Director交互藝術(shù)設(shè)計教程

出版時間:2007-12  出版社:清華大學(xué)  作者:彭澎  頁數(shù):155  
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內(nèi)容概要

  《Director交互藝術(shù)設(shè)計教程》通過具體實例介紹了Director的具體應(yīng)用。Director是目前最好的計算機多媒體制作軟件之一,《Director交互藝術(shù)設(shè)計教程》共6章:第1章交互與Director,介紹Director軟件的基本操作;第2章Director多媒體組件,介紹Director MX 2004中多媒體組件的使用;第3章行為、LINGO語言基礎(chǔ)與應(yīng)用,介紹Director MX 2004中插件及行為的使用方法,并通過LINGO語言基礎(chǔ)的學(xué)習(xí),掌握使用簡單LINGO語言編寫腳本的方法;第4章藝術(shù)設(shè)計基礎(chǔ),介紹平面、動畫、音視頻的基礎(chǔ)知識,為制作交互作品做準備;第5章交互動畫創(chuàng)作實例,通過實例介紹Director Mx 2004對各種媒體元素控制的方法以及制作交互動畫作品的過程;第6章《個人作品集》交互光盤創(chuàng)作,以課程教學(xué)課件的設(shè)計與實現(xiàn)為例,詳細介紹教學(xué)課件  的設(shè)計過程以及利用Director軟件進行創(chuàng)作的過程和方法。本教材突出的價值和作用是強調(diào)對軟件的功能、特點在實際工作中怎樣使用的介紹,強調(diào)軟件與實際工作之間關(guān)系的介紹,強調(diào)介紹如何使用好軟件。非常適合學(xué)習(xí)交互媒體藝術(shù)設(shè)計的學(xué)生使用。

書籍目錄

第1章 交互與Director1.1交互概述1.1.1交互作品中涉及的對象1.1.2交互的功能1.1.3交互作品的創(chuàng)作過程1.2Director MX 2004軟件介紹1.2.1Director MX 2004的功能和特點1.2.2Director MX 2004的工作環(huán)境1.3演員和演員表1.3.1查看并設(shè)置演員表1.3.2創(chuàng)建并鏈接演員表1.3.3導(dǎo)入并設(shè)置演員的屬性1.3.4設(shè)置并使用外部媒體編輯器1.3.5查找演員1.4舞臺、劇本和精靈1.4.1舞臺1.4.2劇本1.4.3精靈1.5發(fā)布電影1.5.1電影的發(fā)布格式1.5.2發(fā)布電影習(xí)題第2章 Director多媒體組件2.1“繪圖”窗口2.1.1“位圖”窗口2.1.2矢量圖形窗口2.2“文本”窗口與“域”窗口2.2.1“文本”窗口2.2.2“域”窗口 2.3“工具”面板2.3.1經(jīng)典模式“工具”面板2.3.2Flash組件模式“工具”面板習(xí)題第3章 行為、LINGO語言基礎(chǔ)與應(yīng)用3.1行為3.1.1庫調(diào)色板3.1.2行為檢查器3.1.3行為檢查器中的事件和響應(yīng)行為3.1.4設(shè)置行為3.2LINGO語言基礎(chǔ)與應(yīng)用3.2.1腳本語言概述3.2.2各種類型腳本的創(chuàng)建方法3.2.3LINGO中的基本術(shù)語3.2.4使用腳本實現(xiàn)導(dǎo)航3.2.5LINGO腳本的調(diào)試與應(yīng)用3.3LINGO腳本簡單應(yīng)用3.3.1音頻控制3.3.2視頻控制3.3.3三維對象控制習(xí)題第4章 藝術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)4.1平面設(shè)計概述4.1.1平面設(shè)計的概念4.1.2平面設(shè)計的基本元素4.2文字與平面設(shè)計4.2.1文字的基本概念4.2.2文字設(shè)計方法4.2.3字體編排設(shè)計4.3圖形、圖像與平面設(shè)計4.3.1圖形、圖像的分類4.3.2圖形創(chuàng)意4.4圖文設(shè)計4.4.1圖文設(shè)計的概念4.4.2圖文設(shè)計的作用4.4.3圖文設(shè)計的方法4.5色彩與平面設(shè)計4.5.1色彩原理4.5.2色彩與心理4.6動畫基礎(chǔ)4.6.1動畫基礎(chǔ)知識4.6.2動畫的基本類型4.7數(shù)字音頻基礎(chǔ)4.7.1聲音的數(shù)字化4.7.2數(shù)字聲音的來源4.7.3聲音的藝術(shù)表現(xiàn)4.7.4數(shù)字音頻處理藝術(shù)4.8數(shù)字視頻基礎(chǔ)4.8.1數(shù)字視頻 4.8.2數(shù)字視頻的獲取4.8.3數(shù)字視頻處理藝術(shù)習(xí)題第5章 交互動畫創(chuàng)作實例5.1方案規(guī)劃5.1.1動畫設(shè)想5.1.2規(guī)劃5.2動畫制作5.3交互動畫實例15.4交互動畫實例2習(xí)題第6章 《個人作品集》交互光盤創(chuàng)作6.1提出方案及方案分析6.2規(guī)劃6.2.1結(jié)構(gòu)規(guī)劃6.2.2版式設(shè)計6.2.3素材的收集、選擇6.3具體實施習(xí)題

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