軟件合成器技術(shù)實(shí)戰(zhàn)手冊(cè)

出版時(shí)間:2008-7  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:熊鷹  頁(yè)數(shù):289  
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內(nèi)容概要

  本書(shū)由淺入深地講解了軟件合成器及與之關(guān)系密切的電腦音樂(lè)周邊技術(shù)(聲學(xué)基礎(chǔ)、音頻處理技術(shù)等),再結(jié)合數(shù)款主流的軟件合成器來(lái)對(duì)這些理論進(jìn)行消化。這些理論知識(shí)也同樣適用于硬件合成器,對(duì)于音頻處理方面的知識(shí)是一個(gè)很好的補(bǔ)充?! ∪珪?shū)共10章,內(nèi)容主要包括:認(rèn)識(shí)聲音和聲譜、認(rèn)識(shí)合成器、進(jìn)入軟件合成器的世界、合成器的工作原理、幾款實(shí)用的合成器(Minimoog V、FM8、Sytrus和Absynth 4等)實(shí)戰(zhàn)、模塊化合成器(SynthEdit和SynthMaker)編程,以及兩款軟件合成器(Kore和Komplete)新方向等。附錄中還介紹了軟件合成器的安裝、設(shè)置和調(diào)用,并給出音高與頻率對(duì)照表、MIDI控制器功能表、合成器歷史編年表、詞匯表和網(wǎng)絡(luò)資源等內(nèi)容?! ”緯?shū)內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,由淺入深,圖文并茂。適合音樂(lè)及藝術(shù)院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生、音樂(lè)制作愛(ài)好者和從事相關(guān)行業(yè)的音樂(lè)工作者學(xué)習(xí)和參考。

作者簡(jiǎn)介

熊鷹。網(wǎng)名“飛來(lái)音”。
  中國(guó)音樂(lè)家協(xié)會(huì)數(shù)字化音樂(lè)教育學(xué)會(huì)會(huì)員。德國(guó)Native Instruments公司教學(xué)服務(wù)中心VIP會(huì)員?!癕IDI愛(ài)好者(MIDIFAN)”網(wǎng)站論壇總版主,同時(shí)擔(dān)任“吉他中國(guó)”,“華東數(shù)碼”等國(guó)內(nèi)諸多專(zhuān)業(yè)音樂(lè)制作論壇的版主職務(wù)。對(duì)數(shù)字音頻理論,合成器理論頗有探究,擅長(zhǎng)電腦音樂(lè)制作技術(shù),專(zhuān)業(yè)從事電腦音樂(lè)制作的教學(xué)與技術(shù)工作。先后任教于小旭電腦音樂(lè)教室、愛(ài)音電子音樂(lè)培訓(xùn)中心等著名音樂(lè)制作教學(xué)機(jī)構(gòu)、Native Instruments公司中國(guó)代理授權(quán)軟件合成器教師。在國(guó)內(nèi)數(shù)家藝術(shù)院校,地方音樂(lè)家協(xié)會(huì)組織過(guò)多次音樂(lè)制作主題講座,曾通過(guò)國(guó)際MIDI檢定認(rèn)證考試,并在《MIDI音樂(lè)制作》、《MIDIFAN月刊》、MIDI愛(ài)好者等國(guó)內(nèi)專(zhuān)業(yè)音樂(lè)制作雜志以及網(wǎng)站上發(fā)表過(guò)多篇技術(shù)文章、教程和評(píng)測(cè)專(zhuān)題,漢化過(guò)虛擬吉他手等主流音樂(lè)制作軟件,廣受網(wǎng)友和讀者的好評(píng)。

書(shū)籍目錄

第1章 認(rèn)識(shí)聲音和聲譜 1.1 認(rèn)識(shí)聲音  1.1.1 認(rèn)識(shí)靜態(tài)的聲音  1.1.2 認(rèn)識(shí)動(dòng)態(tài)的聲音 1.2 認(rèn)識(shí)聲譜  1.2.1 簡(jiǎn)單波形的聲譜  1.2.2 復(fù)雜波形的聲譜  1.2.3 總結(jié)第2章 認(rèn)識(shí)合成器 2.1 合成器上的主要設(shè)備  2.1.1 振蕩器  2.1.2 低頻振蕩器  2.1.3 濾波器  2.1.4 包絡(luò)發(fā)生器  2.1.5 噪音發(fā)生器  2.1.6 混合器  2.1.7 放大器 2.2 合成器上的效果設(shè)備  2.2.1 均衡處理器  2.2.2 壓縮處理器  2.2.3 混響效果器  2.2.4 失真效果器  2.2.5 延遲效果器  2.2.6 合唱效果器  2.2.7 移相效果器  2.2.8 鑲邊效果器  2.2.9 哇音效果器 2.3 合成器上的其他設(shè)備  2.3.1 采樣器  2.3.2 琶音器  2.3.3 音序器第3章 進(jìn)入軟件合成器的世界 3.1 Ravity-S合成器參數(shù)詳解  3.1.1 主界面(MAIN)  3.1.2 層面設(shè)置(LAYER)  3.1.3 振蕩器(OSC)  3.1.4 濾波器(FILTER)  3.1.5 包絡(luò)放大器(AMPENV)  3.1.6 低頻振蕩器(LFO)  3.1.7 琶音器(ARP)  3.1.8 總控設(shè)置(SETTINGS)  3.1.9 效果器(FX) 3.2 Ravity-S合成器應(yīng)用實(shí)戰(zhàn)  3.2.1 制作鋼琴與弦樂(lè)合奏的混合音色  3.2.2 制作電子舞曲音樂(lè)混合音色第4章 合成器的工作原理 4.1 靜態(tài)的聲音制造  4.1.1 加法合成  4.1.2 減法合成  4.1.3 頻率調(diào)制合成  4.1.4 振幅與環(huán)形調(diào)制合成  4.1.5 其他方式合成 4.2 動(dòng)態(tài)的聲音制造第5章 MinimoogcV加/減法合成器應(yīng)用實(shí)戰(zhàn) 5.1 MinimoogcV合成器參數(shù)詳解  5.1.1 主界面(MAIN)  5.1.2 工具欄(TOOLBAR)  5.1.3 控制器(CONTROLLERS)  5.1.4 振蕩器(OSCILLATORcBANK)  5.1.5 混合器(MIXER)  5.1.6 濾波器(FILTER)  5.1.7 包絡(luò)調(diào)節(jié)器(MODIFIERS)  5.1.8 放大器輸出(OUTPUT)  5.1.9 鍵盤(pán)設(shè)置(KEYSETTINGS)  5.1.10 低頻振蕩器(LFO)  5.1.11 琶音器(ARPEGGIATOR)  5.1.12 效果器(EFFECTS)  5.1.13 調(diào)制矩陣(MATRIX) 5.2 MinimoogcV合成器音色制作  5.2.1 聲學(xué)樂(lè)器音色制作:銅管樂(lè)器音色  5.2.2 電子樂(lè)器音色制作:合成貝司音色  5.2.3 聲音效果制作:動(dòng)態(tài)的馬蹄聲第6章 FM8頻率調(diào)制合成器應(yīng)用實(shí)戰(zhàn) 6.1 FM8合成器參數(shù)詳解  6.1.1 主界面(MAIN)  6.1.2 瀏覽器(BROWSER)  6.1.3 音色屬性(ATTRIBUTES)  6.1.4 主控編輯(MASTER)  6.1.5 效果器(EFFECTS)  6.1.6 琶音器(ARPEGGIATOR)  6.1.7 簡(jiǎn)易編輯和效果變化(EASY/MORPH)  6.1.8 操作面板(OPS)  6.1.9 包絡(luò)發(fā)生器(ENV)  6.1.10 調(diào)控矩陣(MOD)  6.1.11 鍵位響應(yīng)(KEYSC)  6.1.12 頻譜儀(SPECT)  6.1.13 振蕩器(A~F)  6.1.14 噪音發(fā)生器(X)  6.1.15 濾波器(Z)  6.1.16 音調(diào)控制器(PITCH)  6.1.17 調(diào)頻矩陣(FXMATRIX) 6.2 FM8合成器音色制作  6.2.1 聲學(xué)樂(lè)器音色制作:撥弦樂(lè)器音色  6.2.2 電子樂(lè)器音色制作:大氣鋪底音色  6.2.3 聲音效果制作:戰(zhàn)場(chǎng)上的機(jī)關(guān)槍聲第7章 Sytrus環(huán)形調(diào)制合成器應(yīng)用實(shí)戰(zhàn) 7.1 Sytrus合成器參數(shù)詳解  7.1.1 主界面(MAIN)  7.1.2 主控編輯(MAIN)  7.1.3 振蕩器(OP1~OP6)  7.1.4 濾波器(FILT1-FILT3)  7.1.5 效果器(FX)  7.1.6 運(yùn)算矩陣(MATRIX) 7.2 Sytrus合成器音色制作  7.2.1 聲學(xué)樂(lè)器音色制作:音高打擊樂(lè)器音色  7.2.2 電子樂(lè)器音色制作:吹管領(lǐng)奏音色  7.2.3 聲音效果制作:消防車(chē)警笛嗚叫聲第8章 Absynthc4多功能合成器應(yīng)用實(shí)戰(zhàn) 8.1 Absynthc4合成器參數(shù)詳解  8.1.1 主界面(MAIN)  8.1.2 瀏覽器(BROWSER)  8.1.3 音色屬性(ATTRIBUTES)  8.1.4 演奏控制(PERFORM)  8.1.5 模塊編輯(PATCH)  8.1.6 振蕩器(OSCA-OS )  8.1.7 濾波器(FILTER)  8.1.8 調(diào)制器(MOD)  8.1.9 波形成形器(WAVESHAPER)  8.1.10 效果器(EFFECT)  8.1.11 波形編輯(WAVE)  8.1.12 包絡(luò)發(fā)生器(ENVELOPE)  8.1.13 低頻振蕩器(LFO) 8.2 Absynthc4合成器音色制作  8.2.1 聲學(xué)樂(lè)器音色制作:弓弦樂(lè)器音色  8.2.2 電子樂(lè)器音色制作:電子鼓機(jī)音色  8.2.3 聲音效果制作:行駛中的蒸氣機(jī)車(chē)聲第9章 SynthEdit&SynthMaker模塊化合成器編程 9.1 SynthEdit模塊化合成器制作  9.1.1 建立振蕩器  9.1.2 建立濾波器  9.1.3 建立包絡(luò)發(fā)生器并控制振幅  9.1.4 建立低頻振蕩器并控制振幅  9.1.5 建立效果器  9.1.6 轉(zhuǎn)換信號(hào)  9.1.7 封裝容器并調(diào)整界面  9.1.8 完成導(dǎo)出 9.2 SynthMaker模塊化合成器制作  9.2.1 建立合成器模塊  9.2.2 建立音調(diào)控制鏈  9.2.3 增加一組振蕩器鏈  9.2.4 建立濾波器和濾波包絡(luò)發(fā)生器  9.2.5 建立總控振輻包絡(luò)發(fā)生器  9.2.6 建立低頻振蕩器并控制振幅  9.2.7 建立低頻振蕩器并控制頻率  9.2.8 建立效果器  9.2.9 建立示波器和電平表  9.2.10 建立組織預(yù)置音色  9.2.11 選取背景并調(diào)整界面  9.2.12 完成導(dǎo)出第10章 Kore&Komplete軟件合成器新方向 10.1 了解 10.2 了解附錄A 軟件合成器的安裝附錄B 軟件合成器的設(shè)置和調(diào)用附錄C  音高與頻率對(duì)照表附錄D MIDI控制器功能一覽表附錄E 合成器歷史編年表附錄F 詞匯表附錄G 網(wǎng)絡(luò)資源后記

章節(jié)摘錄

  第1章 認(rèn)識(shí)聲音和聲譜  本章導(dǎo)讀  合成器的聲音合成就是聲音被制造的過(guò)程。所以在進(jìn)行聲音合成之前,必須先對(duì)聲音的本質(zhì)進(jìn)行適當(dāng)?shù)牧私??! 榱吮阌趯?duì)聲音進(jìn)行研究和利用,人們通過(guò)儀器對(duì)聲音進(jìn)行捕捉,并利用統(tǒng)一的單位來(lái)對(duì)其度量,從而得到聲音的圖形——聲譜。聲譜的出現(xiàn),讓人類(lèi)對(duì)聲音有了更加科學(xué)的認(rèn)識(shí),而它存在的意義并不是只停留在圖形的表達(dá)上。因此,在聽(tīng)到一個(gè)聲音的時(shí)候必須要做到心中有譜。  本章內(nèi)容  靜態(tài)聲音的三大特性。  各種常用的基礎(chǔ)波形?! ?dòng)態(tài)聲音的包絡(luò)特性?! ☆l譜儀與聲譜圖?! 「鞣N波形和聲音的頻率分布情況對(duì)聲  音音色的影響?! ?.1 認(rèn)識(shí)聲音  如果從“平面”的角度出發(fā)來(lái)審視聲音,則稱(chēng)其為“靜態(tài)的聲音”,靜態(tài)的聲音可以理解為“一個(gè)聲音的切片”,是靜止沒(méi)有變化的,但其本身也具備了一些基本特性。如果從“立體”的角度出發(fā)來(lái)審視聲音,則稱(chēng)其為“動(dòng)態(tài)的聲音”。動(dòng)態(tài)的聲音可以理解為“一個(gè)聲音的變化過(guò)程”,而這個(gè)過(guò)程最大的且不可或缺的特性就是“時(shí)間”。顯然,隨著時(shí)間的改變,聲音的各個(gè)元素都可能會(huì)產(chǎn)生很多的變化,這一切既符合自然規(guī)律,又符合人耳聽(tīng)覺(jué)審美。  1.1.1 認(rèn)識(shí)靜態(tài)的聲音  靜態(tài)的聲音本身也具備了一些基本特性,現(xiàn)在來(lái)認(rèn)識(shí)一下靜態(tài)聲音的三大特性。響度。響度是聲音的大小,由“振幅”決定,振幅越大則響度越大。單位:分貝(dB)。音調(diào)。音調(diào)是聲音的高低,由“頻率”決定,頻率越高則音調(diào)越高。單位:赫茲(Hz)。音色。音色是聲音的色彩,由“波形”決定,由于該特性比較復(fù)雜,暫時(shí)只將它單純地理解為波形。

編輯推薦

  聲音特性的認(rèn)識(shí)和理解  合成器的基本結(jié)構(gòu),主要參數(shù)和工作原理  五款主流軟件合成器的使用方法、參數(shù)詳解與音色制作實(shí)例  兩款主流模塊化合成器的使用方法與軟件合成器的制作實(shí)例

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