多媒體技術(shù)應用課程設計案例精編

出版時間:2008-3  出版社:清華大學  作者:杜文潔 編  頁數(shù):305  
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內(nèi)容概要

Authorware廣泛應用于計算機輔助教育、娛樂及辦公自動化等領域的多媒體系統(tǒng)開發(fā)與制作,是一個功能強大的多媒體軟件創(chuàng)作工具。其.Authorware 7.0版本在支持新的媒體類型、ActiveX控制、網(wǎng)絡應用等方面有了很大改進和加強。    本書介紹了多媒體的基本概念,闡述了多媒體程序開發(fā)的設計思想及制作過程。以Authorware 7.0作為多媒體創(chuàng)作工具,通過對8個有代表性的綜合實例的制作分析、詳細說明、制作思路及制作過程,為多媒體技術(shù)應用的課程設計提供了很有價值的教學用書。    本書按照循序漸進的方式,由淺入深地介紹了多媒體技術(shù)應用的基本理論及Authorware 7.0的主要內(nèi)容。本書圖文并茂、通俗易懂,具有很強的實戰(zhàn)性,可供多媒體制作愛好者自學使用,也可作為職業(yè)技術(shù)院校多媒體技術(shù)應用課程設計的教學用書,對具有一定Authorware基礎的中級或高級人員也有一定的參考價值。

書籍目錄

第1章 多媒體技術(shù)應用基礎概述  1.1  多媒體技術(shù)的基本概念    1.1.1 媒體、多媒體、多媒體技術(shù)和多媒體技術(shù)的發(fā)展方向    1.1.2 多媒體計算機系統(tǒng)  1.2 多媒體信息的計算機表示    1.2.1  義本的基本格式    1.2.2  圖形圖像的基本格式    1.2.3 聲音文件的基本格式    1.2.4 動畫義件的基本格式    1.2.5 視頻義件的基本格式第2章 多媒體程序開發(fā)  2.1  多媒體的開發(fā)環(huán)境與過程    2.1.1  多媒體的開發(fā)環(huán)境    2.1.2多媒體應用軟件的開發(fā)過程  2.2  多媒體開發(fā)工具    2.2.1  多媒體丌發(fā)工具的類型與功能    2.2.2  多媒體丌發(fā)工具的特征與標準    2.2.3  多媒體著作工具  2.3 多媒體程序設計    2.3.1  多媒體的應用領域    2.3.2 多媒體的制作流程    2.3.3  多媒體的制作要點第3章 Authorware 7.0基礎知識  3.1  Authorware 7.0的安裝、啟動、退出及工作界面    3.1.1  Authorware 7.0的安裝、啟動與退出    3.1.2  Authorware 7.0的工作界面  3.2  基本圖標的使用    3.2.1  顯示圖標    3.2.2  擦除圖標和等待圖標    3.2.3  移動圖標和群組圖標  3.3  媒體圖標的使用    3.3.1  聲音圖標    3.3.2  數(shù)寧電影和DVD的使用    3.3.3  GIF動畫的使用    3.3.4  Flash動畫的使用    3.3.5  Quick Time動畫的使用  3.4  交瓦圖標的使用    3.4.1  交互圖標及屬性的設置    3.4.2  按鈕響應屬性的設置    3.4.3  熱區(qū)響應及熱體響應屬性的設置    3.4.4  目標區(qū)域響應及下拉菜單響應屬性的設置    3.4.5  條件響應及文本輸入響應屬性的設置    3.4.6  按鍵響應及時問限制響應屬性的設置    3.4.7  嘗試限制響應屬性的設置  3.5  導航圖標與框架圖標的使用    3.5.1  導航圖標屬性的設置    3.5.2  框架圖標屬性的設置  3.6  判斷圖標和計算圖標的使用    3.6.1  判斷圖標屬性的設置    3.6.2  計算圖標屬性的設置第4章  Autriorware 7.0高級應用  4.1  變量    4.1.1  系統(tǒng)變量    4.1.2  自定義變量  4.2  運算符  4.3  函數(shù)    4.3.1  系統(tǒng)函數(shù)    4.3.2  自定義函數(shù)  4.4  語句    4.4.1  條件語句    4.4.2  循環(huán)語句  4.5  知識對象    4.5.1  知識對象的作用    4.5.2  知識對象的類型    4.5.3  知識對象的使用第5章  多媒體教學課件的制作  5.1  實例簡介與實例效果    5.1.1  實例簡介    5.1.2  實例效果  5.2  制作分析    5.2.1  制作特點    5.2.2  構(gòu)圖分析  5.3  制作過程    5.3.1  新建文檔與片頭的制作    5.3.2  主界面的制作    5.3.3  內(nèi)容的制作    5.3.4  習題與退出部分的制作第6章  企業(yè)宣傳多媒體  6.1  實例簡介與實例效果    6.1.1  實例簡介    6.1.2  實例效果  6.2  制作分析    6.2.1  制作特點    6.2.2  構(gòu)圖分析  6.3  制作過程    6.3.1  新建文檔與主界面的制作    6.3.2  主題內(nèi)容的制作    6.3.3  子級內(nèi)容的制作    6.3.4  退出部分的制作第7章  游戲娛樂軟件的制作  7.1  實例簡介與實例效果    7.1.1  實例簡介    7.1.2 實例效果  7.2 制作分析    7.2.1  制作特點    7.2.2  構(gòu)圖分析  7.3  制作過程    7.3.1  新建文檔與游戲片頭的制作    7.3.2  游戲幫助內(nèi)容的制作    7.3.3  開始游戲內(nèi)容的制作    7.3.4  限定時間部分的制作    7.3.5  繼續(xù)游戲及退出部分的制作第8章 超級媒體播放器的制作  8.1  實例簡介與實例效果    8.1.1  實例簡介    8.1.2  實例效果  8.2  制作分析    8.2.1  制作特點    8.2.2  構(gòu)圖分析  8.3  制作過程    8.3.1 新建文檔與主界面的制作    8.3.2 注冊控件部分與控件模塊的制作    8.3.3 播放器支持文件部分的制作    8.3.4 打開文件部分的制作第9章 實用計算器制作  9.1  實例簡介與實例效果    9.1.1  實例簡介    9.1.2 實例效果  9.2  制作分析    9.2.1  制作特點    9.2.2 構(gòu)圖分析  9.3  制作過程    9.3.1 計算器面板的標題制作    9.3.2 計算器面板的界面制作    9.3.3 計算器計算功能的制作第10章  個人信息管理軟件制作  10.1  實例簡介與實例效果    10.1.1  實例簡介    10.1.2 實例效果  10.2 制作分析    10.2.1 制作特點    10.2.2 構(gòu)圖分析  10.3 制作過程    10.3.1 新建文檔與主界面制作    10.3.2 添加信息部分的制作    10.3.3 讀取信息部分的制作    10.3.4 退出部分的制作第11章 經(jīng)典心理測試的制作  11.1  實例簡介與實例效果    11.1.1 實例簡介    11.1.2 實例效果  11.2 制作分析    11.2.1 制作特點    11.2.2 構(gòu)圖分析  11.3 制作過程    11.3.1 新建文檔與主界面的制作    11.3.2 登錄部分的制作    11.3.3 測試試題部分的制作    11.3.4 測試結(jié)果部分的制作    11.3.5 測試保存退出部分的制作第12章學生管理系統(tǒng)軟件的制作  12.1  實例簡介與實例效果    12.1.1  實例簡介    12.1.2 實例效果  12.2 制作分析    12.2.1 制作特點    12.2.2 構(gòu)圖分析  12.3 制作過程    12.3.1 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫和數(shù)據(jù)源    1213.2 新建文檔與主界面的制作    12.3.3 訪問數(shù)據(jù)庫的制作    12.3.4 信息錄入的制作    12.3.5 升序排序內(nèi)容的制作    12.3.6 降序排序內(nèi)容的制作    12.3.7 查詢內(nèi)容的制作    12.3.8 退出部分的制作參考文獻

章節(jié)摘錄

  第1章 多媒體技術(shù)應用基礎概述  本章主要介紹與多媒體相關的基本概念及多媒體技術(shù)的發(fā)展方向,其次重點介紹什么是多媒體計算機系統(tǒng)和多媒體信息的計算機表示?! ≈?0世紀80年代中后期以來,多媒體計算機技術(shù)開始成為人們關注的熱點。多媒體技術(shù)是當今信息技術(shù)領域發(fā)展最快、最活躍的技術(shù),加快了信息化社會的發(fā)展,豐富了人類信息的交流形式。多媒體技術(shù)融計算機、聲音、文本、圖像、動畫、視頻和通信等多種功能于一體,借助日益普及的高速信息網(wǎng),可實現(xiàn)計算機的全球聯(lián)網(wǎng)和信息資源共享,因此被廣泛應用在咨詢服務、圖書、教育、通信、軍事、金融和醫(yī)療等諸多行業(yè),并正潛移默化地改變著我們的生活。學習制作多媒體軟件是專業(yè)人員應該掌握的一項重要技能,也是很多人的業(yè)余愛好。多媒體計算機與多媒體技術(shù)將給人們的工作、生活和娛樂帶來深刻的革命?! ?.1 多媒體技術(shù)的基本概念  1.1.1 媒體、多媒體、多媒體技術(shù)和多媒體技術(shù)的發(fā)展方向  1.媒體  媒體(medium)原有兩重含義,一是指存儲信息的實體,如磁盤、光盤、磁帶、半導體存儲器等,中文常譯作媒質(zhì)。在計算機領域,傳統(tǒng)意義上的媒體通常指文字、數(shù)字、表格等內(nèi)容;二是指傳遞信息的載體,如數(shù)字、文字、聲音、圖形等,中文譯作媒介?! ?.多媒體   “多媒體”一詞譯白英文Multimedia,而該詞又是由mutiple和media復合而成的。多媒體就是由多種單媒體復合而成的人一機交互式信息交流和傳播媒體,,包括聲音、圖形、圖像、視頻、動畫、連接、文字、數(shù)字和表格等內(nèi)容?!岸唷笔瞧涠喾N媒體表現(xiàn),多種感官作用,多種設備,多學科交匯,多領域應用;“媒”是指人與客觀事物之中介;“體”是言其綜合、集成一體化。多媒體技術(shù)有如下特點?! ?) 多媒體的整合   傳播信息的媒體種類很多,如文字、聲音、圖形、圖像、動畫等。其中,文字可分為文字及數(shù)字,音頻(Audio)可分為音樂及語音,視頻(Video)可分為靜止圖像、動畫及影片等;其中包含的技術(shù)非常廣,大致有電腦技術(shù)、超文本技術(shù)、光盤儲存技術(shù)及影像繪圖技術(shù)等。而計算機多媒體的應用領域也比傳統(tǒng)多媒體的應用領域更加廣闊,如CAl、有聲圖書、商情咨詢等都是計算機多媒體的應用范圍。  2) 數(shù)字化  多媒體信息都是以數(shù)字的形式而不是以模擬信號的形式存儲和傳輸?shù)?,多媒體系統(tǒng)的出版模式中強調(diào)的是無紙輸出形式,以光盤(CD—ROM)為主要的輸出載體。

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用戶評論 (總計2條)

 
 

  •   今天才收到書對送達的時間比較滿意但是發(fā)現(xiàn)里面的關盤是爛的真受不了這已經(jīng)是第二次了上次的買的書里面的關盤也是爛的你們的書是怎么回事我買的是多媒體的書里面有圖片和原程序現(xiàn)在爛了讀不出來希望你們能處理好這件事上次我已經(jīng)反映了這個問題可是你們都沒有處理好
  •   建議當當,以后把書的那個版本標清一下。
    免得像我這樣買了不合適的書。
    就根本沒有想到是英文版的書。
    但是例子看上去貌似還好。
    就是英文版太難弄了。
    所以也算打入冷宮了。
 

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