出版時(shí)間:2008-1 出版社:清華大學(xué) 作者:朱仁成,吳海霞,王建林 頁數(shù):369
內(nèi)容概要
本書以“歸納教學(xué)法”的形成詳細(xì)介紹了3ds max 9中文版的實(shí)用技術(shù),同時(shí)結(jié)合實(shí)際穿插了大量實(shí)例,寫作方法上一改以往的“層進(jìn)式思維”方式,采用了“發(fā)散式思維”方式,將3ds max實(shí)用技術(shù)進(jìn)行了全面的歸納總結(jié),包括“選擇對象的6種方法”、“三維建模的11種手段 ”、“復(fù)制對象的5個(gè)技巧”、 “實(shí)用材質(zhì)技術(shù)的12種類型”等內(nèi)容,主題突出,內(nèi)容實(shí)用,對于學(xué)習(xí)過基礎(chǔ)教程的讀者會(huì)大有幫助。 本書在寫作方式上借鑒了課堂教學(xué)的基本思想,采用了“重點(diǎn)內(nèi)容一實(shí)例制作技術(shù)總結(jié)舉一反三” 這樣一個(gè)基本教學(xué)過程。本書實(shí)例豐富,既有理論講解,也有上機(jī)操作。另外,本書配有課堂實(shí)錄教學(xué)光盤,為讀者的學(xué)習(xí)提供了極大的方便。 本書思路獨(dú)特、內(nèi)容豐富、實(shí)例經(jīng)典,適合于初、中級讀者使用。讀者在學(xué)習(xí)過基礎(chǔ)教程以后再閱讀本書,會(huì)有更大提高。
書籍目錄
第一講 學(xué)習(xí)3ds max之前的4個(gè)基礎(chǔ) 1.1 基礎(chǔ)一:第一面孔——3dsmaX界面構(gòu)成 1.1.1 重點(diǎn)內(nèi)容 1.1.2 實(shí)例練習(xí) 1.1.3 技術(shù)總結(jié) 1.2 基礎(chǔ)二:打開文件——學(xué)會(huì)控制視圖 1.2.1 重點(diǎn)內(nèi)容 1.2.2 實(shí)例練習(xí) 1.2.3 技術(shù)總結(jié) 1.3 基礎(chǔ)三:新建文件——建立自己的文件 1.3.1 重點(diǎn)內(nèi)容 1.3.2 實(shí)例練習(xí) 1.3.3 技術(shù)總結(jié) 1.4 基礎(chǔ)四:保存文件——物歸其位 1.4.1 重點(diǎn)內(nèi)容 1.4.2 實(shí)例練習(xí) 1.4.3 技術(shù)總結(jié)第二講 選擇對象的6種方法 2.1 方法一:使用工具選擇對象 2.1.1 重點(diǎn)內(nèi)容 2.1.2 實(shí)例練習(xí) 2.1.3 技術(shù)總結(jié) 2.1.4 舉一反三 2.2 方法二:按名稱選擇對象 2.2.1 重點(diǎn)內(nèi)容 2.2.2 實(shí)例練習(xí) 2.2.3 技術(shù)總結(jié) 2.2.4 舉一反三 2.3 方法三:根據(jù)顏色選擇對象 2.3.1 重點(diǎn)內(nèi)容 2.3.2 實(shí)例練習(xí) 2.3.3 技術(shù)總結(jié) 2.3.4 舉一反三 2.4 方法四:根據(jù)材質(zhì)選擇對象 2.4.1 重點(diǎn)內(nèi)容 2.4.2 實(shí)例練習(xí) 2.4.3 技術(shù)總結(jié) 2.4.4 舉一反三 2.5 方法五:使用選擇集選擇對象 2.5.1 重點(diǎn)內(nèi)容 2.5.2 實(shí)例練習(xí) 2.5.3 技術(shù)總結(jié) 2.5.4 舉一反三 2.6 方法六:子對象的選擇 2.6.1 重點(diǎn)內(nèi)容 2.6.2 實(shí)例練習(xí) 2.6.3 技術(shù)總結(jié) 2.6.4 舉一反三第三講 三維建模的11種手段 3.1 手段一:基本體建?!谱鳠粽帧 ?.1.1 重點(diǎn)內(nèi)容 3.1.2 實(shí)例練習(xí) 3.1.3 技術(shù)總結(jié) 3.1.4 舉一反三 3.2 手段二:擴(kuò)展體建模——制作抽屜 3.2.1 重點(diǎn)內(nèi)容 3.2.2 實(shí)例練習(xí) 3.2.3 技術(shù)總結(jié) 3.2.4 舉一反三 3.3 手段三:建筑模型庫——門、窗、樓梯的制作 3.3.1 重點(diǎn)內(nèi)容 3.3.2 實(shí)例練習(xí) 3.3.3 技術(shù)總結(jié) 3.3.4 舉一反三 3.4 手段四:布爾運(yùn)算——浴盆 3.4.1 重點(diǎn)內(nèi)容 3.4.2 實(shí)例練習(xí) 3.4.3 技術(shù)總結(jié) 3.4.4 舉一反三 ……第四講 二維建模的6種手段第五講 復(fù)制對象的5個(gè)技巧第六講 曲面建模的3種途徑第七講 實(shí)用材質(zhì)技術(shù)的12種類型第八講 相機(jī)與燈光的6個(gè)技巧第九講 環(huán)境與特效的5個(gè)實(shí)例第十講 實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的4個(gè)途徑
編輯推薦
3ds max是目前國內(nèi)最著名的一款三維動(dòng)畫制作軟件,它是由Autodesk公司推出的。被廣泛地應(yīng)用于建筑表現(xiàn)、室內(nèi)裝潢、影視廣告、角色動(dòng)畫、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、機(jī)械仿真、景觀設(shè)計(jì)等方面。主要內(nèi)容包括“選擇對象的6種方法”、“三維建模的11種手段”、“復(fù)制對象的5個(gè)技巧”、“實(shí)用材質(zhì)技術(shù)的12種類型”等?! 鞍l(fā)散式思維”與“層進(jìn)式思維”方式,對比互補(bǔ)。歸納教學(xué),歸納出技能的各種方法。直接點(diǎn)睛,快速找到所需技巧內(nèi)容。技術(shù)總結(jié),指點(diǎn)迷津,道出技術(shù)應(yīng)用真諦。超大容量多媒體教學(xué)DVD光盤! 免費(fèi)“私人家教”。超大容量/詳細(xì)視頻講解。 重點(diǎn)內(nèi)容、實(shí)例練習(xí)、技術(shù)總結(jié)、舉一反三!詳細(xì)視頻講解,免費(fèi)“私人家教”!
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