出版時(shí)間:2007-11 出版社:清華大學(xué) 作者:陶麗 頁(yè)數(shù):324
內(nèi)容概要
本書系統(tǒng)、詳細(xì)地介紹了3ds max9各種強(qiáng)大功能,并配合有針對(duì)性的實(shí)例來引導(dǎo)學(xué)習(xí)和創(chuàng)作。全書內(nèi)容包括3ds max概述、選擇對(duì)象及其變換、編輯調(diào)整器、燈光、環(huán)境、放樣變形、貼圖、材質(zhì)、動(dòng)畫控制器、空間扭曲和粒子系統(tǒng)以及渲染、特效等多個(gè)模塊,并在最后利用綜合實(shí)例的形式對(duì)所介紹的知識(shí)進(jìn)行了鞏固?! ”緯m合有志于三維造型、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視特效和廣告創(chuàng)意的讀者學(xué)習(xí)使用,也可以作為高等院校計(jì)算機(jī)美術(shù)、影視動(dòng)畫等相關(guān)專業(yè)以及社會(huì)各類3ds max培訓(xùn)班的基礎(chǔ)教材。
書籍目錄
第1章 3ds max9基礎(chǔ)知識(shí) 1.1 3ds max9概述 1.1.1 工作流程簡(jiǎn)介 1.1.2 認(rèn)識(shí)工作界面 1.1.3 3ds max中的視圖 1.2 定制工作環(huán)境 1.2.1 定制工具欄 1.2.2 調(diào)整柵格屬性 1.2.3 自定義其他 1.3 思考與練習(xí)第2章 基本操作概述 2.1 文件的基本操作 2.1.1 新建與打開 2.1.2 保存文件 2.2 文件的特殊操作 2.2.1 合并場(chǎng)景文件 2.2.2 暫存與取回 2.3 選擇對(duì)象 2.3.1 直接選擇 2.3.2 區(qū)域選擇 2.3.3 增加物體 2.3.4 選擇物體 2.4 變換對(duì)象 2.4.1 簡(jiǎn)述坐標(biāo)系 2.4.2 移動(dòng)物體 2.4.3 繞點(diǎn)旋轉(zhuǎn)物體 2.5 復(fù)制對(duì)象 2.5.1 直接復(fù)制物體 2.5.2 鏡像復(fù)制物體 2.5.3 陣列復(fù)制物體 2.6 成組對(duì)象 2.7 課堂練習(xí)2-1:執(zhí)行復(fù)制操作 2.8 思考與練習(xí) 第3章 繪制二維圖形 3.1 繪制標(biāo)準(zhǔn)圖形 3.1.1 繪制曲線 3.1.2 繪制圓 3.1.3 繪制橢圓 3.1.4 繪制圓弧 3.1.5 繪制矩形 3.1.6 繪制多邊形 3.1.7 繪制星形 3.1.8 創(chuàng)建文本 3.1.9 繪制螺旋線 3.1.10 繪制截面 3.2 繪制擴(kuò)展圖形 3.2.1 NURBS曲線 3.2.2 擴(kuò)展輯樣條線 3.3 編輯樣條線 3.3.1 可編輯樣條線 3.3.2 編輯層級(jí)簡(jiǎn)介 3.4 課堂練習(xí)3-1:創(chuàng)建三維字體 3.5 課堂練習(xí)3-2:制作汽車標(biāo)志 3.6 思考與練習(xí)第4章 創(chuàng)建基本對(duì)象 4.1 標(biāo)準(zhǔn)幾何體 4.1.1 創(chuàng)建長(zhǎng)方體 4.1.2 球體和幾何球體 4.1.3 創(chuàng)建圓柱體 4.1.4 創(chuàng)建圓環(huán) 4.1.5 創(chuàng)建茶壺 4.1.6 圓錐與平面 ……第5章 修改器第6章 材質(zhì)與貼圖第7章 燈光與攝像機(jī)第8章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲第9章 空間扭曲物體第10章 動(dòng)畫基礎(chǔ)第11章 渲染、特效與后期合成第12章 綜合實(shí)戰(zhàn)
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