出版時(shí)間:2008-11 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:張素聊,王潔瑜,張穎,張櫻 編著 頁數(shù):257
前言
《Flash動(dòng)畫制作實(shí)例教程》主要講解的是最新版本的中文版FlashCS3,系統(tǒng)地介紹了運(yùn)用Flash制作動(dòng)畫的方法。本書共分為13章,第1章是對Flash進(jìn)行初步的認(rèn)識(shí),詳細(xì)講解了Flash的特點(diǎn)、工作界面和基本面板、基本操作;第2章介紹怎樣在Flash中使用圖形工具繪制圖形,并系統(tǒng)地介紹了Flash的工具箱;第3章講解Flash中的顏色問題,包括配色原理、顏色面板、怎樣設(shè)置顏色以及填充工具的使用等;第4章介紹的是對繪制圖形和對圖形進(jìn)行編輯的方法,包括選擇圖形、變換圖形、調(diào)整圖形等操作;第5章針對的是Flash中的文本,主要介紹文本工具的使用、文本的類型和文本編輯等內(nèi)容;第6章對元件和庫進(jìn)行了詳細(xì)的介紹,比如元件的特點(diǎn)和作用、元件的種類,元件的創(chuàng)建方法、庫的摹本操作等;第7章介紹了Flash中聲音的應(yīng)用方法,包括怎樣在Flash中添加聲音、編輯聲音、導(dǎo)出聲音;第8章介紹了制作Flash動(dòng)畫的基本知識(shí),認(rèn)識(shí)了時(shí)間軸面板,了解了什么是幀、幀的類型,怎樣編輯幀,F(xiàn)lash動(dòng)畫的類型,以及基本動(dòng)畫的制作方法;第9章介紹了Flash中的圖層和多層動(dòng)畫的制作方法;第10章介紹了Flash中組件的概念,以及組件、行為和模板的使用方法;第11章介紹了動(dòng)作的腳本編程,并了解了動(dòng)作面板的使用方法;第12章介紹了動(dòng)畫的測試與優(yōu)化、動(dòng)畫的導(dǎo)出與發(fā)布方法;第13章提供了大量的實(shí)例,用于對全書知識(shí)的鞏固。
內(nèi)容概要
本書由淺入深地介紹運(yùn)用Flash cs3制作動(dòng)畫的具體方法。全書共分13章,第1章對Flash進(jìn)行了初步介紹;第2~5章介紹了各種對象的創(chuàng)建方法;第6章介紹了元件的創(chuàng)建及對元件的管理;第7章介紹在動(dòng)畫片中運(yùn)用聲音的方法;第8和9章詳細(xì)介紹了制作Flash動(dòng)畫的基本知識(shí)和創(chuàng)建方法;第10章介紹組件的概念,以及組件、行為和模板的使用方法;第11章介紹了動(dòng)作腳本;第12章講解測試、導(dǎo)出和發(fā)布Flash動(dòng)畫的方法;第13章綜合應(yīng)用本書所學(xué)的知識(shí),制作了多個(gè)精彩的實(shí)例。 本書不但可以作為高等院校動(dòng)漫、多媒體及計(jì)算機(jī)專業(yè)學(xué)生的教材,也可以作為Flash動(dòng)畫制作愛好者的參考書。
書籍目錄
第1章 Flash概述 1.1 Flash簡介 1.1.1 什么是Flash 1.1.2 Flash的特點(diǎn) 1.1.3 Flash的應(yīng)用領(lǐng)域 1.2 Flash CS3基礎(chǔ) 1.2.1 Flash CS3的工作界面 1.2.2 Flash的基本面板 1.3 Flash CS3的基本操作 1.3.1 新建文檔 1.3.2 打開文檔 1.3.3 保存文檔 1.3.4 設(shè)置Flash文檔的屬性 1.3.5 網(wǎng)格和標(biāo)尺 1.4 與Flash相關(guān)的各種文件類型 1.5 習(xí)題第2章 Flash中圖形的繪制 2.1 Flash CS3的工具箱 2.2 圖形的打散和對象繪制 2.2.1 圖形的打散模式 2.2.2 圖形的對象繪制模式 2.3 繪制圖形 2.3.1 線條工具 2.3.2 鋼筆工具 2.3.3 橢圓工具 2.3.4 矩形工具 2.3.5 鉛筆工具 2.3.6 橡皮擦工具 2.4 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 2.4.1 繪制QQ表情中的可愛綠青蛙 2.4.2 給可愛的綠青蛙繪制背景 2.5 習(xí)題第3章 Flash中的顏色及填充工具 3.1 配色原理 3.1.1 色彩的感覺 3.1.2 色彩的聯(lián)想 3.1.3 色彩的味道 3.2 Flash中的顏色面板 3.2.1 【樣本】面板 3.2.2 【顏色】面板 3.2.3 線條顏色或填充顏色按鈕下的顏色面板 3.3 顏色的設(shè)置 3.3.1 用顏色選擇面板設(shè)置顏色 3.3.2 用【顏色】面板設(shè)置顏色 3.3.3 用滴管工具設(shè)置顏色 3.4 填充工具的運(yùn)用 3.4.1 墨水瓶工具 3.4.2 顏料桶工具 3.4.3 刷子工具 3.5 漸變變形工具對顏色的調(diào)整 3.5.1 漸變填充的顏色調(diào)整 3.5.2 位圖填充的顏色調(diào)整 3.6 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 3.6.1 填充QQ綠青蛙 3.6.2 繪制棒棒糖 3.7 習(xí)題第4章 圖形的編輯 4.1 選擇圖形 4.1.1 選擇工具 4.1.2 套索工具 4.1.3 其他選擇圖形的方式 4.2 圖形的變換 4.2.1 任意變形工具 4.2.2 【變形】面板 4.2.3 【變形】命令的子菜單 4.3 圖形的調(diào)整 4.3.1 利用選擇工具調(diào)整圖形 4.3.2 利用部分選取工具調(diào)整圖形……第5章 Flash中的文本第6章 元件與庫第7章 Flash中的聲音第8章 Flash動(dòng)畫制作的基礎(chǔ)第9章 Flash的多層動(dòng)畫第10章 組件、行為與模板第11章 動(dòng)作腳本編程第12章 動(dòng)畫的測試、導(dǎo)出與發(fā)布第13章 綜合實(shí)例參考文獻(xiàn)
章節(jié)摘錄
Flash是現(xiàn)在最為熱門的矢量動(dòng)畫編輯軟件.Flash可以包含簡單的動(dòng)畫、視頻內(nèi)容、復(fù)雜演示文稿和應(yīng)用程序,以及介于它們之間的任何內(nèi)容。它不僅適用于專業(yè)動(dòng)畫人士,還能使業(yè)余動(dòng)畫愛好者通過它制作出精彩的動(dòng)畫。本章就對Flash軟件做一個(gè)全面介紹,以便接下來能更好地學(xué)習(xí)并使用這個(gè)軟件。Flash是美國Adobe公司推出的世界主流多媒體網(wǎng)絡(luò)交互動(dòng)畫工具軟件,設(shè)計(jì)人員和開發(fā)人員可以用它來創(chuàng)建演示文稿、應(yīng)用程序和其他允許用戶交互的內(nèi)容;可以通過添加圖片、聲音、視頻和特殊效果,構(gòu)建包含豐富媒體的Flash應(yīng)用程序。Flash廣泛使用矢量圖形,所以其文件格式非常小,特別適合通過Intemet在網(wǎng)上傳播。位圖圖像中的每個(gè)像素都需要由一組單獨(dú)的數(shù)據(jù)來表示,這樣一張位圖圖像就包含了龐大的數(shù)據(jù)集。與位圖圖形相比,矢量圖形需要的內(nèi)存和存儲(chǔ)空間小很多,因?yàn)樗鼈兪且詳?shù)學(xué)公式而不是大型數(shù)據(jù)集來表示的。
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