出版時(shí)間:2007-8 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:劉洋 頁(yè)數(shù):342
內(nèi)容概要
《3ds max8建筑表現(xiàn)經(jīng)典技法(材質(zhì)燈光篇)(附DVD光盤1張)》采用理論與實(shí)踐相結(jié)合的方式,根據(jù)筆者多年積累的效果圖制作教學(xué)及創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),深入講解了建筑效果圖表現(xiàn)技法,重點(diǎn)介紹了如何運(yùn)用材質(zhì)和燈光來(lái)表現(xiàn)各種建筑效果的方法。第1章詳細(xì)地介紹了3DS MAX材質(zhì)設(shè)置的相關(guān)知識(shí),第2章詳細(xì)地介紹了3DS MAX燈光設(shè)置的相關(guān)知識(shí),第3-7章以商業(yè)效果圖的制作流程為例,分別講解了各種類型的建筑效果圖的表現(xiàn)技法,以及后期處理技巧,其中包括單體建筑和群體建筑的日景表現(xiàn)、黃昏和夜景表現(xiàn)等。 《3ds max8建筑表現(xiàn)經(jīng)典技法(材質(zhì)燈光篇)(附DVD光盤1張)》適合有一定3DS MSX 基礎(chǔ)的讀者,適合有志于從事建筑效果圖表現(xiàn)的人士,以及建筑效果圖表現(xiàn)水平還需要提高的從業(yè)人員,同時(shí)也適合建筑設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)的大中專學(xué)生及教師學(xué)習(xí)參考?! ?ds max8建筑表現(xiàn)經(jīng)典技法(材質(zhì)燈光篇)(附DVD光盤1張)》附帶1張DVD光盤,內(nèi)容為教學(xué)案例所需的場(chǎng)景、貼圖文件、以及部分案例的視頻教學(xué)錄像。
書籍目錄
第1章 3DS MAX8燈光基礎(chǔ)1.1 材質(zhì)的概念1.1.1 材質(zhì)的相關(guān)概念1.1.2 材質(zhì)的易學(xué)性1.1.3 學(xué)習(xí)材質(zhì)要善于觀察1.2 材質(zhì)編輯器與材質(zhì)樹(shù)1.2.1 材質(zhì)編輯器的基本結(jié)構(gòu)1.2.2 如何使用材質(zhì)編輯器1.2.3 使用材質(zhì)編輯器的因惑和技巧1.3 常用建筑材質(zhì)的制作及應(yīng)用1.3.1 玻璃材質(zhì)1.3.2 建筑磚墻材質(zhì)1.3.3 水面材質(zhì)1.3.4 不銹鋼材質(zhì)的制作1.3.5 石材材質(zhì)1.3.6 材質(zhì)的特殊用途1.4 材質(zhì)貼圖坐標(biāo)術(shù)1.4.1 什么是貼圖坐標(biāo)1.4.2 貼圖坐標(biāo)的概念1.4.3 哪些物體需要使用貼圖坐標(biāo)1.4.4 如何使用UVW MAP修改器1.4.5 貼圖的投影類型1.4.6 Map Channel(貼圖通道)1.4.7 Alignment(調(diào)整)1.4.8 編輯貼圖坐標(biāo)應(yīng)注意的問(wèn)題第2章 3ds mas 燈光藝術(shù)2.1 建筑表現(xiàn)的幾種光源2.1.1 認(rèn)識(shí)燈光2.1.2 步入燈光控制命令面板2.1.3 模擬真實(shí)光效的思路2.2 燈光參數(shù)詳解2.2.1 General Parameters(燈光的總體參數(shù))2.2.2 Exclude/Include(排除/包括)2.2.3 Attenuation Parameters(衰減參數(shù))2.2.4 Spotlight Parameters(聚光燈參數(shù))2.2.5 Advanced Effects(高級(jí)效果)2.2.6 Shadow Parameters(陰影參數(shù))2.2.7 Shadow Map Parameters(陰影貼圖參數(shù))2.2.8 Ray-Traced Shadow Parameters(光線跟蹤陰影參數(shù))2.3 燈光設(shè)置原則2.3.1 燈光衰減分析2.3.2 燈光傳遞分析2.3.3 確定主光源、輔助光源和背景光2.3.4 設(shè)置燈光的一般步驟2.4 影響光照的幾個(gè)因素2.5 本章小結(jié)第3章 聯(lián)體商住兩用樓透視表現(xiàn)第4章 商業(yè)建筑日景透視表現(xiàn)第5章 商業(yè)大廈黃昏夜景表現(xiàn)第6章 商業(yè)建筑內(nèi)庭日景透視表現(xiàn)第7章 高層建筑黃昏透視表現(xiàn)
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