出版時間:2008-1 出版社:清華大學出版社 作者:陳潔 頁數(shù):257
內(nèi)容概要
本書介紹了多媒體的基本概念和多媒體作品的基本制作技術,包括聲音、圖像、視頻等多媒體素材的常用編輯和處理工具,以及多媒體開發(fā)工具Authorware的應用,目的是使不具備編程能力的用戶也能夠創(chuàng)作自己的多媒體作品。全書分為3個部分共12章,講授多媒體系統(tǒng)概述、媒體素材的收集和準備、圖形圖像處理軟件、視頻編輯與處理軟件、音頻編輯與處理軟件、媒體捕獲軟件、Authorware基礎知識、多媒體信息的應用、交互與導航控制、變量、函數(shù)和知識對象、Authorware的綜合應用、多媒體演示稿制作等內(nèi)容,并配有豐富的例題和習題(包括上機練習題),最后附有習題解答或上機操作提示?! ∪珪鴪D文并茂、通俗易懂,適合作為高等學校文科和其他非計算機專業(yè)學生學習多媒體技術的教材,同時也可供多媒體愛好者及從事多媒體創(chuàng)作的人員學習和參考。 本書所有例題和習題中使用的素材可以到清華大學出版社的網(wǎng)站下載。
書籍目錄
第1部分 多媒體基礎知識 第1章 多媒體系統(tǒng)概述 1.1 多媒體基本概念 1.1.1 什么是多媒體 1.1.2 多媒體中的表示媒體 1.1.3 多媒體技術的發(fā)展與應用 1.2 多媒體計算機系統(tǒng) 1.2.1 多媒體系統(tǒng)的硬件平臺 1.2.2 多媒體系統(tǒng)的軟件平臺 1.2.3 多媒體開發(fā)工具 1.3 多媒體產(chǎn)品的制作流程 1.4 本章小結 習題1 第2章 媒體素材的收集和準備 2.1 準備文本素材 2.2 準備圖片素材 2.2.1 位圖與矢量 2.2.2 圖片格式 2.2.3 圖片素材的獲取 2.3 準備音頻素材 2.3.1 音頻格式 2.3.2 音頻素材的獲取 2.4 準備視頻和動畫教材 2.4.1 動態(tài)圖像的分類 2.4.2 動畫類型 2.4.3 視頻格式 2.4.4 視頻與動畫素材的獲取 2.5 本章小結 習題2第2部分 多媒體素材的編輯和處理 第3章 圖形圖像處理軟件 3.1 圖像的基本屬性 3.2 圖像的繪制與編輯 3.2.1 Photoshop的工作界面 3.2.2 圖像文件的建立與保存 3.2.3 繪圖操作 3.2.4 圖像編輯 3.3 圖層、通道與蒙版 3.3.1 圖層及其應用 3.3.2 通道及其應用 3.3.3 蒙版及其應用 3.4 創(chuàng)建文本 3.5 圖像色彩的校正 3.6 濾鏡的使用 3.7 Windows中的畫圖軟件 3.8 本章小結 習題3 第4章 視頻編輯與處理軟件 4.1 Premiere簡介 4.1.1 數(shù)字視頻的基本概念 4.1.2 Premiere的工作界面 4.2 數(shù)字視頻的編輯與處理 4.2.1 制作數(shù)字電影 4.2.2 處理電影片段 4.3 特技效果的應用 4.3.1 換景效果 4.3.2 疊加效果 4.3.3 運動效果 4.3.4 濾鏡效果 4.4 字幕的制作 4.5 數(shù)字視頻的輸出 4.6 Windows Movie Maker 4.7 本章小結 習題4 第5章 音頻編輯與處理軟件 5.1 Windows中的錄音機程序 5.2 Sound Forge的使用 5.2.1 Sound Forge的工作界面 5.2.2 聲音的播放、建制與文件格式轉換 5.2.3 修改聲音屬性 5.2.4 聲音文件的編輯 5.2.5 聲音效果的處理 5.2.6 視頻文件中的聲音處理 5.3 本章小結 習題5 第6章 媒體捕獲文件 6.1 圖像捕獲軟件SnagIt 6.1.1 圖像捕獲 6.1.2 視頻捕獲 6.2 超級解霸 6.2.1 圖像、聲音和視頻提取 6.2.2 音頻和視頻格式轉換 6.3 本章小結 習題6 第3部分 多媒體編著工具 第7章 Authorware基礎知識 7.1 Authorware功能概述 7.2 Authorware的工作界面 7.3 建立Authorware程序 7.4 本章小結 習題7 第8章 多媒體信息的應用 8.1 演示窗口 8.2 文本與圖片的應用 8.2.1 創(chuàng)建文本 8.2.2 導入外部文本 8.2.3 創(chuàng)建圖形 8.2.4 導入外部圖像 8.2.5 多個圖形對象的處理 8.2.6 設計簡單的多媒體作品 8.3 聲音和視頻的應用 8.3.1 聲音的應用 8.3.2 數(shù)字視頻的應用 8.4 動畫設計 8.4.1 移動圖標 8.4.2 動畫制作 8.5 本章小結 習題8 第9章 交互與導航控制 9.1 交互控制 9.1.1 交互圖標 9.1.2 按鈕圖標 9.1.3 熱區(qū)域響應 9.1.4 熱對象響應 9.1.5 目標區(qū)域響應 9.1.6 文本輸入響應 9.1.7 重試限制響應 9.1.8 時間限制響應 9.1.9 條件響應 9.1.10 下拉菜單響應 9.1.11 按鍵響應 9.2 決策控制 9.2.1 決策圖標 9.2.2 決策控制的應用 9.3 導航控制 9.3.1 導航結構 9.3.2 框架圖標 9.3.3 導航圖標 9.3.4 更改默認的導航控制 9.3.5 制作超文本 9.3.6 幾種常見的跳轉結構 9.4 本章小結 習題9 第10章 變量、函數(shù)和知識對象 10.1 變量和函數(shù) 10.1.1 運算符 10.1.2 變量 10.1.3 函數(shù) 10.1.4 程序設計語句 10.2 知識對象 10.3 本章小結 習題10 第11章 Authorware的綜合應用 11.1 應用Authorware制作多媒體作品 11.1.1 多媒體教學課件的制作 11.1.2 搶答題的制作 11.2 程序調(diào)試 11.3 文件打包 11.4 本章小結 習題11 第12章 多媒體演示文稿制作附錄A 習題解答和上機練習的操作提示參考文獻
圖書封面
評論、評分、閱讀與下載