Flash互動游戲制作范例導航

出版時間:2008-1  出版社:清華大學  作者:李永  頁數(shù):423  
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內容概要

  Flash是一個強大的創(chuàng)作工具,而且易于使用??捎盟鼊?chuàng)建從簡單的動畫到復雜的網絡游戲等高品質的交互式作品?! ”緯x的范例有俄羅斯方塊、推箱子、坦克大戰(zhàn)、連連看、對對碰……這些經典的小游戲讓人百玩不厭。  本書在內容安排上由淺入深、由易到難,基本涵蓋了Flash在開發(fā)過程中的應用技術。書中范例的講解深入、生動、細致,詳盡的講解和圖示能讓讀者較快地掌握Flash。書中每個經典范例中都滲透了非常好的設計思想,各個腳本模塊可以在很多開發(fā)制作中移植使用,范例的界面美觀、交互性強。讀者通過學習本書,能夠在短時間內提高靈活運用Flash的能力,開發(fā)制作出優(yōu)秀的交互式動畫和小游戲。  本書不僅可作為從事網頁動畫設計和網絡課件開發(fā)的廣大人員的自學教程,同時也可作為大中專院校師生及相關領域培訓班學生自學、教學參考書。

書籍目錄

第1章 找茬兒	第2章 填色	第3章 魔鏡	第4章 漢諾塔	第5章 搶手棋	第6章 跳跳龍	第7章 公路賽道	第8章 推箱子第9章 荒野大作戰(zhàn)	第10章 射星星	第11章 單身貴族第12章 翻牌	第13章 坦克大戰(zhàn)第14章 飛機游戲第15章 九子鎖金龜	第16章 打磚塊	第17章 對對碰	第18章 連連看	第19章 撿寶石	第20章 俄羅斯方塊

編輯推薦

  《范例導航系列叢書?Flash互動游戲制作范例導航》不僅可作為從事網頁動畫設計和網絡課件開發(fā)的廣大人員的自學教程,同時也可作為大中專院校師生及相關領域培訓班學生自學、教學參考書。

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