出版時間:2008-9 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:李波,王江 編著 頁數(shù):417
前言
Adobe Flash CS3是Adobe公司收購Macromedia公司后將Macromedia Flash更名為Adobe Flash的一款動畫軟件。Flash軟件可以實現(xiàn)多種動畫特效,是由一幀幀的靜態(tài)圖片在短時間內(nèi)連續(xù)播放而造成的視覺效果,表現(xiàn)為動態(tài)過程。在現(xiàn)階段,F(xiàn)lash應(yīng)用的領(lǐng)域主要有娛樂短片、片頭、廣告、MTV、導(dǎo)航條、小游戲、產(chǎn)品展示、應(yīng)用程序開發(fā)的界面、開發(fā)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序等幾個方面。目前,F(xiàn)lash已經(jīng)大大增強了網(wǎng)絡(luò)功能,可以直接通過XML讀取數(shù)據(jù),又加強了與ColdFusion、ASP、JSP和Generator的整合,所以用Flash開發(fā)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序肯定會越來越廣泛地被應(yīng)用。本書通過15天的時間全面詳細(xì)地講解了Flash CS3的所有功能,結(jié)構(gòu)安排從易到難,并將實例融入到每個知識點中,使讀者在了解理論知識的同時,動手能力也得到同步提高。第1天:主要介紹Flash CS3的基礎(chǔ)知識,包括Flash CS3的概述、Flash CS3的工作界面、Flash文檔的基本操作、Flash工作場景與參數(shù)的設(shè)置等。第2至第3天:主要介紹Flash繪圖工具的應(yīng)用,包括基礎(chǔ)輪廓圖形的繪制、顏色的應(yīng)用、圖形對象的調(diào)整等。第4至第5天:主要介紹Flash元件、實例、庫以及特效的應(yīng)用,包括元件的創(chuàng)建與編輯、實例的編輯、庫面板的操作、濾鏡特效的應(yīng)用、時間軸特效的應(yīng)用等。第6至第7天:主要介紹Flash基本動畫的操作,包括圖層的基本操作、幀的基本操作、Flash動畫制作的概述、Flash幾種常用動畫的制作等。第8至第9天:主要介紹Flash中ActionScript的基礎(chǔ)與應(yīng)用,包括動作面板介紹、ActionScript腳本語言的基礎(chǔ)、添加動作腳本的方法、ActionScript語句的應(yīng)用等。第10天:主要介紹Flash影片的測試、發(fā)布與優(yōu)化等。第11至第12天:主要針對Flash基礎(chǔ)圖形的繪制與編輯進(jìn)行演練,包括矢量圖形的繪制、文字特效的應(yīng)用等。第13至第15天:主要針對Flash的一些常用案例進(jìn)行演練,包括Flash特殊效果的應(yīng)用、網(wǎng)絡(luò)動畫的應(yīng)用、多媒體的制作等。本書由Help科技的李波、王江編著,周明強、楊紅、王小波、譚雙、羅名蘭、汪琴、王任翔、尹興華等也參與了本書的整理與編寫工作。希望本書能夠?qū)Υ蠹业膭赢嬙O(shè)計與網(wǎng)頁制作等有所幫助和提高。
內(nèi)容概要
本書內(nèi)容共分兩部分,第一部分是基礎(chǔ)知識,分10天進(jìn)行講解,包括Flash CS3基礎(chǔ)知識,F(xiàn)lash圖形的基本繪制,圖形色彩與對象編輯,F(xiàn)lash元件、實例和庫,F(xiàn)lash特效的應(yīng)用,F(xiàn)lash幀和圖層,F(xiàn)lash動畫制作,ActionScript基礎(chǔ),ActionScript的應(yīng)用,影片測試、優(yōu)化與發(fā)布。第二部分是實例精解,分5天進(jìn)行講解,包括Flash矢量圖設(shè)計、文字動畫效果設(shè)計、Flash特殊效果的制作、Flash的網(wǎng)絡(luò)運用、Flash多媒體制作。 本書在知識講解上力求新穎、講解全面、由淺入深、重點突出、示例精美。本書可作為從事網(wǎng)頁動畫設(shè)計、影視廣告設(shè)計、多媒體設(shè)計人員的參考手冊,也可作為各大專院校、Flash技術(shù)培訓(xùn)班的教材。
書籍目錄
第1天 Flash CS3基礎(chǔ)知識 1.1 認(rèn)識Flash CS3 1.2 Flash CS3工作界面 1.2.1 標(biāo)題欄 1.2.2 菜單欄 1.2.3 主工具欄 1.2.4 工具箱 1.2.5 時間軸 1.2.6 舞臺 1.2.7 【屬性】面板 1.2.8 其他常用面板 1.3 文檔的基本操作 1.3.1 創(chuàng)建新文檔 1.3.2 保存文檔 1.3.3 打開文檔 1.3.4 關(guān)閉和退出 1.4 在Flash中導(dǎo)入外部文件 1.4.1 導(dǎo)入位圖5 1.4.2 導(dǎo)入聲音文件 1.4.3 導(dǎo)入視頻文件 1.5 工作場景及參數(shù)的設(shè)置8 1.5.1 設(shè)置文檔屬性 1.5.2 設(shè)置標(biāo)尺、網(wǎng)格和輔助線 1.5.3 設(shè)置舞臺顯示比例 1.5.4 參數(shù)設(shè)置 1.6 本天小結(jié) 1.7 思考與練習(xí) 第2天 Flash圖形的基本繪制 2.1 繪制圖形的基本工具 2.1.1 選擇工具 2.1.2 部分選取工具 2.1.3 套索工具 2.1.4 線條工具 2.1.5 鉛筆工具 2.1.6 鋼筆工具 2.1.7 橢圓工具 2.1.8 基本橢圓工具 2.1.9 矩形工具 2.1.10 基本矩形工具 2.1.11 多角星形工具 2.1.12 縮放工具與手形工具 案例2-1 繪制房屋結(jié)構(gòu) 練習(xí)2-1 繪制彎彎的月亮 2.2 線條和圖形的編輯 2.2.1 線條的編輯 2.2.2 任意變形工具 2.2.3 使用【變形】面板編輯圖形 2.2.4 使用【信息】面板調(diào)整圖形 案例2-2繪制五角星 練習(xí)2.2繪制球形輪廓 2.3 文本工具的使用 2.3.1 文本類型 2.3.2 文本屬性設(shè)置 2.3.3 創(chuàng)建文本 2.3.4 編輯文本 案例2-3 編輯矢量文本 練習(xí)2-3 藝術(shù)文字 2.4 本天小結(jié) 2.5 思考與練習(xí)第3天 圖形色彩與對象編輯 3.1 圖形對象的色彩應(yīng)用 3.1.1 顏料桶工具 3.1.2 墨水瓶工具 3.1.3 滴管工具 3.1.4 刷子工具 3.1.5 漸變變形工具 ……第4天 Flash元件、實例和庫第5天 Flash特效的應(yīng)用第6天 Flash幀和圖層第7天 Flash動畫制作第8天 ActionScript基礎(chǔ)第9天 ActionScript的應(yīng)用第10天 影片測試、優(yōu)化與發(fā)布第11天 Flash矢量圖設(shè)計第12天 文字動畫效果設(shè)計第13天 Flash特殊效果的制作第14天 Flash的網(wǎng)絡(luò)運用第15天 Flash多媒體制作
章節(jié)摘錄
插圖:第1天 Flash CS3基礎(chǔ)知識Flash是一個非常優(yōu)秀的矢量動畫制作軟件,經(jīng)以流式控制技術(shù)和矢量技術(shù)為核心,制作的動畫具有短小精悍的特點,所以被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁動畫的設(shè)計中,已成為當(dāng)前網(wǎng)頁動畫設(shè)計最為流行的軟件之一。
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