出版時間:2007-10 出版社:吳向陽、 馬斌 清華大學(xué)出版社 (2007-10出版) 作者:吳向陽,馬斌 著 頁數(shù):200
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內(nèi)容概要
動畫分鏡頭設(shè)計是體現(xiàn)動畫片的敘事語言風(fēng)格、構(gòu)架故事的邏輯、控制節(jié)奏的重要環(huán)節(jié),不但是要對全片所有鏡頭的變化與連接關(guān)系,甚至包括節(jié)奏都要進(jìn)行設(shè)計,同時對于每一個鏡頭的畫面、聲音、時間等所有構(gòu)成要素作出準(zhǔn)確地設(shè)定。本書內(nèi)容包括動畫分鏡頭概述,動畫分鏡頭制作流程,動畫分鏡頭畫面的影視特性,由劇本到畫面,畫面設(shè)計與攝影機(jī)鏡頭,鏡頭畫面的銀幕意識,動畫分鏡頭的規(guī)律,分鏡頭與劇本,分鏡頭畫面設(shè)計的節(jié)奏把握,分鏡頭聲音節(jié)奏的設(shè)計,分鏡頭畫面空間設(shè)計的技巧,動畫分鏡頭的表現(xiàn)形式,動畫分鏡頭形式的基本要素,動畫分鏡頭設(shè)計的類型和動畫分鏡頭畫面欣賞?! ”緯m用于動畫專業(yè)院校師生作為教材,同時也可以作為動畫設(shè)計、游戲設(shè)計及制作人員學(xué)習(xí)參考書。
書籍目錄
第1章 動畫分鏡頭概述1.1 分鏡頭畫面的概念1.1.1 影視鏡頭1.1.2 影視畫面1.1.3 鏡頭設(shè)計1.1.4 分鏡頭腳本1.2 動態(tài)畫面的意義1.3 動畫的類型1.3.1 二維動畫1.3.2 三維計算機(jī)動畫1.3.3 偶動畫1.3.4 藝術(shù)動畫——水墨動畫第2章 動畫分鏡頭制作流程2.1 動畫鏡頭制作的程序2.2 動畫鏡頭制作的分工2.3 動畫分鏡頭的設(shè)計流程第3章 動畫分鏡頭的影視特征3.1 劇本與畫面設(shè)計的關(guān)系3.2 畫面設(shè)計與攝影機(jī)鏡頭的關(guān)系3.2.1 鏡頭的概念3.2.2 機(jī)位的概念 3.2.3 鏡頭與景別3.2.4 鏡頭與運動3.2.5 移動鏡頭的機(jī)位設(shè)計3.2.6 鏡頭與角度第4章 動畫分鏡頭的規(guī)律4.1 分鏡頭與劇本4.1.1 劇本的鏡頭化4.1.2 角色的鏡頭化4.2 分鏡頭畫面設(shè)計的節(jié)奏把握4.2.1 畫面設(shè)計節(jié)奏要素4.2.2 畫面組接的基本原理4.3 分鏡頭聲音節(jié)奏的設(shè)計4.3.1 分鏡頭的聲音要素4.3.2 聲音的設(shè)計第5章 動畫分鏡頭的表現(xiàn)形式5 1 動畫分鏡頭美術(shù)形式的基本要素5.1.1 色彩的運用5.1.2 光影設(shè)計5.2 動畫分鏡頭設(shè)計的類型5.2.1 動畫廣告5.2.2 動畫片頭5.2.3 動畫短片5.2.4 影視動畫片第6章 動畫分鏡頭的畫面賞析附錄 影片鏡頭分析后記參考數(shù)目
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動畫分鏡頭設(shè)計是體現(xiàn)動畫片的敘事語言風(fēng)格、構(gòu)架故事的邏輯、控制節(jié)奏的重要環(huán)節(jié),不但是要對全片所有鏡頭的變化與連接關(guān)系,甚至包括節(jié)奏都要進(jìn)行設(shè)計,同時對于每一個鏡頭的畫面、聲音、時間等所有構(gòu)成要素作出準(zhǔn)確地設(shè)定。本書內(nèi)容包括動畫分鏡頭概述,動畫分鏡頭制作流程,動畫分鏡頭畫面的影視特性,由劇本到畫面,畫面設(shè)計與攝影機(jī)鏡頭,鏡頭畫面的銀幕意識,動畫分鏡頭的規(guī)律,分鏡頭與劇本,分鏡頭畫面設(shè)計的節(jié)奏把握,分鏡頭聲音節(jié)奏的設(shè)計,分鏡頭畫面空間設(shè)計的技巧,動畫分鏡頭的表現(xiàn)形式,動畫分鏡頭形式的基本要素,動畫分鏡頭設(shè)計的類型和動畫分鏡頭畫面欣賞。 本書適用于動畫專業(yè)院校師生作為教材,同時也可以作為動畫設(shè)計、游戲設(shè)計及制作人員學(xué)習(xí)參考書。
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