線只有兩個節(jié)點,即起點和終點;多段樣條線的節(jié)點=段數(shù)-1。5.開放和封閉通常,樣條線是開放的,它們開始于一點,結束于另一點。通過選擇[封閉曲線]選項可以創(chuàng)建開始和結束于同一點的封閉樣條線。該選項僅可用于多段樣條線。1.1.2 樣條線的創(chuàng)建打開光盤中的[Chapterl】文件夾中的[spline]文件,該文件是已經處理好的某產品的輪廓,如圖1-1所示,要求創(chuàng)建樣條線,樣條線的過點情況小于0.2mm?!静僮鞑襟E】 (1)選擇UG NX中的【插入】【曲線】【樣條】命令,或單擊【曲線】工具條中的【樣條】圖標,彈出如圖1.2所示的【樣條】對話框。 (2)選擇[擬合]選項,彈出如圖1—3所示選擇點類型對話框。 (3)選擇【全部成鏈】選項,在繪圖區(qū)選擇點數(shù)據兩端的點作為起點和終點,起點和終點中間所有點將被選中,彈出如圖1-4所示對話框。在【擬合方法】類型中選擇【根據分段】,【曲線階次】文本框中輸入3,【分段】文本框中輸入1,單擊【應用】按鈕,在繪圖區(qū)生成樣條線,對話框最下方的【擬合誤差】區(qū)域顯示最大值和平均值。在逆向造型中一般使用“擬合”類型?!皵M合”功能是在指定公差范圍內將一系列點擬合成樣條線,所有在樣條線上的點和定義點之間的距離平方幣最小。該方法有助于減少定義樣條線的點數(shù),提高曲線的光順性。逆向造型中測量的點數(shù)據一般不規(guī)范,為了保證生成樣條線的光順性,所以必須使用“擬合”選項?!包c類型”選擇對話框中選項是根據點數(shù)據的情況進行選擇。如例子中只有這些點數(shù)據,可以選擇“全部成鏈”,這樣指定起點和終點,起點和終點之間的所有點將一起被選中;如果數(shù)據很多,起點和終點之間的點數(shù)據會有歧義,出錯的幾率非常大,所以只能使用矩形或多邊形來進行選擇,或者直接通過“點構造器”來進行選擇,這樣需要手動對每個點進行選擇,比較費時間,使用最多的還是“在矩形內的對象成鏈”和“在多邊形內的對象成鏈”。為了保證樣條線的光順性,“擬合方法”必須選擇“根據分段”,“曲線階次”從小變到大,盡量不超過6階;“段數(shù)”默認為1,只有在階數(shù)為61階還不能滿足過點要求時,才適量增加段數(shù)。

編輯推薦

必要的基礎知識與實際的工作經驗,練就扎實的基本功,典型的應用案例,使您快速掌握UG NX逆向造型技術,明確的學習重點和豐富的使用技巧,大大提高實際技能,《UG NX逆向造型技術及應用實例》附光盤中的實例文件和多媒體視頻,使學習更輕松。

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  •   4本書很實惠,還沒看完,先來評論了
 

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