出版時間:2008-1 出版社:清華大學(xué) 作者:陳衛(wèi)東 頁數(shù):320
內(nèi)容概要
本書全面系統(tǒng)地介紹了利用中文版3ds Max 9進(jìn)行三維造型與動畫制作的基礎(chǔ)知識與技巧,以基本理論和操作、建模、材質(zhì)與燈光、動畫制作、渲染為主線安排全書內(nèi)容。全書共14章,分為5大部分:第1部分(第1~5章)介紹中文版3ds Max 9基本模型的創(chuàng)建,對象的基本變換,以及3ds Max插件、腳本的用法等內(nèi)容;第2部分(第6~8章)介紹中文版3ds Max 9的各種高級建模方法(復(fù)合建模、多邊形建模、曲面建模);第3部分(第9、10章)介紹中文版3ds Max 9材質(zhì)、燈光及攝影機(jī)的用法與技巧;第4部分(第11~13章)介紹動畫的制作與設(shè)計方法(基礎(chǔ)動畫、角色動畫、粒子動畫等);第5部分(第14章)介紹常用渲染器的用法與渲染技巧。 本書內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,操作性和實(shí)用性都很強(qiáng),可作為高職高專學(xué)?!叭S圖形與動畫制作”課程的教材,也可作為各類培訓(xùn)班“3ds Max 9 三維動畫設(shè)計”課程的培訓(xùn)用書,同時本書也是廣大三維動畫制作愛好者非常實(shí)用的自學(xué)參考書籍。
書籍目錄
第1章 導(dǎo)論 1.1 計算機(jī)三維動畫技術(shù)概述 1.2 三維動畫設(shè)計基礎(chǔ)知識 1.3 中文版3ds Max 9簡介 1.4 實(shí)訓(xùn)一——飛行徽標(biāo)(入門訓(xùn)練) 本章小結(jié) 習(xí)題第2章 創(chuàng)建與修改基本三維參數(shù)模型 2.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體 2.2 創(chuàng)建擴(kuò)展基本體 2.3 常用三維修改器 本章小結(jié) 習(xí)題第3章 創(chuàng)建與修改基本二維圖形 3.1 創(chuàng)建基本樣條線圖形 3.2 創(chuàng)建擴(kuò)展樣條線圖形 3.3 修改基本二維參數(shù)圖形 3.4 創(chuàng)建與修改NURBS曲線 3.5 常用二維修改器 本章小結(jié) 習(xí)題第4章 對象的基本變換 4.1 對象的常見類型 4.2 對象的選擇 4.3 對象的移動、旋轉(zhuǎn)和縮放 4.4 對象的復(fù)制 4.5 對象的對齊 4.6 對象的軸向控制與軸心控制 4.7 對象的成組管理 本章小結(jié) 習(xí)題第5章 MAXScript和插件第6章 復(fù)合建模第7章 多邊形建模第8章 曲面建模第9章 設(shè)計材質(zhì)與貼圖第10章 設(shè)計燈光與攝影機(jī)第11章 制作基礎(chǔ)動畫第12章 制作簡單角色動畫第13章 粒子動畫與空間扭曲第14章 動畫的渲染與后期特效處理附錄
圖書封面
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