出版時間:2008-12 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:汪美玲 頁數(shù):271
前言
3ds Max 9是世界上最知名的三維動畫軟件之一,它在建筑、動畫、游戲制作等方面有著優(yōu)越的技術(shù),不管是面對高品質(zhì)的效果圖還是復(fù)雜龐大的場景,或者是高難度的動畫效果,3ds Max 9都可以完全滿足大家的要求,隨著軟件版本的不斷提升,軟件自身的功能也在日益完善,同時也滿足和方便了眾多設(shè)計師的需求。日前,在中國廣大3ds Max愛好者的企盼下,Autodesk公司終于推出了全新的3ds Max 9中文版,這無非是一個驚喜!全書分為18課,由淺入深,循序漸進,并通過圖解說明的辦法提高讀者學(xué)習(xí)的效率。本書詳細地介紹了3ds Max 9的建模、材質(zhì)、燈光和渲染等方面的應(yīng)用,為了使讀者朋友們在短時間內(nèi)掌握3ds Max 9的精髓,全書每一課都有一個實例,讀者朋友們可以通過學(xué)習(xí)實例與前面所學(xué)的知識融會貫通,可以加深印象,而且每個實例都配有豐富的圖片和文字說明,讓每一個步驟都簡單明了。本書充分地考慮到讀者朋友們學(xué)習(xí)3ds Max 9的方式,把每一課的內(nèi)容都做詳細的介紹,并且通過實例的制作來消化前面所學(xué)的內(nèi)容,非常容易上手的同時也不容易忘記前面所學(xué)的內(nèi)容。本書通過對實例制作的方式加深讀者朋友們對學(xué)習(xí)內(nèi)容的印象,可以讓讀者朋友們迅速地掌握3ds Max 9的技術(shù)和內(nèi)容。本書主要是針對初、中級讀者,在內(nèi)容上力求照顧到不同層次的讀者,既能讓初學(xué)者通過學(xué)習(xí)本書一步一步地從入門入手學(xué)起,也可以讓已經(jīng)具有一定基礎(chǔ)的朋友學(xué)習(xí)到比較深入一些的知識,本書在進行知識講解的同時,兼顧了實際的操作,同時還配有詳細的小知識講解,因此對初、中級用戶來說本書是一本非常好的入門教材和參考手冊。在本書所贈送的光盤中有每個實例的場景文件和素材文件,讀者朋友可以在學(xué)習(xí)的過程中省去很多不必要的麻煩,提高了學(xué)習(xí)的效率,配套光盤所有的素材只限個人學(xué)習(xí)使用,嚴(yán)禁用于其他用途。祝愿所有的讀者朋友們能早日掌握3ds Max 9的技術(shù),并走向自己理想的崗位。感謝您選擇本書,也衷心希望本書能對提高您的制作水平有所幫助,由于時間緊迫,書中難免有疏漏之處,敬請廣大讀者朋友指正。
內(nèi)容概要
本書從3ds Max 9的基礎(chǔ)入手,由從淺入深,非常適合沒有3ds Max基礎(chǔ)的讀者使用。并以實例貫穿全書內(nèi)容,對建模、材質(zhì)、燈光、動畫、渲染和攝像機等多方面進行了詳細的介紹。題材豐富,步驟詳細清晰,緊扣3ds Max 9的主要功能,可以讓讀者朋友們通過對實例的學(xué)習(xí)熟練地掌握3ds Max 9的使用技巧和方法。 本書由業(yè)內(nèi)資深的設(shè)計師精心設(shè)計編著,內(nèi)容豐富,圖文并茂,所附光盤包含書中各實例的素材文件和場景文件,以及案例的視頻教學(xué)文件。非常方便讀者朋友們學(xué)習(xí)使用。 本書適合初、中級用戶使用,非常適合自學(xué),也可以作為計算機美術(shù)專業(yè)的教材和參考手冊。
書籍目錄
第01課 3ds max 9基礎(chǔ)知識 1.1 基礎(chǔ)知識講解 1.1.1 3ds max 9的運行環(huán)境 1.1.2 3ds max 9的啟動與退出 1.1.3 如何獲取設(shè)計材質(zhì) 1.1.4 如何學(xué)好3ds Max 1.1.5 自定義用戶界面 1.2 課后練習(xí)第02課 創(chuàng)建三維造型 2.1 基礎(chǔ)知識講解 2.1.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)幾何體 2.1.2 創(chuàng)建擴展幾何體 2.2 實例應(yīng)用:椅子制作 2.3 拓展訓(xùn)練:電腦桌 2.4 課后練習(xí)第03課 復(fù)合物體的應(yīng)用 3.1 基礎(chǔ)知識講解 3.1.1 圖形合并的應(yīng)用 3.1.2 ProBoolean的應(yīng)用 3.1.3 放樣概念 3.1.4 單截面放樣的應(yīng)用 3.1.5 多截面放樣的應(yīng)用 3.1.6 擬合變形 3.2 實例應(yīng)用:制作羅馬柱 3.3 拓展訓(xùn)練:制作刷子 3.4 課后練習(xí)第04課 三維修改命令 4.1 基礎(chǔ)知識講解 4.1.1 編輯網(wǎng)格的應(yīng)用 4.1.2 自由變形(FFD)的應(yīng)用 4.1.3 彎曲的應(yīng)用 4.2 實例應(yīng)用:玩具飛機制作 4.3 拓展訓(xùn)練:制作水龍頭 4.4 課后練習(xí)第05課 二維圖像的創(chuàng)建 5.1 基礎(chǔ)知識講解 5.1.1 創(chuàng)建二維圖形 5.1.2 二維圖形的修改 5.2 實例應(yīng)用:制作特效字體 5.3 拓展訓(xùn)練:制作法器 5.4 課后練習(xí)第06課 常用變換工具 6.1 基礎(chǔ)知識講解 6.1.1 鏡像工具的應(yīng)用 6.1.2 快照工具的應(yīng)用 6.1.3 陣列工具的應(yīng)用 6.1.4 對齊工具 6.2 實例應(yīng)用:快照制作紙杯 6.3 拓展訓(xùn)練:制作一串珠子 6.4 課后練習(xí)第07課 貼圖的應(yīng)用 7.1 基礎(chǔ)知識講解 7.1.1 如何獲取貼圖 7.1.2 貼圖層次簡介 7.1.3 創(chuàng)建貼圖坐標(biāo) 7.1.4 UVW Map貼圖坐標(biāo) 7.1.5 貼圖類型 7.2 實例應(yīng)用:沙發(fā)制作 7.3 拓展訓(xùn)練:破舊材質(zhì) 7.4 課后練習(xí)第08課 材質(zhì)的高級應(yīng)用 8.1 基礎(chǔ)知識講解 8.1.1 材質(zhì)編輯器概述 8.1.2 工具行和工具列 8.1.3 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)基本參數(shù) 8.1.4 材質(zhì)/貼圖瀏覽器 8.1.5 打開材質(zhì)庫中的材質(zhì)文件 8.1.6 編輯一個新材質(zhì) 8.1.7 材質(zhì)類型 8.1.8 材質(zhì)的應(yīng)用 8.2 實例應(yīng)用 8.2.1 制作塑料材質(zhì) 8.2.2 制作不銹鋼材質(zhì) 8.2.3 制作陶瓷材質(zhì) 8.2.4 制作鏡子材質(zhì) 8.3 拓展訓(xùn)練:衛(wèi)生間材質(zhì) 8.4 課后練習(xí)第09課 燈光的應(yīng)用 9.1 基礎(chǔ)知識講解 9.1.1 材質(zhì)編輯器概述 9.1.2 燈光簡介 9.1.3 標(biāo)準(zhǔn)燈光類型及原理 9.1.4 標(biāo)準(zhǔn)燈光的重要參數(shù) 9.1.5 光度學(xué)燈光類型及原理 9.1.6 光度學(xué)燈光-光域網(wǎng) 9.2 實例應(yīng)用:桌面一角 9.3 拓展訓(xùn)練:幻想空間制作 9.4 課后練習(xí)第10課 攝影機的應(yīng)用 10.1 基礎(chǔ)知識講解 10.1.1 攝影機類型 10.1.2 攝影機的創(chuàng)建和參數(shù)設(shè)置 10.1.3 攝影機取景分析 10.1.4 景深特效的應(yīng)用 10.2 實例應(yīng)用:室外效果圖 10.3 拓展訓(xùn)練:室內(nèi)效果圖 10.4 課后練習(xí)第11課 渲染 11.1 基礎(chǔ)知識講解 11.1.1 渲染工具的分類 11.1.2 渲染場景(Render Scene)參數(shù) 11.1.3 RAM播放器窗口 11.1.4 如何提高渲染速度 11.1.5 常用圖像文件的格式 11.1.6 特殊效果和視頻后期處理 11.1.7 光能傳遞(Radiosity) 11.2 實例應(yīng)用:車漆效果 11.3 拓展訓(xùn)練:制作小號 11.4 課后練習(xí)第12課 環(huán)境控制 12.1 基礎(chǔ)知識講解 12.1.1 環(huán)境基本參數(shù) 12.1.2 霧 12.1.3 體積霧 12.1.4 體積光 12.1.5 火效果 12.2 實例應(yīng)用:飛行的飛船 12.3 拓展訓(xùn)練:火效果 12.4 課后練習(xí)第13課 后期處理 13.1 基礎(chǔ)知識講解 13.1.1 后期處理的作用及方法 13.1.2 Photoshop的工作界面 13.1.3 制作效果圖的常用工具 13.2 實例應(yīng)用 13.2.1 室內(nèi)效果圖的后期處理 13.2.2 室外效果圖的后期處理 13.3 拓展訓(xùn)練:室內(nèi)獨棟效果圖 13.4 課后練習(xí)第14課 歐式臥室材質(zhì)和燈光制作 14.1 材質(zhì)的制作 14.2 燈光的布置 14.3 渲染輸出與后期處理第15課 客廳效果圖制作 15.1 建筑物體的制作 15.2 調(diào)整材質(zhì)和燈光第16課 現(xiàn)代建筑效果圖制作 16.1 模型創(chuàng)建 16.2 材質(zhì)設(shè)置 16.3 燈光布置 16.4 渲染出圖 16.5 后期處理第17課 音樂手機工業(yè)造型設(shè)計 17.1 模型創(chuàng)建 17.2 材質(zhì)設(shè)置 17.3 燈光布置 17.4 后期處理第18課 環(huán)藝漫游動畫制作 18.1 建筑物體的制作 18.2 調(diào)入建筑模型 18.3 調(diào)整材質(zhì)和燈光 18.4 制作場景動畫 18.5 后期處理
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