游戲設(shè)計(jì)概論

出版時(shí)間:2008-3  出版社:清華大學(xué)  作者:胡昭民  頁數(shù):328  
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內(nèi)容概要

  《游戲設(shè)計(jì)概論(第2版)》共分11章,第1章“游戲設(shè)計(jì)高手快易通”,第2章“游戲設(shè)計(jì)初體驗(yàn)”,第3章“游戲類型簡(jiǎn)介”,第4章“游戲開發(fā)工具”,第5章“游戲引擎導(dǎo)論”,第6章“數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與人工智能”,第7章“2D游戲算法”,第8章“游戲中的數(shù)學(xué)與物理算法”,第9章“3D游戲算法”,第10章“編輯工具軟件與應(yīng)用實(shí)例”,第11章“游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的任務(wù)與未來”。《游戲設(shè)計(jì)概論(第2版)》的最大特色是理論與實(shí)踐并重,從對(duì)整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)的認(rèn)識(shí)、游戲設(shè)計(jì)理念、游戲設(shè)計(jì)類型,到游戲程序開發(fā)工具、DirectX、OpenGL的函數(shù)庫,再到數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、人工智能、2D算法、3D算法、數(shù)學(xué)物理規(guī)律在游戲中的應(yīng)用、音效等專題,均用游戲開發(fā)項(xiàng)目輔助說明,非常容易理解。并通過項(xiàng)目剖析和概念流程圖的形式來進(jìn)行介紹,清晰易懂,實(shí)用性強(qiáng)。書中還提供若干實(shí)踐專題,均來自游戲團(tuán)隊(duì)的真實(shí)項(xiàng)目,讀者略加修改即可用于自己的項(xiàng)目。配套光盤提供《巴冷公主》全套設(shè)計(jì)圖案,珍貴難得。

書籍目錄

第1章 游戲設(shè)計(jì)高手快易通第2章 游戲設(shè)計(jì)初體驗(yàn)第3章 游戲類型簡(jiǎn)介第4章 游戲開發(fā)工具第5章 游戲引擎導(dǎo)論第6章 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與人工智能第7章 2D游戲算法第8章 游戲中的數(shù)學(xué)與物理算法第9章 3D游戲算法第10章 編輯工具軟件與應(yīng)用實(shí)例第11章 游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的任務(wù)與未來

章節(jié)摘錄

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編輯推薦

《游戲設(shè)計(jì)概論(第2版)》由臺(tái)灣著名的《巴冷公主》游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)為游戲設(shè)計(jì)新人全方位了解游戲行業(yè)而編寫,覆蓋面廣,涉及游戲設(shè)計(jì)行業(yè)的各個(gè)方面,可用作游戲設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)"游戲設(shè)計(jì)概論"課程的教材。

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用戶評(píng)論 (總計(jì)4條)

 
 

  •   光盤里內(nèi)容還算豐富(對(duì)美工而言)比較適合非計(jì)算機(jī)系人士或剛接觸計(jì)算機(jī)專業(yè)的學(xué)生
  •   前面講的都是游戲歷史,編程語言比較,浪費(fèi)了很多紙張。而后面的50%才提到了重點(diǎn),是引擎上的。可惜的是完全沒有提到關(guān)卡設(shè)計(jì)、策劃。比較適合剛?cè)腴T的設(shè)計(jì)人員。
  •   書的封面感覺不錯(cuò)啊,有種游戲的感覺,而且內(nèi)容也很好,值得一讀。
  •     其實(shí)....很深的感覺作者是偏向程序的,所以策劃相關(guān)的都是很粗的帶過,而且里面的東西都感覺老是在自己吹自己做過的游戲,不過嘛,他程序的思想能看下,起碼也是做過游戲有經(jīng)驗(yàn)的人嘛,不過看完收獲不算大OTZ
      
      里面的光盤更囧....都是他做得游戲的圖片資料....我暈..
 

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