圖像處理與動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)教程

出版時(shí)間:2008-9  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:王紅梅 編  頁(yè)數(shù):268  

前言

隨著多媒體技術(shù)的飛速發(fā)展,各大高校也都陸續(xù)開(kāi)設(shè)了相應(yīng)的課程及專業(yè)?!岸嗝襟w技術(shù)”課程教學(xué)始于20世紀(jì)90年代,發(fā)展歷程基本經(jīng)歷了三個(gè)階段:第一個(gè)階段主要是初期的文字處理階段,但隨著計(jì)算機(jī)文化基礎(chǔ)課程的開(kāi)設(shè)和多媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,文字處理已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足多媒體表現(xiàn)的需要:第二個(gè)階段是圖像與集成工具階段,在這個(gè)階段,很多學(xué)校講授的課程是圖像處理(如Photoshop)和開(kāi)發(fā)工具(如Authorwar)。隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,尤其是動(dòng)畫(huà)制作軟件Flash的崛起,使用Flash的人越來(lái)越多,其功能也越來(lái)越強(qiáng)大,目前的多媒體技術(shù)教學(xué)也就相應(yīng)地進(jìn)入了第三個(gè)階段,即圖像處理和動(dòng)畫(huà)整合階段。                                                                                                                 為滿足教學(xué)需求,本書(shū)詳細(xì)介紹了圖像處理與網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)、實(shí)現(xiàn)方法和技巧,選用的軟件是目前非常流行的、功能強(qiáng)大的Photoshop和Flash。理論與實(shí)踐相結(jié)合,循序漸進(jìn)、層層深入,逐步引領(lǐng)讀者進(jìn)入圖像處理與動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的殿堂。                                                                  自Adobe公司推出Photoshop CS3和Flash CS3后,本書(shū)作者和相應(yīng)課題組成員對(duì)長(zhǎng)期以來(lái)的教學(xué)和科研成果進(jìn)行精心整理,結(jié)合一定的創(chuàng)意,使整本書(shū)中到處體現(xiàn)著技術(shù)和藝術(shù)結(jié)合起來(lái)的思想。本書(shū)所介紹的案例也都是多年來(lái)深受學(xué)生歡迎的案例。                                                      本教材主編(王紅梅)多年來(lái)一直從事多媒體課程的教學(xué)、科研、培訓(xùn)和橫向課題工作,積累了豐富的經(jīng)驗(yàn),所主持的多媒體課程已獲河南省精品課程,課件獲河南省課件比賽二等獎(jiǎng)。                                                                                                                                                                                                   本書(shū)由王紅梅、高潔、劉寧、張健、邵曉艷、黃菊編寫(xiě),其中第1章、第8章、第9章、第14章和作業(yè)由王紅梅編寫(xiě),第2章和第3章由高潔編寫(xiě),第4章和第5章由劉寧編寫(xiě)、第6章和第7章由張健編寫(xiě), 第10章和第11章由邵曉艷編寫(xiě),第12章和第13章由黃菊編寫(xiě)。                                                 由于時(shí)間倉(cāng)促,加之水平有限,書(shū)中難免存在不足之處,歡迎廣大老師和學(xué)生提出寶貴的意見(jiàn)和建議。

內(nèi)容概要

本書(shū)詳細(xì)介紹了目前高校多媒體課程教學(xué)中普及較廣的圖像處理和網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的相關(guān)知識(shí),內(nèi)容包括圖像處理基礎(chǔ)知識(shí)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí)、利用Photoshop CS3進(jìn)行圖像處理的方法和技巧、利用Flash CS3進(jìn)行動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的方法和技巧,理論結(jié)合實(shí)踐,循序漸進(jìn),層層深入。    本書(shū)結(jié)構(gòu)清晰,語(yǔ)言簡(jiǎn)練,可操作性強(qiáng),可作為大中專院校多媒體技術(shù)相關(guān)專業(yè)的教材,也可供廣大圖像處理與動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)愛(ài)好者自學(xué)使用。

書(shū)籍目錄

第1章 圖像處理基礎(chǔ) 1.1 圖形和圖像  1.1.1 圖形  1.1.2 圖像  1.1.3 位深度  1.1.4 圖形與圖像的特點(diǎn)  1.1.5 圖形和圖像的區(qū)別與聯(lián)系 1.2 圖像分辨率、圖像尺寸和文件大小 1.3 圖像的色彩模式 1.4 常見(jiàn)圖像文件格式 1.5 圖像的輸入、輸出第2章 Photoshop 初步  2.1 Photoshop CS3 的界面介紹  2.1.1 Photoshop CS3 概述  2.1.2 Photoshop CS3 窗口介紹 2.2 Photoshop CS3 基本操作 2.3 選框工具 2.4 畫(huà)筆工具 2.5 圖層  2.5.1  圖層概述  2.5.2 顯示圖層面板  2.5.3 添加圖層或圖層組  2.5.4 復(fù)制和刪除圖層  2.5.5 編輯圖層  2.5.6 創(chuàng)建剪輯層組  2.5.7 指定圖層屬性  2.5.8 激活、顯示、排列和鏈接圖層  2.5.9 通過(guò)圖層來(lái)選擇和移動(dòng)圖層內(nèi)容  2.5.10 合并圖層 2.6 實(shí)例1——初升的太陽(yáng) 2.7 顏色選擇  2.7.1 設(shè)置前景色和背景色  2.7.2 用拾色器對(duì)話框選擇顏色  2.7.3 使用顏色面板選擇顏色  2.7.4 使用色板面板選擇顏色  2.7.5 使用吸管工具查看和選取顏色.  2.8 移動(dòng)工具  2.9 實(shí)例2——膠囊第3章 文字工具和變形命令  3.1 基本文字的創(chuàng)建  3.2 實(shí)例1——陰影字  3.3 實(shí)例2——浮雕字  3.4 實(shí)例3——火焰字  3.5 變形工具  3.5.1 規(guī)則變換  3.5.2 非規(guī)則變換  3.6 實(shí)例4——立方體  3.7 實(shí)例5——斜陰影  3.8 實(shí)例6——制作轉(zhuǎn)折陰影第4章 漸變及應(yīng)用  4.1 漸變概述  4.1.1 漸變類型  4.1.2 漸變顏色的選擇  4.1.3 漸變編輯器  4.2 實(shí)例1——彩虹字  4.3 實(shí)例2——光盤  4.4 實(shí)例3——金屬鏈條  4.5 實(shí)例4——誘人的葡萄第5章 高級(jí)選擇——套索、魔棒工具  5.1 套索工具簡(jiǎn)介  5.1.1 套索工具  5.1.2 多邊形套索工具  5.1.3 磁性套索工具  5.2 魔棒工具簡(jiǎn)介  5.3 實(shí)例1——沙漠中的小鴨  5.4 選擇的相關(guān)操作 ……第6章 路徑及圖章第7章 其他常用工具第8章 通道、動(dòng)作和濾鏡第9章 動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)第10章 初識(shí)Flash CS3第11章 動(dòng)畫(huà)初步第12章 動(dòng)畫(huà)練兵場(chǎng)第13章 Flash中的ActionScript第14章 高級(jí)動(dòng)畫(huà)作業(yè)題

章節(jié)摘錄

圖形也稱矢量圖,它是由一組描述點(diǎn)、線、面,以及它們的色彩和位置的算術(shù)方程得到的圖形。矢量圖的格式是一組描述點(diǎn)、線、面等幾何圖形的大小、形狀及其位置、維數(shù)的指令集合,通過(guò)讀取這些指令可以將其轉(zhuǎn)換為屏幕上所顯示的形狀和顏色。能夠生成圖形的軟件通常稱為繪圖程序。                                                                                         圖形是計(jì)算機(jī)獨(dú)有的處理畫(huà)面的方式。它不像照相或攝像那樣是現(xiàn)實(shí)世界的復(fù)制,而是由計(jì)算機(jī)“計(jì)算”出來(lái)的。它描述的不是每一個(gè)像素點(diǎn)陣,而是產(chǎn)生這些點(diǎn)的過(guò)程和方法。                                                                                                            圖形是由一個(gè)個(gè)圖元組成的。圖元是最簡(jiǎn)單、最基本的圖形,例如一個(gè)圓、一個(gè)矩形、一條曲線、一組字符等,我們可以用這些圖元建立復(fù)雜的圖形。創(chuàng)建一幅矢量圖,必須用某種語(yǔ)言設(shè)計(jì)程序,用語(yǔ)言命令敘述矢量物體。圖形文件在這里記錄的不是每個(gè)點(diǎn)陣的顏色,而是一組描述圖元特征的指令。例如一條直線段,它記錄的是這條直線段兩個(gè)端點(diǎn)的坐標(biāo)、線的粗細(xì)、顏色和形態(tài);又如一個(gè)圓,記錄的是圓心的位置、圓的半徑、線的粗細(xì)、顏色形態(tài)以及圓內(nèi)填充的顏色和圖案等屬性。

編輯推薦

讀者對(duì)象《高等學(xué)校計(jì)算機(jī)應(yīng)用規(guī)劃教材?圖像處理與動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)教程》可作為高等學(xué)校多媒體技術(shù)相關(guān)專業(yè)的教材,也可供廣大圖像處理與動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)愛(ài)好者自學(xué)使用。理論與實(shí)踐相結(jié)合,結(jié)構(gòu)清晰,突出圖像處理與動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的方法和技巧。《高等學(xué)校計(jì)算機(jī)應(yīng)用規(guī)劃教材?圖像處理與動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)教程》特色面向應(yīng)用,實(shí)例豐富,切實(shí)提高讀者的實(shí)際動(dòng)手能力。對(duì)于實(shí)例中的關(guān)鍵步驟,也都給予特別說(shuō)明,使讀者掌握相應(yīng)的關(guān)鍵技術(shù)。章前給出重點(diǎn)內(nèi)容,書(shū)后附有針對(duì)性的作業(yè),使讀者在學(xué)習(xí)過(guò)程中有的放炙,并加深對(duì)知識(shí)點(diǎn)的理解和掌握。

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  •   這本書(shū)算是選對(duì)了,很實(shí)用!
  •   書(shū)的內(nèi)容很豐富,很實(shí)用,發(fā)貨非常快~謝謝啦
 

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