出版時間:2008-1 出版社:清華大學出版社 作者:孫印杰,張鳳霞,張婷 編著 頁數(shù):389
內容概要
多媒體技術是當今信息技術領域中發(fā)展最陜、最活躍的技術,它融計算機、聲音、文本、圖像、動畫、視頻和通信等多種功能于一體,借助日益普及的高速信息網,實現(xiàn)計算機的全球聯(lián)網和信息資源共享,因此被廣泛應用在咨詢服務、圖書、教育、通信、軍事、金融及醫(yī)療等諸多行業(yè)?! ”緯氈律钊氲刂v解了多媒體技術及其應用的基本理論,多媒體素材的常用處理軟件,例如Photoshop、Sound forge和Premiere等,并重點介紹了多媒體制作合成軟件Authorware的使用方法。全書共分13章,前兩章介紹多媒體與多媒體技術的基本概念和理論,第3~6章介紹多媒體素材的收集及其處理方法,第7~13章介紹媒體素材的合成。書中實例選取多媒體制作中的典型內容,圖文并茂,由淺入深,使讀者能快速掌握所學內容。 本書內容豐富、結構清晰,具有很強的操作性和實用性,可作為高等院校多媒體技術與應用課程的教材,也是廣大多媒體制作愛好者非常實用的自學參考書。
書籍目錄
第1章 導論 1.1 多媒體的基本概念 1.1.1 多媒體的定義 1.1.2 多媒體的平臺軟件 1.2 多媒體的應用領域 1.3 多媒體技術 1.3.1 多媒體計算機技術的定義 1.3.2 多媒體計算機技術的特點 1.4 多媒體系統(tǒng)的關鍵技術 1.4.1 數(shù)據壓縮技術 1.4.2 多媒體專用芯片技術 1.4.3 多媒體輸入/輸出技術 1.4.4 多媒體存儲設備與技術 1.4.5 多媒體系統(tǒng)軟件技術 1.4.6 流媒體技術 1.5 本章小結 1.6 習題 1.6.1 填空題 1.6.2 選擇題 1.6.3 問答題第2章 多媒體設計入門 2.1 多媒體PC系統(tǒng) 2.1.1 多媒體系統(tǒng)的組成 2.1.2 CPU技術 2.1.3 聲卡 2.1.4 顯示適配器 2.1.5 其他相關設備 2.2 媒體制作流程 2.3 多媒體開發(fā)常用的應用軟件 2.4 本章小結 2.5 習題 2.5.1 填空題 2.5.2 選擇題 2.5.3 問答題第3章 文本素材及其處理技術 3.1 文字概述 3.1.1 文字的意義 3.1.2 字體軟件的安裝 3.2 使用Word對文字進行編輯處理 3.2.1 文本字體的選擇 3.2.2 字號和字形的選擇 3.2.3 其他文字效果的設置 3.2.4 藝術字的編輯 3.2.5 動畫立本 3.3 使用photoshop創(chuàng)建特效文字 3.3.1 使用photoshop創(chuàng)建變形文字 3.3.2 文字的圈層化處理 3.4 使用超文本 3.4.1 超文本系統(tǒng) 3.4.2 HTML語言簡介 3.4.3 創(chuàng)建與編輯超鏈接 3.5 本章小結 3.6 習題 3.6.1 填空題 3.6.2 選擇題 3.6.3 上機實驗第4章 圖像素材及其處理技術 4.1 圖像的基本概念 ……第5章 數(shù)字音頻及其處理技術第6章 動畫與視頻及其相應第7章 Authorware的創(chuàng)作與編輯流程第8章 媒體素材的引入與播放控制第9章 程序流程的控制第10章 創(chuàng)建媒體交互響應第11章 使用知識對象與創(chuàng)建媒體庫第12章 多媒體高級技術應用第13章 程序的調試與作品的發(fā)布
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《高等學校計算機應用規(guī)劃教材:多媒體技術與應用教程》為“高等學校計算機應用規(guī)劃教材”?!陡叩葘W校計算機應用規(guī)劃教材:多媒體技術與應用教程》共13章,內容可分為三大部分,第一部分介紹多媒體基礎知識、多媒體的基本元素以及處理這些元素所需的技能。第二部分介紹多媒體素材的收集及其處理方法,包括文字、圖像、數(shù)字音頻、動畫和視頻等內容。第三部分介紹媒體素材的合成技巧,在此主要以多媒體處理軟件Authorware 7.0為平臺,詳盡地講解了制作多媒體光盤時常用的一些構思及實現(xiàn)技巧。書中實例選取多媒體制作中的典型內容,圖文并茂,由淺入深,使讀者能快速掌握所學內容。 《高等學校計算機應用規(guī)劃教材:多媒體技術與應用教程》通過大量的實例來體現(xiàn)其實戰(zhàn)性。在實例之前介紹的基本知識點,能夠使讀者明確實例操作的目 的和技術要點,做到有的放矢。實例部分講述詳細、語言生動、可操作性強,讀者可以對照著進行練習,從而達到最佳的學習效果。 多媒體的基本概念和應用領域,多媒體的系統(tǒng)組成和制作流程,文本素材及其處理技術,圖像素材及其處理技術,數(shù)字音頻及其處理技術,動畫和視頻及其處理技術,Autho rware的創(chuàng)作與編輯流程,媒體素材的引入與播放控制,程序流程的控制 ,創(chuàng)建媒體交互響應,使用知識對象與創(chuàng)建媒體庫,多媒體高級技術應用,多媒體程序的調試、打包和發(fā)行。
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