出版時間:2008-12 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:丁海關(guān) 頁數(shù):277
前言
伴隨以計算機的發(fā)展為主要視覺設(shè)計工具的今天,從電影特效、三維動畫、建筑表現(xiàn)、電視廣告、片頭,到我們身邊的手機游戲畫面、彩信、電腦桌面圖案、數(shù)碼照片,甚至簡單到超市中的宣傳海報,無時無刻不是與今天的計算機三維技術(shù)有著密切的聯(lián)系。本書中的VRay渲染器大體是以由淺到深,循序漸進,并通過圖解說明的辦法提高學(xué)習(xí)的效率。本書詳細地介紹了VR渲染器的材質(zhì)、燈光和渲染參數(shù)設(shè)置等方面的應(yīng)用,為了使讀者朋友們在短時間內(nèi)掌握VRay渲染器的精髓,全書每一課都有實例,特別是后面幾課的實例篇,全部是以實例組成,使讀者朋友們可以通過學(xué)習(xí)實例融會貫通前面所學(xué)的知識,可以更強地加深印象,而且每個實例有豐富的圖片和文字說明,讓每一個步驟都簡單明了。本書的后面幾課內(nèi)容中也安排了建模的簡要步驟,充分地考慮到讀者朋友們學(xué)習(xí)VRay渲染器的方式,把每一課的內(nèi)容都做了詳細的介紹,并且通過實例的制作來消化前面所學(xué)的內(nèi)容,非常容易上手,也不容易忘記前面所學(xué)的內(nèi)容。本書通過實例制作的方式加深對學(xué)習(xí)內(nèi)容的印象,可以讓讀者朋友們迅速地掌握VRay渲染器的技術(shù)和內(nèi)容。本書主要是針對初、中級讀者,在內(nèi)容上力求照顧到不同層次的讀者,既能讓初學(xué)者通過學(xué)習(xí)本書一步一步地從入門入手學(xué)起,也可以讓已經(jīng)具有一定基礎(chǔ)的朋友學(xué)習(xí)到比較深入一些的知識,本書在進行知識講解的時候,兼顧了實際的操作,同時還配有詳細的小知識講解,因此對初、中級用戶是一本非常好的入門教材和參考手冊。在本書所贈的光盤中有每個實例的場景文件和素材文件,讀者朋友可以在學(xué)習(xí)過程中省去很多不必要的麻煩,提高了學(xué)習(xí)的效率,配套的光盤里所有的素材只限個人學(xué)習(xí)使用,嚴(yán)禁用于其他用途。祝愿所有的讀者朋友們能早日掌握VRay渲染器的技術(shù),并走向自己理想的崗位。感謝您選擇本書,也衷心希望本書能對您制作水平的提高有所幫助,由于時間緊迫,書中難免有疏忽之處,敬請廣大讀者朋友指正。
內(nèi)容概要
本書是一本關(guān)于VRay渲染器軟件技術(shù)與實戰(zhàn)應(yīng)用的學(xué)習(xí)手冊,全書共16課,循序漸進地從淺到深進行講解,包括VRay渲染器簡介、控制面板的使用、VR燈光、一些特殊材質(zhì)效果以及VR渲染器的貼圖等內(nèi)容,最后以實例貫穿全書內(nèi)容,本書對建模、材質(zhì)、燈光、動畫、渲染、攝像機等多方面進行了詳細的介紹。并且有多個獨立的典型實例,題材豐富,步驟詳細清晰,緊扣VRay渲染器的主要功能,可以讓讀者朋友們通過對實例的學(xué)習(xí)熟練地掌握VRay渲染器的使用技巧和方法。 本書由業(yè)內(nèi)資深的設(shè)計師精心設(shè)計編著,內(nèi)容豐富,圖文并茂,所附的光盤中包含書中實例的素材文件和場景文件,非常方便讀者朋友們學(xué)習(xí)使用。 本書適合初、中級用戶使用,非常適合自學(xué),也可以作為電腦美術(shù)專業(yè)的教材和參考手冊。
書籍目錄
第01課 VRay概述 1.1 基礎(chǔ)知識講解 1.1.1 當(dāng)代渲染世界 1.1.2 VRay渲染器的特點以及特殊功能 1.1.3 VRay 1.5的安裝 1.1.4 如何調(diào)出VRay 1.5渲染面板 1.2 實例應(yīng)用:靜物場景 1.3 拓展訓(xùn)練:材質(zhì)與燈光設(shè)置 1.4 課后練習(xí)第02課 VRay 1.5渲染面板 2.1 基礎(chǔ)知識講解 2.1.1 “V-Ray::幀緩沖區(qū)”卷展欄 2.1.2 “V-Ray::全局開關(guān)”卷展欄 2.1.3 “V-Ray::圖像采樣{反鋸齒)”卷展欄 2.1.4 “V-Ray::間接照明(G1)”卷展欄 2.1.5 “V-Ray::發(fā)光貼圖”卷展欄 2.1.6 “V-Ray::準(zhǔn)蒙特卡洛全局光”卷展欄 2.1.7 “V-Ray::散焦”卷展欄 2.1.8 “V-Ray::環(huán)境“卷展欄 2.1.9 “V-Ray::rQMC采樣器”卷展欄 2.1.10 “V-Ray::顏色映射”卷展欄 2.1.11 “V-Ray::攝影機”卷展欄 2.1.12 “V-Ray::默認置換”卷展欄 2.1.13 “V-Ray::系統(tǒng)”卷展欄 2.2 實例應(yīng)用:天光照明設(shè)置 2.3 拓展訓(xùn)練:天光照射效果 2.4 課后訓(xùn)練第03課 VRay材質(zhì)基礎(chǔ)知識 3.1 基礎(chǔ)知識講解 3.1.1 VRay專用材質(zhì)概述 3.1.2 VRay材質(zhì) 3.1.3 VRay Light Mtl材質(zhì) 3.1.4 Mtl Wrapper材質(zhì) 3.2 實例應(yīng)用 3.2.1 燈光材質(zhì) 3.2.2 玻璃材質(zhì) 3.2.3 金屬材質(zhì) 3.2.4 置換材質(zhì) 3.2.5 半透明材質(zhì) 3.2.6 卡通材質(zhì)的設(shè)置 3.3 拓展訓(xùn)練:VR置換和Max置換的效果對比 3.4 課后練習(xí)第04課 VRay燈光基礎(chǔ)知識 4.1 基礎(chǔ)知識講解 4.1.1 VRay燈光的創(chuàng)建方法 4.1.2 VRay燈光參數(shù)介紹 4.2 實例應(yīng)用 4.2.1 陽光客廳 4.2.2 展館空間 4.3 拓展訓(xùn)練:解決場景中物體“發(fā)飄”的現(xiàn)象 4.4 課后練習(xí)第05課 渲染初步 5.1 實例應(yīng)用:水果拼盤 5.2 拓展訓(xùn)練 5.2.1 解決整個畫面過暗的幾種常見方法 5.2.2 設(shè)置反射環(huán)境的幾種方法 5.3 課后練習(xí)第06課 玻璃特效 6.1 實例應(yīng)用:光滑玻璃 6.2 拓展訓(xùn)練:用玻璃材質(zhì)生成不同的散焦效果 6.3 課后練習(xí)第07課 金屬特效 7.1 實例應(yīng)用 7.1.1 金屬焦散 7.1.2 磨砂金屬 7.2 拓展訓(xùn)練:金屬材質(zhì)生成不同的焦散效果 7.3 課后練習(xí)第08課 次表面材質(zhì)特效 8.1 實例應(yīng)用 8.1.1 玉器材質(zhì) 8.1.2 玉器材質(zhì)的運用 8.2 拓展訓(xùn)練:不同環(huán)境里的玉器效果 8.3 課后練習(xí)第09課 卡通特效 9.1 實例應(yīng)用:卡通場景 9.2 拓展訓(xùn)練:卡通材質(zhì)和其他材質(zhì)的混合效果 9.3 課后練習(xí)第10課 置換特效 10.1 實例應(yīng)用 10.1.1 刺球效果 10.1.2 山脈置換效果 10.2 拓展訓(xùn)練:地毯置換效果 10.3 課后練習(xí)第11課 陽光臥室燈光 11.1 陽光臥室技術(shù)分析 11.2 陽光臥室材質(zhì)設(shè)置 11.3 陽光臥室燈光布置 11.4 陽光臥室渲染出圖第12課 夜間臥室材質(zhì) 12.1 夜間臥室技術(shù)分析 12.2 夜間臥室材質(zhì)設(shè)置 12.3 夜間臥室燈光布置 12.4 夜間臥室渲染出圖第13課 現(xiàn)代建筑渲染 13.1 現(xiàn)代建筑技術(shù)分析 13.2 現(xiàn)代建筑材質(zhì)設(shè)置 13.3 現(xiàn)代建筑燈光布置 13.4 現(xiàn)代建筑渲染出圖第14課 商務(wù)樓渲染 14.1 商務(wù)樓技術(shù)分析 14.2 商務(wù)樓材質(zhì)設(shè)置 14.3 商務(wù)樓燈光布置 14.4 商務(wù)樓渲染出圖 14.5 利用后期軟件合成最終效果圖第15課 展覽展示效果圖渲染 15.1 展覽展示效果圖技術(shù)分析 15.2 展覽展示效果圖模型創(chuàng)建 15.3 展覽展示效果圖材質(zhì)設(shè)置 15.4 展覽展示效果圖燈光布置 15.5 展覽展示效果圖渲染出圖第16課 汽車質(zhì)感的表現(xiàn) 16.1 汽車質(zhì)感技術(shù)分析 16.2 汽車質(zhì)感材質(zhì)設(shè)置 16.3 汽車質(zhì)感燈光布置 16.4 汽車質(zhì)感渲染出圖第17課 時尚手表設(shè)計 17.1 時尚手表技術(shù)分析 17.2 時尚手表模型創(chuàng)建 17.3 時尚手表材質(zhì)設(shè)置 17.4 時尚手表燈光布置 17.5 時尚手表渲染出圖
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