出版時間:2007-9 出版社:清華大學(xué) 作者:王傳東 頁數(shù):125 字?jǐn)?shù):176000
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內(nèi)容概要
動畫是活動的、賦予生命的圖畫,同電影一樣屬于視聽藝術(shù)范疇。本教材主要對動畫的起源與定義,動畫的基本特征,動畫片的創(chuàng)作原理,動畫片的創(chuàng)作方法,動畫的發(fā)展及動畫重點(diǎn)國家,數(shù)字影像技術(shù)與動畫,動畫創(chuàng)作者的素質(zhì)與素養(yǎng),動畫影片賞析等內(nèi)容進(jìn)行介紹;使讀者對動畫藝術(shù)有一個清晰和全面的了解。 本書適用于動畫專業(yè)院校師生作為教材,同時也可以作為動畫設(shè)計(jì)及制作人員學(xué)習(xí)參考書。
作者簡介
王傳東,(教授/藝術(shù)碩士),畢業(yè)于中央美術(shù)學(xué)院澳大利亞昆士蘭美術(shù)學(xué)院,山東工藝美術(shù)學(xué)院數(shù)字藝術(shù)與傳媒學(xué)院院長。出版《動漫藝術(shù)研究》、《設(shè)計(jì)色彩學(xué)》、《數(shù)字?jǐn)z影》等15部專著,主編了《新視覺影像》、《視覺藝術(shù)傳播》等5套叢書,參與國家863計(jì)劃“公務(wù)動車”的
書籍目錄
第1章 動畫的起源與定義 1.1 動畫的起源 1.2 動畫的定義 1.3 動漫的出現(xiàn) 1.4 COSPLAY的起源第2章 動畫的基本特征 2.1 動畫的本質(zhì)特點(diǎn) 2.2 動畫作品特性 2.3 動畫藝術(shù)特性 2.4 動畫藝術(shù)的功能與應(yīng)用第3章 動畫片的創(chuàng)作原理 3.1 符合觀眾的心理需求 3.2 動畫片的構(gòu)成 3.3 動畫片的創(chuàng)作原則 3.4 動畫的音樂創(chuàng)作第4章 動畫片的創(chuàng)作方法 4.1 構(gòu)思與策劃 4.2 工具與材料 4.3 計(jì)算機(jī)動畫的二維與三維概念 4.4 主要工序第5章 動畫的發(fā)展及動畫重點(diǎn)國家介紹 5.1 動畫的發(fā)展 5.2 動畫發(fā)展的重點(diǎn)國家第6章 數(shù)字影像技術(shù)與動畫 6.1 數(shù)字化與數(shù)字影像 6.2 Adobe與三維動畫技術(shù) 6.3 網(wǎng)絡(luò)時代 6.4 動畫平臺的日益生活化第7章 動畫創(chuàng)作者的素質(zhì)與素養(yǎng) 7.1 美術(shù)基礎(chǔ) 7.2 影視基礎(chǔ)和動畫語言 7.3 計(jì)算機(jī)技術(shù) 7.4 綜合能力第8章 動畫影片賞析 8.1 《大鬧天空》賞析 8.2 《獅子王》賞析 8.3 《天空之城》賞析附錄A 日本漫畫發(fā)展簡史附錄B 中國動畫年表后記參考書目
章節(jié)摘錄
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